Partida Rol por web

Héroes- Volumen 6- Errores del Pasado

Capítulo 2º- las consecuencias se pagan caro (TS, MS)

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07/10/2010, 22:23
Director
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07/10/2010, 22:24
Director

Amanece un nuevo día en el Hotel, hoy no te molesta la cabeza y has podido dormir placidamente

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08/10/2010, 16:27
Tracy Strauss

Bien, ha llegado la hora de intentar entrar de nuevo en el edificio quemado...y lo voy a tener ciertamente claro para poder hacerlo sin que me vean. Quizás lo más seguro sería saber primero la estructura del edificio, para luego poder entrar por una cañería o algo con...mi poder.

Intentando encontrar una solución, cojo de nuevo un taxi para que me lleve a la universidad, y cuando llegue allí, lo primero será intentar encontrar un sentido a la arquitectura del edificio.

Aunque si por un milagro puedo entrar sin tanta tontería, mejor. Y...espero que me llame Noah, quiero saber qué ha pasado con Claire. Si no me llama lo llamaré dentro de unas horas, tampoco quiero interrumpirlo.

 

Notas de juego

¿ha pasado mucho tiempo desde que hablé con Noah? Es parte de la tarde, y toda la noche, ¿verdad?

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10/10/2010, 00:30
Director

Llegas a la universidad en taxi, el edificio sigue precintado y echas un vistazo al rededor del edificio, y en la parte de atrás hay una trampilla de arquetas de saneamiento, crees que su entras por ahí podrás acceder a la red de aguas del edificio. Por suerte es la parte de atrás y no pasa mucha gente, pero debes vigilar bien

Notas de juego

Tira una tirada de sentido y otra de tu poder si quieres convertirte en agua.

Si, desde ayer al anochecer no has vuelto a hablar con Noah

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10/10/2010, 21:11
Tracy Strauss

En la parte de atrás, intento transformarme en agua para poder entrar en el edificio sin ser detectada, pero no parece que vaya a tener mucha suerte.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: poder
Dificultad: 12-
Resultado: 20 (Fracaso)

Notas de juego

No sé lo que es sentido...¿o es una habilidad y no la tengo?

 

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10/10/2010, 23:11
Director

Notas de juego

perdona es percepcion

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11/10/2010, 15:05
Tracy Strauss
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: percepción
Dificultad: 13-
Resultado: 13 (Exito)

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12/10/2010, 00:21
Director

Esperas hasta que nadie te vea, encuentras el momento adecuado y te dispones a ejercer tu poder, pero desgraciadamente por los nervios y una falta de concentración, no licúas bien tu cuerpo, sufriendo un gran dolor corporal mientras tus moléculas licúan. Finalmente tras una dolorosa transformación te conviertes en agua y te introduces en la arqueta y por las tuberías. Un espantoso olor de aguas residual y tratas te orientarte aunque es harto complicado, las tuberías no te dejan orientarte.

Finalmente tras un largo recorrido de tuberías de metal, sales por un desagüe de un lavabo en lo que parec un aseo publico, no hay nadie dentro.

Notas de juego

Pierdes 8 puntos de vida

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12/10/2010, 11:45
Tracy Strauss

¡Maldita sea!

Reniego en silencio, cuando al fin puedo terminar de convertirme en agua, y, dolorida, intento encontrar un sitio por donde salir.

Ya en el destino, por llamarlo de alguna manera, observo atentamente por si es un lugar adecuado para volver a mi forma natural, y al ver que así es, recupero mi forma "humana", y evalúo los daños con la mirada.

Por si el dolor de cabeza y la sangre no fuera suficiente, ahora tocaba no poder ni usar mi poder en condiciones...simplemente genial, Tracy. Así llegarás muy lejos.

Cínicamente, abro mínimamente la puerta del aseo para poder observar lo que hay fuera, sin necesidad de asomar la cabeza.

¿Estaré en el sitio correcto? Capaz que estoy a la otra punta...

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14/10/2010, 09:55
Director

abres la puerta del aseo y ves una largo pasillo, con puertas a cada lado con un pequeño cristal y una numeracion arriba, perecen aulas. No ves a nadie en el pasillo.

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14/10/2010, 13:47
Tracy Strauss

Con cuidado, salgo intentando observar si hay cámaras de vigilancia observando, e intento situarme. Seguramente, pueda llegar dirigiéndome hacia lo que vea acordonado, o con aspecto de estar quemado, porque el incendio es una marca bastante buena cuando se quiere encontrar algo.

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19/10/2010, 01:21
Director

Notas de juego

haz otra tirada de percepcion.

Perdon la tardanza, es que los demas van retrasados :)

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19/10/2010, 21:45
Tracy Strauss
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: percepción
Dificultad: 13-
Resultado: 4 (Exito)

Notas de juego

ah, pensaba que la más retrasada era yo xD

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19/10/2010, 23:21
Director

Sales a los pasillos y si, en algunas esquinas del techo ves cámaras de seguridad, y una luz roja te indican que están activas.

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20/10/2010, 16:21
Tracy Strauss

Como no me voy a quedar tonteando por ahí sin decidirme a salir, decido salir del aseo con naturalidad, haciéndome la despistada. Si me pillan o algo, diré que me he perdido, o vete tú a saber el qué diré.

Intento orientarme para ir hasta el lugar del incendio y así poder averiguar algo.

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20/10/2010, 18:51
Director

Aún queda en el ambiente el olor inconfundible de un incendio, vas hacia unas escaleras que bajan y tras dar una cuantas vueltas, consigues detectar la zona del incendio por las paredes negras. Te llevan hasta lo que parece un laboratorio, la entrada está precintada con cinta balizante.

Aqui el olor es mas intenso y cuesta más respirar.

Notas de juego

haz una tirada de INTELECTO-investigacion.

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20/10/2010, 19:58
Tracy Strauss

Me tapo la boca con un pañuelo o con tela. Si no puedo usar nada, directamente lo hago con el brazo.

Uff, a buenas horas se me ocurrió la idea de venir a visitar California.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: intelecto
Dificultad: 10-
Resultado: 14 (Fracaso)

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20/10/2010, 20:01
Tracy Strauss

Notas de juego

si hago una tirada de habilidad, pero no tengo dicha habilidad y por tanto solo sumo la característica, no hay que poner la cruz, ¿verdad?

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20/10/2010, 20:58
Director

Notas de juego

Noooo...si no tienes la habilidad es la característica entre 2....usease 5 en tu caso...si acertaras no te pones ninguna cruz ni nada. Hasta que aprendas la habilidad.

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20/10/2010, 21:04
Tracy Strauss

Notas de juego

ahh, vale. Osea que no es fallo, es doblemente fallo xDDD