Partida Rol por web

La última escuela de Magia (+18)

Detrás de cámara: Marcus Black

Cargando editor
25/01/2021, 16:53
Director

Registro de avences, ventajas, desventajas:

 

Desventaja desbloqueada: 

25/01/2021 Pesadillas por la muerte (este defecto durará 4 noches) Tienes horrendas pesadillas por tu muerte cada vez que duermes, y su recuerdo te atormenta durante las horas de vigilia. Tras despertarte, debes hacer una tirada del atributo de Voluntad (dificultad 8) Fracasar en una tirada de Voluntad indica que, incluso cuando te despiertas, aún crees que estás atrapado en tus pesadillas y aumenta la dificultad de las tiradas posteriores y en un día este defecto. La pifia en cualquiera de estas tiradas, significará que el personaje cree que está muerto, y si no se suicida, quedará con el trauma y deberá lanzar siempre esta tirada. 

  • -Nota: Superas 1 día de pesadilla. 

14/02/2021 Mala fama (nivel 1): tu comportamiento en la academia no ha sido de lo mejor, en sólo un día te has ganado la enemistad de los soldados de la guardia real y la desconfianza de los magos, al punto de que no te dejarán hacer el ritual de iniciación. 

Experiencia ganada: Primer día

+10 puntos de experiencia. 

+5 puntos de experiencia (por interpretación y participación)

Experiencia acumulada:

14/02/2021: 5

Notas de juego

 

PERSONAJE
NOMBRE: Marcus Black
EDAD: 21
CONCEPTO  
RAMA PRINCIPAL Bereta
RAMA SECUNDARIA Puñal de Combate
ARMA PRINCIPAL  
   
   
  Punto Extra Total
? Constitución 8   8
? Fuerza 6   6
? Destreza 7   7
? Intelecto 6   6
? Percepción 7   7
? Carisma 4   4
? Voluntad 4   4
TALENTOS (Siempre dado medio) TÉCNICAS
  AT. Boni Punto extra total
Alerta PER 7 3   10
Atletismo CON 8 4   12
Esquivar DES 7 7   14
Empatía CAR 4     4
Intimidación CAR 4 4 1 9
Liderazgo CAR 4     4
Pelea FUE 6 7   13
Sigilo DES 7 4   11
Subterfugio CAR 4 6   10
Frialdad VOL 4 5   9
Reflejos PER 7 7   14
Buscar PER 7 4 1 12
Averiguar Intenciones PER 7 3   10
  AT Boni Punto extra total
Armas C/C FUE 6 6   12
A.a Distancia DES 7 6   13
Navegar DES 7 1   8
Interpretación CAR 4     4
Música CAR 4      
Superviviencia INT 6 2   7
T. Animales CAR 4 1   5
Rastrear INT 6 3   9
Nadar FUE 6 3   9
Montar DES 7 1   8
Bailar DES 7     8
Negociar CAR 4     4
Robar DES 7 3   10
CONOCIMIENTOS MAGIA
  At. Bon. Punto Extra Total
Academicismo INT 6     6
Investigación INT 6 3   9
Tecnología INT 6 1   7
Medicina INT 6 3   9
Herbología INT 6     6
Protocolo INT 6     6
Exobiología INT 6     6
Criptografía INT 6 3   9
  At. boni Punto Extra total
Ataque Mágico VOL 4     4
Resistencia Mágica VOL 4     4
Magia VOL 4     4
Escuela de magia. VOL 4     4
Escuela de magia VOL 4     4
OTROS
  at. Boni punto Extra Total
XXXXXXX          
XXXXXXX          
XXXXXXX          
XXXXXXX          
Muro: constitución x5
Ambidiestro: Tienes un alto grado de destreza en la mano torpe y puedes realizar acciones con la mano “mala” sin penalización alguna. Las reglas para realizar acciones múltiples aún se aplican, pero no sufres ningún penalizador a la dificultad si usas dos armas o te ves forzado a utilizar tu mano torpe.
Muro (Constitución +8) Tus puntos de vida son constitución X 5.
 
