Partida Rol por web

Héroes de Guerra

Introducción

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03/04/2009, 10:57
Duthan Ironblade

Acercándose un poco, lanza uno de sus martillos sin conseguir impactar en el cuerpo del dragón.

Notas de juego

Al menos pasé la tirada de salvación...

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03/04/2009, 16:36
Director

Notas de juego

Te he colocado bien en la rampa, que estabas en el acantilado, ya solo me falta Bleeder

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03/04/2009, 17:53
Shedinn

Notas de juego

Cita:

Puedes cambiar tu posición si quieres y suponemos que has fallado con un poder cualquiera a voluntad (porque con esa tirada fallabas con todos).

Da igual, efectivamente cargue porque sino no llegaba, pero da igual.

Cita:

Bleeder tiene uno para tumbar pero es cuerpo a cuerpo, así que no puede usarlo. Duthan tiene otro para tumbar, pero más de lo mismo, es cuerpo a cuerpo. Así que el único que queda es el de Terreno Helado de Jerisse, que tumba, es de área, pero es por encuentro...

Un poder de deslizar también valdría ¿no? lo deslizamos 1 casilla hacia abajo :-D, bueno, menos mal que no soy el master, porque eso del 3d lo llevo chungo ;-)

Cita:

Ah, y que este es un encuentro digno de usar puntos de acción y poderes diarios, así que no os cortéis...

Yo estoy esperando a ver si flanqueo, o alguien me da un bonificador o algo, porque me parece que al bicho le quedan unos cuantos turnos, así que cuanta más ventaja menor para tirar el diario.

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06/04/2009, 02:24
Director

Notas de juego

Cita:

Un poder de deslizar también valdría ¿no? lo deslizamos 1 casilla hacia abajo

Sí, pero creo que nadie tiene.

Cita:

Yo estoy esperando a ver si flanqueo

Esto lo vas a tener dificil como no lo bajeis, porque recuerda que tu arma no te permite flanquear a no adyacentes...

Bleeder parece que está missing, pero esperaré a mañana por si solo se fue fuera el finde. Si no mañana por la noche actúo yo por él.

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06/04/2009, 15:04
Bleeder el Intocable

El mediano lanza una segunda daga con muy pocas esperanzas, a la espera de que un golpe de suerte cambie las tornas de la lucha.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: TS
Resultado: 15

Notas de juego

He vuelto, pero la verdad es que no tengo muy claro que hacer, las posibilidades son nulas...

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06/04/2009, 17:58
Director

La daga del mediano rebota inofensiva en la escamosa piel del dragón, pero este en vez de contestar furioso al ataque, empieza a retroceder hacia su torre. Sin embargo no tenéis mucho tiempo para cantar victoria, pues a mitad de camino se vuelve hacia vosotros y exhala de nuevo su gélido aiento, sólo que esta vez estáis mejor preparados y os agachais a tiempo, evitando por completo todos sus efectos...

Todos, excepto por la nieve desprendida, que de nuevo cae, esta vez sobre Jerisse, dejándola tumbada y cubierta de hielo, e incluso la pareja de enanos pierden el equilibrio, uno al pisar un trozo de hielo más resbaladizo de lo normal al agacharse, y el otro al desaparecer de bajo sus pies la nieve que pisaba sobre el borde del acantilado.

Notas de juego

La única que se comería el aliento sería Jerisse, pero la supongo algo de cobertura estando donde está, por lo que al final lo evita. Eso sí, los 3 al suelo al final, uno por la rampa y los otros dos por la nieve, aunque al menos solo sufre daños la maga, que la pilla debajo.

Vuestro turno de nuevo.

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06/04/2009, 22:33
Jerisse

Me levanto del suelo quitando la nieve que me cae por causa del aliento del dragon, parece que este bicho la tiene tomada conmigo

Señalo el suelo a los pies del dragon y chasqueo los dedos , del suelo alrededor del dragon se congela formaando lanzas de hielo que suben hasta la altura del dragon

Notas de juego

Gasto un punto de acción y lanzo el hechizo de encuentro (Terreno helado)

No se si con 17 le doy o si le puedo provocar daño con el hielo

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06/04/2009, 23:30
Shedinn

Notas de juego

Cita:

Gasto un punto de acción y lanzo el hechizo de encuentro (Terreno helado)

Puedes hacer más cosas, un punto de acción de da una acción estandar extra, o sea que te quedaría: una acción menor, movimiento y estandar (¿otro ataque?).

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07/04/2009, 00:11
Murtun Ironblade

Enfurruñado, me levanto del suelo, y, espada en mano, me dirijo al dragón.

Ahora vas a saber lo que es un enano enfadado...

Notas de juego

Supongo que estará volando ¿no?

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07/04/2009, 05:05
Director

Notas de juego

Cita:

No se si con 17 le doy o si le puedo provocar daño con el hielo

Si le das, tira daño que aunque tiene resistencia lo mismo algo si le haces.

