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Liga Equilibrium: Partida de entrenadores de fútbol

Partido amistoso:Sevilla FC vs Inter de Milán

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23/07/2016, 00:06
José Antonio Camacho

El portero interista sé entretiene un poco, se atusa el pelo, el arbitro le advierte y saca en largo. Balón dividido al medio campo

- Tiradas (3)

Motivo: Tiempo

Tirada: 1d12

Resultado: 2(+16)=18

Motivo: Zona

Tirada: 1d12

Resultado: 6

Motivo: Mediocampo Inter

Tirada: 1d100

Resultado: 74(+38)=112

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23/07/2016, 00:11
Diego "Cholo" Simeone

El balón dividido es ganado por un jugador del Inter. Llorente baja al mediocampo a intentar recuperar la posesión. 

- Tiradas (5)

Motivo: Mediocampo Sevilla

Tirada: 1d100

Dificultad: 112+

Resultado: 51(+40)=91 (Fracaso)

Motivo: Linea que defiende

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Delantero que defiende

Tirada: 1d2

Resultado: 2

Motivo: Tirada de acción

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Tirada de mentalidad

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Notas de juego

He hecho la tirada de acción para ver que atributos se enfrentaban y así dejar la tirada lista. Pero esto no se muy bien como va.

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23/07/2016, 00:11
José Antonio Camacho

Notas de juego

Perdón. Tengo un +1 en todas la líneas, la tirada total es 113

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23/07/2016, 06:32
Paco y Pepe

Min 18'

Pepe: ¡Que partido estamos viendo señoras y señores! Los dos equipos buscan la victoria sin descanso. El Sevilla ha tenido el control del partido desde el gol del Inter, inclusive hubo un momento que los arrinconó a punta de corners. Aunque ahira parecer que finalmente el Inter vuelve a la tener la iniciativa

Paco: Kondogbia gana un balón dividido en el medio campo y sale al ataque. 

LLorente está encendido éste partido, se compromete tanto en ataque como en defensa y sale a interceptar al francés. 

- Tiradas (3)

Motivo: Tirada de línea Inter

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: medio inter

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Motivo: Que jugador

Tirada: 1d5

Resultado: 2

Notas de juego

Cholo muy bien tus tiradas pero José Antonio ganó la batalla así que la tirada de acción le corresponde a él, el resto han estado correctas. 

José Antonio falta tu tirada de línea y jugador, las adelanto para continuar. 

1. Perisic 2 Kondogbia 3 Jovetic 4 Medel 5 Brozovic 

Ahora te toca tirar la de acción. 

Los felicito, van muy bien chicos. 

Edit: Me había confundido con 1d4 en vez de 1d5 para la tirada de jugador. 

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23/07/2016, 07:32
José Antonio Camacho

Notas de juego

Una cosa yo voy con un 4 5 1. Sería 1d5, no¿

Edit del master: solucionado ;)

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23/07/2016, 09:41
Diego "Cholo" Simeone

Notas de juego

¿Ahora que tiene que hacer la tirada de acción?

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23/07/2016, 10:58
José Antonio Camacho

Kondogbia sale como una flecha, qué potencia sale al paso Llorente que se lanza al suelo y el jugador cae.

Camacho sale corriendo del banquillo ¡Árbitro, tarjeta roja!

- Tiradas (2)

Motivo: Categoría acción

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Falta

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Yo, pero no pude antes ;)

Ha salido falta y creo que ha de tirar el DJ

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23/07/2016, 11:12
El Juez

-Piiiii El silbato del árbitro se deja escuchar señalando falta de LLorente. Se lleva la mano al bolsillo y...

-La próxima afuera Llorente. Le dice al jugador que no se cree la tarjeta. -Atrás todos sin reclamos, ¡atrás! Pone en orden a los jugadores que se acercaban a reclamar un castigo más severo o que ha sido injusto. 

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Falta

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Tirada oculta

Motivo: Lesión

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Notas de juego

Kondogbia no sufre ninguna lesión. 

Llorente es amonestado por la falta. 

En el mediocampo:

Si se ha producido una falta en la media el equipo atacante manda el balón a la zona ofensiva y se realiza una tirada de equipo entre la delantera del atacante contra la defensa del que defiende.

Inter: 1d100+22

Sevilla: 1d100+38

Si el Inter gana deberá realizar una tirada de chut a puerta. Si el Sevilla gana termina la jugada y otra vez tirada de tiempo, etc.  

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23/07/2016, 13:06
José Antonio Camacho

Camacho aplaude la decisión del árbitro.

Kondogbia se acerca al balón y lo envía hacia delante a ver si hay suerte.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d100

Resultado: 55(+22)=77

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23/07/2016, 13:52
Diego "Cholo" Simeone

El balón iba bien colgado, pero Beto sale de puños y consigue desviar el balón. Pero continúa atacando el Inter, y pareece que pilla al Sevilla en ascuas. El cholo se comienza a desesperar

- Tiradas (4)

Motivo: Defensa sevilla

Tirada: 1d100

Dificultad: 77+

Resultado: 48(+38)=86 (Exito)

Motivo: Tiempo

Tirada: 1d12

Resultado: 8(+18)=26

Motivo: Zona

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Defensa Sevilla

Tirada: 1d100

Resultado: 17(+38)=55

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23/07/2016, 15:48
José Antonio Camacho

El rebote lo pilla el Inter en la delantera quien intenta hilvanar jugada pero la defensa se adelanta.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d100

Dificultad: 55+

Resultado: 21(+22)=43 (Fracaso)

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23/07/2016, 15:54
Diego "Cholo" Simeone

Saque en largo de Beto al mediocampo. Parece que el Sevilla ahora está bien plantado en el terreno de juego.

