5/3=1.666666666666
8000*(5/3)=13333.333333
Digamos que tengo 13333 de dinero inicial, no?
Tirada: 1d6
Motivo: dinero
Resultado: 5
Si, sera mejor que decir que tienes 1333, 33 periodico
Ciberimplantes
Potenciador Sandevistan/2 = 3
Conectoreres interface/2 = 2
total = 8 PH. no pierdo EMP (por ahora...)
Equipo
Granada de fragmentación x 3 = 90 ED
200 balas para subfusil o pistolia media (igual para los dos) = 30 ED
Pistolera x 2 = 40 ED
Teléfono móvil 400 ED + Tarifa plana mensual 100 ED = 500 ED
Cuenta CredChip donde meto la pasta que me sobra = 20ED/mes
TOTAL GASTADO CON CIBERIMPLANTES = 3480 ED
Tirada: 1d6
Motivo: Procesador básico funcional
Resultado: 3
Tirada: 1d6
Motivo: Potencionador sandevistan
Resultado: 6
Tirada: 1d6
Motivo: Conectores interface
Resultado: 4
En el banco meto 1320 y me quedo con 200 pavos en el bolsillo. Tenía 5000 por ser nivel 7 en la capacidad especial. Me queda la historia y termino.
Dudas:
Diferencia entre "Armas Cortas" y "Armas pesadas"?
O sea...lógicamente las pistolas entran en las armas cortas, pero que hay de escopetas, ametralladoras y rifles? Porque según entiendo las "Armas pesadas" son los bazookas, morteros, rifles de asalto, etc.
Las granadas como se consideran?
Total (57):
Características:
Inteligencia: 8 Frialdad: 7 Tipo corporal: 8
Reflejos: 9 Atractivo: 6 Movimiento: 6
Técnica: 4 Suerte: 2 Empatía: 7
PP: 40
Capacidades especiales: Sentido del combate 7
Inteligencia:
Advertir/Notar 5
Reflejos:
Armas cortas 7
Artes marciales 4 (Thai B.)
Atletismo 4
Combate cuerpo a cuerpo 1
Fusil 4
Sigilo 3
Subfusil 4
Técnica:
Armería 1
Puntos de habilidad (Int+Ref): 17
Vestuario y estilo: 1 Conocimiento de la calle: 4 Intimidar: 2 Percepción humana: 3
Persuasión y labia: 2 Cultura general: 1 Esconderse/evadirse: 2 Conducir: 2
Total dinero:(1d6/3 * 4500) --> 6000 eurodólares
Tirada: 1d6
Motivo: Dinero comienzo
Resultado: 4
NOMBRE: Thomas
APELLIDOS: Helm
CARACTERISTICAS
INTELIGENCIA: 6
REFLEJOS: 8
TECNICA: 5
FRIALDAD: 6
ATRACTIVO: 9
TIPO CORPORAL: 8
MOVIMIENTO: 5
SUERTE: 5
EMPATIA: 9
Carrera: 15 Salto: 20 Levantar: 360
Nº salvacion: 9 MTC: (resta al daño recibido)
BLINDAJE CABEZA
BLINDAJE TORSO
BLINDAJE BRAZOS
BLINDAJE PIERNAS
HABILIDADES:
Capacidades especiales:
Autoridad
Chapuza
Credibilidad
Familia
Interface
Liderazgo carismatico
Moverse en las calles
Recursos
Sentido del combate
Tecnica Medica
Atractivo:
Arreglo personal:
Vestuario y estilo: 4+9= 13
Tipo corporal
Nadar
Proezas de fuerza
Resistencias
Frialdad:
Conocimiento de la calle: 4+6= 10
Interrogatorio
Intimidar
Oratoria: 4+6= 10
Resistir torturas/drogas
Empatia:
Entrevista
Interpretar
Liderazgo
Percepcion humana
Persuasion y labia: 4+9= 13
Seduccion: 4+9= 13
Vida social: 4+9= 13
Inteligencia:
Advertir/Notar
Antropologia
Biologia
Botanica
Buscar libros
Composicion
Conocer otro idioma
Conocimiento del sistema
Contabilidad
Cultura general
Diagnosticar enfermedades
Enseñar
Esconderse/Evadirse
Experto
Fisica
Geologia
Historia
Idioma (x3)
Juego
Matematicas
Mercado de valores
Programar
Quimica
Supervivencia
Vigilar/Rastrear
Zoologia
Reflejos:
Armas cortas: 4+8= 12
Armas pesadas
Artes marciales
Atletismo
Baile
Combate cuerpo a cuerpo: 4+8= 12
Conducir
Esgrima
Esquivar y eludir: 4+8= 12
Fusil:
Manejar maquinaria peada
Motocicleta
Pelea
Pilotar (ala fija)
Pilotar (dirigible)
Pilotar (giro)
Pilotar (vehic. empuje vec.)
