Partida Rol por web

Last Night on Earth (el juego de tablero)

Escena de Juego - Turno 4

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08/09/2010, 16:33
Zombie, heridas, datos

TURNO 4: MARCADOR DEL SOL EN EL 12!!!

descarto 1 carta
robo 2 para completar las 4

sale esta:

He descartado 10 cartas de vuestro maso de heroe.
Tengo 3 en mi mano.

Me toca tirar a ver si entran más zombies al final de mi turno...
NO...

Me toca mover...
Juego esta carta: (y paso a tener 2)

Cita:

Arrastrar los pies:
Evento Zombi
Jugar esta carta para mover un zombi un D6 de espacio en lugar de su movimiento
normal.
“¡Cuidado!”
- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: entran mas zombies?
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: mover zombie con carta!
Resultado: 5

Tirada: 1d3
Motivo: mover zombie heroe!
Resultado: 3

Notas de juego

moviendo....

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08/09/2010, 17:15
Zombie, heridas, datos

Los muertos vivientes, atraídos por el olor a sangre que emana como un dulce tufo del vagabundo y del Sheriff, se lanzan a través de la lúgubre noche en pos de sus victimas.

El cadáver de quien fuera el pobre de Jhonny, dejando un reguero de sangre con sus arrastradas tripas, trepa por un muro y cae encima del sheriff!

Mientras tanto, otro muerto viviente, una tal Carina en éste caso, reconocida por algunos de ustedes como la encargada de la cocina del instituto, gruñe un..."A COMEEEEERR....A COMERRRRR......A COMERRRR!!!"

La pobre mujer, hambrienta en su muerte como lo fuera en vida, destroza con un golpe un arbusto y se lanza a la carrera contra el Sheriff!!! Nunca se vio zombie tan rápido! De un ultimo salto, la mujer cae sobre el pobre hombre, que se ve ahora rodeado por dos cadáveres que buscan sus sesos!

[IMG]http://api.ning.com/files/8qA*K40QFZk-ltlDkSKI4wkIwgvNthRSZ3dHe0bdcaVOKfjZNydEYsi*sB7ECRhBJkqZiuDpdJwR72hj1bnKpDvY8Rsw9nhp/smilewhite.jpg[/IMG]

Notas de juego

Sheriff: tienes que combatir contra 2 zombies....esto no va bien me parece...!!!

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08/09/2010, 18:16
Jake Cartwright (Jupiter Jones)

Si sobrevivimos a esta, tendrás que ponernos qué cartas has descartado. Te recuerdo que en algunos edificios se pueden tomar determinadas cartas de la pila de descartes. Así que necesitamos una escena con los descartes también.

Esto, repito, si al sheriff no le dan matarile.

Notas de juego

rta: De acuerdo! Ya esta la escena en realidad, pero solo para el master. Porque no sabia si se descartaban boca arriba o boca abajo :)

Si es boca arriba, paso la escena para todos ;)

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09/09/2010, 16:42
Sheriff Anderson (Adso)

 Venga tira!!

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09/09/2010, 17:35
Zombie, heridas, datos
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: zombie comun
Resultado: 5

Notas de juego

se supone que primero tira el heroe jeje, pero bueno...a ver!

el zombie comun sacó un 5. tira tu y luego resolvemos el de zombie heroe, de acuerdo?

(ademas de nuestras cartas)

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10/09/2010, 09:50
Sheriff Anderson (Adso)

Antes de tirar saco mi carta!!

Malditas bestias inmundas volved a vuestas tumbas!!! Dice el Sheriif mientras acomete contra los zombies

 

- Tiradas (1)

Tirada: 3d6
Motivo: dEfensa humana!!!
Resultados: 2, 6, 4

Notas de juego

Queria aguantar la carta pero ocmo mo la use nos pelan a las primeras de cambio....

Por fin un 6 jua jua jua!!!!

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10/09/2010, 14:16
Zombie, heridas, datos
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: zombie heroe!
Resultado: 6

Notas de juego

Ni recordaba que tenias esa carta! Jajaja! Me has sorprendido! Yo pensaba que ya se acababa esto :D

Tira nuevamente por el zombie heroe ahora....yo no uso ninguna carta en éste caso.
(Y trata de no sacar un 6 jeje)

Ya que Adso no aparece, voy tirando...
UN 6!!! fiu! Tienes 3 tiradas...si sacas 6 sobrevives!
(y con un doble, me hieres)

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10/09/2010, 22:47
Sheriff Anderson (Adso)
- Tiradas (1)

Tirada: 3d6
Motivo: defensa
Resultados: 3, 3, 1

Notas de juego

Joer tienes los dados trucados!!!

