Partida Rol por web

Hermanos y Aspirantes

2. Capítulo III: Libertad Enjaulada

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15/01/2013, 03:15
Capitán KraK - En

¡Atended despreciables perros terrianos! ¡Vuestra ciudad es ahora el legítimo botín del azote de las rutas espaciales, el Capitán Kraken!

¡Arrrrr!

Me apuesto lo que sea a que sacaré un alto precio por vosotros en el mercado interestelar. Si valoráis vuestras miserables vidas, haréis lo que os diga, porque si me dais cualquier problema..

¡Arrrr!

... os haré pasear por la tabla... ¡en el vacío del espacio!

Notas de juego

el post viene de la hoja anterior

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15/01/2013, 03:16
Director

A pesar del ridículo acento de pirata típico de Holliwood, parece que la amenaza del Capitán Kraken es bastante seria. En una radio no muy lejana de donde os encontráis escucháis las noticias locales.

<< ¡Ciudadanos, permanezcan en calma y dentro de sus casas, si es posible! La Liga de la Libertad se ha ausentado debido a otras emergencias de la ciudad. Esperemos que estén regresando en estos momentos, pero debido a la cúpula de energía no podemos contactar con ellos. Tengan cuidado, no hagan locuras y esperen en sus casas. >>

Notas de juego

Indicad lo que queréis hacer, si hay intenciones de usar algún poder haced la tirada correspondiente. Y también lanzad iniciativas para que vea quién actúa primero de todos.

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16/01/2013, 17:34
2."Mimi-K" - Devie Zorn

Una vez que evito que los cascotes caigan sobre la gente, me acerco volando a cualquiera de mis hermanos, el que esté más cerca, y me abrazo a su cintura.

- ¿Pero quién es ese, hermanito? Tengo miedo...

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17/01/2013, 03:57
2."Weise" - Wilhelm Friedrich Zorn

-Actúen rápido, no dejen que alguien salga herido de esto. Iré a ver quien esta detrás de todo esto- Dichas esta palabras mientras flotaba en el aire, me teletrasnporte a la azotea mas segura que tuviera a la vista. Y haciedome un lugar a la sombra del tanque de agua, dispuse a separar el alma de mi cuerpo... pronto viajaría en mi forma astral hacia dentro de la nave, para averiguar que estaba sucediendo.

Notas de juego

2 acciones de mov. Teletrasportar y viaje astral.

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17/01/2013, 06:47
2. "Midnight" - Logan Zorn

-Joder, algo mas puede pasarle al planeta?Terremotos, meteoritos, invasiones! Que mas falta?!.- Miro a su alrededor -Creo que sera mejor que retrasemos sea lo que sea que ellos intenten hacer hasta que vuelvan los otros, aunque tambien podriamos lanzarles a Trax adentro de la nave y que el solito destruya todo.- Despues de poner a las ultimas personas a salvo, se elevo a una altura mediana y volvio con sus otros hermanos -Que dicen ustedes, vamos?:-

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17/01/2013, 09:39
2. "Battug" Trax Zorn

Trax observa el barco pirata y silba. Esta impresionado. La verdad, lo de un meteorito ya era gordo, pero la aparición de estos piratas y su capitán lo eran aun mas.

- Se me estaba pasando por la cabeza lo mismo Logan. Me gustaría saber si podemos llegar rápido allí, me encantaría hundir ese “barco” – comenta mientras hace comillas con los dedos cuando dice barco. – Creo que cuanto antes estemos cerca, antes podremos ver que tipo de problemas debemos superar, pero que conste que la idea de usarme como bala de cañón se me ha pasado por la cabeza.

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21/01/2013, 01:01
Director

La nave espacial pirata se encuentra "amarrada" en lo alto del Pyramid Plaza, un trío de edificios de 90 pisos cada uno en el distrito financiero del centro de la ciudad. Diez piratas de la tripulación se han colocado en el tejado de la torre más cercana para vigilar que ningún intruso se acerque desde el interior del edificio.

El capitán Kraken está demasiado lejos para escuchar vuestras preguntas o vuestras palabras, para hablar con ellos tal vez deberíais acercaros algo más, aunque también es posible que lo que se hiciera podría ser tomado como un intento de ataque.

