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Liga Umbría Blood Bowl

Reglas Oficiales de la Liga Umbría.

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02/10/2013, 10:32

Participantes:

8 jugadores.

 

Decisiones/Encuestas: 

Por lo general, todas las decisiones de la liga se tomarán teniendo en cuenta la opinión de los participantes. En caso de que no se pueda llegar a un concenso, se realizará una votación para determinar la opción elegida. Salvo que se diga lo contrario en la encuesta en cuestión, todas las encuestas creadas tendrán una duración de una semana. Aquellos participantes que no hayan votado en este tiempo no podrán hacerlo posteriormente. 

 

Equipos:

No se podrán repetir razas. Están permitidas todas las razas que se encuentran en el LRB6

Toda la liga será jugada con el mismo equipo, por lo que está terminantemente prohibido cambiar de equipo durante la liga. 

La única excepción a esto es la siguiente: Se permite a un entrenador, en cualquier momento, cambiar su equipo por el roster inicial con el que empezó la liga perdiendo toda la experiencia y tesorería acumulada. Es decir, volvería a empezar. El motivo es evitar que algunos equipos sean destrozados en las primeras jornadas y tengan que ir arrastrándose toda la liga. 

Los equipos tendrán un millón de monedas para realizar su roster inicial. 

La selección de equipos se realizará mediante un sistema de vetos.

El orden será establecido por tiradas de dados.

Tras terminar el periodo de veto se comenzará a elegir equipo en orden opuesto, al orden de veto, es decir, empezara eligiendo el ultimo en vetar y terminara eligiendo el primero en vetar

Sólo se podrá elegir un equipo por jugador.

 

Tiempo entre los partidos:

Para mantener el interés y la motivación por el juego es necesario que las jornadas se desarrollen con cierta fluidez.

Para asegurar esto, es necesario que los partidos se jueguen en un plazo máximo de una semana, es decir cada entrenador tendrá de lunes a domingo para encontrar un adversario y jugar su partido semanal (Esto es muy importante sobre todo en los torneos, donde no se puede avanzar de fase hasta concluir todos los partidos de la fase actual)

Es obligatorio que cualquiera de los entrenadores intente quedar con su rival ya sea en la escena habilitada para ello o por privado en cuyo caso se deberá agregar como destinatario a un mimbro de la directiva de la L.L.U.U.. Se considerará que se ha intentado quedar cuando se publiquen horarios y fechas posibles y razonables intentando encontrar el horario que más se adapte a ambos jugadores. Esto se realizara de esta forma para que la Directiva de la L.L.U.U. pueda saber el interés por jugar el partido de forma pública. De nada vale decir "hemos intentado quedar" si se ha hecho por un canal privado. Por tanto, es ideal que se utilice la escena habilitada para ello como medio para proponer días y fechas para jugar el partido. 

Con esta semana de plazo lo que queremos es dar tiempo a las personas a las que surja algo durante esa semana que les impida jugar con anterioridad pero y puedan AVISAR esto No quiere decir que si se convierte en costumbre el no poder jugar la Directiva de la L.L.U.U. y sus miembros jugadores no puedan tomar medidas. Si tu disponibilidad de tiempo para el juego no llega  a un partido a la semana, lo sentimos pero no deberías participar en esta liga.

Por lo tanto, si tu disponibilidad de tiempo para jugar es muy limitada te recomendamos no participar en la liga. Creemos que conseguir 1h 30m de tiempo para jugar un partido no es nada del otro mundo.

En caso de existir motivos justificados (A juicio de la Directiva), se podrá aplazar el partido otra semana, si en el plazo de dos semanas a partir de que el partido queda abierto no se ha podido jugar, la Directiva decidirá en base al interés y disponibilidad mostrados conceder el partido a uno u otro jugador usando un equipo títere para ello. En caso de que ningún jugador muestre interés se les dará el partido a ambos por perdido. Las concesiones por abandono darán 0 puntos al que concede.

 

Partidos:

Durante los partidos queda completamente prohibido pitar Time Out al jugador rival. Si se diera el caso de  que hay jugadores que se demoran demasiado en sus turnos podríamos aplicar algún tipo de norma restrictiva, pero por el momento cada uno puede tomarse el tiempo que quiera. 

Por otro lado, también está prohibido abandonar un partido en curso sin motivo justificado. Es decir, si te está yendo mal y tienes mala suerte, te jodes.

