Partida Rol por web

La senda del destino

El paso en llamas

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16/05/2012, 09:34
Valdia

Valdia miraba el horizonte algo preocupada, era claro que no le gustaba la situación actual en la que se encontraban, incluso el propio Jaime había perdido su sonrisa característica y con suma seriedad jugueteaba con unas piedras sentado en una roca cerca del carromato.
-Los caballos del carromato no serán necesarios por el momento por lo que podrían ser usados para explorar, Sir Hugo y Nathan serian una buena opción dado que son quienes mejor cabalgan, aunque preferiría que fueran 3 y no solo 2. Quizá además debamos mover el carromato a un lugar mas seguro…, Grim, cuanto crees que te tome echar a andar esta cosa de nuevo?- Hablo Valdia sin mirar a nadie y aun con su expresión de preocupación.

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16/05/2012, 11:13
Trøjan Önnunsonr

El norsca había dejado su ahcha y ahora protaba un arco en sua manos. Tensó una flecha en la cuerda del arco, comprobando su calidad. Quedó satisfecho. Miró hacia arriba, bsucando algún lugar de fácil acceso que le permitiera ver llegar a aquellos que se aproximaran por el paso del fuego negro.

Notas de juego

Director: ¿Hay algún sitio como el que describo?
Director: He entendido que estamos en una especie de "camino" a nuestra izquierda hay un abismo y a nuestar derecha una pared de rocas. ¿Es cierto?

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16/05/2012, 12:03
Sir Hugo de Châtillon

Negando con la cabeza mientras mira el carromato

- Aquí se necesitan manos, Nathan y yo nos sobramos para explorar los alrededores, ¿verdad compañero? ¡venga! - dijo tomando las riendas de su caballo - no nos demoremos más y echemos un vistazo. Creo que mejor vamos juntos por lo que pueda pasar, aunque cubramos menos terreno - y diciendo ésto montó a caballo y esperó a Nathan.

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16/05/2012, 13:43
Lorantha

La elfa escuchó los comentarios de todos pero como no tenía la menor intención de permanecer en aquella zona bajo la amenaza de piedras inestables sobre su cabeza indicó que ella avanzaría un poco, al menos para situarse en una zona un poco más segura y que allí atendería a los heridos. Hizo notar también que desde esa posición podría avisar de cualquier repentino desprendimiento que amenazara con alcanzar a los que se quedaran trabajando en el carromanto, coincidiendo con Valdia en que si fuera posible avanzar este unos cuantos metros para alejarlo de aquella zona eso evitaría posibles disgustos.

Tras decir esto avanzó por el camino hasta situarse en un punto que consideró seguro y preparó su botiquín.

Notas de juego

* Los que quieran atención médica que lo indiquen en su próximo mensaje para que haga las tiradas pertinentes (Solo podré recuperarles como máximo las heridas perdidas en el accidente). 

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16/05/2012, 15:49
Kurt Schüman

Kurt permaneció con la ballesta en sus manos, atento... parecía que no le requerían para la exploración, así que le tocaba vigilar.

-¿Entonces qué? ¿Nos quedamos aquí, o intentamos hacer algo?

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16/05/2012, 17:05
Grunt Haraldsson

Cuando el polvo finalmente se hubo asentado, y todo a su alrededor dejó de dar vueltas dentro de su cabeza, los ojos del enano no pudieron hacer otra cosa que enfocarse en la variopinta colección de rocas y pedruscos que casi habían terminado por sepultarlo vivo.

Al principio las miraba sin ver, con unos ojos distantes y perdidos, cubiertos de una fina película de alelado aturdimiento. Sin embargo, a medida que los instantes pasaban, las formas y colores se fueron tornando cada vez más claras… y familiares.

No era la primera vez que una montaña se desplomaba sobre la cabeza de aquel enano. Ya había sufrido situaciones similares durante sus primeros años en el Imperio, cuando se había tenido que ganar el sustento a base de escarbar la tierra y arrastrarse por túneles infectos y llenos de inmundicia. No había sido una tarea sencilla, ni siquiera para un enano. Pero al menos le había dejado algunas enseñanzas.

De modo que, quizás movido por la repentina curiosidad, y haciendo caso omiso a cualquier otra cosa que ocurriera en sus inmediaciones (como los comentarios y pedidos de sus camaradas, por ejemplo), Grunt estiró una de sus adoloridas manos para tomar un gran trozo de roca que yacía indolentemente a su lado.

Luego de quitarle con bastante esmero el polvo que la cubría, lanzó un sonoro escupitajo sobre su superficie. Aquello no le resultó nada fácil, sobre todo teniendo en cuenta lo reseca y pastosa que había quedado su boca con tanto polvo surcando los aires. Pero, tras varios intentos desafortunados, consiguió finalmente humedecer lo suficiente la roca como para apreciar mejor las diferentes vetas que se dibujaban sobre ella.

