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Lobo Solitario I: Huida en la oscuridad

Ambientacion

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07/02/2011, 22:47
Director

 

Sommerlund

Visión general
Sommerlund es una tierra rica y fértil, fronterizada con las Tierras Oscuras al Oeste y con las Tierras Salvajes al Este. El principal aliado de Sommerlund es el reino vecino de Durenor, al Este.
Sommerlund es el hogar de los señores del kai, así como de los magos de la Hermandad de la Estrella de Cristal. Los primeros tienen su plaza fuerte en el monasterio del kai y los segundos tienen su base en la ciudad norteña de Toran.
Actualmente, el monarca es Ulnar V, descendiente del mítico Ulnar I.

Caracteristicas geográficas
- Garganta de Maaken: Gran sima al sur de las Montañas de Durncrag. Fue en este lugar donde el rey Ulnar I de Sommerlund destruyó al Lord Oscuro Vashna, cuyo espíritu se dice permanece atrapado en el abismo.
- Golfo de Holm: Es a orillas de este golfo donde se sitúa Holmgard. Se encuentra al Suroeste de las islas Kirlundin. Es el único acceso a Holmarg por mar. Los ríos Unoram y Eledil desembocan en este golfo.
- Mar de kalte: Mar helado situado al norte de Sommerlund y Durenor. Se caracteriza por sus súbitas tormentas y por la placa de hielo que se forma en la superficie de sus costas cuando llega la época invernal.
- Montañas de Durncrag: Cordillera montañosa de rocas de granito que forman la frontera natural entre Summerlund y las Tierras Oscuras.

Principales asentamientos
- Anskaven: Ciudad portuaria del sudoeste de Sommerlund. s el puerto pesquero más importante del país además del cuartel general de la Marina real. También es la capital de la provincia barronial de Anskaven. El primer título de Barón fue otorgado a Dundir Caldar, y ha ido pasando a sus descendientes.
- Holmgard: Capital de Sommerlund y puerto del golfo de Holm. La ciudad se protege con murallas grises de sesenta metros de altura y las puertas tienen una extensión de noventa metros. La ciudadela del Rey se encuentra en el corazón de la capital.
- Islas kirlundin: Archipielado de islas en la costa de Sommerlund que forman una Baronía gobernadas con mano de hierro por un tal "Rey de los piratas". La habilidad de sus marinos es legendaria. Está compuesto por 6 islas llamadas, de norte a sur, Broka, Egen, Thet, Hemd, Kirlu u Mannon. EL cabo situado en el extremo sur de Mannon se conoce como Wreck Point.
- Monasterio del kai: El lugar donde los niños y niñas de todo Sommerlund con potencial para convertirse en señores del kai son llevados para que reciban entranamiento en las disciplinas del kai. El primero de la orden y fundador fue Águila del Sol, que se distinguió en la batalla de la garganta de Maaken y más tarde sería el arquitecto del Monasterio. La primera Orden del Kai fue destruida en MS 505o por las tropas de Lord Zagarna. Veinte años mas tarde, el monasterio fue completamente reconstruido. Es allí donde el Gran Maestre del kai,Lobo solitario, entrenó a la nueva Orden de monjes.
- Ruanon: La provincia más al sur de todo Sommerlund. También es una Baronía donde el título se transmite de forma hereditaria. La minería es su principal fuente de riqueza.
- Toran: Cuidad portuaria de Sommerlund situada en la costa Norte. Aquí se encuentran las bases de los gremios más importantes del país sobre todo el de los magos.
- Tyso: Próspero puerto y provincia de Sommerlund que se encuentra bajo la jurisdición del Barón Tor Medar, Canciller del Reino.

Criaturas nativas
- Kakarmi: Pequeñas criaturas peludas que habitan los bosques de Sommerlund. Se preocupan mucho por su entorno natural, poseen un lenguaje hablado y forman comunidades. El lenguaje Kakarmi parece un cojunto de chillidos y gruñidos. Son de naturaleza tímida y raramente hablan con humanos
- Rondador de la madrigera: Uno de los Agarashi que sobrevivieron a la destrución del Imperio Agarash. Posee un cuerpo de insecto, tentáculos que le sirven como boca y una larga cola segmentada, que es de hecho grupos separados de Agarashi viviendo en simbiosis. Viven sólo en entornos subterráneos donde emboscan a sus presas en la oscuridad.
- Storgh: Reptil de agua dulce propio de Sommerlund. No poseen ojos pero cazan a sus presas por el olfato. En tierra son rápidos, pero en agua mucho más.