Partida Rol por web

La mano del guardian.

Vinterhafen “El Último Refugio de los Condenados”

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01/08/2025, 14:07
3 .Inovaz Ikegar

La sacerdotisa no sabía que hacer, pero tenía claro que no dejaría a sus compañeros solo. Aunque solo fuera para retirarlos del combate y salarnos tras caer. Por lo demás, lo único que quería realmente era salir de allí. Odiaba mocho el lugar, odiaba mucho las tretas que les pusieron ante los ojos los recuerdos y las imágenes de su hermano. Lo que más quería en su vida, lo que había marcado su destino, y lo usaron para engañarla. 

Los odiaba y les guardaría rencor eterno.

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02/08/2025, 07:13
4 .Thalion

La energia que emano de la piedra lo curo.

-Gracias- susurro a quien correspondiera el apoyo. Luego vio al enamigo y escucho lo que menciono.

-Corderos- dijo mientras disparaba -Pues a veces los corderos muerden

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque con Arco

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+5)=15 [10]

Notas de juego

MAster no se si le di y cual es el daño del arco

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03/08/2025, 00:34
Director

Notas de juego

15 no impacta, el daño 1d6 perfotante.

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03/08/2025, 17:49
7 .Garroom Lobo Gélido

El hachazo que propinó Garroom debía partir por la mitad a cualquier ser pero aquello que tenía delante no era un ser cualquiera era un Nathrezim y no jugaba limpio. Del tajo emanó un icor negro que se volatilizaba en el aire y en cuanto hizo ese comentario Garroom sintió que estaba perdido y dio un salto hacia atrás poniendo distancia. 

Vio por el rabillo del ojo una luz detrás de él y se sintió con fuerzas renovadas e incluso las heridas causadas por los imps se cerraron y eso le alentó a volver al combate por lo que se preparó de nuevo para atacar pero Balnazzar habló en la lengua de la legión, como recitando un hechizo del cual el sólo conoce su naturaleza pero Garroom no estaba dispuesto a esperar a que acabara y se lanzó de nuevo al ataque, hacha en mano para, al menos impedir que siguiera con el encantamiento. 

- Tiradas (2)

Motivo: Combate: ataque con gran hacha

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+6)=16 [10]

Motivo: Daño gran hacha

Tirada: 1d12

Resultado: 4(+5)=9 [4]

Notas de juego

Vida: 15/15->17/17 por furia

Furia: +4 fuerza, +4 constitución, +2 salvación voluntad, -2 CA. +2 PG por nivel 

Weapon Cost MR Dmg (S) Dmg (M) Critical Range Increment Weight* Type**
Greataxe 20 gp 1d10 1d12 x3 12lb Slashing

Acción: activo furia (bárbaro) 2/3 turnos, en cuanto llegue a 0 se desactiva furia automáticamente. 

Acción de combate: 

EL DAÑO SERIA 2D12 +5

Me pareció leer en el reglamento que se multiplicaba pero se queda como dices tu. 

el daño del arco

si tienes arco largo 1d8 + destreza. Si tienes arco corto 1d6 + destreza. 

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05/08/2025, 09:55
5 .Mirmidón Maremoto

- El Ojo Carmesssí... Funciona, jamás dudé - Jisssssssss mintió el mirmidón, todavía con el miedo aferrándosele al pecho, sisando y gruñendo para infundirse valor con los mismos resultados hasta el momento que prender ramas empapadas -. La piedra nosss devuelve la vida, ¡arranquémosela a Balnazzar!

Con esto el naga cargó para pinchar con gran desatino contra el cuerpo del demonio.

- Tiradas (1)

Motivo: Carga vs Balnazar ¿con desventaja? (si es que no, cuenta la primera tirada)

Tirada: 2d20

Resultado: 3(+6)=9, 10(+6)=16 (Suma: 25)

Notas de juego

Iniciativa: +2 P.G.: 12/12
CA: 23    CA Toque: 12    CA Desprevenido: 19
  • Acción completa: Carga vs Balnazar
Weapon Cost MR Dmg (S) Dmg (M) Critical Range Increment Weight* Type**
Trident 15 gp 1d6 1d8 x2 10' 4lb Piercing
  • ¿Han pasado ya los 4 turnos de terror y desventaja en las tiradas?
  • Dejé arco y flechas en mi ubicación de origen.
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05/08/2025, 15:23
Director

Notas de juego

SI Mirmidon, ya pasoron mas de 4 turnos. y ya levantaron tu arco.

