Partida Rol por web

Juego de tronos (el juego de tablero

Estado de la partida

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08/02/2012, 22:17
Director

Tyrell vs Martell. Tyrell usa a Ser Garlan Tyrell mientas que Martell usa a Arianne Martell. Gana Tyrell 4 vs 2 y el soldado Martell queda destruido. Tyrell vuelve a su posición desde dónde marchó.

 

Notas de juego

Mañana subo el mapa actualizado 

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09/02/2012, 10:09
Director

FIN TURNO 3

PUNTUACIÓN

1 punto:

2 puntos: Baratheon

3 puntos: Tyrell, Stark, Martell, Greyjoy, Lannister

4 puntos:

...

7 puntos:

http://img195.imageshack.us/img195/3533/finturno3.png

TRONO DE HIERRO

1. LANNISTER

2. STARK

3. MARTELL

4. GREYJOY

5. TYRELL

6. BARATHEON

FEUDOS

1. GREYJOY

2. TYRELL

3. MARTELL

4. STARK

5. BARATHEON

6. LANNISTER

CORTE DEL REY

1. LANNISTER

2. STARK

3. MARTELL

4. BARATHEON

5. TYRELL

6. GREYJOY

FICHAS DE PODER

Baratheon-9

Stark-7

Greyjoy-6

Lannister-10

Tyrell-7

Martell-6

Cartas usadas:

Greyjoy: Victarion Greyjoy, Dagmer Barbarrota, Balon Greyjoy

Lannister: Jaime Lannister, Ser Gregor Clegane, Sandor Clegane

Baratheon: Stannis Baratheon, Brienne de Tarth

Martell: Doran Martell, Arianne Martell, la Víbora Roja

 

Tyrell: Ser Garlan Tyrell

LOS SALVAJES

Casilla 0 (fuerza 0)

SUMINISTROS

Casilla 1: Stark

Casilla 2: Baratheon, Greyjoy

Casilla 3: Lannister, Martell, Tyrell

NOTA: Cada castillo de los siguientes hasta el momento de perderlo, cuenta con una defensa adicional de 2 (Winterfell,Lannisport,Dragonstone,Sunspear,Highgarden,Pyke)

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09/02/2012, 10:17
Director

TURNO 3

Barajo las cartas de poniente (o westeros) de los tres mazos y saco una de cada uno.

Mazo I: Suministro: Ajustad el medidor de suministro. Modificad los ejércitos según corresponda. (lo hago yo)

SUMINISTROS

Casilla 1: 

Casilla 2: Baratheon, Greyjoy, Martell

Casilla 3: Tyrell, Stark 

Casilla 5: Lannister

 

Mazo II: Se acerca el invierno (Se baraja el mazo introduciendo las cartas descartadas y se saca una nueva.

Alas oscuras, palabras oscuras. El poseedor de la ficha del Cuervo mensajero escoge (Lannister)

a)todos los jugadores apuestan en los tres medidores de influencia, b)todos los jugadores cogen una ficha de poder por cada icono de poder presente en las zonas que controlan, c)no ocurre nada.

Los salvajes avanzan una casilla. En el turno de antes también pasó, me lo comí.

 

Mazo III: Red de mentiras. No es posible jugar órdenes de apoyo durante esta fase de planificación

Los salvajes avanzan una casilla. (Ya están en la casilla 3 con fuerza 6)

Notas de juego

Lannister elige coger ficha de poder por cada zona que se controle.

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10/02/2012, 19:22
Director

Órdenes turno 4

http://img4.imageshack.us/img4/6803/turno4.png

Ahora, como siempre, cada uno en su escena de casa me indica cómo resuelves sus marchas, sus incursiones y si tiene una ficha de consolidar poder especial y puede reclutar tropas también me lo indica (los que no lo hayáis avisado de antemano, claro ;)

Y el portador del cuervo puede cambiar una de sus órdenes. Tiene un día desde ahora.

