Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

Los niños desaparecidos

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24/10/2007, 19:34
Tekdur

- Para adelante, cuanto más nos movamos más ruido hacemos, más tiempo les dejamos para prepararse.

Notas de juego

Me horroriza ir habitación por habitación de los dungeons.

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24/10/2007, 20:49
Soker Kalhib

Geon, en la entrada hay huellas, quizá deberías echarles un vistazo...

Notas de juego

Evidentemente me aseguro de que no haya trampas en la zona en la que entre Geon intentando no pisar las huellas.

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25/10/2007, 09:39
Director

Geon se acerca y revisa las huellas.
Varias huellas son de kobold, pero también hay huellas de lobo. Todas se dirigen hacia el norte.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 18

Notas de juego

pnjotizado, por ausencia

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25/10/2007, 09:56
Rumuk

¿Huellas de lobo? ¿Estáis pensando lo mismo que yo?, pregunta Rumuk con una ostensible cara de preocupación.

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25/10/2007, 13:35
Finnduin

Desde luego que sí, si nuestra amiga quiere cazarnos su mejor opción es esperarnos aquí.

Seguro que las huellas de lobo son más recientes que las de kobold, ¿verdad, Geon?

Id con cuidado, la muy zorra debe estar esperando en cualquier esquina.

Notas de juego

Que miedito, sacad las dagas de plata...

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26/10/2007, 10:42
Director

Geon contesta.
Si, las huellas de lobo son más recientes.

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26/10/2007, 11:13
Finnduin

Finn se acerca a la puerta que tiene delante, la del este, y la abre, viendo que el peligro debería estar en otra zona, a juzgar por las huellas.

Notas de juego

Pues saco la daga de plata o se la pido a quien la tenga (creo que la última guardia de esta noche la he hecho yo, así que debo tener una de las dos).

Igual me precipito con lo de la puerta, pero es que esto está muy parao... :-P

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26/10/2007, 11:20
Director

Notas de juego

La del este es la de la calle.

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26/10/2007, 14:12
Tekdur

- Mejor buscar hacia adentro Finn. Y creo que Soker debería seguir delante. No crep que la lobita nos espere tan a la puerta.

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26/10/2007, 16:33
Soker Kalhib

¿Echo un vistazo tras las dobles puertas?

Sin esperar respuesta por parte de sus compañeros, Soker se aproxima con sigilo a dichas dobles puertas, echa un vistazo por si las trampas y cuela la cabeza y la linterna a ver que hay.

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26/10/2007, 17:32
Finnduin

Notas de juego

Yo entendía que estabamos repartidos entre la habitación 9 y el pasillo adjunto, por eso he dicho al este, refiriéndome a la puerta que hay justo al este de 9.

You know what I mean?

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26/10/2007, 19:52
Soker Kalhib

Notas de juego

Las huellas estaban en el 4, así que supongo que hemos llegado hasta allí y me refiero a esas dobles puertas...

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27/10/2007, 09:28
Finnduin

Notas de juego

Entonces abro la puerta que tenemos al sur. XD

Es por ir cerrando áreas, ahora que sabemos donde está lo chungo.

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27/10/2007, 14:25
Tekdur

Yo si soker no ve nada raro me meto tras el en la habitación de las dobles puertas.

Notas de juego

que manía con recorrer cada habitación

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27/10/2007, 17:00
Rumuk

Rumuk mira a sus compañeros y agarra nervioso su espada. La posible presencia de Jeva en forma lobuna le ha inquietado.

Notas de juego

Tekdur, no es tanto recorrer todas las habitaciones como evitar que luego nos vengan por detrás y quedemos entre dos fuegos.

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27/10/2007, 18:41
Finnduin

Notas de juego

Exáctamente, Rumuk, tenemos que ir asegurando cada zona para saber, por ejemplo, de donde esperar un ataque o a donde ir en caso de querer retirarnos o replegarnos.

Si no puede ser que nos pillen entre dos fuegos, y a nivel 1 es mortal de necesidad.

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27/10/2007, 23:01
Soker Kalhib

Notas de juego

De todos modos, parece que la entrada al complejo kobold está al norte.
Lo que encontremos en otros sitios será con toda probabilidad restos de otros habitantes...

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28/10/2007, 11:00
Finnduin

Notas de juego

Tío... eh... esto es D&D, te acabas de encontrar una espada MWK en la guarida de una araña, ¿Seguro que no quereis saber que hay ahí? XDXD

A parte, si había una araña en la torre, quizás haya un bicho peor en esa habitación, aunque no este relacionado con los kobolds.

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29/10/2007, 01:46
Geon Ereoth

Notas de juego

Geon regresa desde algún ensimismamiento momentáneo y vuelve a estar activo. Más o menos me he puesto al día.

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29/10/2007, 13:40
Tekdur

- Dirijámonos a la entrada, por donde más huellas de kobolds hay...

Notas de juego

Cita:

Tío... eh... esto es D&D, te acabas de encontrar una espada MWK en la guarida de una araña, ¿Seguro que no quereis saber que hay ahí? XDXD

Pues yo no mucho. Pero mi personaje nada de nada. Es bastante impaciente.