Partida Rol por web

Las conchas mágicas

El borracho de Ilide

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22/04/2008, 16:02
Dar Esvhahn

Me levanto un poco dolorido pensado "va que más da, solo es un pequeño retorcijón" y acto seguido cual poseso salgo corriendo detrás de Ilide enarvolando mi espada

- ¡Por la gloria!

Notas de juego

Pos eso que salgo a lo loco, asi que Des*5, la cago y tiro por equilibrio que lo saco

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22/04/2008, 20:28
Orphen "Mandibula rota"

-Ese Dar ya se ocupa de perseguirlo. Yo lo esperaré a la entrada de su casa. ¿Alguien me acompaña?- tras anunciar esto, me dispongo a buscar la casa de Ilide, siguiendo las indicaciones del tabernero. -Si es medio rico, supongo que no se largará dejando abandonadas sus posesiones así por las buenas...

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22/04/2008, 21:36
Melinda "Ojo de aguila"

No tengo tiempo para presentarme, si no me conoces ya me conoceras...digo

Y salto por la ventana con idea de perseguirlo y dispararler una flecha en la pierna para conseguir detenerle.Asi que una vez, salte, q lo hago bien, segun corro voy sacando mi arco y apuntando, si hiciera falta me detendria para tener un disparo mas certero, y dar a ese borracho que me ha rechazado, quien se cree q es, RECHAZAR a Melinda, ojo de aguila, ahora sabra el porque de mi mote :)

Notas de juego

Ya me diras director si tengo q tirar o no, la tirada de arco

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22/04/2008, 22:18
Director

Dar Esvahn no consigue alcanzarlo, por poco resbala y cae al mar pero consigue mantenerse en el camino.

Notas de juego

para melinda, dispara el arco con la mitad de tu porcentaje para acertar en una pierna. Por suerte Dar Esvahn no le ha alcanzado con lo que no tienes la posibilidad de darle a él.

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22/04/2008, 22:59
Melinda "Ojo de aguila"

Melinda con su maestria, dispara a la pierna de ese pobre hombre que antes la insulto... pero fallo... si puedo, me gustaria repetir la tirada, yo nunca fallo

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22/04/2008, 23:34
Director

El fallo impacta en el cuerpo pero no en la pierna. Recibe Ilide 9 puntos de daño lo que le fractura parte de la clavicula, el dolor es intenso y se detiene por un momento para tomar el aliento.

Notas de juego

¿Quieres disparar otra vez?

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22/04/2008, 23:41
Director

Has escuchado la historia de la concha mientras tomabas una copa en la taberna y decides unirte al grupo. Como lo hagas es cosa tuya.

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23/04/2008, 00:03
Melinda "Ojo de aguila"

Por supuesto, le meto de neuvo a ver si le doy en la pierna...Y LE DOY, eso es punteria, jeje

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23/04/2008, 00:05
Director

Le das en la pierna y los daños le provocan la muerte. Cae fulminado al suelo.

Notas de juego

Buscar a un espiritista para sacarle la información.

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23/04/2008, 00:13
Melinda "Ojo de aguila"

Pues nada, ya esta mas facil, ahora vamos a su casa a ver si encontramos informacion, sin q nadie nos moleste, eso si, antes le robo todo lo q lleve encima de valor xD

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22/04/2008, 23:55
Ohs Litherwave

*se dirige hacia la ventana,apoyando una mano en el marco de la ventana, se asoma*

tsk

*su cara refleja desagrado por la altura, gira sobre sus talones *

Señor... *a Orphen "Mandibula rota"* quizas sea lo mejor, mientras ellos lo persiguen vayamos a la casa (quizas encuentre algo util).

*sus ojos se posan en sanyi* quizas quiera acompañarnos... señor... *espera nombre ya que el era un mero espectador, haciendo un gesto con la mano para invitarle a decirlo*

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23/04/2008, 01:29
Ladik

En verdad, nunca vi una cuadrilla de ineptos tan grande. Acaban de matar al único ser que podría decirnos dónde encontrar la concha. Pienso mientras miro atónito como la arquera termina con la vida de tan inutil vida. Y ahora yo me quedaré sin saber la verdad sobre la concha de mi dios. Creo que debo de hacer un par de cosas.

