Partida Rol por web

La senda del destino II

E6.- La senda a Karak Azgal

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20/09/2016, 18:51
Director

Notas de juego

Cotilleo (Grim): Fallas al encontrar un armero a tu gusto. Comunes hay muchos.

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20/09/2016, 18:52
Director

Notas de juego

Cotilleo comerciantes de veneno (Grunt): (Creí que la tirada era para otra cosa y no lo incluí en la narración general, te cambio el enfoque para que te sirva de algo). Encuentras información acerca de los dos mejores locales de venenos. El primero de ellos es atendido por un elfo un tanto moreno procedente de marienburgo quien tiene reputación de vender venenos a muy caros precios pero de gran calidad, nadie confía en el como persona, pero si como comerciante. El segundo es justamente el enano que les vendía la cura para la araña gigante a 100co, de este se dice es un gran alquimista que por su capacidad comprendió que ganaría mas dinero trabajando fuera de Karak Azul que dentro a fin de evadir las leyes de la ciudad; has escuchado que este ultimo es mejor con la pólvora que con los venenos.
Cotilleo herreros (Grunt): Te enteras de lo que mas abunda después de armas y armaduras en el mercado son herramientas y objetos de hierro, incluso alguna que otra artesanía. Tienes idea de donde encontrar la mejor zona para encontrar objetos de hierro y otros metales.

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20/09/2016, 18:59
Director

Notas de juego

Cotillero armero (Kurt): Simplemente encuentras locales de armeros, algunos a tu gusto. En general abundan.

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20/09/2016, 18:59
Director

Notas de juego

Cotilleo precios bajos (Nathan): Encuentras simplemente que lugares definitivamente evitar al hacer tus compras.

 

Cotillero precios altos (Nathan): Encuentras un lugar donde vender a buen precio tanto tu daga como tu ropa de buena calidad. +10% en la venta de ambos objetos sobre el precio final que te he dado.
Nota: Puedes apelar a las cosas de todos, eso implica mucho tiempo, un día de busqueda por personaje, con precios que no se mantendrán de día a día. Por tanto lo anterior solo aplica a ti.

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20/09/2016, 19:03
Director

Notas de juego

Cotilleo parafernalia religiosa (Alfred): Te enteras de que al menos, si hay lugares donde puedas encontrar objetos religiosos. Es mas común encontrar símbolos de dioses enanos, de hecho es muy común, pero hay uno o dos puestos donde hay cosas del imperio o lugares cercanos, la unica contra es el tiempo que te tomaría buscar todo eso. (Tirada de buscar esperando tener suerte o tendrás que usar un día extra rogando por que los demás te esperen).

Nota: Considera que tienes varios objetos que puedes vender.

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20/09/2016, 19:08
Director

Notas de juego

Cotilleo forjador de armaduras especiales (Melissa): Encuentras a un forjador de armaduras diestro y experimentado que con gusto te hará una adaptación para una mujer (+10% al coste) e incluso a tu medida (buena calidad +15%).

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20/09/2016, 19:11
Director

Notas de juego

Cotilleo flechas incendiarias (Lorantha): Muchos mercaderes te dicen que seguro que venden de eso, que hasta hay una infinidad de distintas armas de pólvora. No obstante no encuentras ninguna jodida flecha incendiaria por ningún lado. Tienes derecho a una tirada de buscar a -20%; si la superas encuentras en este mismo día un puesto donde vendan dichas flechas, si no tendrás que buscar por varios días, hasta que te conozcas el mercado como la palma de tu mano (dando por hecho que realmente cambia día con dia).

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20/09/2016, 19:13
Alfred Kalb
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

No tengo intención de vender nada :)

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21/09/2016, 17:25
Kurt Schüman

Ya sabían todo lo que podían saber de aquel lugar, al menos desde el punto de vista del mercenario. Y también algo sobre los tratamientos para Jaime, que junto con las advertencias de la elfa, recortaban algo el dinero disponible.

-A mi no me importa aportar algo para el tratamiento de Jaime, ni comprar mis propias raciones... Aunque me gustaría delegar la elección de lo primero a manos más expertas-dijo, mirando significativamente a Lorantha, para después continuar, encogiéndose levemente de hombros-aunque si me preguntáis a mi, las mejores opciones son la de 48 o 24 monedas. Dicho esto, y si nadie más me necesita, voy a echar un vistazo a los armeros.

