Partida Rol por web

Los Caballeros de Excaliber

Viento Azul.

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14/07/2010, 12:35
Alexander Steinn
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Roger jefe. Estamos listos para patearles el culo a esos bastardos.

Alex no podía evitar sentir rabia contra los alienigenas. No les habían dado un solo respiro, y ahora que tenían su destino casi al alcance de la mano habían vuelto a aparecer para tratar de frustrar sus esperanzas.
Bien, pues no lo conseguirían.

Repasó una vez más todos los controles, comprobando que todo funcionaba.

Bien. Venid cabrones, os vais a enterara de lo que es bueno.

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15/07/2010, 01:22
Director
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Como los hangares de destroid se encontraban justamente en el Dedalus, les fue muy facil llegar a sus puestos de batalla. Una vez ahí tuvieron la real perspectiva de lo que estaba ocurriendo. Una veintena de naves Zentraedi tomaban posición entre la tierra y ustedes, acercandose con la intensión de atacar. En tanto, el SDF-1 estaba preparado para repeler la envestida, con su arma principal apuntando a los enemigos que se acercaban y el escudo cabeza de alfiler funcionando.

Cuando toman posiciones, por la radio escuchan la voz del capitán McLeud que les dice:

- Igual estaré con ustedes chicos. Vamos a proceder de la siguiente manera. El SDF-1 hará un disparo con el arma principal para hacer una brecha en las lineas enemigas. Entonces entramos en acción nosotros y le disparamos a todo lo que ellos nos manden. Recuerden, somos el martillo y el yunque. Tritaramos todo lo que se ponga frente a nosotros.

En ese momento, con todos en posición, el SDF-1 hace el disparo con su arma principal, provocando la destrucción de a lo menos tres naves enemigas. Aún así, no fue suficiente, pues de inmediato un enjambre de Pod se acerca la nave, al mismo tiempo que las armas de los zentraedi abren fuego.

Los primeros en chocar con los pod son los cazas varitech, pero son tantos que es imposible contenerlos y una docena se acerca a donde ustedes se encuentran.

Notas de juego

Primero, como es de rigor, tiren 1d20 para la iniciativa.

Y como siempre, para que recuerden el armamento, se los pogo acá:

TOMAHAWK:

En el pecho tiene:

- 2 ametralladoras (2d4 a gran dist., 4d4 a mediana dist. o 1d4x10 a quemarropa). El rango máximo es 600 metros.

- 2 laser de corto alcance (2d6). El rango es de 600 m.

- 2 cañones de 32 mm (2d6, 4d6 o 6d6). Rango máx. 120 m.

- 2 lanza granadas de 180 mm (4d6). Rango máx. 120 m.

- 2 lanza llamas (5d10). Rango máx. 60 m.

En los brazos tiene s cañones de particulas (5d10+25). Rango máx. 3.2 km.

Además tiene en la cajita del sobre su hombro derecho tiene 6 misiles de mediano alcance (2d6x10 cada uno, rango de alcance 64.3 km y radio de acción de 9.1 m). En cada hombro tiene 12 misiles de largo alcance (4d6x10 cada uno, alcance 2893 km y radio de acción de 15.2 m). En las piernas tiene 6 misiles de mediano alcance con las mismas caracteristicas de los primeros 6.

SPARTAN

En la cabeza tiene una torreta laser (4d6). Rango 1200 m.

En el pecho tiene:

- 1 laser de corto alcance (2d6). Rango 609.2 m.

- 1 cañones de 32 mm (2d6, 4d6 o 6d6). Rango máx. 120 m.

- 1 lanza granadas de 180 mm (4d6). Rango máx. 120 m.

- 1 lanza llamas (5d10). Rango máx. 60 m.

En cada hombro tiene 12 misiles de largo alcance (4d6x10 cada uno, alcance 2893 km y radio de acción de 15.2 m).

Además, los Spartan llevan un cañón que usan como fusil en las manos (3d6, 6d6 o 10d6x10) con alcance máximo de 1200 m.

Siempre que hay tres tiradas la primera es de daño a largo alcance, la segunda a mesiano alcance y pa tercera a quemarropa.

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15/07/2010, 06:37
Robert "Bobby" Bishop
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Aquí vienen, estad atentos gritó Bobby a sus compañeros de escuadrón, mientras tecleaba en su consola de datos asignando los blancos prioritarios para los Gren Knight.

