Estoy empezando a notar que ustedes tienen mucha más calle que yo en cuanto a la esencia de la partida XD... Solo espero que no se note mucho luego.
Y hablando de desconexiones. Apenas estoy conociendo el sistema así que sí ven que hago alguna desfachatez me pegan el grito nomás y lo arreglamos.
Ayer estaba ausente, ala rellenado el personaje a tope. Master, si quieres y me vas posteando en el día de hoy, yo respondo igual de rapido que hoy estoy a tope con umbria :D
Así me pongo al día, de hecho voy a hacer la ficha que ya tengo muchas ideas para este pj
Libreto de la Lealtad o Pura Amistad creo y definitivamente Guardiana, obvio. Igual necesito ayuda para el libreto, no estoy seguro.
Pediré ayuda por aquí si veo que me lio con la ficha
EDIT: Hikari tu que sabes bien de este sistema ¿Cual es mejor de los dos libretos? Yo pienso que a mi PJ le viene bien el de Lealtad por su transfondo y realmente porque la intención de ella es proteger a las demás de TODO aunque sea a su propio coste.
Voy por partes:
No hay libretos mejores ni peores. Todos tienen su utilidad y depende del roleo y de lo que queráis aprovecharlo.
¿Queréis optimizar en base al roleo o para min/Max mecánicamente el sistema? Mi consejo es disfrutar del roleo y no focalizarlo a elegir en base a los números.
Mi recomendación para la Guardiana con "Lealtad":
Movimiento de Arquetipo:
Yo sufriré por ti.
Razón de la elección: Este movimiento permite a la Guardiana interponerse directamente y sufrir una Consecuencia para reducir en 8 puntos la Angustia de otra PJ. Cumple directamente con el rol defensivo de la Guardiana y ofrece una capacidad de protección inmediata y de alto impacto, que puede salvar a una compañera de quedar Derrotada o sufrir efectos graves. La Guardiana es "resistente" y está diseñada para "encajar el daño de otro PJ"
Movimiento de Libreto:
Gran corazón.
Razón de la elección: Este movimiento aumenta tu límite de Puntos de Amistad en +5 (a un total de 15). Los Puntos de Amistad son un recurso crucial para la Guardiana, ya que se usan para reducir la Angustia recibida (2 Puntos de Angustia por cada Punto de Amistad gastado). Un mayor límite te permite tener más recursos para protegerte a ti misma y a tus aliadas, lo cual es fundamental para el uso de movimientos como Yo sufriré por ti o para simplemente mitigar el daño en general. Sin este, otras habilidades que consumen Puntos de Amistad se agotarían rápidamente.
Para optimizar mecánicamente un personaje con el Arquetipo Sanadora y el Libreto de Solitaria, el objetivo es crear una heroína que no solo sea una fuente fiable de curación y apoyo, sino que también gestione eficazmente sus propios recursos y los de su equipo, especialmente a través de la relación con su Confidente.
La Sanadora, por naturaleza, es un personaje de apoyo, y la Solitaria le da un enfoque particular a sus lazos de amistad, centrándose en una conexión profunda con un "Confidente".
Movimientos de Arquetipo de Sanadora:
El poder de la Luz: Este es tu movimiento distintivo y el corazón de tu capacidad de apoyo. Te permite generar Poder Sagrado usando tu característica Entregada.
Elección de 3 efectos de Poder Sagrado: Para optimizar desde el inicio, elige efectos que te permitan proteger directamente y sanar:
Sanar: Elimina la Consecuencia Derrotada de un PJ. Fundamental para mantener a tus aliadas en la lucha.
Escudo de Luz: Evita 5 Puntos de Angustia a un PJ o salva a un PNJ. Tu protección directa más potente.
Apoyo sagrado: Suma +1 en la próxima tirada de un PJ. Un bono versátil que siempre será útil para cualquier acción de tus compañeras.
Movimiento del Libreto de Amistad (Solitaria):
Esa persona en mi vida.
Razón de la elección: Este movimiento te permite gastar 1 Punto de Amistad para generar 3 puntos del movimiento Siempre a vuestro lado, que solo pueden ser usados con tu Confidente y no desaparecen hasta el final de la escena. Esto es un tremendo impulso de apoyo concentrado en tu aliada más importante. Dado que la Sanadora es un personaje de apoyo, tener una fuente garantizada y potente de puntos de Siempre a vuestro lado para tu Confidente es mecánicamente superior.
Estos puntos son versátiles para absorber angustia, dar bonificaciones o incluso sumar daño en un ataque combinado.
Yo me había elegido en primer lugar la de... Espera, que reviso... "Compartir cargas" más que nada inspirándose en la forma en que se conocieron con Hikari. Pero por lo que estoy viendo Hikari por su cuenta puede bajar niveles de oscuridad. Por ahora aún no es aplicable a la historia así que me reservo el derecho a seguir pensando... A menos que el máster diga lo contrario.
Gracias!!
El combo de la Idol es quitar puntos de oscuridad "gratis". Pero si tienes compartir carga, eso ayuda.
La recomendación de habilidades no es más que una sugerencia, para hacer el grupo más eficiente en cuanto a sistema. Pero por supuesto lo que debe primar es el roleo ^^