Pues vaya putada, o me espero a tener un arco compuesto o me cojo una dote que no me servirá después ( y la de nivel 4 iba a ser especialización).
Yo como master siempre las he igualado, Nacho, pero bueno, las reglas son las reglas. :-(
Ya me pensaré otra...
+1 barbarian level:
- Base attack: +1
- Saves: for +2
- PG: +14
- Skills: nadar +1, saltar +1, supervivencia +1, trepar +1
- Dote: Ataque poderoso
- Habilidad: rabia, 1/día
Tirada: 1d6(+9)
Motivo: pg de bárbaro
Resultado: 5(+9)=14
Geon finalmente, como os ibais oliendo... se ha chinado. Además le mola el rollito de su amigo enano y no le mola nada el de su enemigo elfo.
A ver, aclaro, los pg si cambian antes de descansar
La soltura con arco largo vale para el compuesto, tal y como viene en la SRD
Cita:
Geon te falta subirte la velocidad.
Finn, te vale la dote.
Ah, vale, hablabas de los PG's... :-P
Pues vale. :-)
Geon, te pega un mazo, pero igual te compensa más seguir con el explorador ¿no? Ahora tienes que tener igualadas las clases forever after, si no te penalizarán los PX.
Faltan las subidas de Tekdur y Rumuk.
Rumuk estaba de congreso esta semana creo recordar
Vaya momento para atascarnos. :-(
Tirada: 1d8
Motivo: PG clérigo 3
Resultado: 5
Rumuk de vuelta. Mi subida:
* +1 ataque de base,
* +1 TS Reflejos,
* Nuevos conjuros de nivel 2: 1 + 1 (Sab 14) + 1 (dominio).
* Puntos de golpe: 5 (tirada) + 2 (Con 14) = 7.
* Dote: Ataque poderoso.
* 2 puntos de habilidad: 1 en Concentración y 1 en Sanar.
Espero visto bueno para actualizar.
Tirada: 1d6(+8)
Motivo: PG
Resultado: 6(+8)=14
Perdonad el retraso, he tenido una vuelta al trabajo muy intensa...
Bárbaro 2 => 3
Ataque base +1
REF +1 / VOL +1
PG +14 (pedazo de subidón)
Escuchar +1, Intimidar +1, Trepar +1, Intimidar +2
Dote: Hendedura (Cleave)
Habilidad de clase: Sentido de las trampas +1 (+1 REF contra trampas / +1 AC en ataques de trampas)
He actualizado la ficha, a pesar de no tener la confirmación del master
Bien, porque el Master es un despistado, que lo sé yo.
Yo tambien? Es que creo que estan mal los PX que tenia el PJ antes de estos, y no se si subo o no... Confirmamelo, please...
+1 barbarian level:
- Base attack: +1
- Saves: for +1
- PG: +14
- Skills: nadar +1, saltar +1, supervivencia +1, trepar +1
- Subida de característica: +1 str
- Habilidad: uncanny dodge (keep dex)
Tirada: 1d6(+9)
Motivo: PG bárbaro
Resultado: 5(+9)=14
Subo 1 nivel de guerrero, a nivel 4:
+1 punto a la Destreza (Des 19)
+1 Ataque base (Ataque base +4)
+1 TS Fortaleza (TS FORT +4)
+10 pg (total 40)
2 dotes:
- Especialización con arco largo (+2 al daño)
- Iniciativa mejorada
Habilidades:
+1 Saltar
+1 Trepar
Tirada: 1d10(+1)
Motivo: pg
Resultado: 9(+1)=10