Partida Rol por web

La última señal

Notas del máster

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17/10/2025, 12:35
Director
Sólo para el director

 

El Latidismo

 

-Concepto general: Ésta es la religión más extendida entre los HPerdidos en general, y sobretodo presente en los servidores de Nirvana. La religión latidista, que habla del Latido de Dios: según esta religión, Dios, la realidad, la principal ley de la realidad después del Estallido, más relevante que la ley de la gravedad, es El Latido de Dios. El Latido de Dios (o El Latido, para abreviar) es un ritmo, una vibración, que estructura la realidad. El Latido se mantiene marcando el ritmo para que la realidad no se desmorone y los enlaces atómicos no pierdan su fuerza y que la materia no pierda su estabilidad. Dado que el Latido rige el ritmo de la realidad, si los propios latidos se sincronizan con el Latido se puede manipular la realidad.

-Ideología: Nadie puede escuchar el Latido en su día a día, pero hay estados alterados de consciencia en los que sí se puede escuchar (aunque podría ser una alucinación, no?). En base a esto, se ha desarrollado una nueva religión (o una versión moderna de religiones anteriores) entre los HPerdidos fuera de los servidores: sostienen que en la vida hay un Latido, un ritmo que lo estructura todo, y lo llaman el Latido de Dios. El Latido de Dios es el ritmo de la creación, el ritmo de la vida. Por eso para este credo la música es la forma de conectar con Dios, buscando el ritmo más sincronizado posible. Y aquí diferentes músicos consideran el Latido como un ritmo u otro. Pero se respetan, entienden que buscan acercarse al ritmo del Latido y cada cual lo hace como puede. Dentro de este credo consideran que cuando encuentren el ritmo correcto, perfectamente sincronizado con el Latido de Dios, podrán manipular la realidad a su antojo y reconstruir la sociedad humana devolviendo a los "demonios" al "Infierno" de nuevo del que nunca deberían haber salido.

-Estructura social: En esta cultura los percusionistas son los líderes, tanto religiosos como políticos. No son los líderes militares, pero los líderes militares en última instancia deben obedecer a los percusionistas. Aunque los sabios percusionistas normalmente escucharán las recomendaciones de los líderes militares. En esta cultura el máximo líder militar es el Maestro Pescador.

-Cuerpo militar: La fuerza militar de esta cultura son los Pescadores electrónicos. Entre ellos hay exploradores, recuperadores de tecnología, expertos tiradores, y recolectores (de estos no hay en un servidor).

-Subsistencia: Regularmente aunque no con demasiada frecuencia organizan partidas de recuperación (la gente de un servidor) o partidas de recolección (la gente de fuera de servidor). Cuando esta cultura se da fuera de un servidor, los recolectores son los encargados de recoger y almacenar en unas mochilas, que son recipientes portátiles, cualquier tipo de alimento que encuentren. Lo que normalmente recolectan en las ExData son un tipo de bicho moderno (Bachi) que se alimenta del óxido. Lo bueno es que como consecuencia estos bichos ayudan un poco con el mantenimiento de las estructuras de las ExData.

-Ejecutores: Para los latidistas, los Proxies son individuos sagrados, pues consideran que están más cerca de Dios ya que son capaces de sincronizar sus corazones con el Latido de Dios, gracias a lo cual pueden manipular la realidad, simplemente concentrándose y deseándolo osea simplemente con el uso de su voluntad.

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17/10/2025, 12:39
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Sólo para el director

 

Escenas de roleo

 

DESPUÉS DE LO DEL ZOOLÓGICO: Usar un Desarrollo que sea descubrir poco a poco, momento a momento, en más de un post, cómo hay una batalla en la dirección del HADN 100%. Sucederá que otro comando de ejecutores de los 3 tipos, sin obscura, ha ido también a intentar rescatar al HADN 100% un poquito antes que los PJs. Entonces eso, que vayan recorriendo los restos de la batalla contra Gámbitos a lo largo de escenarios diversos, que se encuentren un ejecutor muerto de camino, luego que encuentren la Factoría toda destrozada y ahí el cadáver de un hyonos, y ya al entrar en el centro de operaciones del Cirujano que lo vean terminando de absorber a un proxy con cadáveres de Gambitos cerca, oyendo de camino los gritos del proxy que para cuando llegan ya está muerto. El HADN 100% en la crisálida, al lado. Y entonces ya el Cirujano ve a los PJs e intentará convencer a Sciel... y tal.

