Partida Rol por web

La balada del español

Creación de personajes

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17/11/2009, 09:01
Director

Pon la historia en "Notas" y cuando quieras, la pasas a la pestaña delantera.

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18/11/2009, 08:44
Director

¡Monta en tu ruano, desenfunda tu seis tiros y galopa hacia la aventura de tu vida!

Cruzarás Río Grande para adentrarte en territorio comanche, te pudrirás en las cárceles mexicanas, lucharás en las filas juaristas contra Maximiliano, y perseguirás un buen montón de plata maldita.

Y sobre todo, participarás en la más endiablada cacería humana que puedas imaginarte, siguiendo el rastro de un maldito hijo de perra al que poco a poco aprenderás a odiar. Todo ello acompañado de la más eficaz y carismática agente a las órdenes de Juárez: Sarita Veracruz "La chamuscada".

Esta aventura puede hacerte recorrer todo el territorio de México y llevarte más lejos aún... quizá hasta una ciudad llamada Madrid.

Notas de juego

Bien, caballeros, esto se pone en marcha.

Como pronto veréis, en el grupo hay personajes de muy distinto jaez, y con motivaciones muy distintas. Evidentemente cada cual interpretará su personaje como mejor le parezca, pero me importa destacar que el estilo de juego ha de ser cooperativo; es decir: pronto vais a estar todos metidos en la mierda hasta el cuello y si cada uno rema para un lado no seréis más que cadáveres pudriéndose al inclemente sol mexicano.

Caveat emptor.

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23/11/2009, 08:43
Director

Para ahorrarnos la larga y tediosa tarea de comprar equipo, y especificar cuántas balas del .45 lleva uno en cada canana, etc., voy a suponer que todos y cada uno de vosotros disponéis de lo básico: un caballo, unas alforjas con algo de ropa, comida y agua, armas y munición.

Ahora bien, armas: todos sabéis disparar, ergo lleváis revólver. Al final de la Guerra Civil ya empieza a haber revólveres de doble acción (un tirón suave del gatillo monta el percutor, uno fuerte monta y dispara), si bien los buenos tiradores prefieren los de acción simple (más rápidos). No me voy a complicar la vida (ni complicaré la vuestra) con armas de bola y fulminante, así que todo lo que habrá en el juego son proyectiles de cartucho. Podéis escoger marca y calibre del arma, y si queréis llevar una o dos. Aviso: penalizaré a quien pretenda disparar dos armas a la vez si no tiene una DES acorde. Muchos de los pistoleros de la época llevaban dos armas, pero disparaban sólo una a la vez.

Armas largas: acepto un rifle para quienes quieran llevar uno, y sería inteligente escogerlo del mismo calibre que el arma corta que se lleva.

Por último: se puede (y se suele) llevar un cuchillo de monte, o navaja, tanto para defensa como para comer.

Peticiones de todo lo de arriba por mensaje en este hilo, "sólo para el director" y respuesta por el mismo método. Una vez os dé el OK, os lo apuntáis en la ficha.

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23/11/2009, 15:45
Rich Wales
Sólo para el director

El equipo básico, pues.

Caballo y alforjas; ropa, comida y agua; cuchillo de monte; una baraja de cartas.

Mis armas serán dos Colt Cattleman del 45.

http://www.uberti.com/firearms/images/1873_cattleman_engraved_nickel_pearl_lg.jpg

Un rifle sería muy típico de mi trabajo como "cazador", pero no encajaría con mi idea de ir medianamente de incógnito, así que no lo llevo de inicio. Como no domino el sistema, no sé si mi DES es como para disparar a dos manos, aunque de todas formas no creo que lo haga.

PD: joe, que grande es la imagen. Mejor pongo un link y ya cuando tenga un rato la hago más pequeña y la subo a Photobucket.

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23/11/2009, 19:50
Director

Cita:

Mis armas serán dos Colt Cattleman del 45.

Bonita fusca, pardiez.

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24/11/2009, 00:15
Jonathan Harper
Sólo para el director

Dire, Dire, y Jonathan sin un centavo, con la ropa y sin caballo? por mi que me des el revolver, sus balas y un pañuelo... a ver que le dan sus futuros compañeros... :P

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24/11/2009, 02:47
Jack
Sólo para el director

Antes de nada, fusil=rifle ¿no?. Lo digo porque en las habilidades tengo fusil, y mi idea es optimizarlas un poco.

Llevaría un par de revólveres (¿o es revólvers?), un fusil, una navaja de afeitar y un cuchillo.

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24/11/2009, 08:25
Director

Cita:

Dire, Dire, y Jonathan sin un centavo, con la ropa y sin caballo? por mi que me des el revolver, sus balas y un pañuelo... a ver que le dan sus futuros compañeros... :P

Vamos a suponer que pudiste salvar de la quema el caballo, las armas y las alforjas; vamos: lo puesto.

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24/11/2009, 08:26
Director

Cita:

Antes de nada, fusil=rifle ¿no?. Lo digo porque en las habilidades tengo fusil, y mi idea es optimizarlas un poco.

Sorry: deformación profesional. Un rifle no es más que un fusil con el ánima rayada, lo que permite que las balas giren al salir, y alcancen más distancia horizontal sin caída. En términos del juego, son sinónimos.

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24/11/2009, 15:36
Jonathan Harper
Sólo para el director

Edito entonces el primer mensaje...¿cierto?

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24/11/2009, 15:42
Director

Muy cierto.

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24/11/2009, 15:47
Jonathan Harper
Sólo para el director

Por funcionamiento, solo puedo editar mi último mensaje en la partida, entonces, lo replico, y tu borras el primero (o editas el primero y borras el segundo, como te quede mejor). Ale, me pongo a editar.

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24/11/2009, 15:51
Director

Fale.

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25/11/2009, 02:54
Jack
Sólo para el director

Chupi, pues quiero lo mencionado arriba. Si se puede, claro.

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25/11/2009, 08:40
Director

Adjudicado. Puedes pasar a hacer tu entrada en la escena I.

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26/11/2009, 02:51
Jack
Sólo para el director

Eh... ¿Cómo lo diría?. No se que postear, se supone que conozco a los demás, pero ya está.

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26/11/2009, 09:53
Director

Cita:

Eh... ¿Cómo lo diría?. No se que postear, se supone que conozco a los demás, pero ya está.

La idea es que no os conozcáis, pero si quieres inventarte alguna relación anterior con otro de los personajes, puedes hablarlo con el jugador respectivo.

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26/11/2009, 20:21
Jack
Sólo para el director

Vale, lo de que los conozco es que me he liado con la linea de inicio de la escena.

A lo que yo me refiero es que no se dónde me encuentro en este momento, que estoy haciendo, si hay gente a mi alrededor... No se si me explico.

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26/11/2009, 20:25
Director

Estás en El Paso, has recorrido ambos lados de la población, has oído los rumores en los bares, y ahora te toca decidir qué quieres hacer.