Partida Rol por web

La máscara de la Momia

Off-topic

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22/12/2021, 09:04
Seneb

Me voy de vacaciones desde el 23 por la tarde hasta el 6, mi disponibilidad será limitada y no aseguro contestar. PNJotizarme lo que sea necesario.

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22/12/2021, 21:09
Director

Notas de juego

Todos estaremos con ritmo bajo. Recuperando energias

 

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07/01/2022, 00:07
Director

Notas de juego

Feliz año. El lunes retomamos

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07/01/2022, 09:04
Seneb

Feliz Año, ya estoy de vuelta

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10/01/2022, 08:52
Gortfang Ruggard

Notas de juego

Feliz año a todos!!

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30/01/2022, 01:26
Sefu El Canijo

HOla, lo siento, estoy hasta arriba de trabajo.

El bicho este es muerto viviente, yo paladín cazador de muertos vivientes, por lo que activo mi castigar el mal.

Smite Evil (Su): 1/day, attack +2, damage +3 (+6 to undead), AC +2 [Gastado: no] Once per day, a paladin can call out to the powers of good to aid her in her struggle against evil. As a swift action, the paladin chooses one target within sight to smite. If this target is evil, the paladin adds her Charisma bonus (if any) to her attack rolls and adds her paladin level to all damage rolls made against the target of her smite. If the target of smite evil is an outsider with the evil subtype, an evil-aligned dragon, or an undead creature, the bonus to damage on the first successful attack increases to 2 points of damage per level the paladin possesses. Regardless of the target, smite evil attacks automatically bypass any DR the creature might possess.

               

In addition, while smite evil is in effect, the paladin gains a deflection bonus equal to her Charisma modifier (if any) to her AC against attacks made by the target of the smite. If the paladin targets a creature that is not evil, the smite is wasted with no effect.

               

The smite evil effect remains until the target of the smite is dead or the next time the paladin rests and regains her uses of this ability. At 4th level, and at every three levels thereafter, the paladin may smite evil one additional time per day, as indicated on Table: Paladin, to a maximum of seven times per day at 19th level.

 

Y por ser cazador de muertos:

 

Undead scourge

This functions as the paladin ability of the same name, but the undead scourge does not deal 2 points of damage per level on the first successful attack against evil dragons and evil outsiders. She does deal 2 points of damage per level on all smite attacks made against evil undead creatures.

Notas de juego

Lo digo para cuando  me PNJticeis. Trataré de ir volviendo poco a poco, a ver si consigo liberarme un poco de obligaciones.

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30/01/2022, 10:20
Director

Notas de juego

Val. Intentaré hacerlo lo mejor posible, pero ten en cuenta que tengo ya bastante con los PNJS

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03/02/2022, 00:33
Sefu El Canijo

Por eso te lo he dicho, para que no tengas que pensar.

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09/02/2022, 13:39
Seneb

Sorry. Ya estoy, que pille COVID y estoy aislado. Perdonad.

Yo acabo de pasarlo por segunda vez 

XD

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20/02/2022, 13:10
Sefu El Canijo

Gracais por PNJtizarme.

Cuánto queda? Yo creo que ya hemos terminado o casi... Lo digo porque igual no merece la pena descansar ahora.

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20/02/2022, 14:30
Lama Nagher

A Lama le queda un solo channel, un command (que contra undead no sirve) y un silence. 

Para todo lo demás, ballestazos. 

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21/02/2022, 09:08
Seneb

Queda el combate gordo seguro, lo que sea que proteja lo que buscaban los del otro grupo

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24/02/2022, 15:12
Seneb

Buenas,

estaré de puente playero de viernes a lunes, nos leemos el martes.

Saludos

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25/02/2022, 07:23
Qu'el'faeruk de los "Segadores de Fortuna"

Me han operado un ojo y de momento no puedo forzar demasiado. Pnjotizad si fuera necesario

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24/03/2022, 08:23
Seneb

Mamones, ¿no es más lógico dejar al bárbaro sólo y ayudar al druida?

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24/03/2022, 08:58
Qu'el'faeruk de los "Segadores de Fortuna"

Mamones, ¿no es más lógico dejar al bárbaro sólo y ayudar al druida?

Lo más lógico es ir todos al mismo, como mandan los cánones. Acabar con uno primero para disminuir ataques.

Por eso he optado por ir todos a la del bárbaro, que es el que hacía más daño, y así acabar cuanto antes con una, si no, se llevarían ostias el bárbaro y tú. A más tiradas, más posibilidades de éxito y más daño nos comemos.

Ahora iremos a por la otra, pero podrías haberte movido............que me interesaba ver si las columnas se mueven o están estáticas.

Pero estas cosas debemos de hablarlas antes, no cuando uno caiga ¿no?. Habrá que ir aprendiendo para coordinarnos bien. En este combate lo hemos hecho un poco mal, sí.

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24/03/2022, 09:09
Seneb

Pues la culpa del bárbaro que yo ataqué primero....y vosotros le habéis seguido:-)

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24/03/2022, 09:22
Qu'el'faeruk de los "Segadores de Fortuna"

Pues la culpa del bárbaro que yo ataqué primero....y vosotros le habéis seguido:-)

Efectivamente la culpa ha sido suya jajajajaa, pero luego ya, en base a que él había hecho daño, y tú no, pues por eso opté por atacar todos a esa................eso pasa por haber fallado tus ataques jajajaja

Al menos moribundo no pierdes puntos de golpe ¿no? te queda ahí parado en 0, y encima estás tumbado y pueden pisotearte jejeje

También tiene tiro limpio Sefu desde su posición, así que guay. Que se mueva 5 pies para ir ganando posición pensando en los movimientos de Gort 

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24/03/2022, 10:05
Gortfang Ruggard

Yo me fui al de abajo ya que llegaba con mover 5 pies, estaban Lama y Quel vendidos sino y porque asi caia una rapido. aplique pla logica, nadie espeba que la columna tuya sacara un critico. ahora subimos todos en grupo. todo sea echarle la culpa al mas grande....

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24/03/2022, 10:18
Qu'el'faeruk de los "Segadores de Fortuna"

A tí te da igual moverte 5 pies, o más, porque solo tienes un ataque. Cuando tengas más, puede ser excusa jajajaja

Ahora ataca al otro ya, y vete adelantándote