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Mausoleo Acechasombra

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01/10/2008, 14:52
Skamos Redmoon

Notas de juego

Si, yo quiero reentrenar la carrera de mago para ser actor porno...

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01/10/2008, 16:13
Quinn Stasi

Sujentando a los niños para ayudarlos a andar, cansados de que no hagan otra cosa que tropezar y caer cada pocos pasos, alcanzáis la salida del mausoleo y la luz del día os ciega momentaneamente. Por lo que parece apenas han pasado unas pocas horas desde que entrasteis en los subterraneos, y quedan las suficientes horas de luz para llegar a Jaspermoon antes del anochecer.

Quien sabe que habría pasado de haberos retrasado un día más en vuestra misión, pero por suerte no hay nada que lamentar, los chicos están a salvo y deseando reencontrarse con su padre, que les espera fuera e la casa, impaciente por vuestro regreso. En cuanto os ve acercaros sonríe, el hecho de que volváis todos y tan pronto no es mala señal, pero cuando ve que dos figuras más os acompañan y reconoce a sus hijos, deja de prestaros atención y corre a abrazarlos llorando a moco tendido, y apretándolos tan fuerte que estos llegan a quejarse y decirle que se calme.

Después el reencuentro emotivo de la familia, el herrero hace llamar al clérigo, que lo examnina y dictaminando que se pondrán bien, solo les receta unos cuantos días de descanso y reposo en su casa. Así que el padre les acuesta y estos acatan sin rechistar, durmiendose casi en el acto, y cuando el clérigo se ha marchado os lleva a una habitación aparte para hablar sobre vuestra recompensa.

Muchísimas gracias, de verdad, no sabeis lo que esto significa para mi. Si tuviese más os lo daría, pero esto es todo lo que puedo ofreceros si quiero poder seguir alimentando a mis hijos.

Se dirige hasta un arcón cerrado con llave y lo vacía de lo que parecen 5 sacos repletos de monedas, os ofrece uno a cada uno y comprobáis que dentro de cada uno hay 100 piezas de oro, como el hombre os prometió. Después os mira sonriente y repite:

Gracias de nuevo, si hay algo más que pueda hacer por ustedes, no tienen más que decirlo...

Notas de juego

Cita:

Si, yo quiero reentrenar la carrera de mago para ser actor porno...

Lo siento, pero no alcanzas el baremo requerido en longitud de... cuernos.

Bueno, esto ya está, aunque aún tenéis otras tareas pendientes. Os añado a vuestras fichas las 100 po a cada uno y los 200 PX que habéis ganado, 100 por recuperar con vida a los niños y 100 por haber dado su venganza y el descanso a la sombra del mausoleo. Solo os falta repartiros el resto del tesoro, vender los objetos o lo que sea que hagais con ellos. Y enhorabuena, ya sois personajes de nivel 2, ahora os hago los cambios en las fichas.

Voy a abrir otra escena para continuar, en ella ya me diréis en las notas que dote y poder de utilidad cogeis.

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01/10/2008, 18:32
Whilem Hardsteel

Notas de juego

Por fin!!

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02/10/2008, 00:46
Kathra Ironforge

Notas de juego

Mmm poder de utilidad...

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02/10/2008, 13:30
Director

Notas de juego

Mejor me lo ponéis por aquí lo que cogeis a segundo nivel y en la siguiente escena seguimos con la aventura, si alguno no dispone del libro que me lo diga y le aconsejo.

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02/10/2008, 13:49
Riardon Brightvale

Pues yo de Dote (Entrenamiento en Habilidad Thievery ¿Hurto?)  Que buena falta nos hace

Utilidad:Crucial Advice

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02/10/2008, 14:14
Director

Perfecto, ah, y de vender los tesoros os sacáis 135 (100 del bastón y 35 de la daga), la poción de curación y el libro de rituales os los dejo, pero aviso, los rituales no son utilizables por Skamos, requieren sacrificios y pactos demoníacos que no están a vuestro alcance (además os recuerdo que viajáis con un paladín bueno y algún otro que es bueno también). Yo lo vendería o lo destruiría.

En total el tesoro asciende a 346 (con las 211 que había en monedas), que entre 5 son 69.2, es decir, 69 piezas de oro y 2 de plata por cabeza, os las pongo, ya me diréis lo que hacéis con el libro y si prefiere llevar otro la poción de curación que no sea Riardon.

Dentro de poco podréis compraros otro objeto mágico de nivel 1 por lo que veo.