Sigilo: 4+8= 12
Subfusil: 4+8= 12
Tiro con arco
Tecnica:
Abrir cerraduras
Armeria
Cibertecnologia
Demoliciones
Diseño de ciberterminales
Disfraz: 4
Electronica
Falsificacion
Farmacia
Fotografia y filmacion
Manejo de tanque criogenico
Mecanica aeronautica
Mecanica AVs
Mecanica basica
Mecanica giros
Pintar y dibujar
Primeros auxilios
Robar bolsillos
Seguridad electronica
Tocar instrumento: 4+6= 10
Otra
REP
PP actuales
Humanidad
Humanidad
Tirada: 9d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 3, 9, 5, 6, 2, 4, 5, 9, 5
Listo:D
Tienes 40 puntos para distribuir entre tus habilidades por profesion, y para las habilidades a eleccion (que no para las de profesion) se calcula sumando tu REF y tu INT
Procesador básico-1500 1d6 CH:6
P. Sandevistan-1600 1d6/2 CH:2.5
Implante hueso/músculo- 1500 1d6/2 CH:0.5
Zócalo chips-200 1d6 CH: 6
Total coste humanidad 13 puntos-Así q paso a EMP:6
Total dinero: 4800 euriles
Equipo:
Cuenta credichip:20
Casco Nylon con frontal CP20/10: 100
Mochila: 15
Pantalón y cazadora Gibson(CB1): Cp16 y CP14 - 150 + 30
Stermeyer T-35:450
Munición 11 mm (50): 30
Total equipo a falta de escoger chips-795 eurodólares
Resto:405
Tirada: 1d6
Motivo: Procesador básico
Resultado: 6
Tirada: 1d6
Motivo: Sandevistan
Resultado: 5
Tirada: 1d6
Motivo: Injerto hueso/músculo
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Zócalo chips
Resultado: 6
¿Está permitido llevar el chip ambidextrismo del CB1 o algún otro?. Para añadirlo al equipo si es posible. Por mi salvo eso la hoja personaje está terminada. Gracias!
El ciberequipo es solo el que he puesto en la lista
Habilidades de elecion= 8+6= 14
Arreglo personal: 4+9=13
Interpretar: 4+9= 13
Liderazgo: 2+9= 11
Liderazgo Carismatico: 4+9= 13
Cita:
Dudas:
Diferencia entre "Armas Cortas" y "Armas pesadas"?
O sea...lógicamente las pistolas entran en las armas cortas, pero que hay de escopetas, ametralladoras y rifles? Porque según entiendo las "Armas pesadas" son los bazookas, morteros, rifles de asalto, etc.
Las granadas como se consideran?
Implante de hueso y musculo y injerto muscular se puede combinar???
No
Respecto a la pregunta de Astinus Alhric, no estoy seguro. Hay alguien que entienda la diferencia y pueda explicarselo?
Cito textual del libro:
"armas pesadas: la habilidad requerida para usar lanzagranadas, cañones automáticos, morteros, ametralladoras pesadas (estas que van montadas en vehículos, etc..), misiles y lanzacohetes."
Armas cortas son todas aquellas que se usan empuñándola como si fueran una pistola.
Para el tema de las granadas, basta con mirar su descripción. en tipo pone APS, así que irían por armas pesadas. Supongo que se trata de conseguir con ello el mayor daño posible calculando la onda expansiva, el desplazamiento de la metralla...etc... todas esas cosas que irían en el cursillo de APS, jejeje.
Espero haberos ayudado un poco chicos.
Revisando el equipo...
Cuanto me saldría una Derringer (la pequeñita de 4 balas)? yo calcule mas o menos 100$...esta bien?
Y una consulta en general para los que saben; Si quiero ponerme alguna mano bionica, si o si necesito el brazo? no puedo simplemente tener una montura de cambio en la muñeca?
Cita:
No tengo el manual a mano, pero creo que tienes que implantarte el brazo entero jeje
...para la implante solo de la mano Cromebook1- pag 31.
Ahora es cuestión del director si va a incluir los Cromebook o no. ( A priori parece que tan solo las opciones de implantes dadas en el 3º mensaje de este foro). Consultalo con él.
un saludo