Partida Rol por web

Las Esferas del Anhelo

Taller de Creación

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02/06/2010, 15:30
Ray Stansfield
Sólo para el director

Yo es que solo he encontrado una versión en ingles, pero trabajare con ella.

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02/06/2010, 15:41
Sólo para el director

respondo por msn,

ok mas exp. Mola.

 

y pasta aproximada?

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02/06/2010, 17:01
Kaarl Varn Zeck
Sólo para el director

Tengo el manual en ingles y me manejo bastante bien jaja.

Pueden ser estas? pero dice que anote todas, son como un pack por ser del mundo feral:

Lenguaje tribal

Estomago de hierro

Primitivo

Rito del paso

Wilderness savy

Si queres elijo una, pero creo que la onda de tener todas es que una o dos son defectos jaja

Skills: eligo nadar, entrenamiento con arma de melee primitiva, entrenamiento con pistola primitiva, entrenamiento basico con armas primitivas.

Equipo: eligo la espada, la pistola primitiva, el rifle lazer, el arco y las flechas, cuchillo, la armadura, las raciones y la licencia de mercenario.

Creo que eso seria todo no?

 

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02/06/2010, 17:21
Director

Correcto, ahora te lo meto en tus "Notas". Esta bien, puede ser interesante tener a alguien de mundos primitivos.

¿Has visto lo que te puse de que puedes repetir la tirada de Voluntad? Porque estaba por debajo de 7, buneo, muyyy por debajo, solo 2. Asi que si quieres repite esa tirada.

¿Por cierto que es Melee?

Por-por cierto, segun lo que has dicho de que quieres coger de equipo y asi. Vas por Guardia Imperial ¿No? Esque no quiero dar por sentado.

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02/06/2010, 17:33
Kaarl Varn Zeck
Sólo para el director

Meele son armas cuerpo a cuerpo ^^

 jaja 31 de voluntad no le puse desglozar

Si soy guardia jaja, uno super violento jaja

- Tiradas (1)

Notas de juego

voluntad o destino?

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02/06/2010, 17:40
Director

Ok entonces, te lo pongo en tu ficha ese 31 y lo de guardia imperial, y en nada a ver si le damos caña. Una cosa mas, ¿Puedes meter el equipo en el apartado de quipo? En plan:

  1. Rifle laser, cantidad, precio y peso.
  2. Cargadores, cantidad, precio por unidad y peso.
  3. Pistola laser, cantidad, precio y peso.

En plan asi ¿Va? Es para que esté ordenadito y bien puesto. No tiene que ser ahora, si quieres esperar a que os de la pasta por si compras cosas... Como tu veas. ¿Ok?

Bien hecho. Ya casi esta todo, solo queda la historia y las caracteristicas. Va muy bien.

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03/06/2010, 11:53
Director

Bueno muchachos, cuando podais, id creando vuestra historia, ¿Ok? que ya sabeis, si esta bien montada y currada, habra algun regalo, que no será muy la leche pero que bueno... no se, alguna habilidad en relacion a vuestra historia (algo que crea que cuadra con lo que poneis) y a la que no podais acceder o similar.

Animo, ya casi estamos.

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03/06/2010, 15:31
Ray Stansfield
Sólo para el director

 Atributos:

Característica
Base
Colmena
 Modificador Final
H.A
15 +
20
  35
H.P
16 +
20
  36
Fuerza
16 +
20
  36
Resistencia
6 +
15
 +2 23
Agilidad
3 +
20
  23
Inteligencia
3 +
20
  23
Percepción
10 +
20
  30
Voluntad
11 +
20
 +2 33
Empatía
9 +
25
  34

 

Heridas:
Mundo natal
Base
Modificador
Final
M. Colmena
 4
8
12

Puntos de Destino:
2

Predestinación:

 +2 Resistencia y +2 Voluntad

- Tiradas (13)

Notas de juego

Las tiradas que me han salido son nefastas y poco o nada tienen que ver con el pj (queria hacer un personaje basado en un mundo colonia, donde el personaje fuese experto en atravesar tuneles subterraneos radiactivos y que supiese sobrevivir en un ambiente muy parecido al de la novela Metro 2033) pero puedo aguantarme. Eso si, modificare la clase a "Asesino" si no te importa y me pondré a trabajar en la historia.