Y con esas palabras se fue. Empezó a buscar por la zona, con curiosidad e incluso cierta alegría, hasta que llegó a una tienda que le llamó la atención. Sobre todo por ser testigo de lo más bonito que había visto jamás. Brillando impoluta bajo el sol, sin una sola muesca o arañazo, simplemente perfecta... Un hacha de batalla que superaba todo lo que había visto. No pudo evitar acercarse y observar su reflejo sobre ella, con una expresión embelesada. Probablemente la mirada más tierna que nadie habría visto jamás en el rostro de Kurt, aunque por suerte ninguno de sus compañeros andaba cerca. El filo era una maravilla, fino como una hoja de papel, casi apostaría a que podía afeitarse con él. 

Sin embargo, toda la ilusión se deshizo al conocer su precio. Excesivo para su bolsillo. No podía ni debía. Con pesar, lanzó una última mirada a aquella maravilla antes de decidirse por dos armas, excelentes por supuesto, pero lejos de igualar a aquella que dejaba atrás: una espada larga y un hacha. Aún había más cosas que comprar, de todos modos: comida para el camino, y un abrigo para llevar mejor aquel endiablado clima. 

Notas de juego

Bien. Antes de nada, un apunte. Las hachas de batalla élficas siempre son de la mejor artesanía, según pone en el manual. Si eso baja su precio de forma significativa, de forma que pueda permitírmela, necesito saberlo para corregir (que lo mismo es un tema de lo raro que es el arma en si, y lo comprendería, pero por probar...).

En caso contrario, compro la espada larga y el hacha, y busco también comida para un par de semanas para mi (y, si fuera necesario porque nadie más lo hace, para los caballos del carro) y un abrigo para aguantar mejor en las montañas. 

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21/09/2016, 18:57
Nathan Von Carstein

Había deambulado por el mercado e informado sobre los precios de los antídotos y quienes los vendían, para Nathan la mejor opción era la segunda o la tercera. Después de todo estaba en un mercado que parecía que había de todo así que decidió ir a ver si encontraba a un escriba, uno que no fuera muy seguidor de la ley y pedirle que le hiciera un documento falsificado. Así que me puse a ello, pero parece que no estaban por la labor, la presión de los enanos era demasiado y si había alguno no apareció cuando lo busque.
Así que deje de perder el tiempo Y como había escuchado hablar de un tal Nodtrek, un enano con mucho dinero. una vez localizado, me dirigí a el y le dije:- tengo un collar con piedras preciosas que seguramente le interesaran, le faltan algunas pero es muy bello. pero por mucho que lo intente, no hubo manera de que me lo comprara, asi que sin mas me dirigí a los puestos que conocía y alli vendi el collar y las 7 cristales apagados, al igual que la Daga normal, y la muda de ropa de calidad. Por curiosidad saque una de las piedras brillantes y pregunte:- por cuando me lo comprarian?.

Una ver conseguido el dinero me dirigí a comprar otros enseres entre los que se encontraba un amplio vestuario, un montón de frascos con sustancias de colores. una vez comprado todo me dedico a buscar otro tipo de material por si pudiera comprarlo que seria el siguiente, comida para una semana, tanto para el caballo, el perro como para mi, Un arco, 20 flechas y el carjal correspondiente, una poción curativa para que no me pasara lo de la ultima vez y pudiera mantener el ritmo sin problemas.
Ademas Sabiendo que íbamos a Karaz-Azgal necesitaba mas armadura, por lo que busque una armadura de mallas que me cubriera todo el cuerpo y por ultimo paseo entre las calles buscando un arma decorada y elegante que rezume belleza por todos lados acorde a mi estatus.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Para una cosa que me faltaría y no lo encuentro jejejejeje.. :)
Confirmo esto

Vender: Un colgante sencillo x2mc, 7 cristales de aleación de malaquita x1mo (no vendido con Nodtrek), una Daga x7mp y una muda de ropa de Calidad x2mo.

También pregunto: por cuanto valdrían las piedras brillantes mágicas.