Algunos momentos después, un gesto de profunda y acuciante intriga se había dibujado en el rostro del enano, y sus ojos comenzaron a brillar con determinación. Aquello era ciertamente interesante, pero solo era la punta del ovillo.

De inmediato, abandonó con grandes esfuerzos su cómoda posición entre las rocas y se puso de pie. El dolor lo asaltó desde diversos puntos de su castigada anatomía, pero Grunt apenas si reparó en él. El enano había caído presa de una de sus más terribles debilidades, la curiosidad, y ya nada más podría interponerse en su camino.

Sin siquiera detenerse un instante para limpiarse el polvo que cubría sus ropas, Grunt comenzó a deambular por el angosto sendero, deteniéndose aquí y allá para recoger alguna piedra o para quitarle el polvo a un peñasco. Incluso se las ingenió para trepar algunas porciones de la montaña, escrutando cada palmo con abstraído embelesamiento.
 

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16/05/2012, 17:12
Grunt Haraldsson
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Notas de juego

Bueno, yo te dejo las tiradas y ya vos me dirás que pasa.

Inteligencia: 36 / Fuerza: 33

Percepción (Inteligencia)
Sabiduría Popular “Enanos” (Inteligencia)
Oficio: “Minero” (Fuerza)
Dwarfcraft (creo que es “Artesanía Enana”): otorga un +10 a “Oficio: Minero”

Tasar (Inteligencia): Es por el carro

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17/05/2012, 07:33
Grim Hrafnkell

-Pues...si me tomara bastante sin ayuda, lo mejor sera que trate de reparar las ruedas en lo que van a explorar y así creo que podremos moverlo y llevarlo a un lugar mas seguro.- Les informo mientras continuo infructuosamente tratando de reparar el carromato.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Trabajo por dos horas, una para cada rueda del carromato.
Una reparada =P

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17/05/2012, 23:11
Nathan Von Carstein

Al ver que el caballero me espera, desvío mi triste mirada hacia donde Ulrich descansa.

-No... no quiero separarme de Ulrich. Pero... pero iré. Solo... solo cuidenlo mucho, por favor.

Con una pena profunda, desengancho a Stratego, y tras palmerle el costado un rato y murmurarle que no se preocuep, lo ensillo y acompaño al caballero.

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18/05/2012, 02:42
Director

Notas de juego

Tira percepción Trojan para que te indique lo que deseas saber.

Grunt: Tira oficio minero. tira de nuevo.

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18/05/2012, 05:13
Grunt Haraldsson
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

La verda, ya estaba esperando tu confirmación del fracaso para poder utilizar 1 punto de suerte, jeje.

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18/05/2012, 09:23
Trøjan Önnunsonr

Trojan apenas trepó algunos metros entre las rocas desprendidas, debía buscar con seguridad un lugar al que aferrarse, desde donde vigilar. Parece que encontró uno. A unos diez metros del carro, y cuatro por encima: podía ver tranquilamente la calva brillante de Kurt. Se equipó con el arco y miró a su alrededor.

¿Qué ocurre Grunt? ¿Has encontrrado orro en esas piedrras? - el enano estaba revisando las rocas, buscando sabían los dioses qué

- Tiradas (1)

Notas de juego

Director: Pues tengo 14. ¡Éxito!

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18/05/2012, 20:24
Director

Acompañando a Lorantha Valdia había optado por seguir su ejemplo y avanzar un tanto mas en el camino. Las 2 yacían ahora sentadas en unas rocas a la espera. Valdia por su parte había regresado al carromato donde trabajaba Grim para buscar algo que cocinar y se encontraba ahora trabajando en ello. Jaime sentado junto a ellas se dedicaba a solo olisquear lo que Valdia preparaba.
Junto al carromato Kurt y Walter observaban entre curiosos y aburridos a Grim trabajar, mientras en las cercanias Grunt y Trojan conversaban sobre rocas.
Había pasado ya una hora desde que Nathan y el caballero Bretoniano Sir Hugo hubieran desaparecido hacia el sur del paso y Domochievski hacia el norte. A la par habían pasado ya 3 horas desde que Grim iniciara su trabajo y por lo pronto solo tenia una llanta reparada.
El día avanzaba a cada momento y el calor del medio día aumentaba con él. Por otro lado, curiosamente no había habido mas explosiones en el paso y la situación se tornaba completamente tranquila.

