Partida Rol por web

Héroes- Volumen 6- Errores del Pasado

Capítulo 1º- Una realidad muy caliente

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28/07/2010, 16:33
Director

Turno 2

Pasas por debajo del rayo de microondas del chico y corres en dirección al fuego, el se da la vuelta y te sigue de cerca, y vuelve a lanzarte uno de sus rayos.

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28/07/2010, 18:23
Eva Handlock

Al ver la columna de humo, salgo del coche y levando un poco a cabeza. Como si los pocos centímetros que gano al ponerme de puntillas me permitiesen ver algo mas. Para mis adentros casi noto el pesar de las personas que pueden sufrir los efectos de ese incendio. Con la mano en el pecho busco el reconfortante tacto del pequeño colgante (un diminuto crucifijo) que llevo.

Pero suponiendo que deberá de haber mas gente haciéndose cargo de ello, me mantengo a la espera de Clarie.

Notas de juego

Si no se ve nadie acudiendo al incendio, igual si me acerco y lamo a los servicios de emergencia.

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28/07/2010, 19:28
Director

Pasan unos segundos que parecen largos minutos, la gente corre y chillan, aún no ha venido nadie de emergencias y han pasado 5 minutos contabilizas. La columna de humo ahora es mas densa

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28/07/2010, 19:32
Eva Handlock

Si veo a alguien venir de esa dirección (incluso antes de que pasen los 5 minutos) pregunto por si sabe lo que ocurre.

Si pasados 5 minutos la cosa no parece mejorar en absoluto, me acerco a la la casa de Clarie para llamar a la puerta.

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28/07/2010, 21:04
Director

Varios chicos salen corriendo cerca tuyo y se detienen para mirar el edificio, les preguntas y te dicen que se está quemando el edificio de ciencias.

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29/07/2010, 16:09
Claire Bennet

Turno 2

Vigilante, miro hacia atrás mientras sigo corriendo, le esquivo girándome hacia la izquierda en el último momento, y entro a la sala en cuestión. Cierro la puerta, y me quedo al lado de esta, después de coger lo primero que veo que puedo utilizar para rompérselo en la cabeza, y hacerle caer.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Esquivar
Dificultad: 14-
Resultado: 2 (Exito)

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29/07/2010, 17:16
Eva Handlock

Supongo que Clarie ya se habrá dado cuenta y si no, podrá ver mi coche aparcado frente su casa - Con esta idea en mi mente me acerco a curiosear en el edificio. Mientras rebusco a tientas en mi bolsa para dar con el móvil y llamar a urgencias.

Notas de juego

No es que tenga intención de meterme en el edificio, tan solo curiosear por las inmediaciones. Si esto acaba de ocurrir, es posible que necesiten ayuda alguna.

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29/07/2010, 22:09
Director

Turno 3

El rayo impacta en una puerta que comienza a arder casi al instante, sales corriendo en dirección al olor a humo por fin ves humo negro que sube de unas escaleras corres hacia allí y comienzas a bajarías, mientras el chico te sigue de cerca y te vuelve a lanzar otro rayo.

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29/07/2010, 22:12
Director

Llamas a urgencias mientras te acerca, y te dicen que ya va una patrulla de bomberos hacia allá. Cuando esta llegando al edificio de donde sale el humo negro escuchas a algunos estudiantes decir
Si...he visto como esa animadora se dirigía a los laboratorios de ciencias...esta loca!!!!

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29/07/2010, 22:15
Claire Bennet

Turno 3

- Qué tío más pesado

Cuando la puerta empieza a arder, tropiezo pero no llego a caer, sigo corriendo, y bajando las escaleras.

- Supongo que tendré que avisar a mi padre de esta buena pieza... cuando consiga librarme de él. 

Acabo de bajar las escaleras, y ya estoy apunto de llegar a donde se inició el fuego, o más bien a donde quien me persigue lo empezó. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Esquivar
Dificultad: 14-
Resultado: 11 (Exito)

Notas de juego

 Ah, pero que aún no estaba en el piso del fuego? Vaya fallo xD

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30/07/2010, 00:21
Director

A medida que bajas el humo es más intenso y la temperatura más y más alta. incluso te cuesta ver bien.

fonalmente llegas al piso del fuego, escucha un leve

Ayuda...ayuda...estoy atrapada!