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comprar: 5xMudas normales x18mc/u, 4xMudas de la mejor calidad x9mo +7mpc/u, Documento falsificado (hay que fabricarlo o conseguirlo en trama, busca algún escriba) no he encontrado ninguno :(, 4xbotellas de agua tintada de distintos colores x3mc c/u y 4xBotellas con polvos de distintos colores x10mc c/u.

A esto también busco para comprar:
- raciones para una semana para: caballo, perro, y Nathan
- Arco, 20 Flechas y Carjal.
- 1xPocion Curativa
- Armadura completa de mallas.
- Estoque de Gran Calidad

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21/09/2016, 22:37
Grunt Haraldsson

Tras un rato de paseo por el mercado para saber más sobre los comerciantes de veneno y encontrar el óptimo para salvar la vida de Jaime. Ademñas de un sitio con buenos metales para forjar armas:-Tendré que ir allí para encontrar un material con el que me hagan un hacha de verdad. Por el momento vuelvo con el resto y descansar.-pienso mientras paseo de camino a nuestro campamento. 

Una vez llego al campamento me encuentro con que todavía está todo el mundo despierto:-Bien aprovecho de que estáis despiertos para comentaros lo que he descubierto. Por lo que he escuchado hay dos mercaderes de antídotos con los que deberíamos hablar.-empiezo a explicar. Sigo diciendo:-El primero es un comerciante elfo de piel oscura, tal vez sea drow, no lo se. El hecho es que me han comentado que su remedio es de los más efectivos. Viene de Marienburgo y tambien que sus venenos son de los más caros.-explico lo que he descubierto sobre el primer comerciante.

-Sobre el segundo comerciante de antídotos, es el enano de las 100 co, por lo que se es un alquimista que por su capacidad comprendió que ganaría mas dinero trabajando fuera de Karak Azul que dentro a fin de evadir las leyes de la ciudad. Tambien es mejor con la pólvora que con los venenos.-les termino explicando lo qu ese sobre el alquimista enano. Al cabo de unos segundo les sigo explicando:-He descubierto cierto puestos donde se puede adquirir metales de buena calidad para forja.- 

-Lorantha, por la mañana podemos ir a visitar a estos dos comerciantes y, siendo nuestra experta, decides cuál puede ser mejor. Que opinas?

Notas de juego

Vendo: gorro de cuero de orco x 12mp y espada x 68mp.

Compro: guantes x 2mo + 16mp + 6mc, un sombrero sencillo x 9mc y una hacha de mano de buena calidad x 30mo.

Faltaba una hacha para intercambiarla por la espada que he vendido. 

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23/09/2016, 00:41
Walter VonHoffen

Por el paseo por el pequeño pueblo levantado expresamente para el comercio no saqué ninguna conclusión clara, había cosas...cosas caras en su mayoría y otras algo mas baratas, entre estas siempre relucían las armas de manufactura enana. Ante la cercanía de la fortaleza a la que nos acercábamos era cosa normal, este trabajo aunque magnífico fueran un trabajo menor para los aprendices de la antigua raza. Miro las tiendas y elijo aquello que puedo permitirme para ayudarme en el camino. - Lastima de no tener mas dinero para mejorar mi armadura. Lo digo al ver los precios rebajados de las piezas metálicas expuestas en los tenderetes. 

Cuando Grunt nos cuenta lo que ha descubierto, esta claro que ha sabido moverse bastante mejor que yo por el campamento y que por lo tanto su excursión ha sido de lo mas provechosa. Pero los precios de los antídotos que ha encontrado para nuestro mediano se salen de las tablas y siendo un precio disuasorio el que nos presenta ante nosotros. - Es un precio realmente impresionante....casi da tanto miedo como la araña gigante que abatimos. 

Notas de juego

Vender:  Arco corto x56mp.

Comprar:  Ballesta x15mo + 8mp y 10 virotes x1mc. Y poción curativa x4mo. Añado raciones para 1 semana

 

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24/09/2016, 17:53
Sir Hugo de Châtillon

El bretoniano pasaría por el mercado mirando precios y comentando a diversos comerciantes sobre noticias en el mercado. Al parecer, había precios muy asequibles para armas y armaduras, y así lo hizo saber.

