pff, si hay que esperar al turno de todos y después el de los trasgos nos podemos tirar la vida en este combate. Lo de iniciativa está bien pensado pero para una partida en la que no haya mucha gente, esto va a ser un jaleo.
Lo dije yo cuando el master propuso la idea de la iniciativa >.< Lo ideal seria fijar algunos valores y tenerlos siempre en cuenta. Por que si no, nos tiramos cerca de dos semanas para un combate de 1 turno solamente jo... Sera todo muy lento.
Edito, la respuesta de Allius y que el master dijo, la parecia bien :P
Al inicio del turno podrías hacer tú, el director, la tirada de iniciativa por todos. En el mismo post de la descripción de la situación. A fin de cuentas tampoco variará tanto lo que sume cada uno. De esta forma ya sabemos en qué orden actuar y hay algo de variedad a la hora de los combates.
Supongo que es otra manera, y mucho mas rapida... Pero mas trabajo para el pobre master >.<
También podría hacerse como en el anterior combate, así sería más sencillo. La iniciativa se aplicaría al que estuviera más atento a la partida
Es otra forma, lo que pasa que un poco "injusta" a su manera >.< tecnicamente el primero siempre sera el master xD y tendria que elegir cuando atacar.
Yo creo que lo mejor es o tener los valores fijos en vez de con tirada, o que el Master tire por nosotros a la vez que por los enemigos :) la primera es mas comoda, la segunda da mas versatilidad y hace mas aleatorio el combate.
Edito, cierto el trasgo 3 tiene -23, perdón... Es que el Menos se ve muy pegado y casi ni lo noto xD ¡Vamos Rox que tienes a dos tragos esperando! xD... El trasgo 1 va a recibir una somanta de palos que total nada jaja
Alius: 138
Xsi: 120
Teeinav: 103
Trasgo 1: 66
Snivean: 53
Urial: 21
Red Rox: 14
Trasgo 2: 5
Trasgo 3: -23
Turr'okk -43
Bueno veo que vais más adelantados que yo ^^' Quería empezar esta tarde el combate. Aunque una vez se tiren todas las iniciativas, ya podéis empezar, no hace falta que espereis a que diga yo el orden, ya lo podéis ver, está claro.
Así que gracias a vuestro amigo Teeinav le cojo la lista.
Acabo de ver que la lista esta mal... Urial es -21, no 21 xD
Alius: 138
Xsi: 120
Teeinav: 103
Trasgo 1: 66
Snivean: 53
Red Rox: 14
Trasgo 2: 5
Urial: -21
Trasgo 3: -23
Turr'okk -43
De verdad perdonar eh... pero no se si es cosa mia o es que los "-" se ven como el culo xDDD Por que he leido su apunte de "vaya asco de tirada" que si no, ni me cosco... Estare mas atento para las proximas.
Vamos, ir tirando! xD Que empiencen Alius y Xsi mientras yo me repaso las reglas de combate con sigilo... la la la xD
Bueno venga, los Argonianos no sabemos sumar ¡Somos reptiles no nos pidas tanto! xDDD
Pues nada... Que alucino pepino y veo números y cifras y yo que se donde no hay nada...
Puse el peso x2 que viene en mi ficha. No sé por cuantos jugadores ha pasado mi personaje pero se ve que no tenían muy claro que querían hacer.
-Algo leí por ahí de un comerciante.
-Luego resulta que es un mago (pero no especifica que conjuros tiene)
-Tiene armadura y hacha, que ya sé que en el juego se puede, pero no tiene mucho sentido, en fin. Allé vamos
El jugador ahora es tuyo, llevalo como mas te convenga a ti digo yo... Respetando la historia y eso, pero por lo demas, es tu PJ...
Estoy de acuerdo con Xsi en que si estamos varios jugadores con iniciativa alta antes de un enemigo, ataquemos en el orden que entremos antes para postear. Los post se hacen mas rapido y acortamos un poco los combates.
Claro que, si por ejemplo el jugador con iniciativa 1 queria tirar un efecto beneficioso sobre sus compañeros o una maldición sobre el enemigo, no repercutira igual... Pero vamos, al fin y al cabo es igual :P
Si simplificamos por ejemplo, seria algo así:
Turno 1: Alius, Xsi, Teeinav
Turno 2: Trasgo 1
Turno 3: Snivean, Urial, Red Rox
Turno 4: Trasgo 2, Trasgo 3
Turno 5: Turr'okk
Reducimos la duración del combate casi a la mitad y respetamos los turnos, teniendo en cuenta siempre claro el turno amigo / enemigo y que no nos importa "Pisarnos" un poco para hacer algo mas rapidos los combates >.<
Esto de juntar, solo lo haremos hasta encontrar un pnj o montruos míos. Es decir, de una lista tal que así:
Teeinav, Turr´okk, PNJ1, Alius, Red Rox, PNJ2, Snivean, PNJ3, PNJ4, Xsi y Urial, se podrá hacer el combate sin orden de tal forma cómo: Teeinav <-> Turr´okk, PNJ1, Alius <-> Red Rox, PNJ2, Snivean, PNJ3, PNJ4, Xsi <-> Urial. No se si lo habéis entendido todos...
Los pnj no podrán aplicar esto.
Yo lo siento >.< pero no he entendido lo que has querido decir con el comentario. Lo siento de verdad... en ocasiones es que me cuesta un poco pillar las cosas xDDD
Yo voy a esperar a Alius y atacare despues de el ya ^-^
Es lo que dijiste tu en resumen, los amigos que tengaid la iniciativa hasta llegar a una mia, podeis solaparos con el combate.
Disculpar la milestia pero estoy de viaje durante todo el dia. Esta noche entro y respondo, disculpar >_<
Necesito 3 tiradas del director, 1 por cada Trasgo para saber a que dificultad poner mi habilidad de sigilo con ellos y poder esconderme para hacer el critico...
Una cosa, teniendo en cuenta que estoy en una cueva... ¿Cuenta como si fuese de noche? lo digo por añadir el +50 en la habilidad. Supongo que si ¿no?
Voy a tirar teniendo en cuenta eso, y si no restalo tu luego...
Otra cosa, según el talento de "Discrección" que tengo, se le suma un 100% a todas mis tiradas de sigilo. Lo cual quiere decir que saque lo que saque, por ahora ningun enemigo me vera a no ser que tenga algun talento / hechizo especial para ello... No se, yo voy a hacer la tirada xD
En efecto, tienes sigilo 5/5, por lo tanto +100m y bueno respecto lo de la noche haremos +25, porque hay algunas antorchas.