Partida Rol por web

[HLDCN] La burbuja

Habitación - Centro ingrávido

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09/12/2012, 13:58
Hall

Centro ingrávido de la nave

Unas pequeñas luces despiertan en algún lugar de la nave. Aunque tu primera reacción es el sobresalto, enseguida lo entiendes. Este segundo par de ojos pertenecen a un androide que está enlazado a ti de alguna forma. Compruebas el funcionamiento. Hall te he llevado a ti y al resto de Desprogramadores a una sala en la que no solo podrán hablar, sino beneficiarse de las capacidades especiales de esta habitación.

Al fin estas junto al resto de elegidos. Ustedes llevarán las riendas de la nave... aunque para ello, por supuesto el resto de tripulantes deben morir. 


Las personas que pasen por esta habitación podrán en cualquier momento hacer uso de esta habitación, pero funcionará solo una vez a lo largo de la partida.

Decidiendo si acelerar o decelerar el centro de rotación, crearán un cambio que durará hasta hasta tres noches seguidas.

  • Si deciden acelerarlo tras cada muerte se lanzará 1d20, si el resultado es de 3 o menos, alguien morirá al azar.
  • Si deciden decelerarlo, antes de cada muerte se lanzará 1d20, si sacas 18 o más, se salvará.

Esta habilidad es ACTIVA. Si tu habilidad es nocturna, tendrás que elegir entre usar la habilidad de la sala o usar tu rol, aunque si son varios los ocupantes, puedes dividirse las tareas.

Opcionalmente, renunciando al uso de la habitación y a tu habilidad (rol) durante una noche, es posible registrar esta habitación por si hubiese algún objeto de utilidad. (para registrarla es necesario que la mitad de los ocupantes, redondeando hacia abajo, se dediquen a ello) La o Las personas que participen en el registro deben tirar 1D20 en oculto. 

 

Y no olviden los consejos sobre la salud en ingravidez:

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11/12/2012, 00:46
0027 - Raul Puig

Muy bien señores, tenemos una importante y dificultosa tarea por delante. Solo les dire un par de cosas antes de empezar.... Raul se sentó cómodqmente en medii de la sala. Unidos poddemos vencer, y solos podemos sobrevivir. Unidos aquí dentro, frente a nosotros y frente a este pequeño grupo de selectos por hall. Separados ante la barbarie elegida, que no tjene otro fi n que la destrjcción. Por mi parte creo que para empezar debemks buscar al debil, a aquel que no tie ne apoyos, aquel que recela de todos, que acusa a todo el mundo y asegura no ser un traidor, por que sabe que lo es. Así veremos que alianzas se forjan, y nos podemos dividir, debemos buscar diferentes apoyos, mientras alimentamos de manera justa el ldio entre ellos. No nos avancemos a ser la defebsa de la humanidad. Seamos pobres hombres que no saben donde estan, y buscan sus alianzas con un lider claro. Busquemos apoyos en grupos diferentes, así si uno cae.... tendremos a alguien en el grupo limpio de sospechas. Raul miro a todos....... que me decis?

Notas de juego

Escrito mediante la tablet

Edit de master maligna: Recuerden que están en el centro de la nave. Aquí la fuerza de rotación no crea gravedad, eso significa que mas que sentarse, se acomodarán como puedan en las paredes, agarrándose a algo. ;) 

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11/12/2012, 08:51
0026 - Victor Sainz

Victor flotaba casi de lado mientras comenzaba a ponerse derecho Hmm... Pienso que deberíamos eliminar gente al azar los primeros días y dejar que alguno se presente y lo acepten como líder nato,una vez lo haga los destruiremos. En ese instante de confusión los mataremos uno a uno Tras eso comenzó a reír entre dientes

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11/12/2012, 11:53
0005 - Marco Polo

Al principio la victima da igual, lo más importante es que no nos encasillen a nosotros como grupo, y también no enemistarnos con un grupo de gente que puedan votarnos por estar en contra de sus ideas. 

Me encanta como se siente uno al flotar sin sentir la fuerza de la gravedad.

 

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11/12/2012, 11:58
0027 - Raul Puig

Precisamente, Marco, debemos ser cuatro borregos más. Debemos ser grises, para todo. Y cuidado, a veces una piedra negra que no se mueve, es el blanco de las miradas, por que intenta pasar desapercibida. No seamos los primeros en nada, pero defendamos al grupo de gente con el que nos unamos. Luego miro de poner un listado de victimas y hablamos de ellas si os parece.

Notas de juego

Master maligna, una pregunta, los posts aquí cuentan dentro de los 3 posts diarios?


Master maligna: No cuentan. Aquí pueden hablar todo lo que necesiten. El límite de post se establece para no saturar las conversaciones principales, dentro de esas mismas líneas. (Días/cementerio)

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11/12/2012, 12:14
Hall

Su capacidad de planes a corto plazo me intriga... ¿No tienen curiosidad por saber a quien de ustedes sacrificarán primero?