- Compañeros, tengo entendido que las armas y armaduras están a un precio que dificilmente encontraríamos en cualquier otro lugar. Debemos aprovechar la oportunidad y hacernos con cosas de calidad. Intentaré vender esta joya y a ver si me llega. Espero Grim que siga en pie aquello de grabar algo en el arma, te estaría eternamente agradecido.

Notas de juego

- Vendo la joya que me da Nathan, y compro un arma de mano de la mejor calidad a ser posible. Sino hablamos de lo que pueda sobrar del botín común o lo que fuera. La idea es que Grim me la pudiera "mejorar" con el tiempo con alguna de sus runas, tal y como hablamos de camino aquí. Pero para eso necesito un arma de la mejor calidad tengo entendido. Para que sea arma mágica y rúnica permanente.

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27/09/2016, 07:10
Lorantha

Sin idea alguna de lo que podía valer la piedra preciosa que le había tendido a Grim y con la esperanza de que este pudiera sacarle algo de provecho, se centró en la cuestión para la que le requerían sus compañeros, la elección del mejor antídoto con el que tratar al mediano.

No había garantía de éxito en ninguno de los casos y para ella era imposible detectar cuál de los remedios podía ser más eficaz así que habló tras escuchar al resto y en especial las palabras de Grunt - Aunque en muchas ocasiones no daría ni un cobre por Jaime, lo sabéis, como tampoco lo daría por Trøjan,- aprovechó a decir ya que hacía mucho que no se metía con él - jamás lo escatimaría si de salvarles se tratase, lo mismo que tampoco lo escatimaría en ninguno de vosotros. Aquí están mis escasas pertenencias, dadles el mejor uso. Creo que el antídoto del elfo oscuro casi de seguro que merece la pena, pero en tal caso yo no debería estar presente en la transacción.-

Luego se acercó a Grim y le dijo - si se le puede sacar partido a la gema dímelo, pues hay ciertas cosas que me gustaría adquirir, entre otras un cuero duro. También y ya que vamos a unas minas, algo de pólvora también puede venir bien, tanto para abrir un acceso como para cerrarlo.-  

- Tiradas (2)

Notas de juego

Nada, la elfa no va a encontrar las flechas, pero vamos, tampoco le dedica más tiempo.

En cuanto sepa si la gema da para ello, le gustaría adquirir:

Un cuero tachonado.- 90 mo, en cuyo caso vendería la armadura actual de cuero.

Una red (3 mo) y un par de boleadoras (7 mp cada una).

Raciones para 2 semanas

Barriles de pólvora

2 materiales anti venenos y un par de pociones de curación y reponer vendas y esas cosas.

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29/09/2016, 22:40
Melissa P.

Melissa estaba terminando sus compras, vendió aquello que ya no usaría, le dio incluso un poco de pena desprenderse de su antigua armadura, pero tuvo que sacudirse sentimientalismos tontos, al fin y al cabo metió un dedo por una gujero que tenía en un costado donde una lanza orca había penetrado.

Localizó un armero que accedió a hacerle una a medida. Por fin podía sentirse un poco más femenina, no como si su amplio busto fuera una maldición. Ahora podría moverse con soltura y sis rozaduras bajo las axilas. El precio era inmejorable. Además le pidió una placa de metal integrada en mitad de la espalda, donde podría grabar una runa más adelante.

Notas de juego

Vendo:Arco corto. Armadura de malla usada. 3 ojos de Araña.

Compro: Melissa: material contravenenos x2mo, un par de trampas (De cepo) y un arco largo x11mo + 3mp. Armadura especial para mujeres y de la mejor calidad (precio +15%) Raciones de viaje.

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02/10/2016, 15:00
Director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Lorantha: Pjtanizaré a Grim para el asunto de la joya. Consideremos que analiza tu gema y te dice lo siguiente. La piedra preciosa es un granate violeta pulido según cree el enano aunque por el color no está seguro; Grim estima que vale unas 120mo (de haberla identificado de forma acertada), quizá más con los codiciosos enanos del mercado (o con Nodtrek).
Te toca venderla del modo que quieras.