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11/08/2025, 04:11
Director

Casi todos los héroes se abalanzan a la vez sobre Balnazzar, un rugido de guerra resonando en la arena. Pero la coordinación se rompe en el caos: Mirmidón y Tharkas chocan hombro contra hombro en plena carrera, tambaleándose y maldiciendo, su embestida frustrada antes siquiera de alcanzar al enemigo.

Otros logran llegar hasta el demonio, pero sus armas apenas rasguñan la coraza de sombras que lo cubre; golpes que, contra un enemigo mortal, habrían abierto carne y hueso, aquí no hacen más que levantar ecos huecos.

Entre todos, solo el coloso Garroom consigue abrirse paso. Con un rugido brutal, levanta su arma y la descarga con tal fuerza que el impacto resuena como un trueno. La hoja choca contra la piel endurecida y las sombras de Balnazzar se estremecen, dispersándose un instante como humo ante un vendaval.

El demonio gira la cabeza lentamente hacia Garroom y sonríe.

Balnazzar recibe el golpe de Garroom sin apartar la vista, y con una voz grave, cargada de veneno, escupe:
—Tu linaje es débil, orco… y tu descendencia apenas será menos maldita que tú.

Sin apartar esa sonrisa cruel, el demonio se yergue, las sombras revolviéndose a su alrededor como un manto vivo. De pronto, sus ojos se clavan en Zyrelia, la elfa de la noche. No hay advertencia, no hay gesto físico: solo la pura presión de su mirada.

En un instante, la cabeza de Zyrelia estalla como si una fuerza invisible la hubiese aplastado desde dentro. Fragmentos, sangre y luz corrupta se dispersan en el aire, mientras un chorro de Energía Vil se eleva de su cuerpo inerte. El hedor a azufre y podredumbre inunda el lugar.

Balnazzar extiende los brazos como quien recibe una ofrenda.
—La corrupción ya era profunda en ella. Su voz retumba como un eco maligno, —Falta poco para que ustedes también caigan.
Y entonces, una carcajada, seca y cruel, estalla desde su garganta:
—¡JA, JA, JA!

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12/08/2025, 02:10
4 .Thalion

-Maldita sea- malcide cuando ve a su compañera morir como si nada.

Aun nervioso por una muerte tan espelunante, carga una flecha, pero cuando suelta el hilo no pasa nada. Thalion esta congelado y no había ni puesto bien la flecha.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+5)=6 [1]

Notas de juego

Jajaja en verdad que este juego me odia, todos los dados han salido pesimo. En fin. Master hay penalidad por el 1, que debo tirar

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13/08/2025, 09:08
7 .Garroom Lobo Gélido

Todos los allí presentes se lanzaron al ataque contra Balnazzar puesto que era la mejor opción para poder salir de allí, sino al menos echarían por tierra sus planes. El ataque combinado de Mirmidón y Tharkas fracasó dada la mala sinergia entre ambos mientras que el resto no le hace más que algunos rasguños y poco más, tan sólo Garroom logra alcanzar al demonio y aunque nuevamente no parece ni inmutarse pero las sombras se estremecen y el Nathrezim mira impasible y de manera decepcionada al orco. 

Sus palabras hieren de sobremanera al orco, el cual se consideraba un gran guerrero, más incluso que cualquier ataque físico que pudiera haberle hecho pero aún así el orco no desfalleció y volvió a zarandear el hacha para intentar alcanzar al demonio otra vez. 

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque contra Balnazzar

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+6)=10 [4]

Motivo: Daño gran

Tirada: 1d12

Resultado: 11(+5)=16 [11]

Notas de juego

Vida: 15/15->17/17 por furia

Furia: +4 fuerza, +4 constitución, +2 salvación voluntad, -2 CA. +2 PG por nivel 

Greataxe: 1d12+Fuerza. 

Acción: activo furia (bárbaro) 1/3 turnos, en cuanto llegue a 0 se desactiva furia automáticamente. 