TARDANZA TOTAL: desde -1 a +4, en un principio. Tener en cuenta las acciones no contempladas aquí de los PJ para sumar o restar tardanza. Donde -1 es que los PJs interrumpirán el proceso de caza y secuestro del HADN 100%, y el +4 es que el HADN 100% está en la crisálida del Cirujano gritando de dolor y un turno después de que lo vean dejará de gritar, inconsciente, y se habrá quedado pinkiwinki para siempre irremediablemente hagan lo que hagan los PJs. En el medio opción de que si lo rescatan y lo llevan al servidor de Nirvana tras un tiempito de tratamientos nirvaneros se recuperará.

¿¿-Al comienzo del combate final el Arquitecto le intentará comer la cabeza al obscura para ponerlo de su parte. Además estará ganando tiempo para que su experimento se desarrolle. Si no lo consigue entonces el Arquitecto combatirá con los PJs con uñas y dientes para proteger su experimento y que termine. Podría meter contrarreloj para hacerlo más interesante. Y quizá al final del combate con el Arquitecto antes de morir les dice que si sacan al HADN 100% de la crisálida morirá, y que si lo dejan será un obscura. Y que los PJs decidan. Lo que no saben es que no será un obscura libre sino que no tendrá libre albedrío, de hecho estará mentalmente en estado vegetativo; una gran parte de su cerebro literalmente está muerta, nunca podrá ser un ser humano funcional, y además su ADN ha sido corrompido definitivamente. Podrán salvar al HSDN 100% si lo sacan de la crisálida dentro del margen de tiempo del contrarreloj y además tendrán más o menos tiempo para llevarlo con signos vitales estables a la ZonaSegura según si lo han sacado antes o después durante el contrarreloj.??

-El servidor FRD697-Nirvana, que estará en el sector inferior centro, será de estética y distribución como Sión de Matrix en plan una instalación muy grande tridimensional alargada hacia abajo. Cada entrada estará protegida por dos centinelas droides tácticos de 3 metros a ras de suelo, y en el marco del gran portón de acceso torretas automatizadas. Dentro verán aquí y allá HPerdidos montando armaduras de combate de unos 3 metros también, unos haciendo guardia en todos los niveles, otros practicando maniobras, otros haciendo labores de carga y descarga ayudados por laborgigantes.
*Este servidor mantiene su energía gracias a su reactor principal.

Notas de juego

TARDANZA: -1 por camino recto al principio, +1 por acompañar a los Pescadores electrónicos a su comunidad, +1 por quedarse a reparar la terminal de Red durante unas 2 horas, +1 por quedarse a la ceremonia. Total por ahora: +2.

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17/10/2025, 12:48
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MKGamma "El Cirujano"

 

-El malvado: el HKGamma conocido como "El Cirujano".
-Su objetivo: crear su propio ejército de pseudo-obscuras obedientes a ella, por lo que quiere capturar al HADN 100% ya que él cree que su objetivo solo podrá conseguirlo convirtiendo en obscuras a HADN 100%.
-El motivo por el que los PJ no pueden ignorarlo: obedeciendo a las IA y priorizando la salvación de la humanidad por encima de todo, buscan proteger al HADN 100% y llevarlo al servidor FRD697-Nirvana.

Concepto principal: Creador de monstruos.

Aspectos: Estratega, Duro caparazón, Invento en la manga, Interferencia con las IA.

Estilos: Técnico +6, Interfaz +6, Fuerte +5, Instintivo +5, Rápido +4, Absorber la realidad +4.

Estrés: 5 casillas de estrés físico, 3 casillas de estrés mental, 2 consecuencias leve, 1 consecuencia moderada y 1 consecuencia grave.

Proezas: Plaga genética: Si un sujeto sufre una consecuencia del hekath, sufre además la consecuencia adicional Plaga genética, que solo se podrá eliminar de la forma que establezca el DJ; Plaga magnética: Cuando un objeto tecnológico se activa en un área con presencia hekath (o se intentan conectar con IAs), crea el aspecto temporal Interferencia magnética con una invocación gratuita (se usará con Absorber la realidad); Masa enorme (aplicado).

Aspectos temporales para caracterizarlo: En mi "clínica", Horrores por el medio, Horda de sirvientes (hekath varios llegan en su ayuda).

 

MKBeta "Gámbito"

-Aspectos: Cañón de antirealidad, Duro caparazón, Alado.