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02/10/2016, 16:08
Director

La búsqueda por la cura de Jaime parecía haber avanzado considerablemente. Ahora sabían que pagarle al alquimista enano por poción de 100mo sería un derroche de dinero. Las mejores opciones eran la del comerciante establecido que se las vendía a 48mo y la del viejo boticario enano de apariencia extraña que se las daba a 24mo. Ya solo faltaba decidir y luego esperar, de cualquier forma el mediano necesitaría descansar uno o dos días, al igual que Jaime.

Mientras tanto, el grupo de mercenarios, guiados por los concejos de Alfred, se estaban dando un festín con compras y ventas. Las ventas en el fondo no iban tan bien como quisieran, pero estaban saliendo rentables mientras que las compras eran una verdadera ganga que no podían dejar pasar, sobre todo en lo referente a metales.

Notas de juego

Todos: Disculpad la demora, con el puente que me tomé y el trabajo de oficina y de otras partidas he estado saturado. Ahora voy con ustedes.
Kurt: El precio está fijado a su rareza, ya tengo en cuenta que es de la mejor artesanía.
Kurt: Te anexo tus elecciones. Ya tienen un sobreabrigo todos, no recuerdo quien se los consiguió.
Kurt y todos: La comida para los corceles es un lio si uno quiere ser realista. Eso lo omitiremos.
Nathan: Pudiste haber usado puntos de suerte con Nodtrek, a la par, te falta sacarle juego a tus palabras. Vamos le hubieras dicho que eran perlas o algo así.
Nathan: A ver si te entiendo, ¿tu nuevo plan es ir por ahí entre los codiciosos mercaderes enanos y decirles que tienes más de una docena de piedras preciosas con poderes mágicas? Creo que sabes que puede que no te crean, y si te creen o dejas que lo confirmen, el efecto que causaras no será bueno. Ya si tienes intención de hacerlo, primero usa tasar. A la par si realmente quieres venderlas, te aconsejo busques o pienses en una mejor maniobra.
Todos: Los objetos mágicos son algo muy raro y codiciado en todo Warhammer.
Nathan: La comida del perro también la omitiremos salvo que le quieras comprar algo muy específico. No sé qué sea “gran calidad”, quizá te refieras a buena calidad o a la mejor calidad. Corrige eso para darte el precio del estoque.
Todos: Ojo, que la tirada de cotilleo que hizo Grunt fue por comerciantes de venenos, y no de antídotos. Su post los puede llevar a confusiones a sí que aclaro que sus comentarios tienen que ver con comprar venenos y no con curar a Jaime. El error es mío y no de Grunt porque leí mal y le respondí a otra cosa cuando el realmente preguntaba por antídotos, por eso creyó que le respondía sobre eso.
Todos: De lo anterior, lo descubierto por Nathan es lo mejor hasta ahora; es decir, apostar por el costo de 50 o 25mo para curar a Jaime.
Grunt: En ventas no se si me estés confirmando la venta o solo lo recapitules. Si quieres confirmarlo es mejor que pongas textualmente eso para que no haya confusiones. Es decir, escribe algo así cuando estés seguro “confirmo las ventas” o “confirmo las compras”.
Sir Hugo: Lo de la joya lo dejamos pendiente que no doy por hecho que se las reparta.
Sir Hugo: Es correcto, necesitas un arma, armadura u objeto de la mejor artesanía. Como me dices solo arma de mano de la mejor calidad, te pongo algo parecido a lo que le puse a Kurt.
Todos: Recuerden que a mi gusto yo habría de aplicar un 30% a un producto cuando confirmen sus compras. Así que, si ven algo muy útil y barato, seguramente será aún más barato.
Lorantha: Según tu ficha, tú de hecho tienes una armadura completa de cuero tachonado. ¿Cuantos barriles de pólvora quieres?, a ti te los barrilitos de 25cm de diámetro por 40 cm de altura que equivale a unas 2460 cargas de rifle o pistola por la módica cantidad de 530mo (una carga normal de pólvora cuesta 3mp sin considerar modificadores al precio). El precio tiene un aumento del 60% dado que es un objeto raro, le aplico un descuento del 10% por mayoreo. Ahora, el alquimista te ofrece a su vez dos tipos distintos de explosivos, bombas y granadas incendiarias, y te dice que él te puede hacer las flechas incendiarias en un día o más dependiendo de cuantas quieras (te cobrara un extra por la mano de obra), el coste será de 5mc por flecha incendiaría (el precio normal es de 4mc). Tu fallaste al encontrar las flechas, pero Grunt de cierta forma las ha encontrado por ti.
Nathan: No me queda claro si al final regalas tus piedras encantadas o no.

