En principio te dejo, pero dime lo que escoges y las páginas del manual para que sea más sencillo.
Distribución
FUE: 8 (0)
DES: 14 (6)
CON: 8 (0)
INT: 17 (13)
SAB: 11 (3)
CAR: 16 (10)
FUE: 8+1 = 9
DES: 14+3 = 17
CON: 8+1 = 9 +2(racial) = 11
INT: 17
SAB: 11
CAR: 16+1 = 17 -2(racial) = 15
FUE: 9
DES: 17
CON: 11
INT: 17
SAB: 11
CAR: 15+1=16 (nvl 4)
Motivo: Características
Tirada: 6d6
Resultado: 3, 2, 2, 1, 6, 2
Nivel 1: 6
Nivel 2: 1d3+3
Nivel 3: 1d3+3
Nivel 4: 1d3+3
Nivel 5: 1d3+3
Nivel 6: 1d3+3
Total: 6+5d3+15 = 21+5d3=21+12=33
Motivo: PGs
Tirada: 5d3
Resultado: 12
Subo la CON en +1.
PGs: 7+8+8+7+7+8 = 45
Puntos de habilidad: 24 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 54
Motivo: PG
Tirada: 6d2
Resultado: 1(+6)=7, 2(+6)=8, 2(+6)=8, 1(+6)=7, 1(+6)=7, 2(+6)=8
Car | Temp | Mod | |
Fuerza | 14 | 2 | |
Destreza | 16 | 3 | |
Constitución | 12 | 1 | |
Inteligencia | 10 | 0 | |
Sabiduría | 16 | 3 | |
Carisma | 8 | -1 |
Tirada de dados:
Car | Temp | Mod | |
Fuerza | 16 | 3 | |
Destreza | 18 | 4 | |
Constitución | 13 | 1 | |
Inteligencia | 11 | 0 | |
Sabiduría | 16 | 3 | |
Carisma | 8 | -1 |
+2 constitución -2 carisma
Car | Temp | Mod | |
Fuerza | 16 | 3 | |
Destreza | 18 | 4 | |
Constitución | 15 | 2 | |
Inteligencia | 11 | 0 | |
Sabiduría | 16 | 3 | |
Carisma | 6 | -2 |
+1 por nivel 4 (a constitución)
Car | Temp | Mod | |
Fuerza | 16 | 3 | |
Destreza | 18 | 4 | |
Constitución | 16 | 3 | |
Inteligencia | 11 | 0 | |
Sabiduría | 16 | 3 | |
Carisma | 6 | -2 |
Motivo: Características
Tirada: 6d6
Resultado: 2, 2, 3, 4, 1, 1
Arco largo +1 Cazador 4375 m.o. (+4 a las tiradas de daño por armas contra los enemigos predilectos)
Cristal de bebedor de vida menor 1500 m.o. (Te curas 3 puntos de daño al dañar a una criatura viva, hasta como máxmo 30 puntos al día
Camisote de mallas +1 1250 m.o.
Escudo de madera oscura +1 1407 m.o.
Hacha de guerra enana +1 2330 m.o.
Cristal de retorno mínimo 300 m.o. Desenvainas el arma como una acción gratuita
Brazales de armadura +1 1000 m.o.
Botas de salto ágil 600 m.o. (Sumas el modificador de Des a Saltar, te levantas del suelo con más facilidad)
TOTAL 12762 m.o.
Tengo el pj listo xD
¿Me dejas tener ese bastón inteligente? (es que es realmente importante, no es lo mismo empezar a postear con una bastón inteligente decepcionado por haber caído en manos de un mago especializado que no en uno generalista o un fastántico druida como en los tiempos de antaño :P).
¿En qué manual y página está? Es para echarle un ojo primero.
Es un objeto inteligente "normal y corriente" (creado según reglas de la Guia del DM).
Nivel de inteligencia suficiente para poder hablar, dos poderes menores correspondientes (10 rango con Conocimiento de conjuros y Fuego faérico), 2 idiomas extras al común por INT y después pensé que le quedaría bien dar bono a Conocimiento de conjuros (y 3^2=9, 9*100=900), al ser de maderaoscura entero cuenta como arma doble (600 + 40 por 4lb de peso).
Es basicamente un consejero de conjuros que puede señalar lo que le interesa.
¿Y exáctamente que intenciones tienes respecto al objeto? Lo digo por si es por roleo, o por qué exactamente?
Hombre evidentemente no es por ser algo muy munchking xD
En el fondo tiene parte de complemente al personaje, ya que no tiene "escuelas prohibidas" de las que desconoce los hechizos, y en parte para rolear queda muy curioso (resulta obvio que su predilección por druidas, sus creadores, tendrá ganas de complacer a Blancanieves :P), amén de por envidia (si la madrastra tiene un espejo inteligente ¿por que yo no un bastón inteligente? xD).
fue 18 (16 monedas)
des 15 (8 monedas)
con 15 (8 monedas)
int 8
sab 8
car 8
Despues de las tiradas:
fue 18
des 18 (+3)
con 16 (+1)
int 8
sab 9(+1)
car 9(+1)
Con el modificador racial y el ajuste por nivel:
fue 19
des 18
con 18
int 8
sab 9
car 7
Motivo: suerte
Tirada: 6d6
Resultado: 2, 1, 2, 5, 2, 6
Va a ser un Barbado 3/Guerrero 3
Dotes por nivel:
1) Guerrero 1: Ataque Poderoso, Hendedura
2) Barbaro 1:
3) Guerrero 2: Embestida mejorada, Furia Extra(combatiente completo pag 100)
4) Guerrero 3: Romper arma mejorado
5) Barbaro 2:
6)Barbaro 3: Combate Brutal (combatiente completo pagina 111)
Se que voy atrasado, pero te dejo esto para que vayas mirandolo, he intentado distribuirlas por nivel para que veas en que orden las cojo y te he puesto donde están las que he sacado de otro manual que no sea el del jugador.
Objetos magicos:
Camisote de mallas de represalia +2 4250 en total(4000+250) Compedio de objetos magicos pag 14
Gran Hacha Colisionadora +2 8320 en total (8000+320) Compedio de objetos magicos pag 32
Vida Total de Gruñon: (7+4)+(12+4)+(11+4)+(7+4)+(7+4)+(6+4)=74
Motivo: Vida
Tirada: 3d8
Resultado: 3(+4)=7, 8(+4)=12, 7(+4)=11
Motivo: Vida
Tirada: 3d6
Resultado: 3(+4)=7, 3(+4)=7, 2(+4)=6