Partida Rol por web

La Serrana de la Vera

II. Nemo Potest Omnia Scire

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12/12/2012, 23:27
Xuan de Braña

Xuan enmudeció al ver al hombre con hábito allí tirado, sangrando por la boca  y sin decir palabra. Por la expresión de su cara cuando los vio acercarse parecía que el fraile les tenía miedo, y no era para menos. Se agachó a su lado para hablarle con el tono más tranquilo y afable del que fue capaz.

- Por el Altísimo... ¿qué le ha sucedido buenhome? ¿Le han atacado? -Levantó las palmas de las manos para demostrarle al fraile que no llevaba ningún arma.- Necesita ayuda.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

No sé si elocuencia es una tirada apropiada... de todas formas menuda pifia :(

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13/12/2012, 00:08
Fraile

El tipo miraba de abajo a arriba a Florencio, que parecía querer practicarle alguna tarea de "medicosidad", aún sin conocerle. Mientras Bartolomé aguardaba cauteloso mirando por doquier, Rodrigo y Xuan se interesaron por él, el cual intentó responder recíprocamente ante esas muestras de preocupación. Se quitó la mano de la boca, y tenía la barbilla inundada de sangre, que aún seguíale saliendo de la boca. Señaló a ésta con una de sus manos, y luego negó con la cabeza. Acto seguido, os dijo por señales que atendiérais (se llevó su dedo a los ojos), y en ese momento abrió su boca...

La escena era dantesca, inverosímil... ¡¡SE LA HABÍAN ARRANCADO!! No tenía lengua, en lugar de ello quedaba la raíz de ésta, músculo sesgado casi en su totalidad, del cual  obviamente, emanaba sangre. Cada cierto tiempo el fraile escupía, por eso de no tragarse la sangre, y parecía como si de un momento a otro se fuera a desmayar, aunque aguantaba. Tras ello, intentó haceros más señas (¡obviamente no podía hablar!). Sin embargo, tras pensar un rato en cómo comunicarse con vosotros sacó una Biblia de debajo de sus hábitos, la abrió por cualquier parte y comenzó a señar una serie de palabras. Os instó con ciertos gemidos a que dijérais en voz alta lo que iba señalando, pues esa sería como su voz. Éstas fueron las señaladas:

UNA

MUJER

SALIR

DE

AQUÍ

...

Algunas palabras no las encontraba en la Biblia (palabras exactas que quería deciros), y pese a que pasaba hojas y hojas muy nervioso, no daba con ellas. Por lo que pareció que os mostraba lo más parecido que podia encontrar (y con letras tan pequeñas, aún más difícil):

ME

LLEVÓ

ME

MORDIÓ

LA

LENGUA

DIABLO

DIABLO

DIABLO

SALID

DE

AQUÍ

CORRER

CORRER

CORRER

CO...

 

Había palabra que las repetía, golpeando varias veces encima de la palabra con el dedo. Sobre todo la última, la cual os miraba y os señalaba mientras con la otra mano la señalaba gran cantidad de veces.

OTRO

HOMBRE

DESNUDO

DESNUDO

ADELANTE

ALLI

POR

ALLI

ALLI

...

Y señaló de nuevo la loma por donde ascendísteis, pero esta vez un poco más al este, por entre los árboles. Al parecer os señalaba por esa dirección fervientemente. Tras varios minutos haciendo tal cantidad de esfuerzos, el fraile, que aún seguía recostado, se llevó las manos a la cabeza: parecía cansado.

Cuando quisísteis daros cuenta, había fallecido desangrado.

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13/12/2012, 01:31
Florencio Rajimil

El pobre Florencio a punto estuvo de vaciar el estomago al ver la cavidad donde antes estuviera la lengua del fraile, aunque tras años en su profesión había visto heridas feas como el que más, que a un hombre le hubieran arrancado de cuajo la lengua era algo inhumano.

- No.. No me atrevo a mirar adonde nos ha señalado, id vosotros os lo ruego.

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13/12/2012, 16:23
Bartolomé

Bartolomé estaba asustado por si encontraban a esa demonio a la que la noche anterior hizo que se levantara su soldado y tubo que hechar mano a... pero en fin eso es hilo de otro costal. La cuestión es que Bartolomé no sabria como actuar si encontraba a esa demonio Santo bendito dame fuerzas para no pecar... dame fuerzas... Bartolomé miraba y remiraba otra vez en busca de algún movimiento extraño y tras oir las palabras del Judio dijo Eso ni hablar pardiez! una cosa es que nos costees nuestras comidas y otra cosa bien distinta es que te quedes aquí solo con los peligros acechandonos! Que pasaría si cuando estamos allí todos esa demonio te ataca. No me lo perdonare jamas!