Sólo se permite parar un partido para continuarlo en otro momento cuando sea por algún motivo que no tenga nada que ver con el desarrollo del partido en sí. En estos casos, es necesario comentarlo previamente con el rival de manera pública a través de los medios arriba expuestos y él debe acceder públicamente a jugar en las condiciones propuestas.  En caso de emergencia o imprevisto y de no llegar a acuerdo entre las partes sobre continuar el partido la Directiva decidirá la posible solución. (No es lo mismo abandonar un partido porque tienes que llevar a tu madre a urgencias que dejarlo a medias porque te apetece echarte una birra en el bar de la esquina). Si no queda otro remedio o no quieres continuar un partido por motivos no justificados, deberás conceder el partido usando la opción "concede" de Fumbbl durante uno de tus turnos.  

En cuanto a partidos concedidos, el jugador que concede recibirá 0 puntos en la clasificación y el jugador ganador obtendrá los máximos puntos posibles, independientemente del resultado del partido en el momento de conceder. 

Si durante un partido surgiera un problema causado por la fumbbl (un bug del juego o algo así) deberá pararse inmediatamente y contactar con La Directiva de la liga y con los admins de la fumbbl. Si es posible arreglarlo y continuar tal y como estaba el partido, se hará. En caso de no ser posible el partido NO se reiniciará si ya se había comenzado a jugar algún turno. Esta es la norma genérica para problemas de este estilo pero la última palabra siempre la tiene la Directiva de la liga, que podrá actuar contrariamente a esta norma si lo considera adecuado. 

Queda prohibido amañar partidos o dejarse ganar para beneficiar o perjudicar a otros jugadores. Sabemos que esto es algo difícil de determinar, pero se utilizará el juicio de la Directiva para todos aquellos casos en los que haya duda sobre el resultado del partido.

 

Títulos:

En cualquiera de las competiciones eliminatorias, la concesión de un partido conlleva la eliminación inmediata del jugador de esa competición. 

Durante la Liga Umbría se jugará un total de cuatro títulos divididos de la siguiente manera: 

 

Torneo PreTemporada. 

Participantes: 

Todos los equipos de la liga.

Sistema:  

-       El torneo se jugará a través de un sistema suizo a un partido.

-       Se realizarán 4 rondas de elección de equipos aleatoria.

-        La clasificación se realizará dando 2 Puntos por victoria, 1 Punto por empate  y 0 puntos por derrota

-       Para desempatar se utilizará primero la diferencia de TD y, en segundo lugar, la diferencia de heridos.

-       El objetivo de este torneo es realizar una pretemporada, donde los equipos engrasen los motores y el ambiente se caliente para el comienzo de la Liga Umbría. Se utilizará el sistema suizo para que todos los equipos jueguen el mismo número de partidos y estén en igualdad de condiciones a la hora de empezar la L.L.U.U.

 

Liga Umbría

Participantes:

Todos los equipos de la liga.

Sistema:

-       Se jugarán dos partidos contra cada equipo de la liga

-       La clasificación se realizará dando 5 puntos por victoria con diferencia de 2TD o más, 4 puntos por vitoria sin diferencia de 2TD o más, 3 puntos por empate, 2 puntos por derrota por diferencia un sólo TD y 1 puntos por derrota por 2 o más TD de diferencia. Un partido concedido dará 0 puntos para el jugador que concede y 5 puntos para el ganador. 

-       Para desempatar se utilizará primero la diferencia de TD y, en segundo lugar, la diferencia de heridos. 

 

Copa Umbría

Participantes:

Todos los equipos de la liga. Este torneo se jugará tras finalizar la Ida de la Liga Umbría. 

Sistema:

-       Se jugará un torneo de eliminatoria simple a un partido.

-       Los emparejamientos se realizarán completamente al azar.

-       La final también será jugada a un sólo partido.

-       En caso de empate, se utilizará el sistema de prórrogas de la fumbbl para desempatar.

 

Torneo de Cierre.

Participantes:

Este torneo se jugará al finalizar la Liga Umbría y sólo participarán los 4 primeros clasificados de la Liga umbría.

Sistema:

-       Se utilizará un sistema que tendrá en cuenta la posición de los participantes en la liga. Las semifinales serán el 1º vs 4º y el 2º vs 3º. 

-       Las eliminatorias serán a Ida y Vuelta y la final se jugará también a dos partidos.

-       En caso de empate, se jugará un partido de desempate. Durante este tercer partido se utilizará el sistema de prórrogas de la Fumbbl para evitar un nuevo empate. El objetivo de hacer este torneo a varios partidos es darle la importancia que se supone tendría que tener al ser el torneo final de una temporada. 

Notas de juego

Este reglamento puede verse modificado a lo largo de la liga.