Cita:

Puedes hacer más cosas, un punto de acción de da una acción estandar extra, o sea que te quedaría: una acción menor, movimiento y estandar (¿otro ataque?).

La de movimiento la gastó en levantarse, pero es cierto que le quedan la menor y otra estándar, pero hizo bien con el de acción, porque tenía así un +3 al ataque por la dote humana esa, que siendo tan crucial ese ataque no podía fallar.

Cita:

Supongo que estará volando ¿no?

Ahora mismo no, así que aprovechad que Jerisse le ha hecho aterrizar, no describo porque no puedo mantener los ojos abiertos de sueño, lo siento...

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07/04/2009, 07:59
Jerisse

Cuando parecia que las estacas de hielo habian llegado hasta su maxima altura sin llegar a tocar a la criatura un último impulso las levanta dando en su objetivo, este golpe produce que caiga al suelo aunque parece que no le ha provocado mucho daño

-Ya te tenemos-

A Jerisse vuelven a salirse unas flechas de sus dedos y esta vez como la anterior pasan lejos de su objetivo

 

 

Notas de juego

Cita :
 

La de movimiento la gastó en levantarse, pero es cierto que le quedan la menor y otra estándar, pero hizo bien con el de acción, porque tenía así un +3 al ataque por la dote humana esa, que siendo tan crucial ese ataque no podía fallar.

Por eso mismo gaste el punto de acción, toda ayuda es poca. Supongo que el +3 no lo tengo con el 2º Ataque (aunque no vaya a cambiar el resultado)

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07/04/2009, 15:40
Murtun Ironblade

Viendo el dragón posado en el suelo junto a mí, le digo- Ahora verás, te voy a dar de tu propia medicina...

Lanzo una estocada con mi espada, que se recubre de hielo mientras se dirije al dragón. Aunque en el último momento, el dragón se mueve, por lo que solo le hago un breve arañazo.

¡Malditos sean los dioses que conspiran contra mi! -bramo, al ver el resultado de mi poderoso ataque.

Notas de juego

Gasto el punto de acción y el poder diario... ¡Y encima fallo y mi poder diario es de hielo!. Con quitarle dos o tres puntos de vida, casi que me conformo...

Murtun Ironblade 1d20: 1+8 = 9
Reacción helada
Murtun Ironblade 3d8: 9+6 = 15
Daño a la mitad (cagüen...)
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07/04/2009, 20:06
Shedinn

Notas de juego

A ver si alguien (Duthan) se pone en la parte de arriba (y,x) = (9,4) o (9,5), que yo voy a rodearlo por abajo (12,4) o (12,5)... me comeré un AdO, pero si sigo en pie (estoy a 27 pg) voy a gastar todo el arsenal :-).

De hecho podéis preparar una acción (ataque) y hacerla cuando yo lo flanquee por el otro lado y así tenéis +2 a la tirada de ataque... corrígeme si meto la pata master.

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07/04/2009, 22:44
Duthan Ironblade

- No te quejes tanto, Murtun. Los dioses están con nosotros!

Notas de juego

Movimiento: Me levanto
Standard: Me muevo hasta colocarme junto al dragón
Uso punto de acción: Llama vengadora
 

Duthan Ironblade 1d20: 10+7 = 17
Llama vengadora a Dragón Blanco
Duthan Ironblade 2d10: 14+6 = 20
Daño (he fallado, así­ que aplicar la mitad)

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08/04/2009, 01:46
Director

El martillo de guerra de Duthan golpea con tremenda fuerza el cuello del dragón, de forma que éste da un pequeño paso atrás debido a la potencia del ataque. Las escamas allí donde ha impactado el arma se hayan destrozadas y chamuscadas, es más, la herida parece seguir ardiendo después del golpe, seguro debido al poder de los dioses.

Notas de juego

Cita:

Supongo que el +3 no lo tengo con el 2º Ataque (aunque no vaya a cambiar el resultado)

No lo tienes, pero efectivamente tampoco cambiaba nada. Ah, y el daño es demasiado pequeño como para herirle, pero lo bueno es que sigue estando en terreno dificil y para echar a volar no podría hacer shift...

Cita:

Gasto el punto de acción y el poder diario... ¡Y encima fallo y mi poder diario es de hielo!. Con quitarle dos o tres puntos de vida, casi que me conformo...

Realmente tu poder diario es una interrupción inmediata, puedes usarlo gratis cuando te impacte alguien adyacente, así que ahora no puedes y no lo pierdes, supongo que fallas con el de hoja resonante y no haces daño.

Cita:

De hecho podéis preparar una acción (ataque) y hacerla cuando yo lo flanquee por el otro lado y así tenéis +2 a la tirada de ataque... corrígeme si meto la pata master.

Sin problemas, así que le supongo +2 por flanqueo a Duthan. Y menos mal porque si no no daba...

Pues 20 dañitos y 5 daños por fuego continuados con TS para librarse solo si el dragón no ataca, muy buen golpe. Eso sí, para dar me debéis el flanqueo por abajo...