No se si la solución sería ir, pero lo que tengo claro es que cuantos más seamos más dificil será que nos derrote. Y si llegamos con la cabeza de esa diablesa, seguro que nos colmaran con riquezas!

Que iluso era Bartolomé siempre pensando en comer y ser rico.

Notas de juego

Master no me has dicho si con memoria podria saber de que congregación es el fraile

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13/12/2012, 17:15
Rodrigo Muñoz "el Crespo"

No po..po..podemos hacer res por es..es..esssste ho..ho..hombre - me agaché, le cerré los ojos al fraile y después me santigüe - Heeeemos de bu..bu..buscar al otro, pu..pu..puede que aún esté vivo - saco arco y mientras camino en dirección a donde ha señalado el fraile busco cualquier rastro que resulte sospechoso.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me edito, había escrito esto, pero no se que ha pasado que se ha borrado y había hecho una tirada oculta de rastear

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13/12/2012, 18:25
Xuan de Braña

Al ver el por qué de la sangrante boca, Xuan quedó sentado en el suelo de la impresión. El pobre hombre no tenía lengua, se la habían arrancado de cuajo, y ver aquellos desesperados intentos por comunicarse le dejaron sobrecogido.

- Por el Altísimo... seguro que se refiere a la fía de Francisco. -Un escalofrío recorrió a Xuan viendo el estado del fraile y, más si cabe, cuando le vio expirar.

Colocó las manos del fraile sobre la biblia que acaba de arañar con desesperación y rezó en silencio una breve oración por su alma antes de ponerse de nuevo en pie.

- O le enterramos aquí o cargamos con él, no quisiera que las bestias alteraran su eterno descanso. -Miró con atención a sus compañeros.- Mas ahora urge buscar al otro hombre, seguro que se trata del leñador. Y Bartolomé tiene razón, será mejor que vayamos todos juntos.

Notas de juego

Edito yo también:

Cuando escribí tu mensaje no estaba :S

Así que varío un poco mi post

 

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13/12/2012, 22:55
Director

Notas de juego

Bien, antes de seguir necesito que mé digáis algunas cosas, no quiero avanzar a lo loco:

¿Qué haceis con el fraile? ¿Enterrarle/dejarle?

Rodrigo el Crespo está avanzando, ¿le seguís o se para él?

El Fraile era Dominico, lo veis por sus evidentes ropas.

 

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13/12/2012, 23:44
Rodrigo Muñoz "el Crespo"

Cuando me dí cuenta de que estaba avanzando en solitario, me paré. Una cosa era atender, entre cuatro compañeros, el cristiano deber de socorrer a un hombre posiblemente herido y otra muy distinta lanzarse en solitario hacía la guarida de una bruja adoradora de demonios. Una gallina y dos maravedies no valían tanto riesgo.

Xuan, va..va..vamos a comprobar si el ho..ho..hombre desnudo está vivo. No te..te..tenemos tiempo de enteeeerrar al fraile. Si Si Si no lo encontramos poooodemos volver por él y dar..dar..darle cristiana se..se..sepultura cerca de la maaaaajada. - La búsqueda no será muy extensa, más no tengo ningún deseo de encontrarme con lo quien s'ha comido la lengua del fraile y menos aún si cae la noche.- pensé

Notas de juego

Me paro hasta que los demás empiecen a moverse.

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16/12/2012, 11:03
Bartolomé

El aprendiz de cura debe de tener un funeral justo, aunque con matices, claro! No creo que lo idoneo sea enterrarlo ahora. Nuestra misión es encontrar a la pelagatos esa y acabar con sus locuras y saber de que pobre hombre desnudo habla. Una vez hecho eso deberiamos llevar al fraile al pueblo y allí seguro que saben algo más de el. Quien sabe quizás sea familiar de Lorenzo y el le podra dar un Funeral más digno que enterrarlo entre la maleza.

Bartolomé saco una flecha y espero a que tus nuevos compañeros le siguieran con la misma idea que Crespo.

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16/12/2012, 15:39
Florencio Rajimil

- Teneis razón - Dice recomponiendose un poco - si, debemos ir todos y echar un vistazo al otrombre, después ya decidiremos.