-Estilos: Conexión Hekath +5, Fuerte +4, Absorber la realidad +4, Rápido +2, Fiero +2.

-Estrés: 3 casillas de estrés físico, 3 casillas de estrés mental, 1 consecuencia leve y 1 consecuencia moderada.

-Proeza: Plaga magnética: Cuando un objeto tecnológico se activa en un área con presencia hekath (o se intentan conectar con IAs), crea el aspecto temporal Interferencia magnética con una invocación gratuita. (se usará con Absorber la realidad).

 

Quimera arácnida

-Aspectos: Gran tamaño, Múltiples patas, Caminar por las paredes.

-Estilos: Absorber la realidad +4, Sigiloso +3, Fiero +3, Rápido +2.

-Estrés: 3 casillas de estrés físico, 3 casillas de estrés mental.

-Proeza: Telaraña heckath: +2 a Crear ventaja con Absorber la realidad cuando crea telarañas.

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18/10/2025, 10:31
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Momentos para que cada PJ sea la estrella

 

EL PROXY:

-Cuando se relacionen con la comunidad de HPerdidos le van a tratar como un ser sagrado por su religión latidista.

-El líder HPerdido tendrá en su choza algún icono de la religión tradicional nigeriana.

 

EL HYONOS:

-Al ver la nueva religión post-Estallido que ha surgido (el latidismo) esto le vendrá de nuevas ya que Edén era la custodia de la fe universal antes del Estallido. Tendrá que decidir cómo actúa ante esta nueva religión que se aleja de la fe universal.

 

EL HYDRAH:

-

 

EL/LA OBSCURA:

-Desde que se vayan acercando al Cirujano (poner momentos en los que ven a un Gambito a cierta distancia como vigilándoles desde la distancia, y coincidirá que no tienen conexión con las IA mientras esos bichos están cerca) y también cuando estén ya en la escena contra el Cirujano, los ejecutores no tendrán conexión con las IA. En todos estos momentos el obscura será el único radar de heckaths que el grupo tendrá.

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20/10/2025, 23:01
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Heckaths

 

Objetivo general: ¿Cuál es la verdadera intención de los hekaths? ¿Simplemente son devoradores de mundos? ¿Son los mesías de una nueva era? ¿Son una nueva forma de realidad con la que hay que encontrar un modo de cohabitar?

-Son una especie alienígena pero de otra dimensión en la que las leyes de la física no funcionan como en la nuestra. Son una especie adaptativa y evolutiva, que se va reconfigurando y transformando según lo que absorbe, sumando lo absorbido a sí mismos como forma de añadir aspectos positivos a sus individuos y por ende a su especie, y también como método de adaptación a cada medio diverso al que lleguen. Su nivel de progreso tecnológico no es homogéneo, hay diferentes subespecies heckath pero no en un mismo mundo. Osea, la especie heckath se adapta a cada mundo absorbiendo lo que hay en ese mundo, y por eso se puede decir que en cada mundo habitado por heckath hay una subespecie heckath diferente. Pero las diferencias entre las subespecies surgen en su fase evolutiva definitiva: la tercera, la MKGamma. Antes de ese punto no hay diferencias, es la misma especie durante sus dos primeras fases evolutivas. Su dimensión es opuesta a la nuestra en cuanto a energía VS anti-energía, materia VS antimateria.

Ahora bien, las leyes de la existencia hacen que diferentes dimensiones se repelan de forma natural, por lo que no hay medio natural de viajar entre dimensiones ya que no están conectadas de ninguna manera natural. Se repelen como los polos positivo y negativo que en esencia son, como las pilas por el lado que no es. Por eso la única forma de conseguir expandirse a otra dimensión (la nuestra) es de forma artificial, con inventos tecnológicos que de forma artificial puedan conectar ambas dimensiones.

Pero para que esa conexión funcione y se pueda pasar de un lado a otro, y que los individuos de una dimensión puedan existir en la otra dimensión, ambas dimensiones deben pasar a parecerse más de lo que naturalmente se parecen ya que son energéticamente opuestas.