Por lo demás, la forma astral de Weise vuelve con la información ofrecida sobre el número de enemigos.

Notas de juego

Indicad lo que queréis hacer, si hay intenciones de usar algún poder haced la tirada correspondiente. Y también lanzad iniciativas para que vea quién actúa primero de todos.

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21/01/2013, 01:37
2. "Midnight" - Logan Zorn

-Creo que puedo llevarte volando y dejarte caer sobre ellos para que hagas lo tuyo, mientras de cubro la espalda desde el cielo.- Sonrio Logan, mirando a sus hermanos -Y ustedes tambien podrian hacer mucho daño a la nave desde aqui despedazandola poco a poco aumentando la gravedad en ciertas partes.- El ya habia trazado su plan, ahora tenia que hacer que sus hermanos cooperasen -Podemos empezar cuando quieras Trax.-

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21/01/2013, 16:47
2. "Battug" Trax Zorn

Trax miro a su hermano Logan.

- Cuando quieras hermanito, es hora de enseñar a ese Piratilla de que están hechos los habitantes del planeta y que no se nos puede amenazar con pasar por la tabla. – sonríe mientras piensa en la sorpresa que se llevaran los piratas cuando caiga desde el cielo y aun mas cuando esa caída tenga repercusiones para el barco.

- Tiradas (1)
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22/01/2013, 03:22
2."Weise" - Wilhelm Friedrich Zorn
Sólo para el director

En mi forma astral atravieso la nave, en busca de información y de todo lo que pueda averiguar. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

He averiguado algo útil? Me serviría de algo quedarme en forma astral? O vuelvo al combate?

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25/01/2013, 05:36
Director

Notas de juego

Poco más relevante que el hecho de que son 10 enemigos más el pirata.

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25/01/2013, 05:37
Director

Notas de juego

Bueno, faltan las inic. de Midnight y el post de Mimi-K

Pather y Gravitón siguen ayudando a la gente. Estáis vosotros cuatro contra ellos.

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25/01/2013, 06:06
2. "Midnight" - Logan Zorn

-Adelante entonces.- Se coloco junto a su hermano para llevarlo hacia las alturas en el ataque contra aquel barco -No se con que contraatacaran, pero intentare cubrirte lo mas que pueda, tienes que derribar esa cosa lo mas rapido posible.- Sin mas que decir espero el momento adecuado para salir despegado junto a su hermano. -Vamos!.- ''De verdad, este dia no puede estar mas loco, descubrimos nuestros poderes, nuestros padres desaparecen, nos poden a prueba y este parece ser el fin del jodido mundo con tanta catastrofe junta que esta sucediendo.''

- Tiradas (1)
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29/01/2013, 07:12
2."Weise" - Wilhelm Friedrich Zorn

En un destello de luces serpenteantes vuelvo a aparecerme entre mis hermanos. -Son 10 piratas y el capitán molusco. Si hacemos esto bien, no sera difícil.- 
-Subiras con nosotros a la nave-
Digo a mi hermana pequeña. -Y roperas todo lo que quieras. Si?-

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29/01/2013, 21:08
2."Mimi-K" - Devie Zorn

- Vale. - respondo obediente a mi hermano Weise. - ¿Crees que podremos cargar nosotros a Trax, Logan? Pesa mucho...¡Uy, espera! ¡Puedo hacer que Trax pese menos, como con las piedras de antes! Así podremos llevarlo en volandas fácilmente. - añado orgullosa de mi razonamiento.

- Tiradas (2)

Notas de juego

La idea es reducir el peso de Trax mientras lo llevamos volando entre Midnight y yo, y devolverle su peso original cuando lo lancemos al barco volador.

Kamikazee, te hago una pregunta por la escena de dudas.

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30/01/2013, 01:19
Director

Los piratas del bucanero estelar toman posiciones y comienzan a disparar desde los "cañones" fotónicos del Bucanero Estelar.

