Hargrim, Garumn y Dornest.
Hargrim aguanta el virotazo con un gruñido y devuelve un poco de la misma medicina en forma de certero flechazo.
Esos tres nos van a acribillar...
Advierte a sus compañeros que luchan cuerpo a cuerpo.
Motivo: flecha pixie 1
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+8)=26
Motivo: flecha pixie 1 daño
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Voy a esperar a ver que hace garumn
La flecha de Hargrim impacta en el pequeño humanoide, pero la herida se cierra tan rápidamente como se abrió.
Tirada oculta
Motivo: Saber naturaleza
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 3(+6)=9 (Fracaso)
Hargrim, bórrate esta flecha y las del combate anterior, que luego resulta que tenemos infinitas flechas ;-)
Turno de Garumn y Dornest: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=116169
Dornest 23. Daño: 34/39. Postura isla de filos (todo adyacente flanquea).
Nixies 19.
Espantajo 16. Daño: 3.
Markus 15. 31/34.
Hargrim 14. Daño: 27/30.
Garumn 5
Garumn carga contra el espantajo para soltarle un fortísimo hachazo en el costado.
-¡Vuelve al agua, maldito!
Motivo: Carga al espantajo
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+13)=31
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 8(+9)=17
Al ver que otras criaturas del bosque salen de dios sabe donde y comienzan a dispararnos, miro a un lado y a otro un tanto indeciso.
Parece que Garumn lo tiene claro y carga contra el monstruo dándole un terrible golpe que hace que se desestabilice, momento que aprovecho para lanzarle la cadeza alrededor de cuello y dar un fuerte tirón.
Sin esperar a ver lo que le ha ocurrido al monstruo, me doy la vuelta y me encamino hacia los malditos duendes que están disparándonos.
Motivo: rematar
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+9)=25
Motivo: daño
Tirada: 2d4
Resultado: 8(+7)=15
Pongo el mapa suponiendo que nos le hemos cargado ya, si no......que miedo XDXD
Según camino, cambio de postura a Child of Shadow. Por lo que tienen un 20% de fallo al intentarme atacarme
El hachazo de Garumn arranca parte del brazo derecho del espantajo y este cae en el agua agonizando. Aunque los pequeños humanoides parecen estremecerse cuando ven caer a su aliado, no por ello dejarn de disparar sus ballestas. Uno de los virotes roza el hombro de Dornest.
Motivo: 3 ballestazos a Dornest
Tirada: 3d20
Resultado: 10(+4)=14, 11(+4)=15, 16(+4)=20 (Suma: 49)
Motivo: Ocultación
Tirada: 1d100
Dificultad: 21+
Resultado: 71 (Exito)
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Garumn, no puedes cargar porque cuando cargas has de moverte a la casilla más cercana desde la que puedes atacar. En cualquier caso, te cargas igualmente al espantajo.
Dornest, 3 puntos de daño.
Turno de Markus, Hargrim, Garumn y Dornest: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=117989
Dornest 23. Daño: 31/39. Postura child of shadow (ocultación tras moverse 10 pies).
Nixies 19.
Markus 15. 31/34.
Hargrim 14. Daño: 27/30.
Garumn 5
Al notar el virote alcanzar mi carne, aprieto los dientes mientras lanzo una mirada rápida a la herida para comprobar la gravedad.
Viendo que la herida no es de gravedad, avanzo decidido hacia las malditas criaturas del bosque, moviendo la cadena por encima de mi cabeza Malditos monstruitos. Os vamos a enseñar lo que le pasa a quienes se meten con nosotros
Acto seguido, lanzo la cadena en un golpe recto que impacta en la cabeza de uno de los espiritus del bosque y, sin esperar a ver el resultado, doy una vuelta sobre mí mismo para recoger la cadena y volver a lanzarla al que está a su lado.
Motivo: ataque normal
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+7)=25
Motivo: daño
Tirada: 2d4
Resultado: 5(+7)=12
Motivo: hendedura
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+7)=23
Motivo: daño
Tirada: 2d4
Resultado: 3(+7)=10
Como a parte de Hargrim, creo que soy el único que llego hasta ellos, me adelanto al resto XD
Ataco primero al 1 (que supongo será al que ataque Hargrim) y luego al dos si muere el 1.
No se si será suficiente, pero he hecho hendedura por si las moscas
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=118010
¿Cómo es el movimiento a través de los cuadritos de agua?
Pues no ha comentado nada, la verdad. De todas formas, en el anterior turno si no legue a atacar, podría haber hecho doble move.
El que debería de disparar es Hargrim, que será el que puede hacer algo. Amos, que no sea que esperan a poner sus acciones para que esto no se ralentíce mas de que esta ;-p
La precisión, fuerza y velocidad de Dornest coge por sorpresa a las criaturas. En un instante, dos de los tres hombrecillos están flotando en el agua en estado cadáver.
¿Cómo es el movimiento a través de los cuadritos de agua?
En esta zona estoy asumiendo que molesta poco, es decir, no interfiere en términos de juego.
Markus, Hargrim y Garumn: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=119110
Dornest 23. Daño: 31/39. Postura child of shadow (ocultación tras moverse 10 pies).
Nixies 19. Muerto/muerto/0.
Markus 15. 31/34.
Hargrim 14. Daño: 27/30.
Garumn 5
Markus se dirige todo lo rápido que puede hacia el que quedaba, pero su golpe le pasa a la criatura muy por encima...
Motivo: Cargando que es gerundio
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+8)=10
Los dos enanos que me faltan...
Oye, ¿que webs pasa con estos dos enanos descarriados? Porque es evidente que pasan olímpicamente de esta partida XD
Garumn camina hacia el bichejo que queda aún con ganas de guerra.
Yo estaba esperando a mi turno. ;D
Me adelanto, pues.
Hargrim deja caer el arco y saca su ancha espada corta, comenzando un rodeo para coger a su enemigo por la espalda.
El humanoide que queda, viéndose superado en fuerza y número, se sumerge en el agua y se aleja nadando con pasmosa facilidad.
Ha hecho una acción de retirada, así que no hay ataques de oportunidad. Salvo que me digáis que tenéis alguna manera de seguirlo bajo el agua, creo que esto concluye el combate.
Dornest 23. Daño: 31/39. Postura child of shadow (ocultación tras moverse 10 pies).
Nixies 19. Muerto/muerto/0.
Markus 15. 31/34. Tras carga.
Hargrim 14. Daño: 27/30.
Garumn 5
-¡Cuanto bicho suelto!--se queja Garumn una vez ha concluido el combate--Así es normal que haya tantos problemas en el pueblo.
Al finalizar el combate, vuelvo a enroscarme la cadena al cuello mientras asiento a Garumm no se que le pasa a este bosque para que prolifere tanto bicho.
Hargrim, quizás puedas echar un ojo por donde salió la otra bestia. Estos bichillos podrían tener cualquier cosa escondida de otras pobres gentes.
La verdad es que Hargrim no sé por dónde empezar: tanto el espantajo como los humanoides pequeños surgieron del agua. Han llegando buceando o nadando desde algún sitio, así que es difícil sino imposible determinar el origen.
375 PXs para cada uno.