Te hago la tirada de puntos de golpe para el nivel uno.
PD: Juas, acabo de ver que esta tirada no era necesaria, que al primer nivel, directamente, recibes el máximo de la tirada, xDDDD. Guárdamela para otra vez, eh! :P
Tirada: 1d6
Motivo: Puntos golpe nivel 1
Resultado: 6
Oks, gracias. Es que entre que tengo que crear varios personajes y las Navidades que me sacan del ritmo habitual, no me acuerdo de nada, xD
Intentaré seguir actualizando la creación de personajes. Lo siento por el retraso, pero esta semana se me ha atareado bastante. En este mes espero poder empezar la partida. Si en el caso de que halguien no pudiera por tiempo, exámenes y trabajo del copón, que avise y se pospone el comienzo. Y lo vuelvo a decir, siento el retraso que está aconteciendo ^^. Gracias por esperar
Yo casi doy gracias al retraso para poder hacer la ficha en condiciones, que aún estoy adaptándome al sistema, que no lo había usado nunca ;)
Arma | Daño | Crítico | Tipo de daño | Incremento de distancia | Cadencia de fuego | Cargador | Tamaño | Peso | Dif. de compra | Restricción |
Thompson 1928 | 2d8 | 20 | Balístico | 40 pies | A | 30 tamb | grande | 8 lb | 15 | Res (+2) |
Mosin Nagant | 2d12 | 20 | Balístico | 100 pies | S | 5 int | grande | 10 lb | 18 | Mil (+3) |
Es el único rifle que se me ocurre poner, en los manuales no hay ninguno de la época.
Arma | Daño | Crítico | Tipo de daño | Incremento de distancia | Cadencia de fuego | Cargador | Tamaño | Peso |
Dif. de compra |
Restricción |
Ithaca Model 37 | 2d8 | 20 | Balístico | 30 pies | S | 8 int | Grande | 7 lb | 16 | Lic (+1) |
Y con esto termina las armas. ^^
Bueno, claro está que faltan las armas blancas, pero eso se da por sentado que si que hay, su daño varía de 1d4 a 1d6.
OBJETOS VARIADOS
Objeto | Tamaño | Peso | Dif. de compra | Restricción |
Bolso | peq | 1 lb | 4 | - |
Maletín | med. | 2 lb | 6 | - |
Mochila | med. | 3 lb | 6 | - |
Abrigo | med. | 3 lb | 9 | - |
Impermeable | med. | 1 lb | 6 | - |
Cinturón de herramientas | peq. | 2 lb | 9 | - |
Traje | med. | 3 lb | 9 | - |
Mono de faena | med. | 3 lb | 9 | - |
Botiquín básico | peq. | 3 lb | 5 | - |
Equipo de apertura de coches | men. | 1 lb | 6 | Lic (+1) |
Equipo médico | med. | 5 lb | 15 | - |
Esposas | peq. | 1 lb | 7 | - |
Instrumental quirúrgico | med. | 5 lb | 16 | Lic (+1) |
Ganzúas | men. | 1 lb | 9 | Lic (+1) |
Juego de herramientas mecánicas | gran. | 22 lb | 13 | - |
Brújula | dim. | 0,5 lb | 5 | - |
Cuerda (150 pies) | gran. | 7 lb | 8 | - |
Linterna | men. | 1 lb | 4 | - |
Prismáticos | peq. | 2 lb | 7 | - |
Cargador de petaca | men. | 0,5 lb | 4 | - |
Mira telescópica | men. | 0,5 lb | 11 | - |
Pistolera | men. | 1 lb | 5 | - |
Silenciador | men. | 1 lb | 12 | - |
Penalización por carga.
Fuerza | Carga pequeña | Carga mediana | Carga pesada |
8 | hasta 26 lb | 27-53 lb | 54-80 lb |
9 | hasta 30 lb | 31-60 lb | 61-90 lb |
10 | hasta 33 lb | 34-66 lb | 67-100 lb |
11 | hasta 38 lb | 39-76 lb | 77-115 lb |
12 | hasta 43 lb | 44-86 lb | 87-130 lb |
13 | hasta 50 lb | 51-100 lb | 101-150 lb |
14 | hasta 58 lb | 59-116 lb | 117-175 lb |
15 | hasta 66 lb | 67-133lb | 134-200 lb |
Si tu equipo entra en la zona de carga media tu velocidad se reduce:
Valor | valor reducido |
20 pies | 15 pies |
30 pies | 25 pies |
40 pies | 30 pies |
50 pies | 40 pies |
60 pies | 50 pies |
Si tu equipo entra en la zona de carga pesada tu velocidad se reduce:
Valor | Valor reducido |
20 pies | 10 pies |
30 pies | 15 pies |
40 pies | 20 pies |
50 pies | 30 pies |
60 pies | 40 pies |
COMBATE
Las fases del combate son siempre las mismas:
1) Se tira iniciativa (1d20 + mod. DESTREZA) y se define el turno de acción para los asaltos.
