Partida Rol por web

LA ISLA ITH

Encuentro 1 : Cruce

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08/09/2016, 15:39
Director

Notas de juego

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08/09/2016, 15:47
Director

CALENDARIO

FECHAS        ACONTECIMIENTOS

 

2941   Bilbo encuentra el anillo
         El Nigromante Expulsado de Dol Guldur
         Muerte del dragón Smaug
         Batalla de los cinco Ejercitos
         El Reino Bajo la Montaña es restaurado.

2944   Bardo reconstruye Valle y se convierte en su rey

2948   Nace Theoden de Rohan.

2949    Gandalf y Balin visitan a Bilbo en la Comarca.

2951    Sauron se muestra abiertamente y empieza a reconstruir Bard-dûr,
          Envia a tres Nazgûl a ocupar Dol Guidur, Aragorn descubre su verdadero
          nombre y linaje y conoce a Arwen.

2953    Última reunion del Concilio Blanco en la que Saruman asegura que
           el Anillo Único se ha perdido para siempre en el mar;
           Saruman empieza a fortificar Isengard y a espiar a Gandalf, Bree y La Comarca

2954     El Orodruin estalla en llamas, los últimos habitantes de Ithillen abandonan el lugar.

2956    Aragorn y Gandalf se conocen.

2957    Entre esta fecha y 2980, Aragorn recorre la Tierra Media
          disfrazado al servicio de Ecthelion II de Gondor y del rey Thengel de Rohan.

2958  Ciudad Gris tiene por primera vez un invierno largo

2959   Rebelión en la ciudad Gris, el rey y familia son asesinados.
          los nobles que quedan han de Huir.

2960    Primer gobernador en ciudad Gris

2961  Primer Invierno que atacan los orcos en Ciudad Gris
         se decide evacuar la ciudad por primera vez,
         matan al primer gobernador.

2962   su hijo laxen le sucede como Gobernador de Ciudad Gris.
          Se sabe el nombre de quien gobierna a los orcos,
          se llama Orcano medio Orco y medi Elfo.

2963   se encuentra carbon en la región de Ciudad Gris y se funda Fort next.
         Fort next una aldea perteneciente a Ciudad Gris de doce casas
         donde viven como mineros. Han construido un fuerte de madera donde
          se sienten protegidos de pequeños ataque orcos.

2977  Bain, hijo de Bardo se convierte en rey de Valee

2980  Gollum se encuentra por vez primera con Ella-Laraña.

2984  Denethor II se convierte en Senescal.

2989   Balin y su seguidores entran en Moria.

2994   Baiin asesinado. La colonia de Moria, destruida.

2996   Ciudad Gris asediada por ultima vez 
          (Se forma la Hemandad y su 1 aventura es salvar la ciudad  de los orcos .)

2997 La hermandad visita el reino de Triton y se encaminan a Rohan con un anillo menor

2998 Hace 57 años que murio smaug,  hay rumores que tuvo  una cría la Hermandad investiga. 

2999 la Hermandad va a la isla de ITH

3001  Bilbo le entrega a Frodo el Anillo y Abandona la Comarca.

3007  Brand, hijo de Bain, se convierte en rey de Valle.

3009   Gandalf y Aragorn empiezan su busqueda de Gollum, que continua periodicamente
          hasta que Aragorn logra capturarlo en 3017.

3018   Frodo abandona la Comarca.

3019   Guerra del Anillo.

 






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08/09/2016, 15:50
Director

Notas de juego

C O M E N Z A M O S.

                    .................................................>

 

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09/09/2016, 18:04
Director

NTRODUCCIÓ:

Los psj  van en un barco de madera medio podrida y lleno de cadáveres esqueléticos y también unos fantasmas incorpóreos, estos últimos rondan  el barco maldito nerviosos.

Los psj les pidieron un favor,  a cambio de ese favor la Hermandad  haría por  liberarlos de su maldición o formarían parte sus almas de la tripulación.

Tienen que ir a la isla De Ith y derramar la sangre de un gigante que vive allí, en cuanto la cubierta de madera medio podrida del barco,  absorba la sangre de ese gigante la muerte y maldición abandonará ese barco y la vida y normalidad volverá a esa navío.

