Partida Rol por web

Los condenados están listos

La Baronía

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27/10/2025, 21:05
Maligoch

Basándome en la información de las fuentes, aquí tiene una lista de precios para las construcciones disponibles (habitaciones y características) para una Base, ordenadas de forma creciente dentro de sus respectivas categorías. Tenga en cuenta que el coste promedio para construir el espacio de una habitación es de 350 gp.

Categoría 1: Habitaciones Estándar

El costo de instalación y decoración de una nueva habitación es generalmente de 350 gp, a menos que se indique lo contrario. El precio de la habitación se puede reducir en un 10% si se reutiliza una habitación existente.

Coste (GP)

Habitación

Descripción/Requisitos Adicionales

Fuente

100 gp

Dormitorio (Bedroom)

Una habitación para que el aventurero descanse. El coste se basa en construir cinco habitaciones, por lo que debe ajustarse a las necesidades del grupo.

 

150 gp

Estudio de Arte (Art Studio)

Requiere buena luz natural o equivalente.

 

150 gp

Cámara de Audiencias (Audience Chamber)

Sala dedicada a la oratoria y la diplomacia.

 

150 gp

Salón de Baile (Ballroom)

Sala dedicada a bailes y actuaciones.

 

150 gp

Celda (Cell)

Habitación segura para mantener prisioneros.

 

150 gp

Taller (Workshop)

Se utiliza para el arte de la creación, la invención y la reparación. Requiere un Almacén con un recurso de materiales.

 

200 gp

Armería (Armoury)

Se utiliza para guardar armas y armaduras.

 

200 gp

Casa de Baños (Bathhouse)

Un espacio higiénico que relaja el cuerpo y calma la mente. Requiere una fuente de agua limpia.

 

200 gp

Sala de Juegos (Game Room)

Espacio dedicado a juegos y actividades de ocio.

 

200 gp

Sala de Mapas (Map Room)

Vital para almacenar datos cartográficos y planificar viajes.

 

200 gp

Torre de Vigilancia (Watchtower)

Permite montar guardia con una vista dominante de la zona.

 

250 gp

Capilla (Chapel)

Dedicada a la reflexión y la conexión con un poder superior.

 

250 gp

Vestidor (Dressing Room)

Contiene todo lo necesario para crear un nuevo look o disfraz.

 

250 gp

Sala de Entrenamiento (Training Room)

Un espacio personalizable para aprender nuevas habilidades.

 

250 gp

Sala de Trofeos (Trophy Room)

Para exhibir la destreza en la batalla.

 

300 gp

Bar

Lugar perfecto para reuniones. Requiere un Almacén con un recurso de alcohol.

 

300 gp

Sala Común (Common Room)

Un lugar para descansar y relajarse en presencia de amigos.

 

300 gp

Enfermería (Infirmary)

Utilizado para tratar heridas y enfermedades.

 

300 gp

Almacén (Storage Room)

Para guardar suministros o tesoros.

 

350 gp

Fachada de Tienda (Shop Front)

Adaptable a cualquier tipo de negocio. Requiere un negocio.

 

350 gp

Establo (Stables)

Esencial para monturas o vehículos terrestres.

 

400 gp

Cocina (Kitchen)

El corazón de un hogar, con acceso a un fogón y utensilios de cocina.

 

400 gp

Bosque de Druida (Druid Grove)

Centro de magia primal. Debe estar en el exterior.

 

400 gp

Invernadero (Greenhouse)

Permite cultivar frutas, hierbas y verduras. Requiere luz solar o equivalente durante al menos 8 horas al día. Los invernaderos mágicos cuestan el triple.

 

450 gp

Laboratorio (Laboratory)

Para crear, elaborar o fabricar venenos y pociones.

 

500 gp

Biblioteca (Library)

Repleta de libros, pergaminos y códices.

 

500 gp

Teatro (Theatre)

Para actuaciones y espectáculos.

 

600 gp

Torre de Mago (Mage Tower)

Perfecta para la experimentación mágica.

 

600 gp

Herrería (Smithy)

Vital para reparar armas y armaduras de metal. Requiere un Almacén con un recurso de mineral.

 

Categoría 2: Habitaciones de Coste Variable

Coste Base

Construcción

Descripción/Detalles Adicionales

Fuente

500 gp + Coste de la Habitación

Habitación Oculta (Hidden Room)

Se paga el coste de construcción de otra habitación elegida más 500 gp.

 

Categoría 3: Características y Defensas de Base

Estas características se añaden a una Base existente y su coste es independiente del coste de las habitaciones.