Notas de juego

Quito una ficha de poder a Tyrell que en el anterior turno la dejó en Three Towers y se me pasó...

Una cosa... ¡No usáis órdenes de incursión! A veces son muy útiles...Un saludo ;)

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13/02/2012, 22:27
Director

MARCHAS

El soldado Lannister de Blackwater marcha a Stoney Sept
El soldado Stark de Greywater Watch marcha a Flint Finger dejando ficha de poder
Dos soldados Martell de Storms End marchan a Yronwood
El soldado Tyrell de Three Towers marcha a Starfall (la otra orden es incorrecta ahora que lo pienso, lo hablamos en su escena)
Un barco Baratheon de Shipbreaker Bay marcha a East Summer Sea y el otro a Sea of Dorne (CONFLICTO)
La torre de asedio Lannister marcha a Seagard (CONFLICTO)
El caballero Stark de The Stoney Shore marcha a Winterfell dejando ficha de poder.

CONSOLIDAR PODER

Baratheon recluta dos barcos en Dragonstone
Tyrell gana 2 fichas de poder
Lannister gana 4 fichas de poder (indícame que haces con la especial, que no me has dicho nada)
Stark crea un caballero en Winterfell y gana 2 fichas de poder (que no suman al usarlas para abandonar un territorio)

Notas de juego

Si veis fallos avisadme :)

EDITADO: Por esta vez, Lannister anula el ataque de sus barcos. Hubo un malentendido y ya está solucionado.

EDITADO POR SEGUNDA VEZ: Greyjoy no mueve su barco al final. En el off-topic os comento una cosilla.

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17/02/2012, 15:05
Director

Lannister elige a Twyn para el combate terrestre mientras que Greyjoy usa a Aeron (Greyjoy me indica si usa otra de sus cartas por la propiedad de Aeron, y en caso de que no, hacia dónde se retira)

Notas de juego

Volvemos a retomar la partida. :)

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17/02/2012, 20:16
Director

Greyjoy usa la habilidad de Aeron y pone a Asha, pierde dos fichas de poder, y muere el soldado.

Baratheon usa a Caramanchada mientras que Martell usa a Estrella Oscura. El barco Baratheon queda destruido y Baratheon elige una carta para descartarle a Martell.

Siguiente conflicto. Podéis mandarme las cartas Greyjoy y Lannister.

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17/02/2012, 21:28
Director

En el combate marítimo, Lannister usa a Tyrion Lannister mientras que Greyjoy usa a Euron Greyjoy. Tyrion usa su habilidad y Greyjoy debe elegir otra carta

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17/02/2012, 22:51
Director

Greyjoy, lógicamente usa su última carta, Theon Greyjoy.

Greyjoy (2 barcos+ 1 defensa+ 2 Theon+ 1 espada= 6)
Lannister (3 barcos+ 1 marcha+ 1 Tyrion=5)

Gana el combate Greyjoy y los barcos permanecen reclutados en el puerto.

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20/02/2012, 11:09
Director

FIN TURNO 4

PUNTUACIÓN

1 punto: Greyjoy

2 puntos: Baratheon

3 puntos: Martell

4 puntos: Tyrell, Stark, Lannister

...

7 puntos:

 

http://img545.imageshack.us/img545/8792/finturno4.png

TRONO DE HIERRO

1. LANNISTER

2. STARK

3. MARTELL

4. GREYJOY

5. TYRELL

6. BARATHEON

FEUDOS

1. GREYJOY

2. TYRELL

3. MARTELL

4. STARK

5. BARATHEON

6. LANNISTER

CORTE DEL REY

1. LANNISTER

2. STARK

3. MARTELL

4. BARATHEON

5. TYRELL

6. GREYJOY

FICHAS DE PODER

Baratheon-9

Stark-7 (Gana 2 por consolidar poder, pierde 2 por territorios) 