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03/06/2010, 15:56
Director

Hola hola !! Me mola !! Una cosa, soy master... permisivo digamos. He establecido que todas aquellas tiradas en las que salgan 7 (incluido) o menos, puede ser repetidas, con el correspondiente riesgo de aceptar el segundo resultado sea cual sera. ¿Ok?

Esto no es aplicable a la tirada de heridas o de puntos de destino, solo aquellas que sean con la suma de 2 D 10.

Así que si quieres tirar: Resistencia, Agilidad e Inteligencia de nuevo... Adelante. En tu mano esta, ¿Va?

 

Notas de juego

¿Que tal fue la busqueda del reglamento? ¿Te lo descargaste? ¿Al final donde lo encontraste? Por cierto, me gusta tu nombre, me recuerda a la ametralladora pesada rusa que tanto se parece a la de los Korps de la muerte de Krierg. Jejejeje.

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03/06/2010, 16:05
Ray Stansfield
Sólo para el director

Me arriesgo y repito, porque las tiradas son bochornosas.

Bueno, estas son casi iguales, excepto por inteligencia. Se ve que hoy no es mi dia de suerte. En fin, es lo que pasa en los sistemas donde los atributos se deciden con tiradas.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Strugatsky es el apellido de los hermanos Andrei y Boris, reconocidos escritores de ciencia ficción de la Unión Sovietica.

Son los autores de Paseo extraterrestre, novela en la que se basa el juego STALKER. Y "Hard to be a God", que hace no mucho tuvo su adaptación-continuación en formato videojuego.

El libro que pude bajarme esta en ingles, y su calidad deja bastante que desear. Tengo un amigo con el libro, pero a decir verdad es un tomo tan voluminoso y respetable que me da cosa pedirselo, no vaya a romperse o algo. Menos da una piedra.

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03/06/2010, 16:30
Director

Otro compañero esta igual, con el libro en ingles, lo que voy a hacer es mirar de donde me lo bajé yo, que está en castellano y con una calidd increhible y pasaros la pagina si la vuelvo a encontar, porque era una pag gratis y asi, muy buena. ¿Va? Porque seguro que preferis en castellano ¿No? Si preferis en ingles pues na, jejeje, pero eso, segun veais.

Está bien, entonces algo han mejorado las tiradas, jejeje, no mucho, pero ok, voy a hacer una cosa, dado que todo el mundo siempre que ha tirado para repetir ha logrado una tirada superior a 6, para que quede todo un poco equilibrado y todos empeceis desde un punto similar, esa habilidad que tienes ahora un 6 te la pongo en 7, no es la leche pero al menos queda en el minimo marcado y no por debajo, ¿Va?. No quiero que tengais atributos mas bajos de 7.

Bien bien, ahora solo falta el equipo, y las habilidades que escojas de las que dan por ponerte en la profesion. Lo mismo que el equipo, elegir entre las opciones que te dan de base.

La cosa marcha.

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03/06/2010, 16:39
Ray Stansfield
Sólo para el director

Pues a ver si puedes mirarme lo del manual, porque yo no tnego problema en trabajar en ingles (si bien a veces se hace dificil leer algunas partes por la baja calidad) pero el problema viene cuando hay que traducir las habilidades o los rasgos al castellano, que cada uno puede darle su interpretación.

Eso si, yo que tu tendria cuidado al manejar este tema, y si llegas a pasar algun link que sea por medios ajenos a la pagina. Los Cuervos son bastante recelosos con todo ese tema.

