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La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Capítulo 6: El pico de Malystrix

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09/10/2012, 23:31
Hank Patryn

Hank sigue a sus compañeros entre toses por las emisiones de gas del volcan.

- Tiradas (2)

Motivo: Ts fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 15(+4)=19 (Exito)

Motivo: Ts fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 11(+4)=15 (Fracaso)

Notas de juego

3pg no letales

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10/10/2012, 04:41
Niguel Loring

Pese a estar acostumbrada a soportar el peso de la armadura permanentemente sobre su cuerpo, el humo fue demasiado para Niguel - Salgamos de aquí... debemos organizarnos de alguna manera antes de volver a intentarlo - atinó a decir entre toses

Y al ver las quemaduras y tose del resto del grupo agregó - y además de organizarnos, debo curarlos! -

- Tiradas (2)

Motivo: TS For (va +4 adicional por AGUANTE) - Asalto 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 5(+6)=11 (Fracaso)

Motivo: TS For (va +4 adicional por AGUANTE) - Asalto 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 1(+6)=7 (Fracaso)

Notas de juego

Fallo ambas, aunque considere el +4 por la dote (AGUANTE). Me confirmas, para las próximas, si considero ese +4

Niguel: -4 No letal (traia algo de antes además de eso? Creo que no, pero me perdí con la cantidad de tiradas)

Si me pasan los estados empezamos con las curaciones, aunque supongo que mejor será que lo hagamos más "abajo" en la montaña

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10/10/2012, 21:36
Amílcar

-Pero, si ya casi estamos--protesta Amílcar señalando la pluma allá a lo lejos.

Notas de juego

¿Abajo? Hombre, depende de la distancia entre un abajo seguro y el objetivo. Igual tomando las potis medio llegamos bien. 

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10/10/2012, 21:42
Director

Notas de juego

Me confirmas, para las próximas, si considero ese +4

Confirmado: el +4 se aplica a situaciones como ésta.

También te confirmo que el único daño que tiene Niguel son estos 4 puntos no letales.

El estado del personal es:
* Niguel: 56/56 y 4 no letales.
* Hank: 38/46 y 3 no letales.
* Amílcar: 63/63 y 1 no letal.
* Kolthar: 84/108 y 1 no letal.
* Quivalen: 15/29 y 4 no letales.
* Gnart: 52/52 y 3 no letales.

En cuánto confirméis a Niguel si queréis que os cure, seguimos.

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10/10/2012, 21:56
Kolthar

La elfa tiene mala pinta...

Dice señalando a Quivalen.

Si alguien me lleva el alfanjón, puedo llevarla a cuestas, pesan más o menos lo mismo.

 

Notas de juego

Yo voy bien.

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10/10/2012, 22:09
Gnart

Notas de juego

Sin problemas de momento.

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10/10/2012, 22:58
Hank Patryn

Notas de juego

Por mi seguimos.

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10/10/2012, 23:48
Quivalen Sath

Notas de juego

A malas, puedo hacer el truco de cuerda, escondernos y cuando pase esta mierda, salimos XD

A mi una de CHL me valdría, más que nada por si sale otra rociadita de esas.

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11/10/2012, 00:00
Director

Notas de juego

Quivalen, estáis ya fuera de la zona de peligro. Simplemente, os pilló, pero ya os alejasteis.

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11/10/2012, 05:49
Niguel Loring

- Pues si todos quereis seguir, sigamos - Encogiéndose de hombros la seguidora de Kiri Jolith sacó una varita de su cinturón y se concentró unos momentos en la magia divina que bullía en su interior - Señor de la justicia, que tu poder nos ayude - se la escuchó murmurar mientras tocaba a la maga un par de veces y, sin darle tiempo a quejarse, hacía lo mismo con el minotauro

- No termino de entender, algunos clérigos adoran estas varitas, pero creo que no son tan efectivas como una quisiera. Quizás será cuestión de practicar un pcoo con ellas - comento como al pasar, asombrada del poco efecto que notó al usar la misma

- Tiradas (4)

Motivo: CHL Quivalén

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: CHL Quivalén (2)

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+1)=6

Motivo: CHL Kolthar

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+1)=2

Motivo: CHL Kolthar (2)

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+1)=9

Notas de juego

Tengo una linda varita de CHL, veamos de usarla para no perder conjuros... uno para la elfa malhumorada y otro para nuestro torito ;-) Son los que con un descanso normal no llegan a estar full life (o casi)

Master corrigeme si me equivoco... los no letales se curan 1 por hora, no? y uno por cada pg "de verdad" que se cura?