Dicho esto se apresura para no quedarse atras y saca un cuchillo de entre sus bolsas

Notas de juego

El cuchillo es un Telek

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16/12/2012, 23:41
Xuan de Braña

- Primero busquemos al otro hombre, después ya nos encargaremos de éste.

Siguió a sus compañeros mientras descolgaba su arco para tenerlo a mano en caso de necesidad. También sacó su cuchillo y se lo metió en el cinturón que sujetaba su saya, no era ningún arma terrible pero llegado el caso podría serle útil así que pensó que sería mejor tenerlo a mano.

Caminaba atento al menor indicio que le permitiera descubrir dónde podía estar el otro hombre del que había hablado el fraile.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si no viene a cuento la tirada pasas de ella :)

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17/12/2012, 23:26
Director

Iban todos preparados, preparados para cualquier evento que pudiera acontecerles, y bien cierto que había que tener los ojos bien abiertos, pues no era cosa de poca importancia lo del fraile yaciente, cuyo cuerpo permanecería allí tumbado durante al menos un poco de tiempo, antes de darle solemne sepultura, como Dios tienen en mandato.

En estas que fuísteis por el camino que el malogrado os indicó, como pudo, y os internásteis en una zona boscosa y ascendente, la loma de la montaña, ¿no sería una temeridad hacer aquello? Da igual: ya estábais dentro. Avanzásteis y avanzásteis durante unos veinte minutos, mirando en derredor por si el leñador de Ad Fauces se encontraba en algún lugar o alguna pista llegaba a vuestra vista. Nada en absoluto; aquello era tranquilo, sosegante, silencioso... ¡Muy silencioso, y eso os hacía palpitar tremendamente el corazón!

Cabe decir que aquel territorio hurdano, más allá del Duero, era un paraíso virgen, lugar perfecto para esconderse ¿acaso no buscábais vosotros tal cosa? Tened por seguro que aún una horda entera de miembros de la Luz Verdadera no daría con vosotros ni registrando bien esa montaña durante tres días... ¿Podríais vpsotros dar tiento entonces al leñador? Mientras quizá alguna de estas cabilaciones pasaban por la mente de alguno de vosotros, un ruido os alertó. Procedía como de los árboles, alejado de la "vereda" (si es que acaso había un camino definido)

¡¡¡PFFFZZZZZZAAAAAAAAFFFFFFFFFF!!! -¡¡un gran estruendo se escuchó justo delante de vosotros, sin que apenas os diéseis cuenta!! ¡¡ALGO HABÍA SALTADO DESDE LO ALTO DE LOS OLMOS Y ALCORNOQUES!!

Delante de vuestras narices apareció, detuviendo vuestro paso un ser enorme, ¡monstruoso!, ¡¡digno de cualquier escabroso y peliagudo cuento de niños!! Era como una especie de criatura cuadrúpeda: tenía con cuartos traseros de caballo, pero la parte delantera de jabalí ¡eran patas de jabalí!, y su pecho era como de hombre, al igual que su rostro, aunque ese rostro era más bien demoníaco, según os parecía. Pero eso no era lo más sorprendente: justo en su frente, como si de una estaca clavada a conciencia fuera, tenía un cuerpo que le crecía en la frente hacia delante ¿¡Qué era aquello!? Os quedásteis maravillado, pues era alargado y brillante, ¡Muy brillante! ¡Quizá igual o más que el oro! ¡Qué espectáculo!

Tirad todos por RAC. Si no la superáis ganaréis 1d10 de IRRACIONALIDAD (perdiendo la misma cantidad de RAC, por ende).

Tirad todos Iniciativa: 1d10 + AGI

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17/12/2012, 23:48
Rodrigo Muñoz "el Crespo"

Però que dimonios!

- Tiradas (3)
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17/12/2012, 23:51
Florencio Rajimil
- Tiradas (2)
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18/12/2012, 13:35
Bartolomé

Taaaate! Pero...

Bartolomé saco el arco y preparo una flecha para disparar sin preguntar que o quien era. Este hijo de puta seguro que nos quiere asustar. Pues lo tiene claro con Bartolomé

- Tiradas (2)
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18/12/2012, 13:44
Xuan de Braña

Era tal el silencio que había que Xuan no entendía como los latidos de su corazón no resonaban por toda la espesura. Cuando la demoníaca criatura apareció ante ellos no pudo evitar un respingo y un exabrupto.

- ¿Pero qué cojones ye esto?

Preparó el arco dispuesto a disparar antes de que la bestia los atacara.

