Partida Rol por web

Muerte en Freeport

CREACION DE PERSONAJES

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15/05/2012, 18:11
Director

Aqui haremos los pjs. de lvl 1, tiramos 4d6 6 veces y descartamos el mas bajo "si alguien quiere descartar el mas alto, se lo permito :P".

Equipo el que marque el manual

Permitido manual del jugador.

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15/05/2012, 18:31
Arutha Hennet

Hombre, si descartamos el más bajo nos faltará una tirada, nos ponemos un 18 directamente? jeje. :P

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15/05/2012, 18:31
Arutha Hennet
Sólo para el director

12, 7, 12, 9, 18, 16

Lástima el 7 y el 9. Tiene toda la pinta de un guerrero humano.

- Tiradas (6)
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15/05/2012, 18:42
Director

Las tiradas ocultas plis

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16/05/2012, 00:07
Vildran
Sólo para el director

Por dios que tiradas más pobres...

13, 11, 11, 13, 15, 7

- Tiradas (6)

Notas de juego

Mañana voy pensando que ya es tarde...

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16/05/2012, 10:27
Arutha Hennet
Sólo para el director

Ayer al final estuve hasta tarde en casa de Diego, así que aún no he decidido que hacer. En cuanto acabe posteos de las otras partidas, me pongo a pensar, jeje

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16/05/2012, 11:12
Director

Si quieres, repite o quita pts a impares y haz los otros pares.

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16/05/2012, 11:24
Vildran
Sólo para el director

Bien, entonces creo que paso 3 puntuaciones impares a 3 pares, porque si vuelvo a tirar el sr Murphy dice que lo que esta mal, puede ir a peor...

Quito en estas:

13 -> 12

11 -> 10

7 -> 6

Pongo en estas:

11 -> 12

13 -> 14

15 -> 16

Queda así: 16 / 14 / 12 / 12 / 10 / 6

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16/05/2012, 12:10
Director

ok

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16/05/2012, 12:11
Director

Por cierto lo que nos hacemos lo ponemos en abierto; mas que nada para que no os junteis con 4 guerreros; que poder se puede; que no obligo a nadie; jejejeje.

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16/05/2012, 20:06
Arutha Hennet

Tiradas hechas, y por el momento sin una clase clara, aunque si con varias opciones en cabeza. Druida o explorador.. Vosotros teneis elegido lo que os apetece haceros?

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16/05/2012, 22:14
Willow
Sólo para el director

.....Perdona, hace mil años que no me hago un personaje, y en cuestión de reglas soy muy torpe, no como "Brom", que hasta postea con los manuales en inglés....qué sobrao!! ;-P.

Bueno eso. He tirado las 6 veces, y descarto el dado más bajo de cada vez. Con lo que me quedan:

Tirada1: 14 / Tirada2: 15/ Tirada3: 14 / Tirada4: 15 / Tirada5: 10 / Tirada6:10 /

Vale, ahora me lo reparto como quiera en las características, no?...Allá voy.

FUE: 15

DES: 14

CONS: 15

INT: 10

SAB: 14

CAR: 10

Eso, y ahora??. Me gustaría una "meteleches" feucha, o más bien con un montón de cicatrices....

Si ya hay mucho guerrero, díme y cambio.

Me falta las tiradas de salvación, que eso vendrá en el manual cuando decida la clase y raza, y los PG.

Bueno de momento eso y las dotes si es que tuviera. Bueno, a parte de la foto X-)

 

Espero haberlo hecho bien, ya me dices!! Gracias!!.

- Tiradas (7)
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16/05/2012, 22:20
Vildran

Yo no tengo muchas opciones... creo que me va tocar cargar con la espada

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16/05/2012, 22:27
Willow

Notas de juego

No han salido mis tiradas?? Master? Tú las ves??.....Es que me han solapado el post, y no sé si se han guardado!!Qué hago?? Socorro!!!, ya me ha pasado esto varias veces!!!, soy muy lenta escribiendo y me ganan por la mano.... :-(***

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16/05/2012, 22:30
Director

si que las veo, te lo copio :D

.....Perdona, hace mil años que no me hago un personaje, y en cuestión de reglas soy muy torpe, no como "Brom", que hasta postea con los manuales en inglés....qué sobrao!! ;-P.

Bueno eso. He tirado las 6 veces, y descarto el dado más bajo de cada vez. Con lo que me quedan:

Tirada1: 14 / Tirada2: 15/ Tirada3: 14 / Tirada4: 15 / Tirada5: 10 / Tirada6:10 /

Vale, ahora me lo reparto como quiera en las características, no?...Allá voy.

