Partida Rol por web

La Montaña Robada

Reglas básicas

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07/09/2012, 13:30

Básicamente todo se tira con 1D20 al ataque sumaremos el bonificador de fuerza (cuerpo a cuerpo) y destreza (proyectiles) así como bonos por raza, profesión, magia, etc.

Tiradas de habilidad o carcaterísticas. Como no existe una tabla para tirar para ver o escuchar, saltar, trepar, deducir, reconocer, etc. Tiramos 1D20 y debemos sacar menos de la característica adecuada (percepción= sabiduría, saltar= destreza), cuanto más bajo mejor.

Los personajes caen inconscientes a 0 puntos de vida o de golpe y mueren a -3.

La iniciativa es por grupo y se tira con 1D6 y se actúa por orden de destrezas.

Movimiento en combate: humanos 10 m, enanos y halflings 6 m, elfos 13 m.