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10/07/2008, 12:10
Rubenloko
Sólo para el director

Para hablar fuera de la partida, avisar de ausencias, dudas sobre reglas, etc...

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10/07/2008, 12:29
Rubenloko

Bienvenidos a todos a la nueva partida, ahora que sabemos jugar un poco mejor a la cuarta edición y que he tenido tiempo de buscaros mejores aventuras, por fin podemos ponernos en serio.

El personaje de Valaraukar que me lo ponga en esta partida directamente cuando lo tenga.

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10/07/2008, 12:32
Bunny

Hombre partidita nueva... XDDDD
Vamos a ver lo maloso que se vuelve el master..

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10/07/2008, 12:57
Belderion

Joder que rapidez, así da gusto...

Una preguntilla, por cierto. Esta partida va a seguir siendo un mata mata o habrá más roleo?

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10/07/2008, 12:59
Rubenloko

Todo el que queráis darle, que yo os sigo. Eso si, las mazmorras y los combates no os los quita nadie. Si bien ahora tendréis total libertad a la hora de actuar, esto deja de ser lineal y ya no voy a guiaros tanto.

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10/07/2008, 14:16
Morapio

Bien, entonces ya podré quemar poblados y violar mujeres con sus posteriores consecuencias...

Un momento, eso no es bueno. Quiero el mata-mata otra vez xD

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10/07/2008, 14:51
Rubenloko

Aprovecho también para recordaros que el nombre ya no que me los he aprendido, pero podeis cambiar la imagen del personaje por una que os guste más, o si queréis os la busco yo una mejor, que antes no había mucho material para por ejemplo el tiflin, pero ahora con todos los manuales seguro que encuentro algo por lo menos a color...

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10/07/2008, 15:00
Rubenloko

Que rapidez, ya tenemos quinto jugador, y con experiencia, como vosotros. Bienvenido.

En seguida te pongo tu ficha en las notas, que tengo que revisarle unas cosillas primero.

Sobre descripción e historia no es obligatoria, aunque para rolear ayuda, si quieres saber más sobre tu pasado reciente puedes preguntar, pero aparte de lo que ya describo en la historia de esta partida, decir que justo fueron tus flechas las que acabaron con Jantzen y con Kiet en última instancia me parece recordar.

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10/07/2008, 16:04
Rubenloko

Ya tienes tu ficha, ya solo nos queda la de Whilem, como me voy a ir el fin de semana supongo que le daré tiempo y el lunes empezamos.

Aunque a lo mejor esta noche me da por ahí, ya veré.

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10/07/2008, 16:07
Valaraukar

Estoy a punto de terminarla, en media hora o asi...

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10/07/2008, 16:12
Rubenloko

Ah, si quereis cambiar el formato de las fichas hacedlo, mientras esté toda la información me vale.

Y recordad que en la zona de notas, la tercera pestaña, antes de la del director, es donde os llevo la cuenta de puntos de golpe, esfuerzos curativos, puntos de acción, etc.

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10/07/2008, 17:08
Juanma_Morgul

Hola a todo el mundo

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10/07/2008, 17:12
Valaraukar

Bienvenido nuevo Riardon xD

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10/07/2008, 22:54
Morapio

Buenas Juanma_Morg... digo Riadon. Cuanto tiempo sin postear xD

PD: Espero que te gusten los personajes con ganas de quemar pueblos y violar a las mujeres del mismo, porque si no tendré que castrarte...

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11/07/2008, 01:03
Rubenloko

Tu Diego entra cuando tu lo veas, se supone que estás tomándote algo y comiendo en una mesa cercana y lo escuchas todo, estabas allí desde antes de que llegaran estos, haciendo un alto en el camino hacia tu objetivo. Pero supongo que ahora pensarás haber encontrado un grupo potencial al que unirte y decidirás quedarte un poquito más.

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11/07/2008, 13:53
Rubenloko

Ah, Morapio, se me olvidó preguntarte cuando revisé tu ficha si no preferías hacer un cambio, ya que ahora tienes el cetro mágico.
Y es que los magos tienen que elegir una aptitud que les da beneficios con uno de sus tres implementos posibles: orbe, varita o cetro.
Y tu tenías la de la varita, Varita de Precisión, pero ya que os permití cambiar cosillas de los personajes por el tema de que eran pregenerados, en tu caso debería haberte ofrecido cambiar al poder del cetro si lo preferías.
Se llama Cetro de Defensa y en tu caso lo que te da es un +1 a la CA siempre que lleves el bastón (bastón y cetro es lo mismo, pero cetro se le llama solo al mágico), tu decides.

Y para todos, que no os lo puse en la anterior partida, pero el arco que le dió Jora a Riardon como recompensa es un arco vicioso +1 (lo de vicioso tiene mejor traducción, pero me hizo gracia esta), lo digo porque los demás objetos los visteis todos y no me parecía justo que este solo lo supiera el.
Lo que da es +1 al ataque y daño, como todos, y +1d12 en críticos al daño, y ya está, sin poderes adicinales, a lo basto.

Voy a revisar en un momento la ficha de Whilem que ya está lista, vosotros haced lo que queráis.

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11/07/2008, 14:13
Rubenloko

Te sobra un punto de característica, supongo que de Constitución (simplemente tendrías 24 pg en vez de 25).

Lo de la CA solo sumas modificador de Destreza o Inteligencia si llevas armadura ligera, si llevas cota de mallas no.

Recuerda ponerte los penalizadores a las habilidades o a la velocidad cuando elijas tu armadura.

Te has puesto un poder por encuentro de más, solo es uno a nivel 1, más la palabra inspiradora claro.

Aparte he modificado algunas chorradillas y añadido las habilidades que te faltaban.

Cuando tengas arreglado lo de los poderes y elegido el equipo ya te reviso los poderes, ataques básicos y CA (porque escudo para reflejos supongo que no llevas).

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11/07/2008, 14:30
Morapio

Nah, prefiero la precisión, con un uno a la CA no voy a ningún lao...

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11/07/2008, 14:33
Rubenloko

Ok, pero recuerda que la precisión es +2 al ataque con la varita una vez por encuentro, con el cetro ya por ser mágico tienes +1 al ataque y daño siempre, pero con el cetro, por eso te decía, que no se acumulan, sería cambiar el +1 al daño por un +1 al ataque una vez por encuentro usando la varita...

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11/07/2008, 14:47
Morapio

A ver, que me he liado yo solo. Claro que prefiero el cetro, es +1 al ataque y al daño, y mas cosas superchulis, y el poder, si no llevo varita pues ese, el del cetro de defensa, si no me queda otra...