Mientras el chico persistente te sigue de cerca....
Sal de aqui maldita seas!

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30/07/2010, 00:33
Claire Bennet

- Nadie tiene que saber qué ha ocurrido aquí. Simplemente vete. Rápido. No voy a delatarte, pero no voy a dejar que alguien muera si puedo evitarlo. 

Es lo último que le dice Claire, más por él no puede hacer. Y tonto sería si de esas palabras no saca que ella tiene algún tipo de poder.

Corre agachada hacia el sonido de la voz que ha escuchado. Oyéndose tan bajo, es que puede que esté débil quien ha hablado. Puede quedarle poco tiempo.

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30/07/2010, 00:46
Luke Campbell

Claire llega hasta la puerta del laboratorio dónde está el incendio, la voz suena en su interior, esta vez tosiendo en cantidad.
En ese instante el chico lanza un último ataque de microondas y dice

Muy bien ahí te quedas, morirás arrasada por el fuego!

Notas de juego

Haz tirada de hab atletica, para evitar el rayo, una de percepción para localizar a la persona y una tirada de CUERPO para resistir el humo y el calor.

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30/07/2010, 01:00
Claire Bennet
- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Esquivar
Dificultad: 14-
Resultado: 18 (Fracaso)

Tirada: 1d20
Motivo: Localizar a la persona
Dificultad: 12-
Resultado: 18 (Fracaso)

Tirada: 1d20
Motivo: Resistir humo y calor
Dificultad: 14-
Resultado: 18 (Fracaso)

Notas de juego

3 fracasos... mierda, ¡con lo bien que iba!

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30/07/2010, 01:06
Director

El impacto del rayo de microondas te da en pleno costado caes al suelo y el chico sale corriendo por las escaleras, permaneces en el suelo dolorida por las quemaduras ocasionadas por semejante impacto de calor, la temperatura y el humo te hacen disminuir tus sentido y no oyes ni ves en condiciones...tienes la sensación de desmayarte, pero la tos de una persona en peligro te dan fuerzas y voluntad para intentar seguir adelante.

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30/07/2010, 01:12
Claire Bennet

 Duele... pero sanaré. Y si el chico se ha ido, la persona que ha tosido sólo me tiene a mi. Sigo adelante aunque algo más lenta por el dolor. Sé que estoy cerca. Ando de rodillas con la cabeza cerca del suelo para combatir mejor el humo y el calor. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Localizar a la persona versión 2.0 xD
Dificultad: 12-
Resultado: 12 (Exito)

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30/07/2010, 01:41
Director

A duras penas te adentras en el laboratorio, las llamas aqui son enormes y el humo casi lo cubre todo, vas a gatas para evitar inhalar el humo, y cosigues localiza las voces de la persona, es una mujer por el timbre de voz. la voz te llava hasta un cuartillo, la mujer que lleva una bata blanca esta acurrucada en el suelo, rodeada de llamas.

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30/07/2010, 01:47
Claire Bennet

Me levanto mientras la digo: - ¡Ven hacia mi! -  me quito la chaqueta, y la utilizo para extinguir las llamas de una parte del círculo que la rodea. - ¡Corre! - la urjo.

- En cuanto esté a mi lado podremos salir, esperemos que no nos cierren el camino más llamas... Ni más hombres piroquinéticos. 

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30/07/2010, 02:00
Director

La mujer te mira y en sus ojos se percibe el miedo, esta aterrada, es una mujer de mediana edad y a simple vista muestra sintomas de asfixia.

No puedo moverme stof, stoff.... no quiero morirrr

Notas de juego

Tirada de DESTREZA para apagar alguna llamas.

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30/07/2010, 02:03
Claire Bennet

 - ¡Lo sé, por eso tiene que venir conmigo! - Al ver que no se mueve, una vez que he apagado las llamas justas para pasar cómodamente por el fuego, voy hacia ella y la hago levantarse. - Ande lo más agachada que pueda. Saldremos de aquí. No se preocupe. 

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Apagar alguna llama
Dificultad: 14-
Resultado: 7 (Exito)

Notas de juego

 ¿Tú también andas con insomnio? xD