Notas de juego

Hay algún templo de Slortar en esta ciudad?

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23/04/2008, 08:45
Dar Esvhahn

- ¡Por mi botella de Ron! ¡¡¡¿¿¿SE PUEDE SABER QUE SOBERANA ESTUPIDEZ ACABAS DE HACER???!!! -dirigiendome a Melinda muy cabreado y todavia con la espada desenvainda-, acabas de cargarte al informador, y ahora no podremos interrogarle. ¿Pero coneces la diferencia entre las palabras coger y matar?, ahora todo el mundo va a estar muy cabreado, así que ya puedes ir haciendo algo. Yo voy a pillar el cuerpo y seguir por este caminillo a ver si en verdad lleva hasta su casa, tu por tu parte Melinda, podrías ir a hablar con Sanyi para ver si puede prestarnos pasta para una plantita muy útil llamada helévora y podemos interrogar a este peso muerto. A ver si al menos puedes hacer algo útil para todos.

Acto seguido me giro y voy a por el muerto, lo engancho de los pies y lo arrastro por el caminillo. "Pero como puede haber gente tan sumamente estúpida, y encima se creerá la mejor .. grrrrr(gruñido para mis adentros)"

Notas de juego

Ya que nadie más nos ha seguido este mensaje es solo para vosotros dos, Edu, Fer, ya después supongo que nos juntaremos en la casa.

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23/04/2008, 08:57
Dar Esvhahn
Sólo para el director

Con un poco de cuidado mientras arrastro al cadáver por el caminillo busco por el cuerpo a ver si Melinda ha dejado algo que no haya encontrado cuando ha registrado el cuerpo

Notas de juego

POs eso que tiro por buscar a ver si hay algo en el cuerpo de valor, armas, dinero, el anillo, grimorios ... cosas de esas

Trio con el bonus general, supongo, si no ya me diras que te tengo que tirar

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23/04/2008, 11:55
Sanyi

"Rapido, aun tenemos tiempo de llevarlo a un curandero, he oido que algunos curan mientras el alma esta latente en el cuerpo y no se ha consagrado el cadaver a algun dios, si encontramos uno a tiempo aun podremos salvarlo."

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23/04/2008, 12:02
Director

Os acercais a la casa, un enorme portón protege la casa. Unos arbustos se enredan en la valla que rodea la casa.

Notas de juego

Si la forzais Tirada por forzar cerraduras.
Si saltais la valla me tirais por trapar, y si la quereis rebentar pues tirarme por la competencia del arma.

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23/04/2008, 12:05
Director

Registras a Ilide pero no encuentras nada.
Sanyi te susurra: Cuando veas la ocasión mata a Melinda, no tiene porque ser ahora pero matala y te daré abundante oro.

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23/04/2008, 12:13
Ohs Litherwave

mmmh *observa el portón* ...

*comprueba que la puerta esta cerrada o abierta, aunque como es de esperar estara cerrada digo yo, asi que opta por la siguiente opcion*

TOC TOC TOC *llama a la puerta con el puño cerrado*

Hay alguien? *eleva la voz para ser escuchado desde la casa* (si ese hombre es rico algun empleado tendra en la casa que pueda abrirnos o decirnos algo, en vez de quedar como unos simples ladrones forzando la entrada)

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23/04/2008, 12:24
Director

No se escucha nada.
Una tirada de percepción te diría una descripción de la casa, parece algo abandonada estéticamente.

Notas de juego

PD: En breve llegará el muerto a abriros.

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23/04/2008, 12:26
Jiji Torikato

Estoy de acuerdo con buscar a un curandero que pueda "alargar" su vida hasta que le podamos sacar la información que estamos buscando.

Tiro por buscar, a ver si encuentro la casa de dicho curanderonull

Estoy más perdido que Marco el día de la madre, esperemos que alguno de mis compañeros encuentre al curandero.