FUE: 15

DES: 14

CONS: 15

INT: 10

SAB: 14

CAR: 10

Eso, y ahora??. Me gustaría una "meteleches" feucha, o más bien con un montón de cicatrices....

Si ya hay mucho guerrero, díme y cambio.

Me falta las tiradas de salvación, que eso vendrá en el manual cuando decida la clase y raza, y los PG.

Bueno de momento eso y las dotes si es que tuviera. Bueno, a parte de la foto X-)

Espero haberlo hecho bien, ya me dices!! Gracias!!.

PG lo pones a tope a lvl1 y lo que hagáis depende de vosotros, creo que macriam se quería hacer guerrero; khast un explorador o druida falta jevaz, pero lo que quereis hacer lo poneis en abierto; así decidís entre vosotros, a mi me vale cualquier cosa.

PD: Total para morir, risa malvada de master malo maloso ;)

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16/05/2012, 22:34
Director

Por cierto Shio, te dejo cambiar un 15 a un 14 y el otro 15 subirlo a 16; así tienes un +3 ok?

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16/05/2012, 22:37
Director

De momento tenemos.

- KHAST: Explorador o Druida; buen sitio; lástima que el verde no abunde, jejejeje.
- MACRIAM: Guerrero.
- SHIORICHAN: Guerrera.
- JEVAZ: ???????? hombre pa no desentonar y ser pares un explorador o druida, jijijiji.

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17/05/2012, 10:15
Arutha Hennet

Jejeje, si, si, dos druidas y dos guerreros, eso sería un equipo... compensado, jaja.

Por cierto, mis tiradas me dan también para un pícaro decente, opción que tampoco descarto si es necesario.

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17/05/2012, 10:39
Director

Yo nada mas digo q en la partida hay 4 pj pregendrados, guerrero, pícaro, clérigo y hechicero

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17/05/2012, 11:42
Arutha Hennet

La ficha: (a peitición del master)

Nombre:
Raza:
Edad:
Altura:
Peso:
Ojos:
Pelo:
Complexión:
Rasgos llamativos:
Familia:
Profesión:

Descripción:

 

Característica
 
Modificador
Temporal
Mod. temporal
Fuerza
xx
 
 
 
Destreza
 
 
 
 
Constitución
 
 
 
 
Inteligencia
 
 
 
 
Sabiduría
 
 
 
 
Carisma
 
 
 
 
 
TS
Total
Base
Caract.
Resist.
Otros
Temp.
Condicionales
Fort.
+0
0
+0
 
 
 
 
Ref.
+0
0
+0
 
 
 
 
Vol.
+0
0
+0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

PG totales:
PG actuales:
Ataque Base:
Presa: +0 = +0 Base +0 Fuerza
Cuerpo a cuerpo: +0 = +0 Base + 0 Fuerza
Distancia: +0 = +0 Base + 0 Destreza

Clase de Armadura:
CA = 10 = 10 + 0 Armadura +0 Destreza +0 Varios
CA (Sin armadura) = 10 = 10 +0 Destreza +0 Varios
Toque: 10 Desprevenido: 10

Velocidad: 30
Iniciativa: +0

Carga transportable:
Idiomas:

Habilidades

Habilidad Clásea Total Caract. Rangos Racial Capacidad Sinergia Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)                
Artesania (_______) (INT)                
Averiguar Intenciones (SAB)                
Avistar (SAB)                
Buscar (INT)                
Concentración (CON)                
Con. Conjuros (INT)                
Desc. Escritura (INT)                
Diplomacia (CAR)                
Disfrazarse (CAR)                
Engañar (CAR)                
Equilibrio (DES)                
Escapismo (DES)                
Esconderse (DES)                
Escuchar (SAB)                
Falsificar (INT)                
Interpretar (CAR)                
Intimidar (CAR)                
Inutilizar Mecanismo (INT)                
Juego de manos (DES)                
Montar (DES)                
Moverse Sigilosamente (DES)                
Nadar (FUE)                
Oficio (SAB)                
Piruetas (DES)                
Reunir Información (CAR)                
Saber (Arcano) (INT)                
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)                
Saber (Dungeons) (INT)                
Saber (Geografía) (INT)                
Saber (Historia) (INT)                
Saber (Local) (INT)                
Saber (Naturaleza) (INT)                
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)                
Saber (Planos) (INT)                
Saber (Religion) (INT)                
Saltar (FUE)                
Sanar (SAB)                
Supervivencia (SAB)                
Tasación (INT)                
Trato con Animales (CAR)                
Trepar (FUE)                
Usar Obj. Mágico (CAR)                
Uso de Cuerdas (DES)