Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

Los niños desaparecidos

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13/12/2007, 21:34
Soker Kalhib

Así que es amiga tuya...

Digo con una media sonrisa.

Creo que antes de bajar vamos a ver si el kobold tiene algo de interés entre sus pertenencias que nos pueda dar pistas de cómo es su guarida. No te inquietes, en cuanto le hayamos echado un vistazo iremos a verte...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+5
Motivo: Engañar
Resultado: 13+5=18

Notas de juego

Venga muchachos, vamos a la sala del kobold, a ver si cuela y no nos ataca ;-)

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13/12/2007, 21:56
Rumuk

Rumuk sigue a Soker, mirando de reojo al inmenso lobo.

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14/12/2007, 00:28
Geon Ereoth

Mientras sus amigos avanzan, Geon sostiene la mirada del animal, sabiendo que posiblemente sus intenciones no son buenas. Sus ojos, clavados en los de la bestia, sopesan cuando liberar sus hachas, que pasa a empuñar lentamente.

Notas de juego

Acción preparada: si el lobo malo hostiliza, paso de 5ft y ostión.

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14/12/2007, 08:30
Finnduin

Finn avanza para colocarse al lado de Geon, silencioso, mientras acaricia levemente las plumas de sus flechas.

Notas de juego

Igual que Geon, si se vuelve hostil saco el arco y disparo.

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14/12/2007, 10:23
Director
- Tiradas (6)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativas. Utlima la mía (1/6)
Resultado: 13

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativas. Utlima la mía (2/6)
Resultado: 8

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativas. Utlima la mía (3/6)
Resultado: 12

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativas. Utlima la mía (4/6)
Resultado: 2

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativas. Utlima la mía (5/6)
Resultado: 19

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativas. Utlima la mía (6/6)
Resultado: 16

Notas de juego

Las iniciativas están para algo. No valen acciones preparadas previas al combate.
7 de daño para Tekdur

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14/12/2007, 11:05
Geon Ereoth

Notas de juego

Oh, oh... ya sabía yo que no podíamos fiarnos de él.

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14/12/2007, 12:56
Tekdur

- Sucio embustero. Pagarás con tu vida tu insolencia.

Notas de juego

¿El encuentro en el bosque fue hace un día? Es por saber si me puedo enfurecer.

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14/12/2007, 12:58
Jeva

Mientras Piel gris comienza a gruñiros, por la puerta hace entrada la niña-lobo gritando.
Hola amigos. ¿Me echabais de menos?
Se coloca justo detras de un desprevenido Tekdur y le lanza un feo garrazo a los riñones.

Notas de juego

7 de daño para Tekdur.
Si te puedes enfurecer.
Turno de Tekdur.

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14/12/2007, 13:35
Soker Kalhib

Notas de juego

Tekdur, sé que te vas a comer un AdO por lo que te voy a proponer, pero necesitamos encarecidamente que el huargo no nos haga el sandwich. Además, si luego en otro turno abres la puerta tenemos una via de escape por la puerta para flanquearlos y tal.

Mi consejo es que muevas, te enfurezcas y enhosties al huargo.
(Si pongo el enfurecimiento ahí es para que tengas más CA)

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14/12/2007, 14:05
Geon Ereoth

Notas de juego

Master, no puedo entender esto como hostilizar y liberar mi acción preparada? Yo ya reaccioné como si esto fuera a pasar, antes de que comenzara el combate (en clara pose amenazadora). De hecho tuve la sensación momentánea de que el lobo podría haberse enfadado por eso...

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14/12/2007, 14:16
Director

Notas de juego

Ya, pero el lobo es más rápido que tú, lo que no puedes hacer es tomar una licencia interpretativa del master para tomar un acción preparada.

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14/12/2007, 14:28
Geon Ereoth

Notas de juego

Ok entonces. Lo decía porque eso suele depender de la situación: si el lobo ha mantenido tiempo de tensión, perfectamente puedes decidir "empezar un combate", en el que solo vas a actuar si el otro actúa primero: obviamente tu actitud es muy similar a alguien apuntando a otro alguien con una pistola.

No sabía si el tema había dejado el tiempo suficiente para "poder tomar esa actitud".

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14/12/2007, 14:29
Director

Notas de juego

fue más bien que no me dio tiempo a preparar el tablero ayer.

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14/12/2007, 14:48
Geon Ereoth

Notas de juego

XDD. Ok. Al haber pausita, mosqueaba el tema. Por eso me dio la sensación de que había tiempo para desconfiar.

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14/12/2007, 15:02
Finnduin

Notas de juego

Tekdur, si haces eso que te pide Soker, yo me pondré cara a cara contra Jeva, con la daga de plata que llevo.

Esto si que es vital, porque no tenemos más que dos, si no me equivoco, y los que las tengamos tenemos que ir a por Jeva. Que nos haga el sandwich sería una putada, pero tampoco significa flanqueo, y huir no es una opción. O sea que...

Otra opción sería que te enfurecieras y atacases tu a la loba, si tienes una daga, supogno que serás el que más daño haga y nuestro principal problema es la zorra esta de los huevos. XD

No se si lo veis pero más de uno morirá...

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14/12/2007, 17:52
Soker Kalhib

Notas de juego

No es por desilusionarte Finn, pero según recuerdo (y tengo apuntado en la hoja) las dagas de plata las tenemos Geon y yo. La última vez que las usamos fue para pasar a cuchillo a los dos lobitos del huargo.

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14/12/2007, 22:54
Tekdur

Notas de juego

NO sé si te he entendido Soker. Si ataco al huargo me como el ado de Jeva, pero además nos puede hacer el sandwich igual.

Si trato de atravesar al huargo me ataco dos ados, el de Jeva y el del huargo.

NOTA: Me quedan 5 puntos de vida.

Para no enlenteceros el fin de semana, me enfurezco y cargo contra el huargo (creo que por casillas de amigos puedo, si no simplemente un ataque normal). Sí, me como el AdO, qué le voy a hacer.

Nacho, dejo que hagas las tiradas como proceda.

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14/12/2007, 22:56
Tekdur

Notas de juego

Por cierto. Desprevenido tengo un 16!!!!
¡¡¡No me daría el ataque!!!!

Bueno, salvo que consideraras que no llevaba el escudo. En ese caso tengo un 12 efectivamente (y 6 pv restantes, que calculé mal), pero entonces el ataque al huargo va con el hacha a dos manos, con lo que ello implica en los bonificadores a fuerza.

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14/12/2007, 23:52
Soker Kalhib

Notas de juego

Efectivamente, tú a por el huargo, seguimos sandwicheados pero tenemos una puerta hermosa por la que escurrirnos, además, si Jeva te hace el AdO, podemos Bull Rushearla y hacer hueco para escapar por el otro lado.

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15/12/2007, 00:47
Rumuk

Notas de juego

Mamma mía! Sabíamos que el huargo nos iba atacar, pero, ¿Jevita también?

Pues vuestro clérigo tiene 3pg y un Curar heridas menor...