Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

Los niños desaparecidos

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14/11/2007, 06:42
Geon Ereoth

Notas de juego

Las antorchas funcionan perfectamente en estos casos. Sobre todo yendo precavido. Es lógico que se lo proponga: son los únicos que quedan con vida.

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14/11/2007, 08:34
Finnduin

Creo que ya te hemos librado de la araña, ¿Quieres que vayamos a buscar sus restos?

Finn se acerca a sus amigos y les habla en voz baja.

Me parece mejor matar unos cuantos murciélagos que enfrentarme a él. ¿Que pensais?

¿Donde está ese kobold que hay en este nivel? Le dice al lobo.

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14/11/2007, 09:03
Piel gris

Creo, arquero enano, que no me has entendido. Si matáis a las molestias y me traéis pruebas os dejo pasar. Si no, no. Yo no necesito probaros mi honestidad,al fin y al cabo los intrusos sois vosotros.
El pequeño lagartito se habrá escondido en alguna de las habitaciones como la basura cobarde que es. ¿Donde? ni lo sé ni me importa.

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14/11/2007, 09:21
Geon Ereoth

-Veremos esos bichos y lo que podemos hacer con ellos, pero te mantendremos vigilado de cerca mientras tanto, así que no hagas cosas raras.- termina Geon, cubriendo la retirada del resto mientras tanto.

Notas de juego

Nos movemos entonces? Deberíamos de preparar unas antorchas antes de nada. Quizá incluso un fueguecillo. A los murciélagos no les gusta naa el humo; tienen los pulmones sensibles.

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14/11/2007, 10:02
Rumuk

Por tu propio bien, espero que mantengas tu palabra. En caso contrario, responderás ante Iomedae.

Notas de juego

Pues vayamos a buscar los murciélagos. Yo no llevo antorchas, pero sí tengo acero y pedernal para encender un fuego.

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14/11/2007, 10:11
Tekdur

Tekdur echa mano a la espalda para buscar en su mochila.

¡Rayos! No tengo mochila. Eso tiene que significar por fuerza que tampoco tengo antorchas.

Lo siento, yo no puedo ayudar con las luces y los fuegos. Aportaré las tortas

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14/11/2007, 11:13
Geon Ereoth

Notas de juego

Yo tampoco tengo antorchas, porque no son muy típicas de enano, pero tenemos dos rangers supervivientes. Si alguien lleva aceite (apuesto al menos por el pícaro), podemos fabricarlas.

Las leches van a tener que ser con antorchas, si los murciélagos son enjambres, Tekduk. Si no, de poco van a servir, porque son bastante inmunes a las armas en general.

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14/11/2007, 11:26
Finnduin

Notas de juego

Soker ha dicho que le quedaba un pote de aceite, o sea que a fabricar antorchas.

Pero podríamos matar primero al Kobold que igual tiene alguno pertrecho útil para este menester. ¿No?

Así de paso roleamos lo del pergamino que dejamos a medias.

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14/11/2007, 11:43
Rumuk

Geon, ¿entiendes lo que pone aquí? pregunta Rumuk una vez abondanada la sala del lobo gigante al tiempo que le tiende un pergamino al montaraz enano.

Notas de juego

Estoy contigo, Finn: pergamino, kobold y murciélagos, en ese orden.

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14/11/2007, 12:57
Geon Ereoth

-Déjame ver.- dice el enano, quitando de las manos del semiorco el pergamino.

Notas de juego

Creo que lo del kobold no es una opción, porque está más abajo, y el lobo no nos dejará pasar si no matamos a los otros bichos primero.

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14/11/2007, 13:22
Director

Notas de juego

En el pergamino pone:
Perdóname, oscuro señor de la fragua. Mi labor jamás será suficiente.

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14/11/2007, 13:55
Geon Ereoth

-¿Qué demonios...?- casi protesta Geon -Es una plegaria a algún ¿oscuro señor de la fragua? Se queja de que su labor no será suficiente. ¿Pero qué clase de bastardos barbudos había en este lugar?- rezonga el explorador.

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14/11/2007, 14:07
Director

Notas de juego

Es lo que te conté antes. El pueblo enano que habitaba esta zona fue corrompida por Droskar el Dios oscuro de los trabajos forzados, abandonaron a Torag (el dios de los enanos)por este dios.

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14/11/2007, 14:33
Finnduin

¿Podrías traducir literalmente el contenido de esta carta, Geon? Quizás en ella encontremos alguna información que nos sea útil, me gustaría conocer todos sus detalles.

Notas de juego

No, Etrius, ha dicho que en este nivel hay un kobold, y que está escondio en alguna de las habitaciones. O sea que quedan muy pocos sitios en los que buscar.

Digamos que ahora nos ponemos a registrar la zona y hemos encontrado al enano muerto con el pergamino.

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14/11/2007, 16:11
Geon Ereoth

Geon mira con fastidio a Finn y traduce:

-Perdóname, oscuro señor de la fragua. Mi labor jamás será suficiente.- luego levanta la vista del pergamino -Eso es todo. Por mí habría que quemar todo este lugar... escoria que no merece ni llamarse enana.- entonces se vuelve hacia el fondo del pasillo por el que vinieron y aventura -¿Y si el canijo se esconde tras esas puertas cerradas?- y se dirige hacia allí, hacha en mano.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+7
Motivo: rastrear
Resultado: 7+7=14

Notas de juego

Rastrear en torno a las puertas, Nacho, para encontrar huellas kobold (te tiro con el +2)

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14/11/2007, 16:47
Soker Kalhib

Una vez que sus compañeros han salido de la sala del huargo Soker se hace notar.

Mirad esto, especialmente tú, Geon.

De entre sus cosas saca un hacha de mano de calidad excepcional, una bolsa llena de monedas y un libro escrito en enano.

Lo encontré en la sala de los lobos muertos.

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14/11/2007, 17:22
Rumuk

¿Puede ser que alguno de los enanos de aquí se volviese hacia algún oscuro dios?, pregunta Rumuk con extrañeza. Busquemos a ese kobold. Es nuestra llave a los niños.

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14/11/2007, 18:34
Geon Ereoth

-Droskar, un dios esclavista que jamás debió de existir. Pero veré cuánto de verdadero enano queda en este lugar, o no me llamo Geon Ereoth.- sentencia el enano.

Entonces aparece Soker, y le echa un vistazo a lo que acaba de tarer, como le pide el pícaro.

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14/11/2007, 20:03
Soker Kalhib

Empecemos por esta puerta que está aquí al lado.

Soker se pone a examinar la puerta para ver si está cerrada o si alguna trampa los espera en la puerta o tras ella.

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15/11/2007, 10:47
Tekdur

- Malditos dioses oscuros. No tendremos suficiente los enanos con las amenazas externas como para pelearnos entre nosotros.

Una vez más, Tekdur, se sitúa inmediatamente detrás de Soker cuando se acerque a las puertas.