 

- Tiradas (2)
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19/12/2012, 00:17
Ente

Iniciativas:

  • Crespo: 27
  • Ente: 24
  • Juan: 19
  • Bartolomé: 16
  • Florencio: 11

 

Bien. Ahora declarad y actuad (TODO EN UN MISMO POST). Ya sabéis: 2 acciones por turno. Podéis ver si lo que hacéis es acción normal (gasto de 1 acción) o acción extendida (gasto de los 2 acciones) en la tabla de reglas.

Si atacáis, acercarse o desenvainar no lo considero acción (hacedlo automático). los que íbais preparados con arcos, podéis lanzarlos sin cargar en vuestro primer turno (si disparáis en los siguientes, sí).

Turno de Crespo.

PD.: Los que hayáis perdido RAC/ Ganado IRR, apuntáos lo. También podéis hacer una tirada voluntaria de conocimiento mágico (CUL)

- Tiradas (1)
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19/12/2012, 18:00
Rodrigo Muñoz "el Crespo"
Sólo para el director

¿Las acciones no se declaran antes del resolverlas y en orden contrario?

Mis compañeros me dan más igual, pero me gustaría saber que hará el ente antes de declarar lo que yo hago.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Dejo la tirada fallada de conocimiento mágico.

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19/12/2012, 18:40
Director

Notas de juego

¿Las acciones no se declaran antes del resolverlas y en orden contrario?

Si te digo la verdad, no entiendo a qué te refieres en eso de "en orden contrario". Se declara y actúa según la iniciativa:

1ºDeclaración, 2ºacción, 3ºconclusión (la hago yo). Al ser tu el primero, empiezas tu. (Declara y Actúa)

Mis compañeros me dan más igual, pero me gustaría saber que hará el ente antes de declarar lo que yo hago.

Las reglas de aquelarre están muy claras en cuanto al combate. Primero declaran todos, y luego actúan todos. Sin embargo, y como hago en muchas de mis direcciones de aquelarre, suelo hacer estos dos pasos juntos. Ventaja: ahorramos tiempo (en web se eterniza todo), desventaja (si aún no ha actuado un enemigo habrás de ser cauteloso, no sábes como va a actuar); esto último puede ser una ventaja (mirado a la inversa), ya que un enemigo tampoco sabrá qué hace un pj en caso de ir después de él.

Tu turno ;)

 

 

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19/12/2012, 19:44
Rodrigo Muñoz "el Crespo"
Sólo para el director

Comprendido y sin ningún problema. Lo hacemos como tu dices. El director siempre tiene razón. XD

Notas de juego

Si te digo la verdad, no entiendo a qué te refieres en eso de "en orden contrario".

Me referia a esto, aunque es verdad que en lo que he escrito no se entiende nada.

FASE 1: DECLARACIÓN pag 114
Nada más comenzar el asalto, todos los que participen en el combate deberán llevar a cabo una tirada de Iniciativa, que es igual a 1D10 más el valor que posea el personaje en su característica de Agilidad. Ese resultado puede verse modificado por el tipo de armadura que lleve encima el PJ o por algún hechizo que modifique
su Iniciativa, así que tenlo en cuenta a la hora de calcular el valor exacto que tendrá el PJ en Iniciativa durante ese asalto.
Iniciativa = 1D10 + AGI +/- Mod. por Armadura o Hechizos
Una vez que todos los personajes involucrados hayan calculado su Iniciativa, llega el momento de la declaración de intenciones:el Director de Juego les preguntará a todos ellos qué acciones piensan llevar a cabo en el asalto, comenzando siempre por el personaje que haya obtenido la Iniciativa más baja y continuando con el resto, de menor a mayor. De esta forma, los que hayan obtenido la Iniciativa más alta sabrán qué piensan hacer
sus contrincantes y podrán actuar en consonancia. Como no podía ser de otra forma, el Director de Juego deberá declarar también las acciones que lleven a cabo los PNJs que controla, y lo hará en el momento en que les corresponda por orden de Iniciativa. Si un PJ y un PNJ obtienen el mismo resultado en Iniciativa se considera
que habrá conseguido un mayor resultado el PJ, pues tiene preferencia sobre los PNJs. Si el empate ha tenido lugar entre dos PJs o dos PNJs, obtendrá mayor resultado el que de los dos tenga una mayor puntuación en Percepción; si ambos tienen el mismo valor en Percepción, se considera que actúan al mismo tiempo.