Pesadillas por la muerte (este defecto durará 4 noches) Tienes horrendas pesadillas por tu muerte cada vez que duermes, y su recuerdo te atormenta durante las horas de vigilia. Tras despertarte, debes hacer una tirada del atributo de Voluntad (dificultad 8) Fracasar en una tirada de Voluntad indica que, incluso cuando te despiertas, aún crees que estás atrapado en tus pesadillas y aumenta la dificultad de las tiradas posteriores y en un día este defecto. La pifia en cualquiera de estas tiradas, significará que el personaje cree que está muerto, y si no se suicida, quedará con el trauma y deberá lanzar siempre esta tirada.
Sin escrúpulos: el personaje hará cualquier cosa que estime conveniente para sobrevivir, lo que incluye, mentir, matar, encubrir un crimen o cualquier acción análoga, no se pone a pensar cual seria la consecuencia de sus actos, pues, su objetivo siempre será su fin. Con esta desventaja, el personaje tendría que lanzar una tirada de resistencia mental dificultad 20 cuando quiera ejecutar una acción que sea distinta al objetivo trazado.  
 
 
RESERVA
Vida
(Constitución X5)
Inicial Bono Daño Total
40   -11 29
Malherido Inconsciente Muerto
8 0 -16
Iniciativa (reflejos + Per)
Inicial Bono Total
14   14
Maná
(Voluntadx3)
Inicial Bono Total
12   12
COMBATE
  inicial bono total
Esquivar:
 
Destreza + Esquivar 
15    
Defensa física: 
(Fuerza+constitución+Atletismo)
19    
Defensa mágica: 
(Constitución+voluntad+res. Mágica)
12    
Resistencia Mental:  
Voluntad + Frialdad 
9    
Ataque cuerpo a cuerpo:
 
Fuerza + Pelea
14    
Ataque Armas C/C:
 
Fuerza + arma C/C
11    
Ataque a distancia: 
Destreza + Arma distancia
13    
Ataque mágico: 
Voluntad + At. mágico
4    

 

 

Cargando editor
26/01/2021, 00:38
Marcus Black

La muerte ideal de Marcus sería en medio de un tiroteo en compañía de Donovan, una emboscada contra el policía, en la cual Marcus sacaría sus armas y empezaría a repeler el fuego hasta que la mira de un francotirador se posase sobre su amigo, lo que forzaría a Marcus a interponerse en el camino de la bala, confiando en su chaqueta blindada.

Lamentablemente, Marcus no sabría que la bala era de alto calibre, especialmente diseñada para perforar chalecos antibalas, el disparo seria brutal, atravesaría el cuerpo de Marcus, perforando su hígado y su riñón.

La acción de Marcus salvaría la vida de Donovan, quien daría cuenta del francotirador con un certero disparo de su pistola.

Marcus moriría en los brazos de su mejor amigo, quien lo reprendería una última vez por salvar su vida mientras él queda sumido en la inconsciencia y muere desangrado al tiempo que llegan los Gianoni, para intentar salvar al chico, salvando la vida de Donovan en su lugar.

Cargando editor
26/01/2021, 02:41
Director
Sólo para el director

final del personaje: 4

Lugar donde aparece: 3

Cargando editor
27/01/2021, 22:03
Director

Test de personalidad

Ahora que tienen su personaje listo, les pido una última cosa, que es responder este sencillo cuestionario que se expone a continuación eligiendo sólo una respuesta, la que tomaría su personaje:

- color favorito:

- zodiaco:

- qué adjetivo de los siguientes describiría mejor a su personaje: valiente, enérgico, trabajador, protector, compañero, reservado, inteligente, cariñoso, curioso, intuitivo.

- siento mayor temor: a lo desconocido, al dolor, a la soledad, a la oscuridad, a los insectos, al rechazo.