Gracias por la subida de puntuación, esperare a tener un manual en castellano para poner las habilidades y demas.

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03/06/2010, 17:29
Neckera Mkavra
Sólo para el director

 

Me llamo Neckera Mkavra,  soy una chica joven (25 años) de mediana estatura, con esbelta silueta y cuerpo entrenado físicamente desde la infancia para la vida forzosa de una gran guardia imperial. Mido 1,68m y peso 60kg. Con un largo y sedoso pelo negro y unos penetrantes, muy sensuales ojos azules.
 
Mi mundo original se llama Henlear, muy poco conocido a nivel popular, por ser muy pequeño y peligroso, muy pocos adversarios se han atrevido a llegar hasta él y los que han intentado conquistarlo no han salido precisamente muy bien parados.
Se dice que los que han logrado salir con vida de Henlear jamás han intentado volver ni han recomendado ir a ningún ejército para apoderarse de él.
Henlear se caracteriza por ser un mundo muy poco uniforme, lleno de montañas pedregosas desérticas, el calor es insufrible para los que no están habituados y en las altas cumbres el hielo se apodera y la sangre se le hiela a cualquiera que pise estos inhóspitos territorios (a no ser que seas originario de Henlear donde nada más nacer recibes una vacuna de un liquido anticongelante que recorre tus venas por el resto de tus días). Desde fuera del planeta se intuyen grandes “nubes” negras que van de lado a lado sobre la superficie terreste, son, nada más y nada menos que pequeños orkos enanos (por enfermedad) que habitan las tierras bajas de Henlear, en éste mundo son muy utilizados para la preparación de los nuevos guerreros y se practica el deporte regional de “caza del orko”. Los habitantes de Henlear deben tener cuidado con estos pequeños bichos, aunque es mundialmente conocido que la música amansa a las fieras y a éstas la que más les tranquiliza es un buen heavy metal del milenio 40 propio de la zona, los habitantes de estas tierras suelen poner unas cuantas canciones de ésta música una vez por semana para que los orkos no intenten atacarlos en su vida diaria. Estos animalillos, además de los fuertes regimientos de guardias que prosperan en Henlear es uno de los motivos por los que muchos conquistadores han evitado acercarse a este mundo.
 
Nací en la gran ciudad de Henlear,  en una familia poderosa y de grandes fortunas. Gracias a ello, pude ingresar desde pequeña en la Scholam Naviratus donde me enseñaron todo lo que debía aprender para ser una excelente Henleary, además del gran arte de la guerra. Aprendí con los mejores de mi mundo y tuve que luchar mucho con mis compañeros ya que el ambiente estudiantil era muy competitivo y solo los 3 mejores de cada año podían ingresar como miembros de la guardia y prepararse para combatir contra las peores bestias del universo.
Yo indudablemente, a esa edad fui una de las mejores, de hecho la primera de mi promoción, y entre en el RIP instantáneamente con las mejores notas que se veían en lo menos 1 siglo.
 
Todo cambio al cumplir los 17 años, el ambiente del RIP era muy diferente al de la Scholam, hice nuevos amigos, cada cual más vándalo que el anterior, yo seguía siendo igual de trabajadora y responsable como hasta entonces, presentándome a los altos cargos como una figura inigualable y lo mejor que habían visto desde hacía años, una chica digna de admiración.
 
