Partida Rol por web

Los elegidos de Aelyn

Caverna de las Babosas (Rasguz-Asterot-Drizzt)

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04/10/2007, 13:25
Asterot

Digo en voz alta.

Yo la pondré a vuestro alcance...
Después yo os la dejaré coger...
Antes sabed que la guardo yo...

Miro a mis compañeros y les pregunto.

¿Sabeis que es lo que guarda o que es lo que a puesto a nuestro alcance?

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04/10/2007, 13:27
Asterot

Miro las frases y pienso en el orden.

Creo que el orden está un poco cambiado, creo que así suena mejor.
Antes sabed que la guardo yo...
Yo la pondré a vuestro alcance...
Despues yo os la dejaré coger...

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04/10/2007, 13:36
Asterot

Miro otra vez la puerta y los pedestales en busca de algo que se pueda introducir por el agujero.

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04/10/2007, 13:46
Director

Asterot habla en voz alta, mirando a sus compañeros, e imprimiendo una gran confianza en lo que dice, pues todo parece encajarle bastante bien...

Pero entonces su confiado rostro vuelve a ser sacudido por las dudas, pues si bien cree haber acertado con el dilema de las inscripicones, ahora no sabe a que pueden referirse...

Rasguz y Drizzt observan como su compañero se vuelve varias veces, primero observando los pedestales y luego la cerradura, repitiendo la accion en varias ocasiones...

Lo unico que divisais, es la cerradura tal cual, y en los pedestales, solo los pequeños orificios, de un dedo de grosor, que hay en su parte de arriba os llaman la atención...

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04/10/2007, 14:57
Rasguz Amarië

cogo una flecha la incendio,con una de las antorchas y la introduzco dentro de uno de los orificios,y observo su interior.

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04/10/2007, 15:02
Director

Rasguz se acerca a uno de los pedestales y con facilidad, introduce una de sus flechas encendida en el oscuro orificio....

Esta penetra con facilidad, sin resistencia, y cuando más de la mitad del asta está en su interiror, se escucha un fuerte..- Clack...clack!!... Rasguz nota como su flecha es partida por la mitad, de forma ruda, y extrae el asta con rapidez... solo un pequeño trozo a sobrevivido... El drow mira con atención su proyectil, partido por algo afilado y preciso, pero además ve que el trozo de madera extraido está manchado con una sustancio seca y rojiza...

La punta en encendida, que ha quedado dentro, se apaga sin mostrar nada...

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04/10/2007, 15:10
Drizzt

al ver que saca la lecha rota y que no hya manera de abrir la puerta me dirijo a mis companyeros. no se por que, pero no em da buena espina..

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04/10/2007, 15:10
Rasguz Amarië

exmaino la sustancia roja

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: saber que es la sustancia roja..
Resultado: 13

Notas de juego

no se que modificador utilizar...

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04/10/2007, 16:22
Director

Con cuidado, acercas tu flecha rota a tu rostro para poder ver la sustancia que hay en ella... sin duda, se trata de sangre seca...

Notas de juego

No hacia falta tirada, en cuanto la acercas un poco Rasguz sabe lo que es!

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04/10/2007, 19:10
Rasguz Amarië

Sangre...de quien puede ser esta sangre...?Dice Rasguz ,una vez ha examinado la punta de la flecha.Seguidamente comentachicos yo estoy un poco liado,tengo la impresión de no poder salir de esta sala...No se de qué diantres puede referirse las palabras
Yo la pondré a vuestro alcance...
Después yo os la dejaré coger...
Antes sabed que la guardo yo...a qué se refiere,lo único que necesitamos es una salida...
dice observando el lugar.El techo,las paredes el suelo...

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04/10/2007, 19:16
Director

Tras pronunciar en voz alta tus dudas acerca de la situacion en la que estais, y cuando ya has finalizado tu razonamiento, una posible idea golpea tu mente y cuando te paras a pensarla te das cuenta de que es más sencilla de lo que creias.... Lo que os falta es la llave de la cerradura!!

Irritado ante tu falta de lógica, observas la cerradura incrustada en la piedra... - lo tenemos en frente y no hemos sabido verlo... bien, si lo que falta es la llave, de eso deben hablar los pedestales, seguro...

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04/10/2007, 19:25
Rasguz Amarië

Rudolf coge una antorcha y la acerca al tercer pedestal,y observa el interior del agujero...