2) Se declara la acción que va a realizar tu personaje.
3) En el caso de atacar: Cuerpo a cuerpo: 1d20 + ataque base + mod. FUE + mod. tamaño.
Ataque a distancia: 1d20 + ataque base + mod. DES + mod. tamaño + penalizador de distancia.
En los dos tipos de impacto se debe superar como dificultad, la defensa del objetivo, sino se supera se falla el ataque.
4) Se tira el dado del daño en el caso de que se impacte. El daño de cada arma.
Casos concretos:
Ataque de oportunidad: Se provoca ataque de oportunidad si sales de un área amenazada y cuando se realiza una acción que te distrae de defenderte. Excepto: si sales del área amenazada con un movimiento de 5 pies y cuando te retiras en una acción de asalto completo (un turno entero)
Golpe crítico: Si en una tirada de 1d20 se saca un 20 natural, sin modificadores, esa acción que tu pj está realizando es una amenaza de crítico, esto es bueno, aparte de que das al objetivo sean cuales sean las dificultades, tu golpe da seguro. Para definir si es un crítico o no se debe tirar denuevo el 1d20 con los mismos modificadores que la tirada anterior, y si se consigue superar la defensa del objetivo, se puede decir que es realmente un crítico, no se supera la defensa es un ataque normal. En el caso de ser un crítico se multiplica x2 el daño del arma, excepto si la propia arma tiene un aumento mayor que x2, como por ejemplo x3 ó x4.
Preparar una acción: Si un personaje prefiere esperar para ver que sucede en el combate y realizar una acción después de que otro personaje o PNj haya hecho cierto movimiento, por ejemplo. Un personaje puede declara preparar la acción y dejar que la batalla siga su curso, y en el momento en el que el jugador decida realizar la acción que le corresponde. El máximo de tiempo que se puede preparar una acción es hasta el final del turno. Si varios personajes han preparado la acción y llegan al final del turno, el que haya sacado más iniciativa es el que tiene ventaja.
Cobertura
Grado de cobertura | Bonificador a la defensa | Salvación de reflejos |
Un cuarto del cuerpo | +2 | +1 |
Un medio del cuerpo | +4 | +2 |
Tres cuartos del cuerpo | +7 | +3 |
Nueve décimos del cuerpo | +10 | +4 |
Total | - | - |
En cuanto a la defensa, es posible cambiar el ataque en Defensa total. Esto contrubiye a dejar de realizar cualquier acción y tener un +4 a la defensa, fruto de concentrarse solo en defenderse sin realizar ninguna otra acción.
Bueno, creo que ya está todo. Esperaré para que los rezagados vallan terminanado sus fichas y cuando queráis empezamos. ^^
perdón me confundí de dados
Tirada: 7d20
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 12, 19, 14, 20, 20, 4, 14
Tirada: 7d20
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 14, 14, 5, 6, 4, 7, 1
Primera tanda
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 3, 5, 4, 3
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 3, 5, 1, 2
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 5, 5, 3, 3
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 1, 6, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 4, 3, 6
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 5, 6, 5
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 2, 4, 6
Segunda tanda
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 4, 5, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 1, 3, 1
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 6, 4, 6, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 5, 5, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 1, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 2, 3, 2, 6
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 1, 3, 5, 1
primera tanda
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 4, 4, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 2, 5, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 1, 4, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 4, 4, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 5, 5, 1, 1
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 3, 4, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 3, 3, 1, 3
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 1, 4, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 3, 5, 6, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 6, 1, 1, 5
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 5, 6, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 5, 1, 3, 6
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 5, 1, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica
Resultados: 3, 2, 4, 2
Buenas estoy de mudanza y hasta el sabado no creo que pueda finiquitar la ficha,si quieres ir empezando a partir del sabado ya podre seguir con mi vida normal y varios post diarios :)
tranquilo aún quedan fichas por hacer y terminar. ^^ no te preocupes.
hola señor master, podrias decirme que bonificadores tengo a la riqueza? de paso,mirar un pooc la fica a ver si esta bienlo que llevo por ahora, y como rellenar lo que me falta, si es que ya has colgado las instrucciones de lo que falta...
Tirada: 2d4
Motivo: pasta!
Resultados: 2, 3
MASTER. Esta moche os digo algo