Pero obviamente mi personalidad al juntarme con algunos de los peores ejemplares de mi mundo, cambio mucho, en los ratos libres ya no era la niña buena que había conocido todo el mundo, (y de hecho seguían conociendo oficialmente). Yo empecé a tener otra cara, me codeaba con algunos de los pandilleros más temidos de mi gran ciudad.
M i grupo era temido en cualquier taberna, o local de mala muerte que rondásemos de los suburbios. Allí pasábamos las horas muertas, peleando con otras pandillas, muchos ya ni siquiera se acercaban por miedo a lo que les pudiese pasar.
Nos dedicábamos al tráfico de armas, drogas y alcohol, que traíamos por medio de naves “Camellantus”, que nos aprovisionaban de todo lo que deseáramos, proveniente de cualquier zona del universo (yo jamás me enganche a las drogas ya que podía ser peligroso, a no ser que quisieras perder la vida en una lucha callejera, aunque el alcohol me jugo alguna que otra mala pasada). Nos dedicábamos también a la caza furtiva el orko, e incluso hacíamos algún que otro trabajillo a ciertas “ilustres” personas, por encargo y con gran cantidad de tronos y recompensas varias de por medio. (Desde conseguir cualquier arma, coche, moto, hasta acabar con la vida de algún pobre infeliz)incluso, a tocado buscar “joyitas” entre los desmembramientos de muchos contrabandistas y pandilleros.
Así, paso el tiempo, me volví una persona desconfiada, valiente, sin escrúpulos,  muy luchadora, siempre en forma y con ganas de combatir por mis propios intereses. Aprendí que en la vida, pocas veces te puedes fiar de la gente y mis amistades eran más que amistades compañeros de faenas, que jamás hubiera sobrevivido a esos años del RIP sin ese grupo, porque me enseñaron a luchar como nadie, tanto a cuerpo a cuerpo como con armas de fuego, (siempre hay que probar las armas que vamos a vender, por si acaso hay que devolverlas…jajaja), aprendí a usar gran cantidad de armas, mi puntería era razonable, y mi gran agilidad y deportividad me salvaron de más de un mal encuentro. En el RIP me consideraban una chica muy amable, gentil, servicial y constante. Para ojos de los inframundanos era una atractiva joven muy perspicaz, temible y peligrosa.
 
Hace 2 años me convocaron para servir al emperador, así se acabó mi vida “inframundana” aunque de ella quedó, además de un pequeño tatuaje en el hombro, gran sabiduría, y una nueva forma de ver la vida, donde no existe el peligro, sino el desafío, y gran seguridad personal para poder seguir adelante, luchar por lo que haga falta sin importar el rival, todos son más débiles en algún aspecto. Con mis estudios y experiencias puedo ganar a cualquiera que quiera desafiarme.
 
Actualmente he combatido en 2 misiones junto con mis compañeros, la guardia Henleary, ayudamos a 2 mundos a librarse de los fatídicos miembros de las fuerzas del mal, y por supuesto salimos de esas dos intervenciones con la cabeza bien alta y con ganas de seguir sirviendo al emperador como mejor sabemos, con mucha astucia y una buena ametralladora bajo la manga.

Notas de juego

Bueno, he aqui mi historia, a ver si te gusta... un bsiko!

Cargando editor
03/06/2010, 17:49
Göran Valkrist
Sólo para el director

hola pekeño, voy a ir haciendo las tiradas y esas cosas para dejar listo al personaje cuanto antes y no retrasaros más, ahí va eso.

 

Luego os llamo y tal.

 

- Tiradas (14)

Notas de juego

Sí, he repetido inteligencia porque e sacao 2 veces menos de 27, ¿Se puede no?

La segunda tirada de heridas es para puntos de destino, me e colao, xD!

Cargando editor
03/06/2010, 18:05
Director

Vale, acabo de ver esto, voy a comentar rapidillo que van a venir estos en cero coma y tendré que bajar:

1) Nop, no se puede repetir 2 veces, solo 1, y se acepta el resultado sea cual sea dicho numero.. por lo que se quedaría en 25.... bueno, una subida de +5 y la tienes en 30, no pasa nada, podria haber ido peor, al menos resistencia se ha sobrado un cojon y medio.

2) Tienes la potestad de repetir la tirada de AGilidad, dado que tambien está por debajo del 7. Asi que si quieres puedes hacerlo.