Los ataques salen dirigidos contra todos los hermanos, tan solo dos de ellos golpean a Mimi-K y a Battug, pero el golpe apenas les hace daño y lo resisten con naturalidad.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Estáis volando hacia el barco, con Trax cogido entre dos.

En el próximo asalto podéis entrar ya en el barco y actuar contra los diez esbirros o contra el Capitán.

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30/01/2013, 01:24
Capitán KraK - En

¡Arrr, panda de majaderos! ¡No lográis asestar ni un solo golpe! ¡Botarates, que sois unos botarates! Grita el capitán mientras hace de nuevo un gesto para que vuelvan a cargar los cañones y os ataquen nuevamente.

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03/02/2013, 07:57
2. "Midnight" - Logan Zorn

-Hey, no disparen a mis hermanos piratas de cuarta!.- La verdad era que Battug realmente si pesaba mas de normal, mucho mas podria decirse, que hasta fue necesario que Mimi-k lo hiciera mucho mas liviano con los poderes de gravedad que habia copiado -Si vuelven a disparar esos cañones estaremos en problema, quiza pueda bloquearlos de algun modo para que se destruyan al disparar.- Mientras se acercaban al punto donde soltarian a Battug se le ocurrio la idea de formar bloqueos de sombra en los cañones que les estaban disparando para que cuando lo volvieran a intentar estos quedaran obsoletos ''Si esto funciona, solo tendremos que encargarnos de los tipos arriba de la nave y su capitan.'' Se concentro mientras volaba, para poder darle forma a su oscuridad...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Perdon por la tardanza u.u

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03/02/2013, 16:59
2."Weise" - Wilhelm Friedrich Zorn

Habiendo subido a la nave con suma tranquilidad, pienso en cual seria la mejor forma de acabar con ellos. -Trax sacude la nave y Mimi-k, no dejes que se levanten del piso.-
Aunque lo mejor siempre es ir de uno en uno, eran mas de lo que aguantaríamos si permitimos que todos nos ataquen.

Y así en un destello, me teletransporte detrás de uno de ellos, para volver a hacer un portal y así llevarmelo fuero de la nave, dejandole una linda caída. -Te vienes conmigo feo.-

Notas de juego

Son 2 acc de mov. No se si genero AO, pero el que lo haga no quita que pueda llevarlo. Reflejos 22 para la salvacion del bicho :P

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04/02/2013, 01:59
Capitán KraK - En

Logan logra taponar alguno de los cañones del bote haciendo que las balas estallaran hacia dentro y provocando que el barco y los esbirros fueran dañados de gravedad.

Mientras tanto, Wil se limitaba a transportar a los esbirros de un lugar a otro haciendo que se precipitasen al vacío sin que pudieran hacer nada para salvarse.

Entonces el Capitán Krak-En se lleva la mano al bolsillo interior de su chaqueta y saca un pequeño dispositivo.

¡Arrr! Antes de que decidáis llegar a mayores, amigos míos, puede que queráis echarle un vistazo a esto.Dice presionando un botón en uno de sus laterales.

De repente, los rojos cielos de Freedom City se oscurecen, volviéndose negros como la noche y cubriéndose de titilantes estrellas. Es extraño, dado que era de día cuando apareció la cúpula de energía - pero entonces os fijáis en que puede verse el globo azul de la Tierra en el horizonte...

¡Arr, eso es! Sisea el Capitán Krak-En, con sus tentáculos moviéndose de forma nerviosa. ¡Vuestra ciudad se encuentra en el espacio! Así que si no os rendís, ¡Arrr! contraeré el campo de fuerza y os dejaré a las afueras respirando algo de vacío espacial. Después de todo, ¿qué importan unas cuantas alimañas terrestres menos? El pirata espacial eleva el control, con una garra sobre el botón.

Es el momento de la verdad. Enfrentados a la posible muerte de miles de persona inocentes, ¿qué harán los héroes?

¿Los hermanos Zorn decidirán rendirse? O tal vez...

¿Decidirán negociar, o tal vez directamente atacar? O quién sabe, quizá opten por formar un plan y tratar de engañar al capitán.

Tomaran la decisión que tomasen, la aventura de los hermanos Zorn pronto llegaría a su fin.