Ya solo... (tose) nos quedan dos jornadas para determinar al equipo ganador de esta increíble liga.
Así que allá vamos ¡Comienza la cuarta jornada!
Turnos de Juego
1- Casa Targaryen
2- Casa Martell
3- Casa Lannister
4- Casa Stark
5- Casa Greyjoy
6- Casa Baratheon
¡Da comienzo la cuarta jornada de la Liga de Desembarco del Rey!
CAMPO 1
IZQUIERDA: 1 Hincha
DERECHA: 1 Hincha
RECOMPENSA: 2 Hinchas / Mejora de Casa
CAMPO 2
IZQUIERDA: 1 hincha
DERECHA: Mejora técnica
RECOMPENSA: Jugador Estrella Nivel 2
CAMPO 3
IZQUIERDA: 1 hincha
DERECHA: 1 hincha
RECOMPENSA: 3 hinchas
CAMPO 4
IZQUIERDA: (Nada)
DERECHA: 1 hincha
RECOMPENSA: 2 Hinchas / Jugador Estrella Nivel 2
CAMPO 5
IZQUIERDA: 1 Hincha
DERECHA: 1 Hincha
RECOMPENSA: Mejora Técnica
CAMPO 6
IZQUIERDA: (Nada)
DERECHA: (Nada)
RECOMPENSA: Jugador estrella nivel 3
MINI TORNEO UMBRIABOWL
(Aquí no hay derecha o izquierda, cualquier equipo puede entrar aquí)
PRIMER PREMIO: 6 hinchas y 1 jugador Estrella nivel 3.
SEGUNDO PREMIO: 4 hinchas.
TERCER PREMIO: 2 hinchas.
en el campo 6 a la derecha entra kuaite de la sombruna
Habilidades Básicas: PLACAJE - PASE - CARRERA
-Sin Habilidad Especial-
uso pase y carrera...y me placo a mismo
CAMPO 01 (Balón) |
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CAMPO 02
(Balón) |
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CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
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CAMPO 05 (Balón) |
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CAMPO 06 |
TARGARYEN Quaithe (2) Balón |
Hora de dominar el gran campo, al mini umbriabowl...
doran martell umbriabowl, uso pase (si es que hay balon y carrera 2
12- Doran Martell
Habilidades Básicas: PASE2 - CARRERA2 - HACER TRAMPAS
-Sin Habilidad Especial-
CAMPO 01 (Balón) |
||
CAMPO 02
(Balón) |
|
|
CAMPO 03 (Balón) |
||
CAMPO 04 (Balón) |
||
CAMPO 05 (Balón) |
||
CAMPO 06 |
TARGARYEN Quaithe (2) Balón |
Doran martell
AL CAMPO 02 izq entra
Lion Herald
Habilidades Básicas: CARRERA - HACER TRAMPAS
-Sin Habilidad Especial-
uso la habilidad de CARRERA
CAMPO 01 (Balón) |
||
Lion Herald (2)* |
CAMPO 02
(Balón) |
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CAMPO 03 (Balón) |
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CAMPO 04 (Balón) |
||
CAMPO 05 (Balón) |
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CAMPO 06 |
TARGARYEN Quaithe (2) Balón |
cambio a la asistente de cersei y creo que entra el perro no?
si me tiran a placar uso rapidamente fuerte para subir el poder del heraldo
Motivo: carrera
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Le toca a los stark pero he arreglado la tabla
CAMPO 01 (Balón) |
--- | --- | ||
Lannister Lion Herald (2) |
CAMPO 02 (Balón) |
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--- | --- |
CAMPO 03 (Balón) |
--- | --- | ||
CAMPO 04 (Balón) |
--- | --- | ||
CAMPO 05 (Balón) |
--- | --- | ||
CAMPO 06 |
TARGARYEN Quaithe (2) |
MARTELL Doran Martell (4) Balón |
--- |
Entra la cria de lobo huargo en la derecha del campo 4
1- Cría de Lobo Huargo
-Sin Habilidades Básicas-
Habilidad Especial:
Defensa - Cuando otro jugador (situado en el mismo campo que la Cría) va a recibir un placaje, la Cría puede recibirlo en su lugar.