3) Despues de haber tirado todo eso. Puedes hacer una tirada gratis por asi decirlo para mejorar lo que quieras que se haya quedado corto, pero lo mismo, tendras que aceptar lo que te salga (si quieres volver a intentarlo con la INT, se puede, no se contaria como una segunda repeticion...seguida... sino que seria al margen).

4) Ya sabes el procedimiento guuuuey. Equipo y habildiades.

Un salutem.

Cargando editor
03/06/2010, 19:01
Göran Valkrist
Sólo para el director

ok, hago repeticiones

- Tiradas (2)

Notas de juego

vaya mierda de tiradas xD!

Cargando editor
04/06/2010, 09:56
Director

ALAAAA !!! Hay que joderse, si te habia salido burra la resistencia... tu predestinacion dice algo así como: "Deben morir hombres para que el hombre sobreviva" : aumenta tu resistencia en +3... así, por las buenas, cagate lorito....jajajaja. Pues no se, !! Enorabuena, aprobechalo !!

Cuando puedas ve diciendome que habilidades, talentos y equipo de lo que lleba telepredicador te pillas ¿Oki?

Cargando editor
04/06/2010, 10:13
Director

Bueno, me ha gustado tu historia. Como dije antes, os daria una cosa pequeña sin mas, algo que pueda ayudar en situaciones pero que no sea nada de matar y cosas similares, me encaja con tu personaje.... Tasar y Regatear, muchos años haciendo negocios y tratando con los mercaderes. Te los puedes poner en la lista de habilidades como Basicas y adquiridas. ¿Va? Funcionan con la Inteligencia asi que al tener 35... pues de puta madre.

Solo queda una cosa. Poner el equipo con su peso, cantidad y precio en el partado de equipo. Cuando tengas un momento lo puedes meter, el que escojistes que venia de base. He pensado que podeis llevar tanto peso como el munero de las decenas de vuestra fuerza, osease:  35 : 30 kilos de peso. F 42: 40 kilos de peso.... ¿Bien no?

! Saludos ! Muy bien hecho, ya esta todo ¿No?

Me ha gustado que lo hagas tia. Esta muy bien la verdad, así sois 2 en el grupo.

Vale, como vas mas adelantado que nadie, antes de que empiecen todos voy a ponertelo a ti para que vayas haciendo las cosas, ya que se te da molto bene. Os voy a dar de inicio 1300 de experiencia. ¿Oki? Ya sabes como va el proceso de gastarlos jejejejee. Asi que a darle caña camarada.

Cargando editor
04/06/2010, 10:32
Director

 

Bueno, me ha gustado tu historia. Como dije antes, os daria una cosa pequeña sin mas, algo que pueda ayudar en situaciones pero que no sea nada de matar y cosas similares, me encaja con tu personaje.... Lo que creo que vas a tener  (y lo considero bastante bueno, puesto que no llegas a ello hasta el 4º nivel de clerigo y te pega que ni pintado)

ORADOR EXPERTO (afecta a 10 veces la cantidad normal de objetivos con una tirada de empatia)
DEV0CION DEMENCIAL (repetir tirada de conmocion causada por el miedo).
 

Cuando elijas tus habilidades basicas del personaja, añade estas a las talbas donde corresponden, Talentos. ¿Va? Y ya puedes ponerte a vender corazoncitos blancos, que tus hermanos necesitan pasta para putas... jejej.

Cargando editor
04/06/2010, 10:48
Neckera Mkavra
Sólo para el director

Habilidades iniciales:

- nadar (F)

- hablar idioma (gotico vultar) (int)

Talentos iniciales:

- entrenamiento con armas básicas (laser)

- entrenamiento con pistolas (laser)

Equipo inicial:

- espada

- pistola laser y 1 batería

- rifle laser y 1 batería

- cuchillo

- blindaje antifragmentación de guardia imperial

- prendas de camuflaje

- raciones de fécula de cadaver (1 semana)

- licencia de mercenario