- mi animal emblema de los siguientes sería: lechuza, serpiente, gato, escorpión, tortuga, lobo, muciélago.

- me atraen los ritos y la cultura: maya/azteca, índios americanos, oriental, celta, egipcia, árabe.

- elige uno de los siguientes objetos: péndulo de hipnosis, antorcha con el fuego sagrado, santo grial, amuleto de protección, tabla de ouija, poción de invisibilidad, bola de cristal para ver el futuro, puñal de sacrificios, varita mágica.

- Y por último, qué lugar consideras como el más poderoso: fuente de la vida, pirámide dedicada al dios sol, monumento megalítico, bosque sagrado, templo griego/budista, cementerio.

Cargando editor
28/01/2021, 01:35
Marcus Black

- Color favorito: Negro

- Zodiaco: Leo (12/08)

- ¿Qué adjetivo de los siguientes describiría mejor a su personaje?: Valiente, Enérgico, Protector, Inteligente.

- Siento mayor temor: Al rechazo.

- Mi animal emblema de los siguientes sería: Lobo.

- Me atraen los ritos y la cultura: Celtas.

- Elige uno de los siguientes objetos: Varita mágica.

- Y por último, qué lugar consideras como el más poderoso: Monumento megalítico (Stonehenge).

Cargando editor
14/02/2021, 17:05
Marcus Black
Sólo para el director

Allí estaba yo en medio de la oscuridad mientras escuchaba las voces, todos se reían a mi alrededor. - Mírenlo allí está, para las balas con el pecho desnudo y una enfermedad lo acaba, vaya inútil.

Toda su vida lo ha sido, nunca ha podido hacer nada por sí mismo, siempre depende de otros, ahora en manos de esos médicos, pero ya está muerto.

Muerto como nosotros, ven aca chiquillo, ven a a y recibe lo que te mereces. - dijeron las voces al tiempo que mi cuerpo cae al vacío y una miasma negra empieza a trepar por mis extremidades quemándolas, al tiempo que intentan descuartizarme.

Luego el calor en mis entrañas, y la explosión de dolor que sobrecarga cada uno de mis terminales nerviosos haciéndome consciente de la existencia de cada célula de mi cuerpo.

Al despertar, un sudor frío recorre todo mi cuerpo.

- Tiradas (1)
Cargando editor
14/02/2021, 19:28
Director

recuperas la mitad de tus puntos de vida perdidos, pero tus costillas siguen rotas y te cuesta moverte. 

- 3 en todas las tiradas que tengan que ver con movimientos físicos, además de rolear de acuerdo a esto. (ya no tiras con dado bajo)

Cargando editor
14/02/2021, 21:06
Marcus Black
Sólo para el director

Le subo un punto a Buscar e Intimidación.

Quedan 5 puntos en la reserva.

Cargando editor
14/02/2021, 21:15
Director
  AT. Boni Punto extra total
Alerta PER 7 3 +1 11
Atletismo CON 8 4 +1 13
Esquivar DES 7 7 +1 15
Empatía CAR 4   +1 5
Intimidación CAR 4 4+1 +1 9
Liderazgo CAR 4   +1 5
Pelea FUE 6 7 +1 14
Sigilo DES 7 4 +1 12
Subterfugio CAR 4 6 +1 11
Frialdad VOL 4 5 +1 10
Reflejos PER 7 7 +1 15
Buscar PER 7 4+1 +1 12
Averiguar Intenciones PER 7 3 +1 11

 

esto esta mal, nunca borraste los puntos extra que se pusieron en algún momento, tiene que ser así:

  AT. Boni Punto extra total
Alerta PER 7 3   10
Atletismo CON 8 4   12
Esquivar DES 7 7   14
Empatía CAR 4     4
Intimidación CAR 4 4 +1 9
Liderazgo CAR 4     4
Pelea FUE 6 7   13
Sigilo DES 7 4   11
Subterfugio CAR 4 6   10
Frialdad VOL 4 5   9
Reflejos PER 7 7   14
Buscar PER 7 4 +1 12
Averiguar Intenciones PER 7 3   10

 

corrige la ficha, por favor y avísame. 

sobre cómo usaste los puntos, esta bien.