Greyjoy-4 (pierde 2 por Aeron)

Lannister-14 (2 por Twynn, 4 por consolidar poder y -2 por territorios)

Tyrell-9 (2 por consolidar poder)

Martell-6 

Cartas usadas:

Greyjoy: Victarion Greyjoy, Dagmer Barbarrota, Balon Greyjoy, Aeron Greyoy, Asha Greyjoy, Then Greyjoy

Lannister: Jaime Lannister, Ser Gregor Clegane, Sandor Clegane, Tyrion Lannister, Twyn Lannister

Baratheon: Stannis Baratheon, Brienne de Tarth, Caramanchada)

Martell: Doran Martell, Arianne Martell, la Víbora Roja, Estrellaoscura, Areo Hothah

Tyrell: Ser Garlan Tyrell

LOS SALVAJES

Casilla 3 (fuerza 6)

SUMINISTROS

Casilla 1:

Casilla 2: Baratheon, Greyjoy, Martell

Casilla 3: Tyrell, Stark

Casilla 5: Lannister

NOTA: Cada castillo de los siguientes hasta el momento de perderlo, cuenta con una defensa adicional de 2 (Winterfell,Lannisport,Dragonstone,Sunspear,Highgarden,Pyke)

Notas de juego

Si hay fallos, de nuevo avisadme

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20/02/2012, 11:20
Director

TURNO 5

Saco una carta de cada mazo.

Mazo I: Reclutamiento: Reclutad nuevas unidades en Fortalezas y Castillos

Mazo II: Choque de Reyes: Apostar en los tres medidores de influencia (*)

Mazo III: Lluvias de otoño. No es posible jugar órdenes de avance +1 durante esta fase de planificación. (los salvajes avanzan una casilla)  (Ya están en la casilla 4 con fuerza 8)

Notas de juego

(*) Lo vamos a hacer del tirón, porque si no es demasiado largo. Si queréis podéis usar condicionales en esta apuesta, pero me tenéis que decir las tres apuestas del tirón. 

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22/02/2012, 09:31
Director

Hemos tenido un fallo, y es que no se pueden tener más de 3 barcos en un puerto. El jugador Lannister me indicará como resuelve pues su orden de consolidar poder del turno anterior y su reclutamiento.

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23/02/2012, 16:41
Director

Notas de juego

En seguida el jugador Lannister me indicará las nuevas posiciones en los marcadores. Si hay fallos en el reclutamiento avisadme.

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28/02/2012, 10:48
Director

 

Trono de hierro Feudos Corte del Rey
Lannister    4 Lannister    5 Lannister 5
Tyrell 1 Greyjoy  4 Martell 5
Baratheon 1 Tyrell 3 Baratheon 5
Martell - Baratheon 2 Tyrell 4
Stark - Stark - Stark 4
Greyjoy - Martell - Greyjoy -

 

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28/02/2012, 10:49
Director

Órdenes turno 5

http://img444.imageshack.us/img444/7959/turno5.png

Ahora, como siempre, cada uno en su escena de casa me indica cómo resuelves sus marchas (el orden en que las resuelve), sus incursiones y si tiene una ficha de consolidar poder especial y puede reclutar tropas también me lo indica (los que no lo hayáis avisado de antemano, claro ;)

Y el portador del cuervo puede cambiar una de sus órdenes. Tiene un día desde ahora.

Notas de juego

En el siguiente actualizo el trono de hierro, la corte...y las fichas de poder.

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02/03/2012, 09:25
Director

Perdonad, se me pasó, pero el jugador Lannister cambia su ficha de defensa en Harrenhal por consolidar poder usando el cuervo. Os doy tiempo hasta esta tarde-noche por si queréis hacer alguna modificación.