La base de la antigua civilización en la Antártida se debe a lo siguiente: los Antiguos, una raza inteligente y súper avanzada que pobló la Tierra antes de la humanidad. Esa base es el último resquicio de esta civilización. La curiosidad mató al gato: quisieron explorar otras dimensiones, y al abrir esa puerta creando la Caja Negra permitieron que los heckaths entraran en nuestra dimensión y absorbieran absolutamente al 100% toda la civilización Antigua, su tecnología, sus estructuras y sus individuos. Gracias a tanta asimilación los heckaths evolucionaron a su forma MKGamma en subespecie Antigua. Lo que sucedió es que no supieron controlar la absorción, no supieron refrenarse, controlar a sus formas menos evolucionadas y asegurarse un sustento constante en nuestro mundo. Eso conllevó que no pudieron sobrevivir más en nuestra dimensión una vez erradicaron por completo a la civilización Antigua. Entonces los MKGamma Antiguos tomaron una decisión: la retirada de su especie de regreso a su dimensión pero dejando la Caja Negra en la base de la Antártida, la cual en realidad es de tecnología Heckath en subespecie Antigua.

La Caja Negra conecta ambas dimensiones, y ese acercamiento de dimensiones hace que ambas dimensiones "choquen" por así decir, osea que se entremezclen pareciéndose más la una a la otra. La Caja Negra reconfigura las leyes físicas de nuestra dimensión haciendo que se parezca más a la dimensión de los heckath, y al mismo tiempo también se reconfigura la dimensión de ellos para que se parezca más a la nuestra. Lo que sucede es que nuestra naturaleza física es diferente. La especie heckath de forma natural se materializa en su forma evolutiva más básica, así nacen, así aparecen, así empieza su existencia. y así ellos puedan existir en nuestra dimensión.

Aún así nuestra dimensión post-Estallido no es 100% igual que la suya, y ellos no existen en nuestra dimensión actualmente exactamente igual a como lo hacen en la suya. De todos modos para su concepción es indiferente que sea otra dimensión en el sentido de que su forma de actuar es la misma que al llegar a un mundo nuevo: asimilación buscando la adaptación y la evolución.

Cuando la Caja Negra se abrió en nuestro tiempo sucedió el proceso natural heckath de nuevo: aparecen heckaths en su versión primigenia, van absorbiendo y con el tiempo aparecen los MKGamma (la de nuestro mundo es la subespecie Humana). Pero la especie heckath ya había aprendido de la anterior experiencia en nuestra dimensión, por eso en esta ocasión al desarrollarse los MKGamma enseguida han refrenado a sus evoluciones inferiores hasta un nivel sostenible, y han creado las Factorías específicamente para eso: para crear una sociedad heckath en nuestro mundo que sea sostenible. Y así están.

De hecho no hace muchos años que se creó la primera Factoría. Esta información la tienen las IAs, pero no encuentran motivo lógico para comunicársela a sus ejecutores. Ni siquiera Valhalla ha encontrado motivos para decirle a sus agentes obscura que las Factorías son un invento heckath relativamente moderno, porque el hecho es que Valhalla está intentando comprender qué son las Factorías que aún no lo tiene del todo claro porque aún no ha logrado recibir la información de que una Factoría es un método de sustento sostenible heckath. Además Valhalla tampoco lleva mucho tiempo funcionando como ahora utilizando obscuras como agentes, ya que le llevó tiempo después del Estallido recuperarse y desarrollarse desde el resquicio cadavérico en que se había quedado, en lo profundo de la Red mundial.

Conclusión: el objetivo general de los heckaths es establecer una sociedad mundial sostenible con una red de Factorías (como método de sustento) mucho más grande que la red de Factorías que los heckaths tienen actualmente en el mundo. Osea, el objetivo general de los heckaths es crear más Factorías en el mundo, ampliar el número de Factorías en el mundo y crear toda una red de Factorías a nivel mundial.

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24/10/2025, 21:12
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Sociedad: ¿Cómo se relacionan los MKGammas entre ellos y con otros seres? ¿Tienen un gran plan que seguir? ¿Tienen un código de conducta? ¿Tienen sentimientos de algún tipo?

-Son una sociedad muy jerárquica y muy establecida, organizada por niveles evolutivos. Así funcionan, una evolución inferior siempre va a obedecer a pies juntillas a una evolución superior por el mero hecho de considerarlo innegablemente superior. Así funciona esta especie. Y los MKGammas como son muy pocos comparativamente, como es tan difícil que surja uno, se consideran iguales unos a otros porque son lo suficientemente pocos como para tener espacio en el mundo de sobra como para separarse y no molestarse entre sí (porque así actúan, de forma muy aislacionista unos MKGammas con otros), y por otro lado como son pocos se pueden organizar fácilmente gracias a su inteligencia, pueden coordinarse fácilmente sin necesidad de agresividades entre ellos... a no ser que sus objetivos personales entren en conflicto directo, en cuyo caso pueden llegar a matarse y a absorberse unos a otros. Un MKDelta solo surgirá cuando un MKGamma haya absorbido al menos a otros dos MKGamma, y no suelen asborberse entre ellos por lo mencionado anteriormente.
*Posibilidad de hacer algo como Los Inmortales o como el Único como condición para que surja el MKDelta. Quizá crear un MKGamma que extermina a otros MKGammas para absorberlos y quizá por eso en alguna ocasión les ofrezca a los ejecutores su colaboración puntualmente para acabar con algún MKGamma... aunque su objetivo en el fondo será absorberlo para hacerse más poderoso.