- Buscar cuando buscabas las armas. 

- intimidación que te valió ganarte la desventaja. 

Cargando editor
14/02/2021, 22:22
Marcus Black

15 puntos, uso 5 para subir 1 punto a buscar y otro a intimidación, por lo que quedarían 5 en reserva.

Cargando editor
14/02/2021, 23:13
Director

aceptado :)

Cargando editor
20/02/2021, 18:47
Sergio

 

Es imposible saber que pasaría con ese fuego, la magia del druida que estaba delante de ti y que parecía no tan contento con la idea de salir de “caza” o quizás, de que fuese Jonathan el que estuviera haciendo eso, pero no podía saberlo a ciencia cierta. Lo que sí, mientras mirabas el fuego, la imagen de un ave asomó, volaba en las llamas y escuchaste a los lejos su sonido “cra... cra” Era un cuervo

Cargando editor
23/02/2021, 21:37
Director

Habilidades trama

´Ganan la habilidad de exobiología (INT) por haber tenido contacto con animales mágicos más 1 punto en ella. 

Cargando editor
12/03/2021, 13:19
Marcus Black

Obtenga o no su magia Marcus se va a dedicar a pequeñas tareas en la academia y a visitar la enfermería a diario para que le revisen la lesión, usualmente intentando que nadie le vea hacerlo.

Intentará establecer una relación cordial con Abigail y en sus ratos libres irá a la biblioteca para intentar investigar si existe alguna forma en la cual se pueden crear o usar contraconjuros. (Ingeniería inversa de la magia)

Del mismo modo, cuando se encuentre muy cansado o adolorido, se escabullirá a la biblioteca para descansar sin ser molestado.

Conforme se vaya recuperando empezará con rutinas de ejercicio muy ligera, así como practicar con el arco y la espada, mayormente a solas.

- Tiradas (4)
Cargando editor
16/03/2021, 00:57
Director

No encuentras nada en la biblioteca sobre contarhechizos o ingeniería inversa o algo similar, y aunque le preguntaste a Jonathan, él te dijo que eso no existía por lo menos entre los magos venidos del otro mundo, y a lo sumo habían ocultos rituales para sellar la magia en un mago, pero nada relacionado con contra hechizos. 

Por otro lado, Leonor fue muy clara, aún no confiaba en ti, además,  no tenía tiempo para detenerse en eso, los magos estuvieron bastante ausentes esa semana, y si bien algunos intentaban estar para sus alumnos, parte del día, no se encontraban, así que practicaste con espada o arco. durante esos días, cuando tu herida fuera sanando.

Notas de juego

*Lanza 6d10, todos los valores sobre 8, ganarás medio punto en una de las dos disciplinas, debiendo escoger solo una de las dos. 

Cargando editor
16/03/2021, 02:06
Marcus Black
- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues nada de nada, xq no sé si le sumo algún modificador, sino pues nada.

Cargando editor
18/03/2021, 17:50
Director

Notas de juego

Por desgracia, no sumas nada, ¿que otra cosa harás durante la semana?

Cargando editor
18/03/2021, 18:39
Marcus Black

Lo único mis estudios de mapas y criptografía para tratar de familiarizarme con el terreno y tenderle una trampa a Galä.

Cargando editor
18/03/2021, 18:54
Director

Notas de juego

primero, 2 tiradas de investigación dif 15
4d10 en criptográfica, todo sobre 7, ganas medio punto en la habilidad 

cartografía la puedes tomar como habilidad extra. 

Cargando editor
18/03/2021, 19:14
Marcus Black
- Tiradas (4)

Notas de juego

No sé si le sumo mi 9 a criptografía, sino:

1 Éxito en investigación

1 Éxito en criptografía, si le puedo sumar mi 9, todos serían éxito.