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04/10/2007, 20:56
Director

Como en el pedestal anterior, la luz no desvela nada en el estrecho y profundo orifico... Cada vez más irritado y confundido, miras y remiras el pedestal, buscando algo, lo que sea y acabas volviendo al agujero, nuevamente acercando la antorcha...En ese momento, una pequeña astilla cae de la tea, ardiendo, y cayendo al interior del agujero...La luz se apaga rapidamente, pero en tu mente vuelve a surgir un destello de claridad...

El que no lo se, pero quizás hay que meter algo ahi dentro...

Notas de juego

Rudolf?? Jajjaj, va a ser que ese nombre me suena!!

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04/10/2007, 21:01
Rasguz Amarië

Rasguz coge una flecha y ,con cuidado la introduce en el dichoso agujero...

Notas de juego

Juas se me ha ido la oya...juass!!

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04/10/2007, 21:31
Director

Como en el anterior, la flecha se parte, tras escucharse el Clack..Clack.

Cuando extraes el asta, este tambien está manchado con sangre, pero en mas cantidad, como si en el interior del agujero hubiesen vertido esa sustancia..

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04/10/2007, 21:38
Rasguz Amarië

Intento mover los pedestales,uno por uno...si no se mueven los intento romper com mi estoque...

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05/10/2007, 09:32
Director

Rasguz se acerca a uno de los pedestales, y apoyando ambas manos sobre él, empuja con fuerza, intentando desplazarlo... Tras un gran esfuerzo, el drow cede en su empeó, pues el bloque de piedra es inamovible...

Exasperado, desenfuda su estoque dando varios pasas alrededor del pedestal y mirandolo fijamente... De improviso inicia una serie de golpes, contundeste y habiles, contra el pedestal pero tan solo logra extraer varios destellos provocados por el acero al golpear la piedra...

Mientras Asterot parece buscar algo por la sala, sin exito, mientras Drizzt, apoyado en la piedra, se mantiene en silencio... casi ausente y sin hacer nada.

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05/10/2007, 10:09
Asterot

Notas de juego

Vamos a ver señor master cabr... ejem digooo señor master buena gente, necesitaría que si no te importa me describieras esos agujeros como están puestos si es en los pedestales (uno por pedestal o varios por cada pedestal) y el numero de agujeros que hay por que ya estoy hecho un lio y creo que la solución está en ellos.

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05/10/2007, 11:29
Director

Notas de juego

La descripicon de los agujeros es al siguiente:
Hay 1 en cada pedestal, en la cara o parte superior y está en el centro. Su anchura es de aproximadamento un dedo de vuestra mano, es decir, si quereis el dedo podeis meterlo. Si mirais en él, solo veis oscuro, y si iluminais lo mismo, es decir, el agujero estás vacio y no sabeis su profundidad.

Al meter la flecha, y sacarla, esta tiene varias manchas de sangre seca, seguramente obtenidas del roce con las paredes al meterla y sacarla del agujero. (Uyy, que cosas digo!!!) Es decir, la sangre está enganchada en las paredes laterales del agujero!

Espero que haya quedado claro. Y de paso os animo, lo teneis casi hecho, tan solo os falta hacer una cosa.

Quizás Drizzt, que no ha participado casi nada en resolverlo, pueda decir algo, EHHHH, DRIZZZZT!!! Y si no es asi, estoy seguro de Rasguz y Asterot lo acabais sacando hoy!!!

Cualquier otra pregunta, el master buena gente está aqui para resolverla. (todavia no me conoceis siendo cabrón, al tiempo y vereis...Jeje)

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05/10/2007, 12:04
Asterot

Me quedo pensativo miro uno de los agujeros, miro a Rasguz, vuelvo a mirar uno de los agujeros y me acerco a Rasguz, le miro a los ojos y soliéndole le cojo con delicadeza el estoque de las manos, me hago un corte en uno de los dedos y le devuelvo el estoque a su dueño con una sonrisilla de disculpa, introduzco el dedo con el corte en los agujeros y espero haber si pasa algo.

El dedo lo meto en el primer pedestal espero unos segundos, si no pasa nada, sigo a otro agujero y así hasta haber pasado por todos los agujeros.

Notas de juego

Que quede claro que esto solo lo hago si al jugador que lleva el pj Rasguz no le importa que le quite el estoque un momento, si no pues nada modifico el post sin problemas.