Partida Rol por web

La Hoja de los Cinco Filos (Five Shall Be One)

Capítulo III - Supeditados a la Oscuridad

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14/06/2017, 10:41
Ingrid Hashandir

Notas de juego

¡Ah, vale! Que lo ha matado su propio jefe con la descarga. ¡Perfecto! Pues se mueve a por el otro trol.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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14/06/2017, 20:00
Director

Notas de juego

Asalto VI:

21. Fenestir (Pendiente TS)
17. Karasten
16. Sargento 1 (muerto, su montura está enmarañada y confusa)
14. Stumred -6 pg (Pendiente TS)
10. Mallon
09. Helden -51 pg
08,5 Baern -41 pg
08. Bamair -13 pg
04. Ingrid y Suka
04,5 Sabrala -5 pg

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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14/06/2017, 23:30
Stumred Barduran
- Tiradas (1)

Motivo: salvacion reflejos Bofrund

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 18(+9)=27 (Exito)

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15/06/2017, 22:10
Fenestir “Swifthand” Galander

La joven con su prodigiosa agilidad esquiva el fuego que cae del cielo y maldice de tal manera que el peor marinero pareceria una elegante dama a su lado .

Olen ulostaa teidän vitun ... Minä leikata munat ja saat oman saastainen homo perse kuin olet ...

Luego avanza pero decide usar al gigantesco cocodrilo de cobertura , asi se acerca al jefe pero se mantiene mas o menos protegida del troll que queda .

- Tiradas (1)

Motivo: ts reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 17(+11)=28 (Exito)

Notas de juego

Os ahorra la traducción , pero vamos la he probado y no queda exacta .

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=210845

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16/06/2017, 10:20
Karasten

El anciano parecía muy sorprendido de la demostración de poder de Bamair, de hecho, parecía que había perdido la atención de lo que estaba ocurriendo en el cambo de batalla.

Sin embargo, el mago se centra y vuelve a pronunciar unas extrañas palabras mágicas y unos poderosos rayos mágicos se materializan desde la punta de los dedos formando una curva para sobrepasar el muro de fuerza e impactando con fiereza contra el líder de los Puños Salvajes.

¡Erestor Fëfalas!

Karasten permanecía inmóvil pero comenzó a estudiar vuestros movimientos en silencio.

Notas de juego

Bamair recibe 25 puntos de daño.

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16/06/2017, 10:43
Director

El caballo trata de huír inútilmente de entre las ramas y hojas que ha convocado Ingrid.

- Tiradas (1)

Motivo: TS Confusion caballo

Tirada: 1d100

Resultado: 56

Notas de juego

Los que habéis superado la TS, salvo habilidad especial, recibís 20 puntos de daño.

Turno de Stumred.

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17/06/2017, 16:36
Fenestir “Swifthand” Galander

Notas de juego

Fenestir 40/60

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18/06/2017, 07:19
Ingrid Hashandir

Notas de juego

Yo voy a curar al primero que venga a distancia de toque.

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19/06/2017, 23:27
Stumred Barduran

Stumred cargo su ballesta y efectuó dos tiros con esta al Lider que tantos problemas les había causado. Sus virotes atravesaron el aire con mortal precisión.

Para esto, perro!

- Tiradas (5)

Motivo: ataque ballesta 1 al lider

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+13)=18

Motivo: ataque ballesta 2 al lider

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+8)=28

Motivo: confirmacion critico 2

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+8)=9

Motivo: daño 1

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+3)=10

Motivo: daño 2

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+3)=9

Notas de juego

Desde su posición ataca al lider y causa 19 ptos.

 

 

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20/06/2017, 07:27
Director

El virote vuela hacia el líder pero sin embargo su trayectoria queda muy alejada de Bamair que mira al enano con una mueca de burla desde su posición.

Notas de juego

Stumred, sólo puedes hacer un disparo con ballesta por turno (cargar acción de movimiento, disparar acción de ataque). Además desde tu posición el líder tiene cobertura probablemente.

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20/06/2017, 07:34
Mallon

El mago lanza una miraa de complicidad hacia su maesto y se mueve unos pasos a su derecha, evitando la zona enmarañada. Comienza a conjurar de nuevo:

¡Dinedar Fëfalas!

De las llemas de sus dedos vuelven a surgir 4 rayos mágicos que, trazando una paralela para evita el muro de fuerza, impactan en el líder de los Puños.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Proyectiles

Tirada: 4d4

Resultado: 8(+4)=12

Notas de juego

Bamair sufre 12 puntos más.

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Turno de Helden y Baern

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21/06/2017, 00:05
Helden Stormfist

Helden sigue avanzando hasta el lider del escuadrón. A pesar de las heridas le ralentizan no detiene su paso.

Notas de juego

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Estoy con 24 pg. Alguien puede curar a distancia?

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21/06/2017, 01:33
Baern Barraeth

El guerrero duda si lanzarse a la carrera, aunque la presencia del enorme cocodrilo que ha conjurado su compañera le impide acercarse al atacante sobreviviente o al troll tanto como quisiera

- Por que no se acercan así los puedo matar de una vez - se lo escucha murmurar cariacontecido mientras se acerca lo más que puede sin soltar su espada bastarda

Notas de juego

Doble move para Baern

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Yo estoy en 47/88

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22/06/2017, 13:08
Bamair Mandarek

Bamair lanza una plegaria a Erythnul.

Señor de los mil rostros, cura mis heridas y mis enemigos no verán un nuevo día.

De repente, algunas de las heridas del líder de los Puños Sangrientos se van cerrando.

El troll que está haciendo las veces de guardaespaldas se aproxima al impío sacerdote mientras este esboza una sonrisa.

- Tiradas (1)

Motivo: Curar heridas

Tirada: 4d8

Resultado: 18(+12)=30

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22/06/2017, 13:22
Director

Notas de juego

Ingrid y sus trotamúsicos y después Sabrala cierra el turno.

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22/06/2017, 21:35
Ingrid Hashandir

Mientras el cocodrilo gigante se echa encima del trol que queda en pie, Ingrid llama a Suka y avanza en pos de sus compañeros.

Notas de juego

Pues no lanzo el conjuro que tenía preparado, ya que nadie a venido a recibirlo. ^^

AdO del trol al cocodrilo.

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23/06/2017, 13:06
Director

Notas de juego

Con Magic Circle Against Good se supone que tus criaturas convocadas no pueden tocarme. Por lo tanto, ¿Tampoco yo a ti?

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23/06/2017, 21:32
Ingrid Hashandir
Sólo para el director

Notas de juego

Si son de alineamiento bueno, pero el coco es neutral. ;D

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24/06/2017, 19:23
Sabrala Starbreaker

Sabrala caminó hacia donde estaba el jaleo, sin correr, pero tratando de encontrar ángulo de tiro contra aquel maldito bastardo.

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25/06/2017, 09:51
Director

El Troll aprovecha la carente ortodoxia del cocodrilo y le propina un certero zarpazo.

- Tiradas (4)

Motivo: AdO Troll (Trol no me gusta)

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+9)=29

Motivo: AdO Troll (Crítico?)

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+9)=14

Motivo: Daño Troll

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+3)=4

Motivo: Daño Troll si crítico

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+3)=9