Sin embargo, aquella tarea lo distrajo el tiempo suficiente como para ser el último en reaccionar, de modo que Bobby prefierió contener su andanada de disparos para aquellos pods que sobrepasaran las líneas amigas.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 1

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15/07/2010, 10:41
Eve O´Neil
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La cosa era ahora mantener la calma y tener suerte y buena puntería, así que me quedé en silencio centrándome en lo que tenía delante, esperando que el tiempo que había pasado alejada del combate no se notara demasiado.. Además, aunque no lo fuera a reconocer, había echado algo de menos la adrelina de estas situaciones.. aunque definitivamente, las evitaría si pudiera.. ahora esto de combatir contínuamente ya no me parecía ni la mitad de buena idea que antes.

- Vamos, demostrémosles que no vamos a dejarles este lugar como llevan intentando conseguir tanto tiempo.. si hemos resistido hasta ahora, podemos darles más guerra aún!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 7

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15/07/2010, 11:03
Alexander Steinn
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La cantidad de naves enemigas era abrumadora, parecia que estaban dandolo todo para esta ofensiva. Alex no pudo evitar echar una mirada al destroid de Maria que tenía al lado.
Despues se sacudió la cabeza y apuntó con su fusil a uno de los zentraedi que habían sobrepasado a los varietech y se acercaba a toda velocidad hacia ellos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 16

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15/07/2010, 18:17
Isamu Osawa.
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Isamu se tomo su tiempo para comprobar que todo estaba bien, y cuando se dio cuenta algunos de los zentraedi habian pasado a los varitech, asi que se preparo hasta tener a un zentraedi a tiro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativa
Resultado: 2

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15/07/2010, 21:42
María Claudia
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Maria escucho al teniente atraves del canal de comunicación, y se sintió como al principio cuando entraron en el grupo.

Después vio la cantidad de enemigos que se habían concentrado en torno a la plataforma Dedalus, y sintió ese cosquilleo del ataque.

También se dio cuenta de Alex la miro y que desvió la mirada rápido para que ella no se diera cuenta, el no lo sabia pero ella si le vio, y vio amor y otras muchas cosas en esa mirada.

Maria decidió que debía dedicarse a pensar en el enemigo ya tendría tiempo de volver a mirarle mas tranquilamente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: inicitiva
Resultado: 10

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16/07/2010, 03:40
Angelica Trevosi
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La tímida chica toma su posición al alado de la teniente O'Neil y dice:

- Ya estoy lista y esperando sus ordenes, teniente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 12

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16/07/2010, 03:45
Nataly Newman
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Nataly hace que su destroid apunte el cañón que lleva en las manos a los enemigos que vienen en camino:

- Usted dice cuando, jefa.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 10

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16/07/2010, 03:57
Eberhart Kant
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- Teniente Bishop... ¿Le va a dedicar los enemigos que derrive a la señorita McLeud? Porque con una chica tan guapa hay que hacer algo romántico... o se lo dedica al capitán McLeud para que lo apruebe como cuñado.

Como siempre ese chico no se ponía serio ni en esa situación.

- Yo por mi parte se lo voy a dedicar a mi bella compañera, que aun no acepta salir conmigo.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 20

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16/07/2010, 04:00
Sabrina de Lucca
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Sabrina parece con cara de perro en las pantallas y led dice a su compañero:

- ¡Toma en serio esto! ¡Si sigues con eso yo misma te metere un misil por el culo, Eber!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 18

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17/07/2010, 03:07
Director
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Notas de juego

¿McGrey? ¿Dónde está McGrey?

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19/07/2010, 14:09
Alexander McGrey(Alex)
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Todos listos compañero tenemos que abrir una brecha para poder pasar este armatoste, hay que darles con todo. Estén muy atentos y cuídense.

Dicho esto preparo los misiles para ser disparados.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 8

Notas de juego

Perdón gente amiga por hacerme esperar,estoy de vuelta en el trabajo y con internet.

 

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20/07/2010, 03:30
Director
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Los Pod cada vez se encuentran más cerca de ustedes, pero una psada por entre los varitech deja solo a 6 en carrera. Los pod sa abren en su formación cuando se acercan a ustedes, seguramente para ser blancos más difíciles. Dos de ellos intentan rodear la foamción de ustedes por la derecda (el 5 y el 6), uno sigue un curso elevado, como si quisira pasar por sobre sus cabezas (el 1), mientras que dos se lanzan en picada romper la formación de destroid (el 4 y el 3). El último (2) vira por la izquierda de ustedes, haciendo un gran arco, como si quisiera adquirar una mejor posición y atacarlos por la retaguardia.

