Partida Rol por web

La Búsqueda de la Perfección I

La senda por las montañas

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11/03/2014, 13:31
Abrosthor el Curioso
Sólo para el director

Notas de juego

¿Podría embestirle para tirarlo del tunel? Si no, cuando sea mi turno, le haré una carga.

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11/03/2014, 13:34

Notas de juego

Pues eso en el principio de tu turno, el próximo harás eso.

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12/03/2014, 15:50
Vaskalinsvel

Pero bueno, ¿qué tenían aquellos bichos en su contra? De nuevo se vio alzado del suelo por otro filamento pegajoso, que esta vez venía del túnel de arriba. Se golpeó ligeramente con la pared al ser arrastrado en diagonal, y de nuevo aplicó las llamas mágicas de las palmas de sus manos a la hebra.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro daño como antes, tú dirás.

 

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12/03/2014, 15:57
Extraño Ser

La rápida reacción de los compañeros se trunca ante la velocidad y fuerza con la que tira el Extraño ser, mientras están atentos al agujero por el que atacó antes les sorprende al salir por el otro agujero. Elrohir lanza su sai para detener el hilo contra la pared, clavándolo, en ese instante Vaskanisvel intenta quemar el hilo, pero este soporta el daño de fuego y la llama se extingue de las manos del clérigo. Finalmente el Extraño ser estirá con fuerza y arranca el sai que se lleva junto a Vaskanisvel 10' más hacia arriba.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Según leo aquí cada ataque que haces reduce el tiempo de duración en 1 min, pero como lo haces a un nivel superior suponemos que dura 2, miraba a ver si podías hacer otros conjuros cuando tenías ese activado, pues antes lanzaste un Canalizar. Pero no he visto nada que lo impida, creo.

Siguiente asalto, esperamos a Abrosthor y luego vosotros.

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12/03/2014, 16:04

Notas de juego

Tu turno

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12/03/2014, 16:05
Abrosthor el Curioso
Sólo para el director

- ¡Embístelo! -grita el gnomo-

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ni embestir ni leches xD

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12/03/2014, 16:19

Mientras tu criatura se intenta abalanzar contra el ser extraño hace ruído y este se gira para atacarle cuando llega a la distancia apropiada, pero su garra falla.

- Tiradas (1)

Notas de juego

El Embestir provoca ataque de oportunidad si no tienes la dote...

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12/03/2014, 16:29

El ya ha hecho os toca.

Notas de juego

Abrosthor 27

Sybil 25

Karasu 16

Elrohir 14

Tarcil 13

Vaskanisvel 12

Ser Extraño 4

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12/03/2014, 16:40
Karasu

El intento de Elrohir de detener la ascensión de Vas había fallado. No se podía permitir que subiera más al gnomo, ya que una caída desde más altura podía ser fatal. Sacó rápidamente la daga que guardaba en el cinto y la arrojó con velocidad contra el filamento que sostenía a su compañero.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Aprovechando que Vas le ha hecho un poco de daño voy a tirar la daga. Tengo 4 para dar -2 por distancia.

Y fallo otra vez :-(

Por cierto, no influye mucho (sobre todo sin Abrosthor en la escena) pero creo que no debería ir ahí en el turno de iniciativa. Retrasé la acción, así que esta debería ser mi acción del turno anterior justo después de que actúe el bicho.

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12/03/2014, 16:58

Notas de juego

Como no has dicho nada pues he supuesto que no querías hacer nada, el problema de retrasar iniciativa es ese que debes avisar de cuando vas.

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12/03/2014, 17:10
Abrosthor el Curioso
Sólo para el director

Notas de juego

Sí, pero no si lo pillo desprevenido o está él en "presa" (que no se si su estado de tira-tira se considera rpesa).

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12/03/2014, 17:28
Karasu

Notas de juego

OK, puse un "Voy detrás del bicho a partir de ahora" pero supongo que eso no es demasiado claro. Procuraré ser más claro en el futuro.

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12/03/2014, 17:43

Notas de juego

Pues no es su manera habitual de atacar, puede hacer otras cosas mientras.

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12/03/2014, 17:43

Notas de juego

Ok no lo entendí Karasu pues te paso a después del bicho y ese es el ataque del turno anterior.

Abrosthor 27

Sybil 25

Elrohir 14

Tarcil 13

Vaskanisvel 12

Ser Extraño 4

Karasu 16

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12/03/2014, 17:46
Abrosthor el Curioso
Sólo para el director

Notas de juego

CA 17. Tú dirás si ese bichejo da a la Sybil :(

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12/03/2014, 17:55

Notas de juego

No, no ya te he dicho que fallaba creo. Podía darle tiene +5 pero no ha sacado tanto.

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12/03/2014, 18:08
Elrohir Faelivrin

El sai no resiste la fuerza del monstruo de modo que solo queda una cosa, salto por la pared mientras empiezo a buscar asideros para subir,  solo espero ser lo bastante rápido para llegar antes de que la bestia tenga a Vaska en sus fauces

- Tiradas (1)
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12/03/2014, 18:38
Tarcil

Allá va Vaska otra vez para arriba. Y yo, tras soltar otra maldición, digo entre dientes.
Esta vez, no va solo
Y sin mas dilación, salto hacia arriba agarrándome con los guanteletes para aprovechar el impulso adquirido y trepar lo mas rápidamente que puedo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Creo sinceramente que esta es la mejor opción.
11+3=14
Hala. Allá vamos.

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12/03/2014, 18:51

Notas de juego

Escalando se va a la mitad de movimiento, es decir normalmente 15', si se incrementa la velocidad se incrementa la dificultad. No caéis hasta que falláis de 5 o +. Así que como no lo habéis dicho antes supongo que escaláis normal subiendo 15' en un movimiento y podéis tirar otro decid antes de tirar si subías normal o rápido.

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12/03/2014, 18:55
Elrohir Faelivrin
- Tiradas (1)

Notas de juego

Va en contra nuestra pero:

Check: With a successful Climb check, you can advance up, down, or across a slope, wall, or other steep incline (or even across a ceiling, provided it has handholds) at one-quarter your normal speed. A slope is considered to be any incline at an angle measuring less than 60 degrees; a wall is any incline at an angle measuring 60 degrees or more.

o sea, que cada acción de movimiento movemos a 1/4 de nuestra velocidad normal

Accelerated Climbing: You try to climb more quickly than normal. By accepting a –5 penalty, you can move half your speed (instead of one-quarter your speed).

o sea, que escalar rápido es -5 a la prueba, mmm yo personalmente avanzo normal, menos riesgo de caerme y de fallar (por cierto ¿que tipo de pared escalamos?)