Tenían unos seis meses para cumplir la misión antes de ser ellos mismos (la Hermandad) afectada por la maldición; ahora tras expulsar a Beth hacía el continente de tierra medía, les queda cinco meses.

El barco de Nombre “Rompe Olas” parte hacía la isla De Ith en tan solo tres días llegaran.

                                                   La aventura comienza de madrugada.

                                                                                          1 Día...

 

 

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09/09/2016, 18:11
Director

 

Es de madrugada en dos horas comenzará a salir el sol, el barco se llena de un denso manto de negras  nubes,  el vapor es insoportable para los seres mortales, del mismo agua del mar se forman estas densas nubes.

Así el barco con el vapor y las nubes parece invisible, camuflado con este manto protector a la luz solar y ojos curiosos

 

.

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09/09/2016, 18:16
Director

Notas de juego

Tirar Navegacion el que no tenga con tirada baja

Es para ver como van los mareos en alta mar a Numero Objetivo ,NO 16.

 

TIRAR TAMBIËN :

Fuerza Voluntad todos menos elfos y medio elfos, estar en un barco espectral da un poco de "yuuyuu"

A NO 15

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09/09/2016, 18:26
Personaje En la Historia

"Dentro de tres días llegaremos a la isla" Comenta la tripulación dentro del vapor oscuro y protector de la luz del sol.

se le ve por primera vez con algo de esperanza, tienen a la hermandad para ayudarles a quitar la maldición que ¿que puede salir mal?.

 

Pero antes retrocedamos uno o dos días atras pues  se toparon con una pequeña embarcación con banderas de Ciudad gris, resultaron ser antiguos compañeros de aventuras que al escuchar que la hermandad estaba emaldita quisierón ir ayudar, apesar de saber que ellos mismos talvez eran capaces, pero una mano de un amigo nunca viene mal.

Así se les unio Calista, Farin y Bandobras junto al montaraz Zargon, ademas ciudad Gris tenía problemas por culpa del Brujo Beth y su prisma tras mutador de almas, antes terminaran aquí antes podrían ayudar en ciudad gris.

 

Notas de juego

Recordar lo dicho antes:

 

Tirar Navegacion el que no tenga con tirada baja

Es para ver como van los mareos en alta mar a Numero Objetivo ,NO 16.

 

TIRAR TAMBIËN :

Fuerza Voluntad todos menos elfos y medio elfos, estar en un barco espectral da un poco de "yuuyuu"

A NO 15

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11/09/2016, 11:11
Calista
- Tiradas (2)

Notas de juego

El Dire:

Es un 3 tirada oculta + 6 de inteligencia un 9 en navegación (te encuentras algo mareada, y con ganas de vomitar)

En la otra 14 los seres del barco de ultratumba te dan cierto respeto e intimidan en algunas ocasiones.

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11/09/2016, 14:47
Zargon

A pesar de sentirse muy contento de ver a sus antiguos amigos, Zargon no pudo evitar sentir-se mareado por los va y vienes de las olas. Intentó pensar en los bosques donde tan a gusto se sentía. Pero no sirvió de mucho ya que las arcadas y nauseas le seguían viniendo.

Se sentó con los brazos cruzados y apoyo su frente en ellos para pensar sobre la situación y, también, para evitar mostrar debilidad a través de los gestos de su cara.

Notó que algunos de sus compañeros se sentían mareados. Y además algunos estaban alarmados por la presencia de los espectros. Extrañamente a él no le producían ningún sentimiento sobrecogedor. De hecho, le parecía que podía ver más allá de sus ojos vacíos e inexpresivos. Percibía en su mirada desasosiego. Como si pidieran a gritos sordos auxilio.

Debemos apresurarnos –pensó- ojalá desvinculemos pronto a estos pobres hombres de su maldición. Y tampoco desearía compartir con ellos su suerte.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Falta sumar el +6 de inteligencia que se queda en 12, igualmente es fracaso :(