CAMPO 01 (Balón) |
--- | --- | ||
Lannister Lion Herald (2) |
CAMPO 02 (Balón) |
|
--- | --- |
CAMPO 03 (Balón) |
--- | --- | ||
CAMPO 04 (Balón) |
STARK Cria de lobo huargo (1) |
--- | --- | |
CAMPO 05 (Balón) |
--- | --- | ||
CAMPO 06 |
TARGARYEN Quaithe (2) |
MARTELL Doran Martell (4) Balón |
--- |
En el campo número 1 entra un vulgar y triste polizón que coge el balón y silba para llamar a sus compañeros.
Polizón
Habilidades Básicas: PASE - CARRERA
Utilizo Carrera y Pase.
GREYJOY Polizon (1) (Balón) |
CAMPO 01 |
--- | --- | --- | --- | |
LANNISTER Lion Herald (2) |
CAMPO 02 (Balón) |
|
--- | --- | --- | --- |
CAMPO 03 (Balón) |
--- | --- | --- | --- | ||
CAMPO 04 (Balón) |
STARK Cria de lobo huargo (1) |
--- | --- | --- | --- | |
CAMPO 05 (Balón) |
--- | --- | --- | --- | ||
CAMPO 06: |
TARGARYEN Quaithe (2) |
MARTELL Doran Martell (4) Balón |
--- | --- | --- | --- |
GREYJOY |
Campo 1 | |
LANNISTER |
Campo 2 (Balón) |
BARATHEON Caballero de La Selva(2) |
Campo 3 (Balón) |
|
|
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 | ||
|
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN
Quaithe (2) |
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4)(Balón) LANNISTER |
Torneo
|
GREYJOY STARK BARATHEON |
Entra en el terreno de juego 2 derecha el caballero de la casa....
haciendo uso de sus habilidades de carrera para fortalecer asi al equipo en este nuevo inicio de jornada...
Habilidades Básicas: CARRERA2
Motivo: Carrera
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: Carrera
Tirada: 1d5
Resultado: 5
Voy a corregir lo que creo que esta mal
OJO COMPROBAR SI ES CORRECTO LO PUESTO, DE NO SER ASI ME RESERVO EL DERECHO DE CAMBIAR MI JUGADA ULTIMA
Alguien mas ? Taygaryen?
Si queda como ha quedado libre el campo 6 es posible que entre en el?
Perdón, me lie con el sexto partido. En esta jornada hay siete partidos y la casa martell esta en el séptimo (el torneo). Por lo demás creo que esta todo bien.
Entra Jhogo en el campo 3
Habilidades Básicas: PLACAJE - PASE - CARRERA
-Sin Habilidad Especial-
Uso carrera y pase
GREYJOY |
Campo 1 | |
LANNISTER |
Campo 2 (Balón) |
BARATHEON Caballero de La Selva(2) |
Campo 3
|
TARGARYEN Jhogo (3) (balón) |
|
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 | ||
|
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN
Quaithe (2) |
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4)(Balón) LANNISTER |
Torneo
|
GREYJOY STARK BARATHEON |
Hemos asentado nuestro dominio, soldados, protejanlo
caballero de la casa dayne en torneo
1- Caballero de la Casa Dayne
-Sin Habilidades Básicas-
Habilidad Especial:
Defensa - Cuando otro personaje (situado en el mismo campo que el Caballero) va a recibir un placaje, el Caballero puede recibirlo en su lugar.+
GREYJOY |
Campo 1 | |
LANNISTER |
Campo 2 (Balón) |
BARATHEON Caballero de La Selva(2) |
Campo 3
|
TARGARYEN Jhogo (3) (balón) |
|
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 | ||
|
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN
Quaithe (2) |
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4)(Balón) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER |
Torneo
|
GREYJOY STARK BARATHEON |
entra Bronn al campo 02, agarra el balon y le da un mamporro al Caballero de La Selva
Bronn
Habilidades Básicas: PLACAJE - PASE - HACER TRAMPAS
-Sin Habilidad Especial-
Motivo: placaje
Tirada: 2d6
Resultado: 2
Motivo: placaje
Tirada: 2d6
Resultado: 5, 6
GREYJOY |
Campo 1 | |
LANNISTER Bronn (3)(Balón)* |
Campo 2
|
BARATHEON Caballero de La Selva(ATURDIDO)(1) |
Campo 3
|
TARGARYEN Jhogo (3) (balón) |
|
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 | ||
|
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN
Quaithe (2) |
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4)(Balón) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER |
Torneo
|
GREYJOY STARK BARATHEON |
Entra a la derecha del campo 4, encargado de las perreras.
