yobo ( 20.) Apuntado: 25/06/2023, 21:59
Mayuri ( 20.) Apuntado: 09/07/2023, 19:39
Mirada Cautivadora
Durante la noche puedes hipnotizar a tu compañero de habitación para hacerla creer cualquier cosa que tu desees, desde que entraron a atacaros, desde que la salvaste de un ataque, de que llegó alguien a confesar su miedo por los patos enfadados que le persiguen cerca del río... ¡Lo que quieras!.
Tipo: Activa
Uso: Nocturno: Misma Habitación.
Límite: 1 Por Noche
¡Protégeme!
Si estás durmiendo con alguien y en caso de que alguien venga a asesinarte, mandarás a tu compañero a atacar al atacante, terminando tu compañero muerto en la refriega pero tu con vida. Dejando detrozada la habitación luego de aquella pelea debido a ello.
Tipo: Pasiva
Uso: Nocturno: Misma Habitación.
Límite: ----
Eres una simple "Ciudadana" de Sakurami City que tan solo busca sobrevivir el día a día en aquella ciudad; no tienes ningún tipo de relación con el mundo criminal ni con nada que pudiera salirse de lo ordinario. Un "vive y deja vivir" es tu motto particular. Por lo que tu objetivo simplemente se basará en Sobrevivir.
Aunque quizás no todos opinen lo mismo que tú y busquen tu muerte... Más vale tener cuidado.
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En caso de tener habilidades activas nocturnas, puedes usarlas.
En caso de tener habilidades activas diurnas, puedes usarlas.
En caso de tener habilidades activas nocturnas, puedes usarlas. (Y ya puedes postear en la escena de tu habitación).
En caso de tener habilidades activas diurnas, puedes usarlas.
En caso de tener habilidades activas nocturnas, puedes usarlas. (Y ya puedes postear en la escena de tu habitación).
En caso de tener habilidades activas diurnas, puedes usarlas.
En caso de tener habilidades activas nocturnas, puedes usarlas. (Y ya puedes postear en la escena de tu habitación).
Uso mirada cautivadora
En medio de la noche un leve susurro y unas suaves pisadas te despiertan alertándote de la presencia de alguien en la habitación. Abres los ojos de golpe y lo primero que ves es una sombra que se mueve al fondo de la habitación como buscando algo. Te incorporas haciendo que el rechinar de los muelles te delate. La figura se vuelve hacia ti y se guarda algo en el bolsillo al tiempo que saca otro objeto. La tenue luz que se filtra por debajo de la puerta se refleja en la hoja de una daga justo antes de que el intruso te ataque.
Con rápidos reflejos, detienes un ataque que va directo a tu pecho enzarzándote en una pelea que dura poco. Con gran facilidad consigues zafarte del atacante y arrojar lejos el arma. Este no tarda en contraatacar sacando algo más del bolsillo e intentar golpearte con él. Consigues esquivarlo y se oye un ruido de cristal rompiéndose. Una esquirla sale volando y te hace una herida en la mejilla al tiempo que empujas al agresor lejos de ti.
Se oye un gruñido de dolor y la figura sale corriendo de la habitación llevándose con él su daga. Al abrir la puerta de la habitación con la tenue luz de fuera puedes observar que el atacante es de altura media, pero no consigues ver nada más. En la litera de arriba escuchas a Ena moverse medio dormida preguntándose que pasa.
Si enciendes la luz puedes ver que junto a ti caido a los pies de la cama hay una lupa rota con una inscripción en amarillo que dice "propiedad de Mamoru Ai".