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11/09/2016, 16:59
TRITON II

Habíamos partido en dirección a la Isla del Gigante, una maldición pesaba sobre nosotros y si no nos apremiábamos estaríamos malditos para la eternidad, el barco en el que viajábamos al igual que su tripulación era fantasmal, los cuatro miembros de la hermandad sabíamos que no podíamos fracasar en esta misión, y es que el hechicero que logró escaparse de nosotros estaba camino a ciudad gris si es que no había llegado ya a su destino. El pobre Coreruil estaba en peligro, pero no todo eran malas noticias, de camino a la Isla del gigante nos topamos con un barco, y cual fue mi sorpresa al ver que entre su tripulación se encontraban antiguos compañeros de aventuras, el jovén Bandobras, Zargon el medio elfo o como le gustaba que le llamasen "Trino" y una cara que me alegro en especial al verla, Farin Hijo de Brundi. No les había vuelto a ver desde que visitamos a la hija del Dragón. Después de saludarnos y ponerles al día con nuestras andazas, nos centramos en la misión, como era de suponer todos quisieron participar en la misión, incluso un nuevo rostro, era una hembra humana, al parecer estaba destinada a formar parte de "La Hermandad".

Como era propio en un enano como yo, los viajes en barco no eran lo que más me divertía, algún día lo superaría.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Comenzamos.

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11/09/2016, 18:22
Sam

Sam y los demás miembros de la Hermandad navegaban ya hacia la Isla del Gigante.A nuestros amigos se habían unido también unos viejos conocidos,Calista,Farin,Bandobras y Zargon.Un barco con tripulación fantasmal era su medio de transporte y esta era la razón que hacía que Sam no se sintiera seguro a bordo.El hobbit va pensando qué nuevas aventuras y peligros les aguardan en la Isla.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Estoy un poco oxidado.

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11/09/2016, 20:40
FArin Hijo de Brundi

*Por primera vez en mucho me volvia reencontrar con viejos amigos, Sam, Calista, Zargon y Bandobras, a los que salude con alegria tras este tiempo sin vernos, luego vi a un hermano de la montaña, Triton y mi corazon palpia mas rapido ya que tenia que soportar un viaje de alta mar y este barco fantasmal... al menos que sea al lado de alguien de mi orgullosa raza, le di un brazo como signo de alegria y comentamos todo lo que habiamos echo desde la ultima vez que nos vemos, a continuacion me dio por mirar por la borda..., y no debi hacerlo... un escalofrio horripilante me recorrio todo mi fornido cuerpo... Pero me agarre fuerte en la borda y deje escapa un gruñido de rabia por esa  sensacion de debilidad que casi se me escapa... a continuacion respire hondo y me aleje de la borda para no mirar mas por ella...

- Tiradas (2)

Notas de juego

19 en voluntad no 30 xDD

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12/09/2016, 00:05
Bandobras Brandagamo

Bandobras se sintió alegre de ver a sus viejos compañeros a bordo del barco. Sintió algo especial en el estomago, algo que le revoloteaba. Torció una sonrisa y rápidamente sacó por la cabeza por la borda y vió salir de si toda la comida. Podía hacer casí un inventário!
- Debería masticar más la comida. - pensó.
La presencia de los fantamas y la inminente misión lo agitaba un poco. Pero a quién le imortaba eso cuando se acercaba la segunda náusea! La arcada.... un sudor frió recorrió su espalda.
- Prepararé algo para paliar esta sensación. - pensó bajando las cocinas. - Y a juzgar por las caras de algunos de sus compañeros, será mejor preparar de más.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Espero haber hecho bien las tiradas...

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12/09/2016, 00:35
Calista

Huir, es lo que tiene no sabes donde vas a acabar. En ese barco casi no se podía respirar y se movía mucho, todo eso más su poca experiencia en la mar hacia que Calista se dedicase más a mantener la compostura que a otra cosa. Sin contar que la tripulación de no muertos del barco, a los que no tenia un especial temor pero si respeto, tampoco le parecieron nada agradables así que preferio mantener las distancias con esos seres. No sabía que le esperaba ni tampoco le importaba, sin embargo estaba tranquila porque la Hermandad le daba confianza, se sentía segura con ellos y con ellos iría a donde fuera.

Notas de juego

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12/09/2016, 08:29
Director
Sólo para el director

 

Notas de juego

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12/09/2016, 19:43
Ergala

Una nueva aventura se ponía en marcha, allí en el barco aún sentía como el corazón palpitaba dolorosamente, como si dentro de el clavos minúsculos lo atravesaran una y otra vez ¿la razón?, el brujo Beth se había llevado a compañeros muy valiosos para mi y mis compañeros, nunca se puede suplir el vacío que deja la muerte de alguien de tu familia y, sí, me habeís oído bien FAMILIA, eso es lo que significa para mi compartir comida, compartir miradas o sonrisas, derramar sangre junto a ellos y incluso, después de todas las adversidades, salir victoriosos....