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10/09/2010, 22:51
Zombie, heridas, datos

La infeccion de muertos vivientes se expande. Los zombies surgen de debajo de la tierra, o incluso a traves de las paredes! Saltando muros, rompiendo ventanas.
El sheriff, rodeado por dos espantosos muertos vivientes, logra quitarse de encima a la cocinera zombie con una patada, pero Jhonny le alcanza por detras y le muerde la nuca!
Con un codazo, el sheriff logra sacarse el muerto de encima, y encuentra un hueco por el cual salir corriendo!

Notas de juego

Sheriff: Tienes ya dos heridas...

LES TOCA!
(En el orden que decidan)

EFECTOS ACTIVOS:
Luces Fuera (En el instituto)
resolucion heroica en sheriff

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12/09/2010, 12:57
Billy (Joe)

Billy ve que el sheriff está en peligro. Por su mente pasan todos los recuerdos: aquella parrillada con sus vecinos y banderitas americanas, la vez que fue detenido por posesión de drogas y al final todo fue un error, todos esos saludos incómodos que ocurrieron desde entonces. Billy no puede dejar morir al sheriff, así que sale corriendo hasta él.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Movimiento
Resultado: 3

Notas de juego

Venga, me pido el turno y así voy poniéndome al día.

Hecho, ya moví hacia el sheriff.

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13/09/2010, 00:41
Billy (Joe)

Los pies de Billy le llevan como una centella, al fin y al cabo Billy siempre va de estrella y eso hace que corra más rápido que los demás. Se pone al lado del sheriff.

Mandemos al infierno a esos comecerebros.

Le dice al sheriff mientras delante suyo ve al quaterback del instituto tras ser infectado. Recuerda aquella época en la que el maldito chulo de instituto se metía con él y prepara su cuchillo para trocearlo con venganza.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Trocear al quaterback
Resultados: 1, 3

Notas de juego

Mierda de tirada.

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13/09/2010, 16:49
Zombie, heridas, datos

Notas de juego

Seguro vas a ir a combatir a los 2 (DOS!) zombies?

Se que ya has tirado, y por eso debería mantener esa decisión...pero como los otros jugadores no han dado opinion al respecto...y como es tu primera partida, pues....pensaba esperar al menos un poco más para que lo conversen entre ustedes :D

Si en 4 o 5 hs no hay respuesta, pues bien...consideraré como válida esa decisión y haré la tirada de mis 2 zombies :D

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13/09/2010, 21:04
Sheriff Anderson (Adso)

 Billy mejor no hagas eos que is muere otro heroe la palmamos, yo debo huir y curarme algo pero tu no te acerques.....

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13/09/2010, 23:40
Billy (Joe)

Notas de juego

Billy es el héroe del pueblo. Y entre Billy y el sherif tienen que poder con dos miserables zombis. Después espero un turno y recupero toda la vida.

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13/09/2010, 23:54
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Con un 3? Te van a herir y el otro zombie te va a rematar.

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14/09/2010, 01:51
Zombie, heridas, datos
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: zombie heroe
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: zombie no heroe...
Resultado: 6

Notas de juego

hummm, tiene sentido, se puede curar.
ok, voy tirando entonces! (ademas, recuerden que no sabian que iba a sacar un 3 :D je

uhhh! no puedo creerlo! pero al menos no me hieren! :D

Ahora toca al otro zombie...el no-heroe!
si no sacas 6 te hiero...si sacas 6 me matas...

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14/09/2010, 10:28
Billy (Joe)

¡Yeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaaaghhhhhhhhhhhhhhhhh!

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Ataque
Resultados: 1, 3

Notas de juego

Joder, no me lo puedo creer. Otra vez un 1 y un 3.

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14/09/2010, 11:44
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Cita:

hummm, tiene sentido, se puede curar

Se puede curar cuando le toque, pero ahora está dentro con dos zombies y cuando te toque a ti le matas, se acabó la partida XDDDDD

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14/09/2010, 12:03
Billy (Joe)

Notas de juego

Por probabilidades, eran dos dados contra dos dados y al menos un zombi muerto y para mi una herida porque el sheriff también está ahí para pelear. Pero desde luego las probabilidades se me han ido. Por cierto, ¿los ataques de los zombis no tendrían que estar repartidos uno para mi y otro para el sheriff? Es decir que contra mi tira un dado un zombi y contra el sheriff tiraría otro dado otro zombi. Vamos, es que así da la impresión de que dos héroes contra dos zombis y los zombis están en superioridad ...

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14/09/2010, 12:47
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Eso sólo es así durante el turno del jugador zombie, Billy. Durante el tuyo, si te has metido en la casilla donde hay monstruos debes pelear contra ambos ;)