PD: Mejor os pongo 65.2 a cada uno y con 20 po del bote compráis unas herramientas de ladrón, que os vendrán bien al grupo en general (se las pongo a Riardon).

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02/10/2008, 15:12
Skamos Redmoon

Notas de juego

Yo lo vendería, pero seguro que los buenos querrán destruirlo y tal, así que haced lo que queráis con él...

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02/10/2008, 16:38
Kathra Ironforge

Pues Kathra va a aprender Boundless Endurance (Resistencia ilimitada)

Eliminas el dolor de tus heridas.

Diario * Curación, Marcial, ¿Postura? quizás "Estático" (no me podré mover)
Acción menor Personal
Efecto: gano regeneración 2+Constitución mientras esté maltrecho.

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02/10/2008, 17:24
Whilem Hardsteel

Notas de juego

Deberiamos venderlo, asi si lo compra otro ser maligno lo utilizara, tendremos trabajo y no nos quedaremos en el paro... o almenos eso es lo que piensa mi personaje

Por cierto aprendi esta dote... la verdad es que hay poco donde elegir

Carga poderosa: +2 al daño y al impacto al cargar
 

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02/10/2008, 17:26
Skamos Redmoon

Notas de juego

En realidad, yo quería usarlo y sacrificaros a todos, pero el master no me deja...

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02/10/2008, 17:30
Whilem Hardsteel

Notas de juego

Este master...

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02/10/2008, 17:42
Whilem Hardsteel

Notas de juego

He elegido una utilidad de curacion ya que andamos un poco flojos de eso a mi parecer

Ayudar al herido:
Uti de señor de la guerra 2
Tu presencia es al mismo tiempo un confort y una inspiracion 
Encuentro * Marcial, sanar
Acción estándar
Toque
Objetivo: Tu o un aliado
Efecto: El objetivo puede gastar un esfuerzo curativo

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02/10/2008, 18:08
Director

Cita:

Pues Kathra va a aprender Boundless Endurance (Resistencia ilimitada)

Eliminas el dolor de tus heridas.

Diario * Curación, Marcial, ¿Postura? quizás "Estático" (no me podré mover)
Acción menor Personal
Efecto: gano regeneración 2+Constitución mientras esté maltrecho.

Ok, ya te lo puse en la ficha, lo de Posición quiere decir que el efecto dura hasta el final del encuentro, 5 minutos o hasta que uses otro poder de posición, es decir, no dura mientras estés maltrecho, eso quería decir que debes usarlo cuando (when, no while) estés maltrecho, pero la regeneración ya la ganas hasta el final del encuentro por lo visto.

Cita:

Por cierto aprendi esta dote... la verdad es que hay poco donde elegir

Carga poderosa: +2 al daño y al impacto al cargar

Eso está mal puesto en la tabla, si lees la dote en realidad es un +2 al daño o un +2 a la embestida, depende de si después de la carga embistes o atacas (embestir es lo empujarle y ocupar su lugar, pero no hace daño). Te lo cambio en la ficha.

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02/10/2008, 18:18
Director

Bueno, pues solo queda la dote de Kathra, lo de Corrin que esperaremos a que vuelva, y lo de Morapio que me ocupo yo porque el no tiene el manual.

Sobre el libro de rituales van 2 de 5 que quieren venderlo, los demás que dicen?

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02/10/2008, 18:21
Director

He mirado y no me decido de los poderes de utilidad, todo son como conjuros de la anterior edición traducidos. Tienes escudo, caida de pluma, salto y retirada expeditiva, cual prefieres?

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02/10/2008, 18:24
Kathra Ironforge

Kathra propone y guardarlo y utilizarlo como papel higiénico... el papel de calidad no se encuentra con facilidad.

Cargando editor
02/10/2008, 18:24
Riardon Brightvale

Que lo lleven a la hoguera y si el mago se pone muy pesado también.

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02/10/2008, 18:28
Director

Te voy a reentrenar el orbe de fuerza por manos ardientes y te ponemos la dote racial de sangre infernal que hace +1 al daño con conjuros de fuego y miedo, así tendrías +1 al daño con el estallido abrasador y con el manos ardientes.

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02/10/2008, 18:30
Director

Teniendo en cuenta que sabemos cual va a ser el voto del paladín, y que lo de Kathra es equivalente a destruirlo, decidido, a partir de ahora no os faltará papel del culo, eso si, a lo mejor os salen chispas por el ojete de vez en cuando...

Notas de juego

Otros 20 PX por cabeza por encargarse de que el libro no vuelva a causar ningún mal (aparte de posible escozor o hemorroides).