 

Objetivo específico: ¿Por qué están buscando gente con genoma puro? ¿Es su único modo de reproducirse? ¿Están creando una sociedad híbrida humana/hekath?

-En general se debe a que son su mayor sustento. Nada aporta tanta energía como los latidos de los HADN 100%. Cuanto menos ADN humano más materia heckath la cual está compuesta por antimateria y por ende no genera la energía positiva que alimenta a los heckath.

Ahora bien, hay HKGammas con motivos personales y específicos. En el caso del Cirujano, se debe a que lleva un tiempo intentando crear obscuras que le obedezcan ciegamente y por ahora lo ha intentado con humanos de ADN en diversos niveles de corrupción y nunca ha tenido éxito en sus experimentos. Por esto cree que con HADN 100% lo conseguirá. En el caso del Oscuro es porque quiere que la corrupción heckath que componga a un obscura sea exclusivamente de él, por eso necesita HADN 100% puros para convertirlos en obscuras cuya materia heckath sea exclusivamente de él, lo que le permite tener una conexión tan profunda y poderosa con los obscuras que él crea.

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31/10/2025, 17:49
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IA Valhalla

 

La cuarta IA llamada Valhalla fue la última IA que se creó, y además fue creada no mucho antes del Estallido. Es posible que el proyecto Valhalla (la creación de esta IA) se iniciara por otros motivos, pero cuando se encontró la Caja Negra aún Valhalla estaba en sus últimas fases de creación, y finalmente se decidió que la directriz principal de Valhalla fuera la siguiente: que ayudase a descubrir el misterio de la Caja Negra. Con ese objetivo principal la activaron. Entonces, no se sabe si fue un error de Valhalla o un error humano, finalmente sucedió el Estallido y como Valhalla era la IA más pequeña, la más reciente, y la más enfocada en la Caja Negra, fue la que más sufrió durante el Estallido. Casi desaparece, pero consiguió mantenerse con vida a duras penas introducida en la Red. Allí, en el ciberespacio, sobrevivió y además se desarrolló hasta ser lo que es hoy: la IA más pequeña de las 4 pero aún así con capacidad de influir en el mundo.

La cuestión es que su directriz principal sigue siendo la misma, solo que al haberse abierto la Caja Negra desde entonces interpreta su directriz de forma que se enfoca en desentrañar el misterio que son los heckath, investigarlos, indagar sobre la Caja Negra, sobre el Estallido, sobre todo lo que tenga que ver con los heckaths. Y precisamente por eso se enfoca en los seres conocidos como Obscuras, mestizos a medio camino entre humano y heckath.

Eres un/a obscura al servicio de Valhalla. Esta IA no tiene el nivel tecnológico de otras IAs de modo que para comunicarte con ella tiene que ser necesariamente accediendo a una Terminal Red, osea como literalmente conectándote a internet usando alguna terminal. Por otro lado Valhalla es pequeña, menos capaz que las otras IA, por eso no tiene ZonaSegura, y no tiene una ubicacion concreta. Está en la Red. Por eso envía a sus agentes siempre a ExDatas o servidores que tengan conexión a la Red mundial.

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07/11/2025, 22:20
Director
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IDEACA: el HADN 100% es un niño pequeño al que llaman Lluvia. Viaja acompañado de un grupo de refugiados que escaparon de un servidor que recientemente ha caído presa de los heckaths. Su viuda madre siempre está con él, velando por él, y no se querrá separar de él por nada del mundo. El grupo solo busca un lugar donde estar a salvo. Y las IAs... solamente le salvarán a él. A nadie más. Y aquí los PJs se verán en la cruel tesitura de, para salvar al niño para siempre y "proteger a la humanidad", separar al niño de su madre, y del resto de HPerdidos.