Notas de juego

Todos: Sir Hugo y Nathan no están temporalmente con ustedes, demárquenlos.
Grim: Te aconsejo ir haciendo mas tiradas, yo contemplare como administro el tiempo invertido.
Todos: Permitiré que todos ayuden en las reparaciones considerando que hay acciones que simplemente guiadas por Grim solo requerirían fuerza. Así, pueden hacer una tirada de fuerza y por cada éxito que obtengan le otorgan un +5 a Grim en sus acciones con el carromato.
Todos: Hace falta que me digan cuanto tiempo van a invertir por día en avanzar por el paso, consideren el tiempo que tengan que invertir en las reparaciones del carromato.

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18/05/2012, 20:44
Director

Sir Hugo y Nathan llevaban ya una hora avanzando a paso ligero por el camino al sur. Hasta ahora no habían encontrado realmente nada, no parecía haber ningún viajero en las cercanías, lo cual si bien no era raro si era de llamar la atención.
A lo largo del camino habían escuchado en los últimos minutos una seria de muy pequeñas explosiones a lo lejos que se habían detenido súbitamente para no volverse a escuchar mas.
Ahora el par de aventureros se encontraba en el dilema de si seguir avanzando o no, puesto que podrían alejarse demasiado del carromato. Por un lado alejarse demasiado podría ser un riesgo dado que algo podría sucederles tanto a ellos como a los demás, pero por otro lado aun era de día y tenían suficiente tiempo antes de que oscureciese por lo que quizá andar una hora mas no fuera mala idea.

Notas de juego

Ambos: Vayan haciendo una tirada de percepción.

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18/05/2012, 20:44
Director

Notas de juego

Percepción: Mientras conversas con Grunt observas algo a lo lejos un sendero que te permitiría subir unos 50 metros sobre el nivel del camino.

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18/05/2012, 20:53
Director

Notas de juego

Perdón que no lo dijera antes, no me había fijado que no indicabas para que eran las tiradas. Necesito saber con que fin tiras sabiduría enanos.
Percepción: No notas nada extraño en las cercanías a además de lo ya antes descrito.
Después de revisar por mucho tiempo he decido hacer por mi cuenta una lista de minerales con precios.
Minería: Encuentras 2 piedras de cobre en bruto y una de hierro.

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19/05/2012, 01:26
Grunt Haraldsson
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Lo que Grunt pretende saber, es que tipo de procedimiento debería utilizarse para provocar un desprendimiento como el que acaban de presenciar (teniendo en cuenta el tipo de terreno). Y si es posible hacer algo semejante de forma premeditada (o si recuerda de que algo así haya sido intentado por su gente).
Por otro lado, tal vez haya oído alguna vez un estruendo como el que vivieron, y pueda relacionarlo con alguno de los procesos necesarios para mover grandes cantidades de roca.
Si nada de lo ocurrido tiene que ver con el oficio de minero (ni las explosiones, ni los desprendimientos), quizás aún pueda reconocer los estruendos como pertenecientes a algún artilugio de su propia cultura, como cañones enanos, dinamita o algo parecido.
Supongo que “Sabiduría Enanos” podría servir para algo de todo esto, sobre todo lo último.

Ya puestos, te dejo una tirada de Tasar para el valor de las piedras.

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19/05/2012, 08:00
Director

Notas de juego

Minería no te permitiría darte gran idea acerca de lo que preguntas aunque si sirve para rellenar huecos en tus ideas.
Sabiduría enanos: Sabes que los enanos ya no trabajan en las minas, por lo menos no a gran escala, por lo que esas explosiones simplemente no pueden ser producto de la minería. Por otro lado por la lejanía de la explosión, su intensidad y el derrumbe provocado consideras que es probable que se trate de un cañón. Un cañón enano podría producir ese ruido, pero solo se usan en la guerra y además no suelen tener tan mala puntería como para acabar generando un derrumbe en las lejanías, aunque en el fondo todo puede pasar.

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19/05/2012, 16:18
Trøjan Önnunsonr

Camarradas, voy a irr porr un senderro, confío en poderr llegar a aquellas rrocas de allí en unos minutos -dijo el norsca mientras señalaba una elevación del terreno sobre la carretera- Me pondrré a la vista de todos parra que me puedan verr. Llevarré un arco.

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19/05/2012, 19:29
Grim Hrafnkell

Había reparado una rueda, por lo cual me sentía muy orgulloso, sin embargo era apenas la primera y me había tomado 3 horas, tenia que darme prisa o nos iría muy mal en aquel lugar, ademas urgían también las demás reparaciones del carromato para poder moverlo y largarnos. Muy,muy mala tirada xD usare mi punto de suerte restante para repetirla Al fin, _-_ después de 7 horas mas de trabajo reparo la segunda rueda.

- Tiradas (8)

Notas de juego

Tengo que descansar? O aun puedo intentar reparar otras partes del carromato?