Acción de combate: adelanto tirada de ataque y está noche cuelgo el post.(Máster dime si acierto o no el ataque para no liarla después por favor) 

Ataque contra Balnazzar

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13/08/2025, 21:13
1. Tharkas Tiamat

           - ¡Desgraciado abusivo!    Vengaremos a la infeliz chica y acabaremos con tu corrupto poder! -     Dice con voz alta Tharkar para tratar de infundir seguridad y convicción al resto del grupo y a ella misma después de la terrorífica escena que acababan de vivir juntos ante el poderoso Balnazzar, porque aunque ella creía que no estaban a la alturas de ese adversario ya no cabía tiempo ni lugar para tener ni mostrar dudas al respecto, era un enfrentamiento de vida o muerte, por lo que trata de rodearlo un poco para atacarlo por un costado y no chocar de nuevo con otro de sus camaradas al intentar atar a su enemigo

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque con totem

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+4)=23 [19]

Motivo: 2a tirada Ataque para oportunidad

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+4)=16 [12]

Motivo: Daño con totem

Tirada: 2d8

Resultado: 5(+3)=8 [3, 2]

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18/08/2025, 00:40
Director

Tharkas, con un rugido gutural, rodeó al demonio buscando un ángulo distinto. Blandía su improvisado tronco tauren, tosco y sin los grabados rituales que distinguían a las verdaderas armas de su pueblo. No era más que una burda imitación, creada para el espectáculo sangriento de la arena. Sin embargo, en sus manos y con su fuerza descomunal, se convirtió en un proyectil de ira.

El impacto fue brutal, el golpe resonó en el pecho de Balnazzar, obligándolo a retroceder unos pasos. El demonio, por primera vez, mostró una expresión distinta. Su sonrisa cruel desapareció y sus ojos ardieron con una seriedad fría, casi ofendida.

Entonces, su cuerpo comenzó a desvanecerse en una cortina espesa de humo negro, que serpenteó como sombras vivas antes de disiparse. Un instante después, reapareció frente a Vittorio. Sin dar lugar a reacción, levantó una de sus garras en un movimiento ascendente y desgarrador. La garra demoníaca atravesó carne y hueso con facilidad, y el cuerpo del hechicero se abrió de par en par.

Las vísceras de Vittorio cayeron pesadamente sobre la arena, mientras Balnazzar permanecía erguido, la sangre chorreando por sus garras. Su voz, grave y venenosa, retumbó en el aire:

—Uno menos. ¿Quién será el próximo?

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18/08/2025, 09:22
5 .Mirmidón Maremoto

Las placas de armadura del demonio eran demasiado duras para que Maremoto las atravesase, la vergüenza se le hacía insoportable, aquí y ahora, frente a uno de los grandes enemigos de la Reina Azshara, un mirmidón como él era incapaz de hacerle daño, mucho menos darle muerte.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque de oportunidad contra Balnazzar

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+4)=9 [5]

Motivo: Ataque en carga contra balnazzar

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+6)=13 [7]

Notas de juego

Iniciativa: +2 P.G.: 12/12
CA: 23    CA Toque: 12    CA Desprevenido: 19
  • Acción completa: Carga vs Balnazar
Weapon Cost MR Dmg (S) Dmg (M) Critical Range Increment Weight* Type**
Trident 15 gp 1d6 1d8 x2 10' 4lb Piercing
  • ¿Alguien flanquea a Balnazzar? 
Cargando editor
18/08/2025, 15:46
3 .Inovaz Ikegar

Inovaz fue corriendo por Vittorio, para retirarlo del combate e intentar hacer algo por él.

Había hecho poco en este combate, y, no solo le traía recuerdos sobre su hermano, si no que se sentía como si fueran a cazarla a ella también. Tenía que hacer algo... aunque fuera curar a alguno de los compañeros.

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18/08/2025, 21:34
1. Tharkas Tiamat

       - Muy bien camarada, voy a aprovechar que lo distraes para seguir impactando a este tipo antes de que siga haciendo más daño a los nuestros!     ¡Ya que preguntas infeliz demonio tu serás el próximo! -     Grita la guerrera y healer tauren antes de volver a intentar atacar a Balnazzar tratando de flanquearlo con furia

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque c/totem

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+4)=19 [15]

Motivo: 2a oportunidad p/Ataque c/totem

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+4)=17 [13]

Motivo: Daño c/totem

Tirada: 2d8

Resultado: 7(+3)=10 [5, 2]

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18/08/2025, 22:08
Director

Notas de juego

No Mirmidon, nadie flanquea a Balnazzar en este momento.