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02/10/2016, 16:11
Director

Notas de juego

Buscar (Alfred): Pues dada el resultado necesitarás un día extra para poder encontrar una tienda de objetos religiosos. Tendrás que hablar con los demás en trapa pidiéndoles acampar allí más de un día para poder encontrar lo que buscas; vale la pena.

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02/10/2016, 16:11
Director

Notas de juego

Melissa: Yo nunca dije que la mejor calidad era a +15%, yo dije que te podía hacer una a tu medida y te puse entre paréntesis esto “buena calidad +15%”, es decir, buena calidad + un aumento del 15%. Si quieres comprar la mejora calidad dicha armadura ya va adecuada a ti por regla.
No obstante no puedo darte precio si no me dices que tipo de armadura quieres, una camisa de malla, una armadura de cuero, unas grebas de placa, etc.

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02/10/2016, 16:12
Director

Notas de juego

Todos: Transacciones completadas:

Nathan: Consigues 9mo, 7mp y 2mc en ventas.

Todos: Les adjunto los montos de ventas en base a la tasa actual local dependiente del tipo de objeto a criterio del director, a lo cual le aplico luego las reglas ya conocidas para compras y ventas.

Grim: Justillo de cuero goblin x24mp, una espada corta x68mp y una lanza x68mp.
Grunt: gorro de cuero de orco x12mp y espada x68mp.
Kurt: Nada.
Walter: Arco corto x56mp.
Nathan: Nada.
Melissa: Arco corto x3mo, 3 ojos de araña gigante x9mo, camisa de malla x25mo.
Lorantha: Nada.
Alfred: Nada.
Sir Hugo: Nada.

Todos: Les adjunto los montos de compras en base a la tasa actual local dependiente del tipo de objeto a criterio del director, a lo cual le aplico luego las reglas ya conocidas para compras y ventas.

Grim: grevas de placas de buena calidad x152mo + 12mp.
Grunt: guantes x2mo +16mp +6mc y un sombrero sencillo x9mc, Hacha de buena calidad x16mo.
Kurt: Hacha de la mejor artesanía x41mo +10mp y Espada larga de la mejor artesanía x115mo +10mp. Raciones semanales x2 11mp.
Walter: Ballesta x15mo + 8mp y 10 virotes x1mc. Y poción curativa x4mo. 1 Ración semanal x6mp.
Nathan: 5xMudas normales x18mc/u, 4xMudas de la mejor calidad x9mo +7mpc/u, 4xbotellas de agua tintada de distintos colores x3mc c/u y 4xBotellas con polvos de distintos colores x10mc c/u. 1 Ración semanal x6mp, Arco x7mo + 5mp, 20 Flechas 3mc, Carcaj x12mp, Poción curativa x3mo +13mp, Armadura de cota de mallas completa x88mo.
Melissa: material contravenenos x2mo, un par de trampas (cepo) 3mp c/u y un arco largo x11mo + 3mp.
Lorantha: Red x2mo +8mp, 2 boleadoras x11mp +7mc, 2 raciones semanales x13mp, poción curativa x4mo, 2 materiales contraveneno x4mo +17mp, .
Alfred: Nada.
Sir Hugo: Hacha de la mejor artesanía x46mo +3mp, Maza de la mejor artesanía x53mo +17mp, Espada de la mejor artesanía x119mo +14mp, Pico Militar de la mejor artesanía x85mo. A la par te hacen algunas ofertas extravagantes: Hacha de batalla elfica de la mejor artesanía x540mo, Espada larga de la mejor artesanía x128mo +5mp, Khopesh (un tipo de espada usada en Kemri) de la mejor artesanía x94mo.

Todos: Como siempre, han de confirmarme sus compras y sus ventas si aún no lo han hecho o si modifican algo.