* Niguel: 56/56 y 4 no letales.
* Hank: 38/46 y 3 no letales.
* Amílcar: 63/63 y 1 no letal.
* Kolthar: 84/108 y 1 no letal + 11 pg = 95/108 sin no-letales.
* Quivalen: 15/29 y 4 no letales + 9 pg = 24/29 sin no-letales.
* Gnart: 52/52 y 3 no letales.

Y supongo que "viviremos fatigados" :-(

4 usos de la varita registrados

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12/10/2012, 02:06
Director

Seguís ascendiendo por la ladera una hora más cuando, al girar por detrás de unos peñascos, os topáis de bruces con un grupo de tres altos humanoides cubiertos de escamas rojas y de gestos claramente draconianos.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: ¿Encuentran algo? - hora 5

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 4 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: ¿Qué es?

Tirada: 1d100

Resultado: 67

Notas de juego

los no letales se curan 1 por hora, no? y uno por cada pg "de verdad" que se cura?

Lo segundo es correcto, pero lo primero no: se recupera un punto de daño no letal por hora y por nivel (es decir, a nivel 5, por ejemplo, son 5 a la hora).

Y sí, efectivamente, estáis fatigados hasta nuevo aviso.

Tiradme iniciativa.

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12/10/2012, 02:12
Director

Son dracs rojos, abominaciones creadas por Malystrix para servirla. Son criaturas muy poderosas físicamente.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Saber (arcano) - Amilcar

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 16(+1)=17 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Saber (arcano) - Hank

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 18(+6)=24 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Saber (arcano) - Quivalen

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 15(+14)=29 (Exito)

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12/10/2012, 02:19
Director

Tienen un arma de aliento de fuego como su antigua ama, pero no tan poderosa como la de un verdadero dragón.

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12/10/2012, 02:20
Director

Al morir, explotan en una llamarada que envuelve a los que están más cerca.

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12/10/2012, 04:34
Niguel Loring

Algo fatigada por la subida, Niguel resopla mientras pone un pie delante del otro. No es sencillo seguir avanzando, en la altura, con la pesada cota de bandas de su padre sobre su cuerpo pero no tiene intenciones de sacarsela, se sentiría desnuda sin ella

Al ver las extrañas figuras, la clerigo se detiene mientras observa a su alrededor, para ver si los hombres dragón están solos

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+1)=18

Notas de juego

Entendido, entonces, dado que según tu descripción pasó una hora entiendo que nadie tiene no-letales... solo los pg de daño de verdad.

Iniciativas:

18.- Niguel

Haciendo memoria... los avistar los tirabas tu, no?

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12/10/2012, 07:24
Quivalen Sath

Cansada, sudando por todos los poros y molesta por los picazones de la piel, intento seguir el ritmo de mis compañeros, aunque no me resulta nada fácil. Con ayuda de mi bastón, voy poniendo un pie delante del otro, mientras con la cabeza gacha voy mirando el suelo que piso.

De repente, tres extrañas figuras aparecen frente a nosotros. Con la mirada cansada, analizo a los rivales ¡¡Dracs!! negando con la cabeza, aprito un poco los dientes

Se trata de Dracs rojos. Tienen un aliento parecido al de un dragón rojo, aunque menos poderoso. Además, cuando mueren explotan en una gran bola de fuego, así que extremad las precauciones. digo mientras echo mano a uno mis saquitos, preparando ya en mi cabeza las palabras de un sortilegio.

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+2)=13

Notas de juego

Creo que he de restar uno por estar fatigada, así que

Iniciativas:

18.- Niguel
12.- Quiv

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12/10/2012, 10:31
Director

Notas de juego

Efectivamente, seguís fatigados pero nadie tiene daño no letal porque en esta hora habéis recuperado el poco que teníais.

Como estáis fatigados, la iniciativa de Niguel es 17.

Niguel, las tiradas de Avistar, a veces las hago yo o a veces vosotros, pero en este caso os las pido explícitamente.

Niguel 17
Quivalen 12

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12/10/2012, 10:35
Director

Notas de juego

Por cierto, el tipo de criatura es "humanoide monstruoso" y no "dragón". Lo digo por las inmunidades (más bien, la ausencia de ellas).

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12/10/2012, 11:21
Kolthar

Pues espero que no me chamusquen más, me estoy quedando sin pelo...

Comenta el minotauro mientras saca su llave maestra a dos manos.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+1)=6

Notas de juego

¿Nos tomamos las potis de protección contra el fuego?

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12/10/2012, 11:43
Amílcar

Amílcar avanzaba a la cabeza del grupo junto a Gnart cuando, de pronto, se dan de bruces con tres draconianos rojos como la lava que recorre el monte. A pesar del calor y el cansancio acumulado, parece que de nuevo van a tener que luchar ferozmente por sus vidas.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Niguel 17
Quivalen 12
Kolthar 6
Amílcar 4