Turnos de Bleeder y Shedinn

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08/04/2009, 14:57
Bleeder el Intocable

-Ahora vas a saber lo que es que te pateen el trasero, "culo frio"! -Bleeder salta sobre el dragon lleno de rabia y comienza a apuñalarlo con su espada en las partes bajas entre escama y escama, el punzante dolor parece hacerle perder las fuerzas al dragon durante unos momentos y sin duda le dejara una buena cojera por un rato. -Como te sientes ahora eh? mejor?

Notas de juego

 

Bleeder el Intocable 1d20: 12+11 = 23
Topple Over impacto
Bleeder el Intocable 1d6: 6+5 = 11
Daño Topple Over
Bleeder el Intocable 2d8: 4+4 = 8
Furtivo, daño
Bleeder el Intocable 1d20: 9+15 = 24
Punto de accion, Easy Target, impacto
Bleeder el Intocable 2d6: 6+5 = 11
Easy Target, daño

Queda noqueado hasta el final de mi siguiente turno, ralentizado hasta salvacion, tengo ventaja de combate hasta mi siguiente turno. Daños totales 30, gastado punto de accion.

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08/04/2009, 16:32
Director

Notas de juego

Una cosa, tus ataques son válidos, pero aclaro:

- He retrasado tu iniciativa detrás de Jerisse para que puedas darle.
- Desde donde estás no flanqueas.
- Lo de brutal scoundrel te da +3 y no +4, recuerda que el bonificador de fuerza en estos casos es el pequeño (se me pasó al revisarte la ficha).
- Se te olvidó el +3 al ataque en el Topple Over por brutal scoundrel, pero dabas de todas formas.
- En el primer ataque no haces furtivo por no flanquear, pero como le tumbas y da ventaja, lo haces en el segundo.
- Eso sí, el daño de furtivo es 1 menos por lo dicho del brutal scoundrel que es +3.
- Aplicaste el bonificador del brutal scoundrel al siguiente ataque, pero no es así, es al mismo Topple Over. Igualmente le dabas.

Resumiendo: 29 daños, tumbado, ralentizado y te da ventaja de combate (TS termina ambas). Un turno cojonudo.

Turno de Shedinn solo falta. Ah, y como está tumbado no hace falta flanqueo, ya tenéis todos ventaja de combate ahora. Eso sí, a Murtun con fallo automático no le servía de mucho :P

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08/04/2009, 18:37
Bleeder el Intocable

Notas de juego

Pense que el brutal scoundrel era para el siguiente ataque... no entiendo lo de retrasar la iniciativa, como es que no flanqueo? en la 3.5 en esa posicion si se flanqueaba no? como es ahora?

Bueno me piro de vacaciones, cuando vuelva el lunes veo las respuestas, hasta luego gente.

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08/04/2009, 18:47
Director

Notas de juego

Cita:

no entiendo lo de retrasar la iniciativa

Esto no es importante, solo que como tu ibas antes en realidad, para que puedas hacer tu turno suponiendo al dragón a tu alcance, debías actuar detrás de Jerisse y su terreno helado, así que te bajé la iniciativa detrás de ella y ya está, en principio no supone ningún cambio.

Cita:

como es que no flanqueo? en la 3.5 en esa posicion si se flanqueaba no? como es ahora?

Yo juraría que antes tampoco valía, que para flanquear desde una esquina debía haber alguien en al otra esquina. En cualquier caso lo confirmé en el manual de 4e y es así, viene en la página 285.

PD: La regla, que me suena era igual en 3.5, es que la línea entre el centro de tu casilla y el centro de la de tu aliado, debe atravesar lados o esquinas opuestos del enemigo, y en tu caso actual atraviesa dos lados no opuestos, sino adyacentes.

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08/04/2009, 18:55
Shedinn

El paladín se mueve para rodear al dragón, pero al verle le ataca, a pesar de ello consigue colocarse en una posición ventajosa. Ataca con la alabarda con ganas al ver al dragón en el suelo. La hoja brilla con luz cegadora con el poder de Bahamut, avanza un paso para dar el golpe y.... resbala, la alabarda va a dar en un montón de nieve para vergüenza del dracónido...

Recuperándose rápidamente de la pifia monumental cometida vuelve a la carga, esta vez el golpe va bien dirigido, pero sin mucha fuerza, rebota inocentemente en las escamas del dragón.

Después de estos ataques tan patéticos su honor está en juego y, enfadado, trata de llamar la atención de su oponente desafiándolo.

Notas de juego

movimiento: me como un AdO al moverme por las casillas adyacentes al dragón
estandar: poder diario, fallo, pero le doy a Bleeder la posibilidad de gastar un esfuerzo curativo
pto acción: ataque sagrado (+3 al daño por estar marcado de antes)
menor: si no estoy maltrecho desafio divino (marco al dragon), si estoy maltrecho me impongo las manos.

creo que a 19 CA no doy sino corrigeme.

nota: buen momento para sacar un 1 :-( jaja