Encargado de las perreras
Habilidades Básicas: PLACAJE - CARRERA
-Sin Habilidad Especial-
Uso la habilidad de Carrera. Hago la tirada en la escena de mi casa.
GREYJOY |
Campo 1 | |
LANNISTER Bronn (3)(Balón)* |
Campo 2
|
BARATHEON Caballero de La Selva(ATURDIDO)(1) |
Campo 3
|
TARGARYEN Jhogo (3) (balón) |
|
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 | ||
|
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN
Quaithe (2) |
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4)(Balón) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER |
Torneo
|
GREYJOY STARK BARATHEON |
En el campo número tres entra el temido Dagmer Barbarrota. Utiliza la habilidad de pase para que Jhogo suelte el balón, la habilidad de carrera para llamar a un amiguito y por último se la juegan a patadas en los huevos.
Dagmer Barbarrota
Habilidades Básicas: PLACAJE - PASE - CARRERA
Motivo: Placaje
Tirada: 1d6
Resultado: 1
GREYJOY |
Campo 1 | |
LANNISTER Bronn (3)(Balón)* |
Campo 2
|
BARATHEON Caballero de La Selva(ATURDIDO)(1) |
GREYJOY Dagmer Barbarrota (Aturdido) (1 o 2) |
Campo 3 (balón) |
TARGARYEN Jhogo (3) |
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 | ||
|
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN
Quaithe (2) |
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4)(Balón) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER |
Torneo
|
GREYJOY STARK BARATHEON |
En el torneo y por ser una ocasion especial se lanza contra el oponente tomando el control del balon (torneo)
Devan Seaworth
Habilidades Básicas: PASE2
-Sin Habilidad Especial-
GREYJOY Polizon (1) (Balón) |
Campo 1 | |
LANNISTER Bronn (3)(Balón)* |
Campo 2 |
BARATHEON Caballero de La Selva(ATURDIDO)(1) |
GREYJOY Dagmer Barbarrota (Aturdido) (1) |
Campo 3 (Balón) |
TARGARYEN Jhogo (3) |
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 (Balón) |
||
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN Quaithe (2) |
|
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER |
TORNEO |
GREYJOY STARK BARATHEON Devan Seaworth (2)(Balón) |
Entran las espadas de alquiler en el campo 6
GREYJOY Polizon (1) (Balón) |
Campo 1 | |
LANNISTER Bronn (3)(Balón)* |
Campo 2 |
BARATHEON Caballero de La Selva(ATURDIDO)(1) |
GREYJOY Dagmer Barbarrota (Aturdido) (1) |
Campo 3 (Balón) |
TARGARYEN Jhogo (3) |
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 (Balón) |
||
Campo 6 (Balón) |
TARGARYEN Quaithe (2) Espadas de alquiler (2) |
|
TARGARYEN MARTELL Doran Martell (4) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER |
TORNEO |
GREYJOY STARK BARATHEON Devan Seaworth (2)(Balón) |
GREYJOY Polizon (1) (Balón) |
Campo 1 | |
LANNISTER Lion Herald (2) Bronn (3)(Balón)* |
Campo 2 |
BARATHEON Caballero de La Selva(ATURDIDO)(1) |
GREYJOY Dagmer Barbarrota (Aturdido) (1) |
Campo 3 (Balón) |
TARGARYEN Jhogo (3) |
Campo 4 (Balón) |
STARK
Cria de lobo huargo (1) |
|
Campo 5 (Balón) |
||
Campo 6
|
TARGARYEN Quaithe (2) (Balón) Espadas de alquiler (2) |
|
TARGARYEN - MARTELL Doran Martell (4) Caballero de la Casa Dayne (1) LANNISTER - |
TORNEO |
GREYJOY - STARK - BARATHEON Devan Seaworth (2)(Balón) |