Partida Rol por web

La última esperanza de la Hondonada del Halcón (Partida 1)

Off-topic

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02/11/2014, 22:37
Naamah - Victoria

Habia pensando en completar mas la historia, pero creo que primero tratare de ver como lo podemos fundir entre todos para "tener un punto de union".

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03/11/2014, 00:16
Director

Recordad pensar no solo en posibles relaciones entre vosotros, sino también en como habéis llegado al pueblo (leer detalles de la misión en la portada (a la Izquierda):

http://www.comunidadumbria.com/partida/la-ultima-esperanza-de-la-hondonada-del-halcon-partida-1

 

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03/11/2014, 01:09
Koyaanisqatsi

 

Koyaanisqatsi sabe medicina y, gracias a que puede hacer la imposición de manos, por bendición de Eldath y Torm, puede quitar venenos y curar enfermedades.  Así que fue llamado como la fuerza de primera respuesta de los fieles de ambas iglesias para apoyar al pueblo.  Si hubiera una capilla de alguno de los dos dioses en el propio pueblo pues estaría genial, así ya llega a apoyar a los pobres encargados, o a tomar su lugar si la enfermedad ya los hubiera tomado a ellos.  Como son druidas los de Eldath quizá los gnomos druidas lo parearon con Kellen para ir juntos a resolver. 

Con Naamah pues podría ser que apoya a los pueblos de tieflings que buscan arrepentirse y dejar lo demoniaco.  Sin embargo, si ésta fuera bruja de pacto diabólico, insistiendo en mantenerlo, pues habrá problemas.  Quizá por las buenas buscará convertirla a cada paso que lo deje, o quizá romper ese contacto por otra vía.  Se va a poner interesante.  

Por cierto, para aprenderse el nombre, píquenle aquí o aquí.  ;)  (¿Sabían que tenía su canción?)

 

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03/11/2014, 17:40
Naamah - Victoria

Podria ser que en el pueblo que fue asaltado del q procedo tuvieramos un pariente en comun que por ejemplo murio.

Aunque no comparta mi camino yidohflñkdshfñlkdsahf se hizo paladin para defender a los desprotegidos y yo lo hice "inicialmente" para proteger a los mios.

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05/11/2014, 14:52
Nyx Turen

Ok, había puesto un comentario en "Creación de personajes" sobre la historia del grupo sin haber visto la página 1 de este foro :D

En cualquier caso, es algo del estilo: los dos Tieflings tienen una relación anterior y mi personaje desea acompañarles porque siente curiosidad por ellos.  Como personaje bueno es incapaz de dejar sin amparo a los habitantes de la hondonada sin ofrecerles su ayuda.  En cuanto a Kellen, veo que ya tiene/ha propuesto una conexión con los tieflings.  En cualquier caso, al ser también un gnomo mi personaje lo recibe de buen agrado.

En definitiva, parece que los personajes ya están terminados y el cómo nos conocemos casi que también.

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05/11/2014, 15:01
Naamah - Victoria

He puesto algo, pero lo voy a mejorar esta noche, estoy dandole vueltas a la cabeza... pero vamos, va a ser algo similar a tu idea lo que estabamos cocinando ayer.

Gracias.

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06/11/2014, 07:42
Director

Bueno, hemos conseguido hacer todas las fichas en una semana, no está nada mal teniendo en cuenta que varios no conocíais la 5ª edición, y que hemos tenido que sustituir a un jugador por el camino. Dice mucho a favor del grupo que estamos montando, creo que si todo el mundo (incluido yo por supuesto) mantiene esta implicación y este ritmo de posteo podremos jugar una buena partida. A nivel de conocimiento de las reglas hemos montado también un grupo que parece bastante bueno, con lo que si hay suerte no tendrían que retrasarnos.

Por cierto, hablando el otro día con uno de vosotros me dí cuenta que hay otra regla que no he comentado, no lo hice porque es el "Standard" de la 5ª edición, pero quizás sería importante comentarlo:

Theater of the Mind

Es el término que ha elegido el equipo encargado del desarrollo de D&D para describir el hecho de que en esta edición, se presupone que se juega sin tablero. Los combates se jugarán describiendo lo que ocurre al igual que se hace con el resto de la partida, narrando lo que va ocurriendo, y no moviendo fichas en un tablero.

No se cuanta experiencia tenéis jugando combates así, obviamente no es un concepto nuevo, esta es la forma de jugar los combates en casi la totalidad del resto de juegos de rol. Si alguno no lo ha hecho anteriormente que no se preocupe, no es en absoluto complicado. 