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11/12/2012, 15:32
0027 - Raul Puig

Hall, si quieres que hagamos tu trabajo, por que nos pones a todos en nuestra contra? No me esperaba esto de ti

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11/12/2012, 22:16
Hall

¿Estas nervioso? y yo que pensaba que eras una persona que trabaja bien bajo presión.

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12/12/2012, 00:07
0027 - Raul Puig

Claro Hall, bajo presión, no bajo pena de muerte. Como tu eres el único que no va a morir .... puedes estar tranquilo

Miró al resto de compañeros....
Bien, deberíamos decidir a quién desconectamos hoy ..... ¿Alguna idea?

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12/12/2012, 00:09
0027 - Raul Puig

Ah! y si decidimos acelerar el ritmo, el momento es ahora, así tendremos menos posibilidades que nos afecte a nosotros. No creo que fuera una mala idea añadir un método aleatorio mas. ¿Estais de acuerdo?

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12/12/2012, 19:02
F005 - Samantha

No hablo, solo observaba a los hombres, no eran de su agrado pero si eran elegidos como ella, supuso que debía confiar en ellos.

-Creo que la aleatoriedad esta de mas, no necesitamos mas que una muerte, al menos hoy, la sorpresa sera mayor si al cabo de 1 o 2 días mueren mas personas, y la desesperación también aumentara. Matar ahora a uno solo seguramente ayude a que se confíen de que cada noche unicamente puede morir uno. Eso jugara a nuestro favor.-No lo suponía lo sabia con exactitud.

Notas de juego

Buenas... no me lo tengan en cuenta estoy medio Out, por causas ajenas a mi :(

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12/12/2012, 19:09
Hall

Si desean poner en marcha el centro de la nave y acelerar su avance es necesario que al menos uno de ustedes realice esa tarea esta noche en exclusiva.

Si desean dar la orden para eliminar a un oponente, como buenos Desprogramadores conocedores de su deber que son, al menos una persona debe hacerlo.

Si desean vigilar por si alguien les espiase mientras lo hacen, al menos una persona debe espiar.

Si desean investigar mejor en esta habitación por si hubiese alguna otra cosa que les pueda ser de utilidad, la próxima noche deberán dedicarse a esta tarea al menos la mitad de ustedes, o lo que es lo mismo, 2 personas.

Decidan de qué tarea se quiere encargar cada uno y en qué momento.

Notas de juego

Tranquila F005, cuento con tu ausencia por unos días gracias a que avisaste

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12/12/2012, 19:20
0005 - Marco Polo

que me dicen compañeros dos deberían investigar, uno vigilar y otro decide una victima, activa la sala o ????? Por mi parte podría vigilar.

Y por si alguien piensa en eliminar a algún sujeto yo le apoyo. 

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12/12/2012, 23:01
0027 - Raul Puig

Marco....... eliminar es una palabra muy fea, que tal si libero a alguien de sus temores. Algun beneficiado podra descansar sin miedo a morir a partir de esta noche. Cubreme las espaldas, yo me encargo. Alguien en concrreto? Habeis detectado alguna enemistad?

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13/12/2012, 09:45
F005 - Samantha

-¿Uno de nosotros no podemos hacer dos funciones? investigar y poner en marcha la nave, por ejemplo, si no nos faltan elegidos, por llamarnos de alguna manera

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13/12/2012, 11:34
Hall

No tienes capacidad física para tantas actividades, Samatha. Es por eso que tienen que elegir. Hay cosas que solo se pueden hacer una noche, y tienen que elegir el orden en que la emplean y se ponen en marcha.

Ej: una vez pongan en marcha la habitación pueden dejarla sola, Ella actuará sola por tres noches y se desactivará al agotarse.

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13/12/2012, 12:01
F005 - Samantha

Miro con molestia a Hall.
[B]-Entonces como dije la primera vez mejor esperar a usar esta maquina, es pronto para eso, creo que esta noche prefiero indagar en esta habitación si al resto no le molesta
.-Miraba con recelo a los hombres, uno parecía demasiado dispuesto a matar[/B]

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13/12/2012, 12:06
Hall

¿Eso significa que V005 también investigará?

Entonces solo queda que elijan a quien liberarán. No hay prisa. Cuando queden unos minutos (24h) para la desconexión temporal del grupo serán avisados

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14/12/2012, 00:35
0027 - Raul Puig

Raul sew acerca al ojo, flotando y se quedda delante ....Hall ¿podemos no liberar a nadie? ¿tendrá consecuencias esta decisión?, y otra pregunta ..... podemos vigilar dos personas sobre quien esta despierto?

Se gira al grupo.... Se me ha ocurrido que si no liberamos a nadie esta noche, podriamos ver quién se queda despierto, esos son los mas peligrosos

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14/12/2012, 00:42
Hall

Pueden hacerlo si quieren. Es factible. Son ustedes quienes organizan la estrategia.

Notas de juego

Cada una de las personas que se queden para vigilar tirarán 1d20 en oculto. Si sacan 11 o más obtendrán algo de información útil.