Partida Rol por web

[LQCA] Elemental Evil - D&D Encounters

Off-topic

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19/06/2015, 12:15
Heskan Mirada Fulminante

Notas de juego

Perdón no lo leí. Claro vaya tontería, cierto. Eso que he jugado con un bárbaro :(

Claro, si entra en furia es un bárbaro :{

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19/06/2015, 12:22
Director

Primero y antes que nada, voy a hacer como que el sistema tuvo un error y no vi las tiradas de Fuerza de Heskan... porque debería romperle el cuello contra el piso :P

Así que la tirada de salvación contra fuerza (es 1 sola tirada esta), hazla de nuevo.

 

Notas de juego

Por otro lado, no entiendo tu comentario sobre el ataque. 

Acá no es Tirada de Salvación, es ataque directamente.

Make a melee spell attack against the target.

Eso estipula el conjuro de Shocking grasp. Y como estas en estado de miedo, tiras con desventaja.

O sea, tiras 2d20 y le sumas tu bono de casteo (que es +5) a la tirada más baja.


En resumen.

Si te acercas al SemiOrco tenes que pasar una tirada de Salvación de Fuerza con dificultad de 13.

Si pasas esa tirada, significa que logras acercarte lo suficiente a tu enemigo como para tocarlo, con lo que deberías hacer una tirada de ataque, que por tu condición de miedo significa que estás por demás nervioso al acercarte a aquella mole con su hermosa hacha a la altura de sus hombros, y debes tirar 2d20 y sumar tu +5 de conjurador al dado que tenga el resultado más bajo de los 2.

 

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19/06/2015, 18:39
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn
  1. Yo no puedo definir el área del conjuro, siempre son 6 metros en un área de cuadrado Lo que yo puedo definir es el centro de dicho cuadrado, sin un mapa para usar simplemente se entiende por lógica que lo hago donde pueda afectar lo más posible al semiorco sin perjudicar a nadie.

 

  1. Solo como comentario… Que horrible es jugar en metros en lugar de pies, la fuerza de la costumbre.
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19/06/2015, 19:21
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

Notas de juego

El texto anterior quedo en un formato muy raro. XD

Ya leí los post, ¿qué paso muchachos?, el caso era dejar inmóvil al malo y nosotros coserlo a distancia, tendré que retirar el conjuro muy pronto para que no los hagan sushi.

Nota: No lo considero metajuego porque son cosas que un joven guerrero debería saber. XD

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19/06/2015, 23:09
Galmor Martillodeplata

Por lo que yo entiendo Heskan aún no está atrapado. Tiene que repetir la tirada de fuerza.

Lo que no me queda claro es si puede rectificar su acción, es decir, si después de saber cómo funciona su hechizo y el de Anru, puede repensarse su acción y hacer otra cosa.

Lo que no termino de entender es cómo/por qué se ha quedado atrapada Julianna.....

Si se me permite opinar, Anrü  debería mantener su hechizo mientras el semiorco permanezca atrapado. Eso sí, en cuanto se libere.... Sálvese quien pueda!!!!! XD

Notas de juego

~~Ya leí los post, ¿qué paso muchachos?, el caso era dejar inmóvil al malo y nosotros coserlo a distancia,

Totalmente de acuerdo, creo que en esta situación es lo mejor que se puede hacer. A parte de rezar para que el orco siga atrapado. 

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20/06/2015, 20:49
Fadrique Fadriquez

Sacto. Y con lo tirillas que es Fadrique (aparte del miedito) no se cómo pensáis que va a meterse en la hiedra a curaros, dado que el hechizo de curar más tocho que tiene es de contacto... ah, los conjuros con área de efecto y sus estupendas "ramificaciones" :).

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22/06/2015, 13:14
Director

Julianna cometió el error de querer ir a meterle finta al SemiOrco en vez de quedarse a distancia, lo mismo sucedió con Heskan que quiso usar un hechizo de toque.

Voy a esperar a ver si Heskan modifica las tiradas hoy, sino a la tarde ya le toca al SemiOrco y agarrense de las manos :P

Notas de juego

Y yo que quería darles una ayuda con el tema del conjuro :P

Bueno, son 6 metros. (Si prefieren usamos pies, como les quede más cómodo, preferí usar metros porque es el sistema al que estamos más acostumbrados en la vida real, pero no me viene ni me va la forma en como quieran ponerlo en práctica).

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22/06/2015, 17:32
Carter Smith

yo pensaba que era mas metros, sobretodo por el acojone que tiene ahora mismo mi pj contra el semiorco :D

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22/06/2015, 18:22
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

Bueno, son 6 metros. (Si prefieren usamos pies, como les quede más cómodo, preferí usar metros porque es el sistema al que estamos más acostumbrados en la vida real, pero no me viene ni me va la forma en como quieran ponerlo en práctica).

Si, lo que sucede es que en rol siempre manejo pies, oír metros me pone a usar el conversor de medidas. XD

Los combates de rol los veo como en hoja cuadriculada. XD

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22/06/2015, 19:07
Galmor Martillodeplata

¿ Antes del semiorco no actúa Anru de nuevo?

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22/06/2015, 20:12
Atala Dundragon

En principio si. Y después voy yo que estaba esperando a que Anru posteará XD.

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22/06/2015, 20:39
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

¿Entonces es mi turno?

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22/06/2015, 20:49
Atala Dundragon

Yo diría que si. En la lista después de Heskan vas tu.

Julianna: 21
Galmor 19 (Incapacitado. Turnos 1/4)
Ladrón: 18 (Inconsciente)
Ladrón: 17 (Fuera de Combate)
Heskan: 15
Ladrón: 8 (Inconsciente)
Fadrique: 7
Anru: 6
Atala: 4
Ladrón: 3 (Inmóvil. Ingresó en modo Furia)

 

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22/06/2015, 20:55
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

Si, sorry. El master me confundió con aquello de que luego de Heskan iba el bárbaro. XD

 

Ya está. 

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25/06/2015, 15:36
Galmor Martillodeplata

¿ Entonces Atala intenta sacar a Taril de su miedo? estoy a la espera de que me lo confirméis para hacer o no la tirada.

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25/06/2015, 15:49
Director

No se, habrá que ver que dice que hace.

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25/06/2015, 20:09
Atala Dundragon

Todavía no ha llegado hasta él. Cuando llegue lo hará.

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26/06/2015, 11:47
Director

Pobre Galmor, yo me voy derechito a la casa de Chemo y le revoleo los dados por la cabeza :P

O vuelvo en el tiempo a 1980 y me canso de sacar críticos en Advanced :P

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26/06/2015, 17:53
Galmor Martillodeplata

Independientemente de que se pierda o no la concentración, que es un aspecto de las reglas que hay que aclarar para futuras ocasiones, en esta situación en la que el orco se ha liberado de las ramas pero está cegado, creo que lo mejor para todos es que el hechizo desaparezca para que podamos atacarle sin problemas.