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06/11/2014, 08:34
Nyx Turen

El tablero tiende a parametrizarlo todo, y cuadricula las acciones de PJs y PNJs (ataco, muevo, conjuro).  El master termina describiendo poco más que lo necesario para definir el tablero:
    - [Narrador] Hay un pasillo 5' ancho con un guardia al final.
    - [Elfo] Muy tocho para mi.  Le disparo una flecha.
    - [Halfling] No hay camino para rodearlo y hacerle furtivo, le disparo desde lejos.

Sin tablero, que es como jugábamos todos antes de su popularización en D&D3/PF, cada situación es especial:
    - [Narrador] El estrecho pasillo es franqueado por un atento guardia que os impide el paso blandiendo su alabarda.
    - [Elfo] Esa alabarda será dificil de manejar aquí. Blando mi rapier para desviar su lanzada, y luego me muevo hacia él.
    - [Narrador] Tienes razón: te doy ventaja ...(dados)... Te sale.  Ahora estáis casi abrazados.
    - [Halfling]. Ahora que es difícil que me vea porque me tapa el elfo, paso por debajo y me sitúo por la espalda

Huelga decir que personalmente creo que sin tablero es mejor.  Requiere más esfuerzo, pero merece la pena.
 

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06/11/2014, 10:25
Naamah - Victoria

+1

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06/11/2014, 23:17
Kellen

Si, la verdad es que no soy para nada "de tableros". Prefiero cambiar cuadrículas por metros y narrar las acciones. Personalmente no creo que deba importar mucho si una bola de fuego se lanza a 5 o 5,5 metros... aunque D&D es un juego muy "especial" para estas cosas.

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06/11/2014, 23:30
Kellen

Notas de juego

Efectivamente, al enviar me salió, "alguien ha escrito mientras tu escribías" jejeje

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07/11/2014, 10:57
Naamah - Victoria

Chicos me voy a ver la Torre Infiel.

Hasta la noche en el hotel no tendre internet.

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07/11/2014, 11:29
Director
  • ¡¡Pásalo bien!!
  • Gracias por el aviso.
  • Sin problema, yo pondré a rodar todo esta tarde, si puedes pasarte por la noche a poner el primer mensaje en la partida, pues genial.
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07/11/2014, 23:47
Director

Actualicé esta tarde y ya tenéis la nueva escena creada.

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08/11/2014, 09:58
Director

Solo un comentario, como norma de estilo también sobre como hacer las tiradas. Me gustaría que por favor en en campo texto no habléis nunca sobre tiradas o habilidades directamente.

  • En el campo "Texto" indicadme que cosas hace tu personaje y muy importante como las hace.
  • En el campo "Notas" me describís que habilidades usáis, y que modificadores tenéis o creeis tener.

 

Pongo un ejemplo (En dicho ejemplo la tirada la he puesto como visible para ver el formato, pero todas las tiradas hacedlas ocultas por favor).

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08/11/2014, 10:01
Director

No se porque me da que sabe algo más de lo que nos quiere contar. - ¿Señor, ha oído usted hablar de Tom?

Me fijo en cual es su reacción al escuchar el nombre de Tom, si parece que ya lo había oído anteriormente o no, y en caso de haberlo oído si se le escapa algún tipo de reacción concreta.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tengo "Averiguar Intenciones" + 5, dejo una tirada.

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17/11/2014, 15:24
Koyaanisqatsi

 

Master, ¿se podrá que en algunas tiradas sean abiertan?  Es para ir conociendo cómo funciona 5ta ed.  Como los modificadores son chicos no se cómo funcionan bien los grados de dificultad y así...

 

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17/11/2014, 15:45
Director

No voy a mentirte, es obvio que os pido las tiradas ocultas para poder trucar alguna tirada de vez en cuando en favor de la partida (a veces en vuestro beneficio y otras en vuestro detrimento), si estás interesado en conocer más a fondo la mecánica del juego pregúntame si quieres en la escena de las reglas de la partida las dudas que tengas y yo te ayudo en todo lo que pueda. Cuando llegue a casa intento hacerte un resumen de ejemplos de dificultades por si te es útil.

Si tras eso sigues queriendo ver algunas tiradas de la partida coméntamelo.

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17/11/2014, 18:45
Director

He dejado un enlace en la escena de reglas, dime si con eso queda resulta tu duda Koyaanisqatsi.

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18/11/2014, 21:57
Director

Perdón por el retraso hoy gente, he tenido un día infernal en el trabajo. Si se me ha escapado alguna cosa comentadme, por desgracia estoy respondiendo algo a la carrera.