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03/03/2012, 16:14
Director

INCURSIONES

Baratheon para quitar la orden de consolidar poder de Sunspear

Martell con la incursión especial retira el apoyo de Baratheon

MARCHAS

La torre de asedio Lannister de Seagard avanza a Moat Cailin (CONFLICTO 7 vs 4)

Un soldado Tyrell de Highgarden marcha a Starfall, otro hacia The Arbor

El barco Baratheon del puerto marcha a Shipbreaker Bay

Un caballero Stark de Moat Cailin marcha a Greywater Watch (pendiente del conflicto)

Un barco Greyjoy mueve a The Golden Sun

Dos soldados y la torre de asedio Lannister de Lannisport marchan a The Stoney Sept.

Un soldado y la torre de asedio Baratheon de Cracklaw Point marchan a Kings Landing tomándolo.

Dos caballeros Stark de Winterfell marchan a Moat Cailin (pendiente del conflicto anterior)

CONSOLIDAR PODER

Con la orden especial, Baratheon convierte un soldado en torre de asedio, y recluta otro soldado.

Con la incursión Baratheon roba dos fichas de poder a Martell (tengo que ver si son dos o una, no lo tengo claro)

Martell gana una ficha de poder en Storms End

Tyrell gana dos fichas de poder y recluta una torre de asedio

Lannister gana cuatro (por el cambio del cuervo que se me pasó) fichas de poder y recluta un caballero

Stark gana tres fichas de poder.

Notas de juego

Si hay fallos comunicádmelo

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04/03/2012, 20:18
Director

En el combate, Lannister usa a Cersei y Stark a Bolton...Gana Lannister y sus tropas se retiran a Greywater Watch. Con Cersei, Lannister quita la orden de avance de Winterfell.

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05/03/2012, 14:00
Director

FIN TURNO 5

PUNTUACIÓN

1 punto: Greyjoy

2 puntos:

3 puntos: Martell, Stark, Baratheon

4 puntos: Tyrell

5 puntos: Lannister

...

7 puntos:

http://img7.imageshack.us/img7/9476/finturno5.png

TRONO DE HIERRO

1. LANNISTER

2. TYRELL

3. BARATHEON

4. MARTELL

5. STARK

6. GREYJOY

FEUDOS

1. LANNISTER

2. GREYJOY

3. TYRELL

4. BARATHEON

5. STARK

6. MARTELL

CORTE DEL REY

1. LANNISTER

2. MARTELL

3. BARATHEON

4. TYRELL

5. STARK

6. GREYJOY

FICHAS DE PODER

Baratheon-  9-8+2=3

 

Stark-  7-4+3=6

Greyjoy-  4-4=0

Lannister-  14-14+4=4 
Tyrell-  9-8+2=3
Martell-  6-5+1-2=0

Cartas usadas:

Greyjoy: Victarion Greyjoy, Dagmer Barbarrota, Balon Greyjoy, Aeron Greyoy, Asha Greyjoy, Then Greyjoy

Lannister: Jaime Lannister, Ser Gregor Clegane, Sandor Clegane, Tyrion Lannister, Twyn Lannister, Cersei Lannister

Baratheon: Stannis Baratheon, Brienne de Tarth, Caramanchada)

Martell: Doran Martell, Arianne Martell, la Víbora Roja, Estrellaoscura, Areo Hothah

Tyrell: Ser Garlan Tyrell

LOS SALVAJES

Casilla 4 (fuerza 8)

 

SUMINISTROS

Casilla 1:

Casilla 2: Baratheon, Greyjoy, Martell

Casilla 3: Tyrell, Stark

Casilla 5: Lannister
NOTA: Cada castillo de los siguientes hasta el momento de perderlo, cuenta con una defensa adicional de 2 (Winterfell,Lannisport,Dragonstone,Sunspear,Highgarden,Pyke)

Notas de juego

Esta tarde intentaré subir las cartas del siguiente turno.

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05/03/2012, 20:41
Director

He olvidado los reclutamientos...mañana con las cartas lo corrijo.