- Tiradas (3)

Motivo: Tiempo

Tirada: 1d12

Resultado: 3(+26)=29

Motivo: Zona del campo

Tirada: 1d12

Resultado: 6

Motivo: Centro del campo

Tirada: 1d100

Resultado: 80(+40)=120

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23/07/2016, 16:00
José Antonio Camacho

El Inter intenta plasmar su mayor número de jugadores en el centro del campo pero parece que el Sevilla mueve bien la pelota

- Tiradas (1)

Motivo: MEdio campo Inter

Tirada: 1d100

Dificultad: 120+

Resultado: 45(+39)=84 (Fracaso)

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23/07/2016, 17:04
Diego "Cholo" Simeone
- Tiradas (4)

Motivo: Línea

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: Jugador

Tirada: 1d5

Resultado: 2

Motivo: Tirada de acción

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: Tirada de movimiento

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Notas de juego

Krichowiak del mediocampo. Tirada de movimiento. Aceleración VS Aceleración.

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23/07/2016, 18:01
José Antonio Camacho

Medel sale corriendo hacia el balón, no muy rápido, Camacho tuerce el gesto.

- Tiradas (3)

Motivo: Línea

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Mediocampo

Tirada: 1d5

Resultado: 1

Motivo: Aceleración Medel

Tirada: 1d100

Resultado: 43(+77)=120

Notas de juego

Pongo aquí mi equipo numerado para usar en todas las tiradas. Es tal y como se lo puse al director en la alineación.
Creo que sería bueno hacerlo al comenzar los partidos.

Defensas
1 D. D'Ambrosio
2 J. Murillo
3 Miranda L
4 Y. Nagatomo

Centrocampo
1 G. Medel
2G. Kondogbia
3M. Brozovic
4 S. Jovetic
5 I. Perišic

Delantero
1 Icardi

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23/07/2016, 20:51
Director

Pepe: Las defensas de ambos equipos no han tenido descanso, ambos buscan con ahínco conseguir un gol. Es impresionante ver como dos equipos técnicos la luchan en el medio campo, he ahí la importancia de esa zona, pues las jugadas pueden comenzar o terminar en los pies de esos jugadores. 

Paco: Krychowiak recibe el pase de Laporte, el polaco avanza con balón dominado para comenzar el ataque del Sevilla que quiero lograr el gol del empate antes de irse al descanso. Ve una oportunidad y adelanta el balón para generar peligro.

El chileno Medel se da cuenta de la jugada y sale en carrera para apoderarse de la posesión, ambos jugadores corren a toda velocidad. 

Pepe: Medel es un jugador con un espíritu de lucha impresionante, sólo por eso lo quisiera siempre en mi equipo. 

 

Notas de juego

Cholo tira 1d100 + aceleración de Krychowiak.

Desde éste momento lanzaremos 1d20 por tiempo (veamos si así funciona mejor). 

José Antonio: Muy buena propuesta, el Sevilla lo ha hecho al comenzar el partido y dar la alineación. 

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23/07/2016, 21:39
Diego "Cholo" Simeone

Ni si quiera la explosividad de Gary Medel logra frenar el hambre de gol del polaco.

- Tiradas (1)

Motivo: Aceleración Krichowiak

Tirada: 1d100

Dificultad: 120+

Resultado: 99(+66)=165 (Exito)

Notas de juego

Estoy desde el móvil, luego sigo.

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23/07/2016, 23:03
Diego "Cholo" Simeone

Krichowiak le pone el intermitente a Gary Medel, y situado en tres cuartos de campo arma la pierna para lanzar un chut potente con el empeine.

- Pégale ya.

- Tiradas (2)

Motivo: Tirada de chut Krichowiak

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Tiros lejanos

Tirada: 1d100

Resultado: 42(+70)=112

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24/07/2016, 00:16
José Antonio Camacho

El balón sale a una velocidad endiablada pero muy centrado permitiendo que el posicionamiento del portero le haga blocarlo.

- Tiradas (2)

Motivo: Posicionamiento

Tirada: 1d100

Dificultad: 112+

Resultado: 52(+87)=139 (Exito)

Motivo: Tiempo

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+29)=47

Notas de juego

Al tirar el d20 para comenzar nueva jugada sale 47, creo que ha de tirar el director algo

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25/07/2016, 05:16
El Juez

El árbitro levanta los brazos y pita señalando que ha terminado la primera mitad. 

- Tiradas (1)

Motivo: Tiempo extra

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Notas de juego

Termina el primer tiempo al superar el tiempo extra. 

Ahora deben narrar como llevan la charla en el entretiempo con sus jugadores, post sólo al director. Dependiendo de cómo lo hagan pueden ganar o perder modificadores. Además es el momento perfecto para realizar cambios tácticos y o de formación-jugadores si quisieran.