Partida Rol por web

Mane Somnus

Ingenio

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19/02/2008, 12:04
Jarvis
Sólo para el director

Notas de juego

Dudas:

- Quiero o bien transformara a Filos en algo pequeño para que pueda liberarse o bien, solo transformar la pierna que tiene sujeta el caballero.

¿Es viable?

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19/02/2008, 16:20
Chindasvinta

Notas de juego

Perdón me olvide de quitarme el punto de fatiga ya subsano el error.
Y nada espero a la cadena de acontecimientos y de mi turno.

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19/02/2008, 19:05
Director

Cita:

- Quiero o bien transformara a Filos en algo pequeño para que pueda liberarse o bien, solo transformar la pierna que tiene sujeta el caballero.
¿Es viable?

Si, lo único que para asegurarte de que pasas su protección mágica el debe quitarsela de forma voluntaria. Le puedes pegar un grito para que lo haga, pero debe ser una frase corta (unas 8 palabras), para que de tiempo a hacerlo en este turno. Tambien puedes hacerlo sin avisarle, pero puede que no le afecte. Faltan datos en la ficha para hacer esto, posiblemente lo haga como tirando una moneda (50%) o dependiendo del nivel que salga tu hechizo.

Seria un nivel 10 con alcance cerca y duracion concentración, para hacer su pierna más pequeña.

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19/02/2008, 19:55
Jarvis

-Voy a transformarte Filos.-dice Jarvis mientras su larga túnica se ondula al son de los movimientos de su cuerpo que acompañan al lanzamiento del hechizo

-Preparate!.-añade

Notas de juego

Master, supongo que se da por enetrado ¿no?

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19/02/2008, 21:53
Director

Notas de juego

Cita:

Master, supongo que se da por enetrado ¿no?

Si, otra cosa es que acepte. Filos, tu dirás si bajas tu parma mágica o no.

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20/02/2008, 00:13
Filos
Sólo para el director

Notas de juego

En vista que no puedo librarme del agarre del caballero por medios propios, me bajo la parma para permitir al otro mago ayudarme.

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20/02/2008, 07:39
Director

El caballero logra agarrar la espada y la echa hacia su lado izquierdo hasta que queda apoyada en el suelo extendida al igual que su brazo. En el momento en que parece que va a lanzar su ataque sobre el pobre Filos que permanece inmovil apresado todavia por el caballero una serie de hechizos tienen lugar simultaneamente.

Danius, que pretendia mover la espada logra alcanzarla con su hechizo, pero en vez de moverse todos veis una luminosidad que crece, como si estuviese incandescente. El caballero parece sufrir mientras trata de agarrar la espada y termina soltándola. Durante ese breve momento aparece la imagen de Chindas entre las piernas del caballero lo cual hace que se distraiga un instante. Suficiente para que Filos note como el hechizo de Jarvis penetra en su cuerpo.

Lo que ha hecho es reducir de tamaño la parte inferior de la pierna que estaba sujeta. Filos es capaz de levantarla y escapar antes de que el caballero reaccione y logre sujetarla mejor.

Notas de juego

Bueno, ha salido muy bien la acción combinada. Ahora puede que quede un solo turno más, pero solo para Filos.

Filos, tienes que hacer una tirada de destreza (si quieres avanzar), como a la pata coja por ejemplo. Te la dejo a ti por si quieres realizar otra acción diferente... nunca se sabe.

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20/02/2008, 08:37
Filos
Sólo para el director

Intentando no perder el equilibrio ahora, empiezo a saltar a la pata coja en dirección al pasillo, con las manos en la pared para no tropezarme, pero lo más rápido que me es posible.

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20/02/2008, 08:54
Danius Molguer

- Vamos Filos, muévete, rápido - digo con entusiasmo al ver toda esa cantidad de magia reunida.

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20/02/2008, 09:19
Jarvis
Sólo para el director

Notas de juego

Una vez libre, podría hacer que el efecto del hechizo dejara de ser eefctivo cuando yo quiera?
Es decir que su pierna volviera al tamaño normal?

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20/02/2008, 09:23
Director

Notas de juego

Si es solo para el primer movimiento, para ver si pifiaba y perdia el equilibrio. Pero en cuanto de unos pasos el hechizo desaparece y la pierna vuelve a su estado normal. Ahora lo posteo.

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20/02/2008, 10:18
Jarvis
Sólo para el director

Notas de juego

Ok. Gracias

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20/02/2008, 11:27
Director

Filos al verse liberado comienza a dar saltos con una sola pierna hacia la salida. Justo cuando parece que va a perder el equilibrio Jarvis rompe la concentración y la pierna de Filos vuelve a su estado natural, ayudándole a no caerse. Todos juntos en el pasillo veis como el caballero se retuerce y gruñe de desesperación por la situación en la que se encuentra.

Filos, notas como un cosquilleo extraño en la pierna que se ha visto afectada por el hechizo, no te influye para la acciones y dejas de darle importancia.

Notas de juego

Bueno pues doy por terminada la escena. Podeis postear aquí todavia, pero la cerrare en breve. Enhorabuena, habeis literalmente pasado por encima del caballero.... vaya magos finolis... y vaya trabajo que me ha dado la escena, pero me lo he pasado muy bien.

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20/02/2008, 12:12
Jarvis

Notas de juego

Sí, estuvo bien. Aunque reconozco que andé un poco despistado con el tema de los sortilegios.

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20/02/2008, 15:50
Chindasvinta

Yuujuuuu!! Vamos compañeros!! no hay tiempo que perder, vayamos sin demora hacia la salida...
Digo pegando pequeños saltitos de alegría!!

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21/02/2008, 07:40
Director

Notas de juego

Ya está la siguiente escena Control