*vamos juntos, luchamos juntos, morimos juntos* pensé, levanté la mirada y ví de nuevo las caras "nuevas", antiguos compañeros que se nos unían a librarnos de aquella maldición que nos perseguía con una finalidad, matarnos...a pesar de estar pasandolo mal recordando el pasado, me dió alegría ver a nuevos compañeros en nuestro viaje y que viniesen a ayudar de buena fé...ahora debemos protegernos, no quisiera volver a cogerle cariño a alguien y ver como su vida se evapora en mi cara sin poder hacer nada.

----------------

El viaje se tornaba ajetreado, veía como la cara de los demás se volvían amarillas, yo no era menos, me incorporé y un golpe en el estómago me sacudió, rapidamente me acerqué a la borda y vomité dejando caer trozos mal masticados de pan y carne de cerdo hacía el agua, alcé la mirada y no veía prácticamente nada, una niebla bastante espesa nos rodeaba y, aunque ya sabía que estabamos rodeados de espirtus y esqueletos carcómidos, no me esperaba que en aquel momento..... "Ahhhhhhggg..",un esqueleto se me abalanzó en mi cara, resbalé del susto y caí de espaldas sobre la cubierta...."malditos fantasmas, como los odioo...Grrrr" pensé de la rabia, aunque realmente no me daba miedo, simplemente me había cogido desprevenida,-brotaron un par de lagrimas del golpe y el malestar, aunque no me había pasado nada, desde luego había viajado ya antes en él pero no se me terminaba de hacer el cuerpo...giré la cara hacía la izquierda y allí ví a Malleus....que había visto mi aparatosa caída, sonreí como buenamente pude y le dije: "Malleus, ¿me ay..u..das a le..van.taarme?"

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Master, dime si he hecho bien las tiradas...que aún tengo que adaptarme a éste sistema.

PD: Me alegro de leeros de nuevo compañeros, mi bienvenida a los nuevos, espero que hagamos una aventura de la que podamos recordar :D
 

El DIRE:

ok. además has sido la primera en sacar una pifia.

mejor que comienzen a salir ahora que no en otros momentos peores, jejej.

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13/09/2016, 09:44
Director

# 1

Los compañeros intentaban llevar lo mejor posible la convivencia en alta mar con los no muertos, también algunos pocos les afectaba el oleaje haciendo incluso que expulsarán la últimas comidas.

Para los Hobbits esa situación era lo peor acostumbrados a comer seis veces al día, Sam lo llevaba algo mejor que Bandobras este bajo a la cocina para ver a un mal humorado cocinero esqueletico.

Ergala era una de las que lo estaba pasando un poco peor, tal vez por el tipo o diseño de este barco.

Los enanos intentaban disimular como podían el malestar de tanta agua nada comparable al agradable frescor y confort del interior de una montaña; hacía tiempo que los enanos no se habían visto y ahora tras casi un año se volvieron a encontrar junto a Trino y los demás compañeros.

Trino se sentó con los brazos cruzados meditando sobre la nueva situación su sangre medio elfica le hacía comprender por lo que podrían estar pasando aquellos seres.

Calista por primera vez se sentía segura, apesar de la situación que se encontraban ahora, había tenido muchos meses malos, pero de nuevo estaba con la Hermandad.

 

La mañana pasaba, todo parecía ir bien se tenía buen viento, la densa nube protectora les hacía no quemarse (sin esta el barco ardería y hasta dentro de un mes o tal vez un año no volvería a materializarse) y en tres días llegarían a la isla así podría la hermandad cumplir el plazo y quitarse la maldición y librar el barco de esta cuando...

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13/09/2016, 09:49
Personaje En la Historia

 

un marinero en el palo mayor y un catalejo grita algo.

BARCO A LA VISTA

 

El capitán se acerca intenta ver tras la niebla con su catalejo, desde luego estos están preparados para ver tras la niebla. Su cara refleja preocupación, pero no comenta nada-