 

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20
Motivo: inic. pod 1
Resultado: 1

Tirada: 1d20
Motivo: inic. pod 2
Resultado: 4

Tirada: 1d20
Motivo: inic. pod 3
Resultado: 10

Tirada: 1d20
Motivo: inic. pod 4
Resultado: 15

Tirada: 1d20
Motivo: inic. pod 5
Resultado: 12

Tirada: 1d20
Motivo: inic. pod 6
Resultado: 1

Notas de juego

Ahi les puse un esquema para que vean lo que pretende hacer el enemigo. Ustedes no se pueden mover duera del rectángulo, que es la bubierta del Dedalus, pero ellos si porque vuelan.

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20/07/2010, 04:53
Eberhart Kant
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Ebert es el primero en abrir fuego hacia los dos destroid que venian hacia el centro. El alemán concentra su punteria el que viene más a la derecha de la posición de ustedes. Le da y queda con un cartado bastante dañado, pero puede seguir con su ataque en picada.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque de Eberhart
Dificultad: 5+
Resultado: 11 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: esquivar pod 3
Dificultad: 11+
Resultado: 8 (Fracaso)

Tirada: 5d10
Motivo: Daño cañon
Resultado: 27

Notas de juego

Delalles:

La dificultad para atacar es 5.

la para esquivar es el valor que logró el atacante.

Los pod tienen 150 puntos de daño.

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20/07/2010, 05:01
Sabrina de Lucca
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Sabrina, desde la otra ala de la saga de destroid, abre fuego al otro pod que se acercaba al centro y casi no le da, pero igual lo desastaviliza, inutilizando uno de sus cañones.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque sabrina
Dificultad: 5+
Resultado: 5 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: esquivar pod 4
Dificultad: 5+
Resultado: 3 (Fracaso)

Tirada: 5d10
Motivo: daño cañones
Resultado: 25

Notas de juego

Otra cosa (las pongo a penas me acuerdo). Cuando tiren el daño, donde dice desglosar, marquen no, asi se los suma automático.

Ahora le toca a Steinn.

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20/07/2010, 11:21
Alexander Steinn
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Alex se afianza en su posición tratando de elegir un buen blanco con el rifle, pero despues de ver como Eber y Sabrina trataban de detener a los que se les estaban tirando encima decidió que lo mejor sería acabar con ellos ya que parecian ir en plan kamikaze. A la distancia que estaba suponia que el rifle no le haría demasiado daño. Así que activo los misiles del hombro y disparó a uno de ellos.

El misil salió directo contra el pod. Alex sabía que era lo suficientemente potente como para destrozar a uno de los pod si le impactaban bien.

Come misil cabrón.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Misilazo al 4
Dificultad: 5+
Resultado: 19 (Exito)

Tirada: 4d6
Motivo: Daño al 4
Resultado: 15

Notas de juego

Ataque: 19
Daño: 15x10=150 (si le da le reviento).

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22/07/2010, 00:52
Director
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Alex hace punteria con su misil y el pod que venía más cerca de sus líneas explota aparatosamente en los aires, pero su compañero sigue en camino. No obstante, no es el que abre fuego primero, sino uno de los que avanza por el flanco derecho.Por ese sector se encuentra Eber, que se mueve hacia su izquierda, pero no lo suficientemente rapido. El gplpe es más aparatoso que efectivo, ya que al rato Ebert les dice por radio.

- Estuvo cerca, pero aun estoy coleando.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20
Motivo: Esquivar Pod4
Dificultad: 19+
Resultado: 4 (Fracaso)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque pod 5
Dificultad: 5+
Resultado: 16 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: esquivar Eber
Dificultad: 16+
Resultado: 13 (Fracaso)

Tirada: 4d10
Motivo: daño
Resultado: 23

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22/07/2010, 01:13
Angelica Trevosi
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Angelica, que se encuentra en la retaguardia junto con el Eve y Nataly, le hace puntería al que se esta elevando por sobre sus cabezas y les dice:

- Teniente, tenemos que derribara a ese, sino nos atacará por la espalda.

Pero su disparo no llegó al blanco.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque Angelica
Dificultad: 5+
Resultado: 8 (Exito)

Tirada: 1d20
Motivo: esquivar pod 1
Dificultad: 8+
Resultado: 12 (Exito)

Notas de juego

Le toca a Mª Claudia

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23/07/2010, 03:40
Director
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Notas de juego

Hola, Anja. Te borré el post porque te equivocaste. Primero debes tirar 1d20 para ver si le pegas al blanco (dificultad 5) y en el mismo post tiras el daño del arma que usaste. Yo después tiro psa ver si el blanco esquiva.

No te preocupes por el error, nos pasa a todos.