Partida Rol por web

Mas alla de los muros del yermo

El hombre de negro.

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05/05/2023, 17:37
Lilium Primula

La mediana mira sobre su hombro a un lado, luego al otro, a quienes iban a ser los integrantes del grupo esperando que alguno se pronunciara.

-De acuerdo, por mi está bien.

Apuntó aceptando los detalles del trato, a final de cuentas lo que hicieran con esas almas malditas no le incumbia.

-¿Cuando partimos?

Luego añadio.

-Mi nombre es Lilium y soy saqueadora. Así que para batallas que requieran músculo tendrán que contratar a alguien más.

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05/05/2023, 20:50
Norn

Por supuesto, tenemos hombres de armas. Si estais interesados reunios con Eleanar mañana en la plaza del ahorcamiento... .

Las palabras del elfo son interrumpidas por una voz cavernosa al fondo del callejon.

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05/05/2023, 20:59
Gorgag

ESOS SON, LOS QUIERO VIVOS.

El que habla es una mole fofa de dos metros y medio, Gorgag el Verdugo. Su fama llega fuera de los muros como el mas fanatico y despiadado guarda del templo.

Saliendo de las sombras tras el van una docena de guardas, armados con garrotes. Visten el atuendo de los perros: habitos grises y una mascara en el rostro. Todos parecen iguales y estar igual de locos.

Los guardas se lanzan corriendo por el callejon hacia vosotros.

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05/05/2023, 21:25
D'hor Hars Uman

Al escuchar que nos quieren atacar lo primero que hago es disparar al más cercano de los fanáticos.

-Si alguien quiere puede montar conmigo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No se si hay algún bono por estar arriba de mi caballo, en una posición un poco superior, pero si no es así, no tengo problemas.

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06/05/2023, 01:36
Antax Prilias

Débiles balbuceos de la elfa encapuchada se detienen al escuchar al monstruo que grita a lo lejos. Su espalda se tensa cuando la recorre la sensación de cien agujas clavándose de abajo hacia arriba. Tras un suave y helado suspiro, pega una rodilla al suelo y recoge entre dos dedos una flecha del carcaj en la cintura, con la zurda alza el arco en parábola y tensa la cuerda. El proyectil vuela con un silbido hacia la cabeza de uno de los guerreros. 

- Tiradas (1)
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06/05/2023, 07:50
Eleanar

DISPERSAOS

Eleanar huye.

El elfo desaparece.

Notas de juego

Dos guardas caen ensartados. Los diez que quedan se acercan. Tenéis poco tiempo para pensar que hacer antes de que os alcancen.

Si alguien más dispara puede hacerlo pero debéis elegir si huir o atacar.
Los que escapen deben tirar acechar esconderse a dificultad fácil en las ruinas.
Los que luchen deben tirar ataque cuerpo a cuerpo.

Huir a caballo es una tirada de montar a dificultad fácil.

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06/05/2023, 08:00
Director

Notas de juego

Para ataques cuerpo a cuerpo es el bono por luchar a caballo más alto que el oponente. Más 25.

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06/05/2023, 12:07
Thorkall

Thorkall viendo la situación sigue la indicación de Elenear e intenta alejarse veloz entre las callejuelas oscuras llenas de charcos.

 

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Obtengo un éxito gracias a que la tirada es Fácil +50

Entiendo que el Director describe el resultado de nuestras tiradas, ¿o nosotros mismos describimos los resultados?

 

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06/05/2023, 12:12
Thriner

Thriner estaba interesado en el negocio, nunca se sabe que se puede encontrar uno más allá de los muros. La carga de los perros interrumpe la reunión. Aprovechando la confusión y que los enemigos están distraídos con las flechas de sus compañeros. Thriner retrocede unos pasos y comienza a pronunciar unas extrañas palabras acompañadas. De repente había desaparecido entre las ruinas. Ahora solo quedaba descansar un poco y reunirse mañana en la plaza del ahorcamiento con su empleador.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No sé si la magia estará bien aplicada, corregidme si es necesario y lo cambio.

Lanzo el "Difuminar". 2pp cuesta el hechizo por lo tanto -10% a Conjurar. Gasto 4pp extras para que el modificador de la tirada sea un +10%. Por lo que tiraría Conjurar a 62%.

Puntos de poder: 8/14.

Tirada Acechar esconderse: Base 44% + Fácil 50% + Difuminar 30% = 124%

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06/05/2023, 14:51
Director

Notas de juego

Todo correcto Thriner.

Respecto al resultado de las tiradas normalmente los narra el director de juego.

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06/05/2023, 17:06
Lilium Primula

Lilium ni corta ni perezosa se esconde tras una de las columnas y piedras de construcciones derruidas para desaparecer entre las sombras.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si tengo 67 es acechar esconderse el bono por fácil me lo sube a 117. Dejo los dos post y me borras el que este equivocado.

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07/05/2023, 08:09
Director

Thorkall, Lilium y Thriner se escabullen con rapidez entre las ruinas, pero todavía permanecen en el lugar los arqueros Erinia y Uman que ven como se les echan encima...

Notas de juego

Imagino que saldréis a caballo.

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07/05/2023, 19:56
D'hor Hars Uman

Con un movimiento de piernas, ordeno a mi caballo que de la vuelta y que avance al trote, mientras, torciendo mi cuerpo disparo una flecha hacia mis enemigos. Rápidamente tomo una segunda flecha y disparo mientras mi montura y yo nos alejamos.

- Tiradas (3)

Notas de juego

No se si sea válido, pero de todas formas hago las tiradas. La idea. es hacer un disparo por turno, pero considerando la distancia y el desplazamiento del caballo vs el avance del enemigo...

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08/05/2023, 01:04
Antax Prilias

La elfa ve caer a uno de los enemigos entre el caos que se desata rápidamente, sus compañeros se dispersan y el combate se aproxima hacia ella, que no reacciona a tiempo al grito de Eleanar. La recorre una sensación familiar, una adrenalina malsana que arde en el pecho. Antes de que lo decida siquiera, ya estaba avanzando a gatas por la calle para arrojarse sobre una ventana y rodar dentro de una de las casas, posiblemente deshabitada. De un modo u otra, intentara escapar de ese lugar o esconderse a las muy malas. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Lamento el retraso, fue un finde agitado. No sé si la tirada esté bien porque si sumo +50 de fácil sería un éxito, pero bueno, mi pj intenta huir si es posible 

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08/05/2023, 08:03
Gorgag

Mientras Uman se aleja todavia derriba a dos mas, y Erinia se pierde entre las ruinas.

Todos los aventureros habian desaparecido y Gorgag maldice ante la inutilidad de los guardas, que miran confundidos a uno y otro lado sin saber que hacer. No se preocupan por sus compañeros heridos, ni siquiera hablan. Todos se mueven igual.

Gorgag avanza aplastando las costillas y craneos de los guardas caidos y convulsionantes.

SOIS UN HATAJO DE INUTILES...

Aparta de un manotazo a dos guardas de su camino y olfatea a izquierda y derecha.

POR AQUI
Dice internandose en la oscuridad. Los guardas le siguen.

Notas de juego

Os llevo a otra escena. Posteo por la tarde.