Coste (GP)

Característica

Descripción/Requisitos Adicionales

Fuente

4,500 gp

Portal (Portal)

Actúa como puerta de un solo sentido. Si el portal está vinculado a un lugar dentro de la Base, el coste se reduce a la mitad. Requiere un lanzador de conjuros que conozca conjuros de teletransportación.

 

4,500 gp

Entrada Secreta (Secret Entrance)

Proporciona una forma segura de entrar o salir de una Base bajo ataque. Se pueden gastar 2,000 gp adicionales para usar una ilusión.

 

5,000 gp

Defensas (Defences)

Una mezcla de barricadas físicas y protecciones arcanas. Pagar de nuevo otorga ambas defensas. Se pueden gastar 1,000 gp adicionales para aumentar el DC de las Defensas Físicas en 1.

 

5,500 gp

Pasadizos Ocultos (Hidden Passageways)

Rutas seguras y directas entre habitaciones.

 

8,000 gp

Muelle (Dock)

Proporciona un puerto seguro para embarcaciones marítimas o aéreas. Requiere acceso a una masa de agua o un campo/sección de techo grande.

 

10,000 gp

Lujos (Luxuries)

Elementos suntuosos como cableado mágico o carruajes mecánicos.

 

Variable

Aliados, Personal, Invitados y Expertos (Allies, Staff, Guests, and Experts)

100 gp por cada Habitación al final de cada periodo de Tiempo Libre (Downtime). Este es un coste de mantenimiento, no de construcción.

 

Categoría 4: Adquisición de Base Completa

Esta tabla muestra los costes iniciales para comprar diferentes tamaños de Base. El coste de mantenimiento se paga por cada periodo de Tiempo Libre (Downtime).

Coste de Compra (GP)

Tamaño

Habitaciones (Ejemplo)

Coste de Mantenimiento (GP)

Fuente

750 gp

Vivienda (Dwelling)

2 habitaciones, aproximadamente 1,000 pies cuadrados.

20 gp

 

2,000 gp

Un Piso (One Floor)

6 habitaciones, aproximadamente 2,500 pies cuadrados.

60 gp

 

3,000 gp

Dos Pisos (Two Storeys)

9 habitaciones, aproximadamente 3,500 pies cuadrados.

90 gp

 

5,000 gp

Parcela Abierta/Edificio Grande (Open Plot/Large Building)

12 habitaciones, aproximadamente 5,000 pies cuadrados.

120 gp

 

20,000 gp

Múltiples Pisos (Multiple Storeys)

25 habitaciones, aproximadamente 10,000 pies cuadrados.

250 gp

 

100,000+ gp

Extenso (Sprawling)

50 habitaciones, 20,000 pies cuadrados o más.

500 gp

 

 

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31/10/2025, 18:59
Maligoch

BARONÍA Y SUS HABITANTES:

 

  • La Villa del Barón (48 habitantes):
    • Niños y Jóvenes (0 a 17 años): 8
      • 2 ayudantes de los establos (Timmy).

      • 3 adolescentes aprendices (1 hijo del herrero, 2 al servicio de Qaelira, mercader).

    • Adultos Jóvenes (18 a 35 años): 14 habitantes

      • 10 Hombres de armas.
      • 3 Agricultores/Ganaderos.
      • Tania (actualmente parte del servicio del Barón).
    • Adultos Maduros (36 a 55 años): 18 habitantes

      • ​​​​​​​10 Hombres de armas (2 son Hans con nombre).
      • 2 Miembros del servicio (Geoffrey y Rosi).
      • 1 Herrero (forja precaria, cuenta como ayudante para Gaddock).
      • 1 Mercader (Qaelira, actualmente la única que ha quedado en la villa, tiene 2 aprendices).
      • 4 Agricultores/Ganaderos.
    • Mayores (56 a 75 años): 6 habitantes

      • ​​​​​​​Antiguo sacerdote de los Siete (religión mayoritaria, no dispone de capilla).
      • 2 Artesanos (tejedora y alfarero).
      • 3 Antiguos labriegos (tareas menores y cuidan de los niños y ancianos cuando hace falta).
    • Ancianos (76 años o más): 2 habitantes

      • ​​​​​​​Abuela Nela: La más anciana de la baronía. Todos acuden a ella para escuchar historias y resolver disputas.
      • Ron "El Ciego": Antiguo escriba del protectorado hasta que perdió la vista, actualmente requiere de la asistencia de los mayores.