Partida Rol por web

Music from a darkened room [Inconclusa]

Spooner Avenue

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04/04/2008, 02:50
Director

Una calle tranquila, llena de casas antiguas, un surtido de arquitectura de casi un siglo de historia. Las parcelas son amplias y los lugareños cuentan con la intimidad de sus hogares y la vida social de sus porches frontales. Cuidados jardines separan las casas de una carretera sólo ocasionalmente transitada.

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23/04/2008, 14:02
Yan Greenberg

Llegamos a la calle y nos acercamos despacio a la casa, aparcando a pocos metros. Me bajo del coche, esperando a que mis compañeros hagan lo mismo

-Bueno, aqui estamos. Supongo que la celula O se pondra en contacto pronto. Mientras, vamos a echar un vistazo

Observo la casa por fuera, fijandome en todo lo que haya en el experior

-Deberiamos empezar por hacer un reconocimiento por el exterior..

Notas de juego

no sabemos si vive alguien, verdad?

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23/04/2008, 14:15
Director

Notas de juego

Ni la más remota idea...

En el Motorola están los siguientes nombre en la memoria:

OAKLEY
TUCKER
XAVIER
YARROW
ZOE

XAVIER y ZOE son tus contactos de las células superior e inferior. OAKLEY es el lider de la Célula O, y los otros dos son los "contactos amistosos" listados en el informe de la misión inicial.

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23/04/2008, 17:51
Director

El 1206 es una casa pequeña, sin ningún rasgo especialmente relevante. Se levanta en medio de una parcela amplia, separa del resto de casas por un seto poco cuidado que le da intimidad. El jardín delantero muestra signos de abandono, con claros en el césped, rosales sin cuidar junto a la entrada, dos pequeños arriates de flores marchitas cerca de la acera y dientes de león creciendo entre las losas del camino que lleva a la entrada. La pared norte, que da al lado izquierdo de la casa según se mira desde la calle, está cubierta por una vigorosa mata de hiedra.

El edificio en si es parecido a algunos de la misma calle, quizás algo más antiguo. Es una casa de madera blanca, techo inclinado de tejas oscuras y una sola altura. Se levanta sobre cimientos de ladrillo visto, y tres escalones de piedra llevan al porche de la puerta delantera. A la derecha de la puerta se encuentra el único elemento remarcable de la fachada: una cristalera de tres paneles, en semicírculo, quizás un ventanal de salón o de cocina. El extremo derecho lo ocupa un amplio garaje de techo inclinado.
Por lo que se ve, las ventanas están todas cerradas, con las persianas bajadas.

El buzón de correo, en un poste junto a la acera, está vacío y no hay ningún nombre escrito en él.

Notas de juego

Este es el aspecto de la casa desde la acera.

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23/04/2008, 20:18
Yash Stark

Ya frente a la casa, Yash observa detenidamente el aspecto de ésta, cuando oye a Yan.

Como tu digas jefa, podríamos echar un vistazo al interior desde esos paneles semicirculares. - Dice señalando hacia ellos.

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23/04/2008, 20:40
Director

Notas de juego

Ejem, los paneles en si son largos y resctangulares. No sé si me explico bien, es algo así:

http://www.40percent.org.uk/images/case_studies/pe...

La parte de la derecha, másomenos. Hale.

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23/04/2008, 22:26
Yash Stark

Notas de juego

Lo q sea :P

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24/04/2008, 01:20
Yale Grass

Caminando detrás de sus compañeros Yale medita un poco y mirando a ambos se acerca mas a ellos.

-Estemmm. Jefa un par de preguntas. Si ahora mismo sale un tipo de adentro de la casa y nos pregunta que "Demonios" somos...

"Maldición" no tendría que haber dicho la palabra que empieza con D. O Dios no debería haber dicho tampoco la Palabra con M".

Observan como Yale pone cara de preocupación.

-Eh... digo quienes somos que le decimos. No sea cosa que digamos tres agencias distintas.
Sonrío mientras digo esto.

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24/04/2008, 02:49
Llamada

SMS entrante:

Recibido. Nos alojamos en el Myflower Garden. ¿Allí en una hora y nos reunimos mientras cenamos?
De: OAKLEY
18:14 23/5/05

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24/04/2008, 03:14
Yan Greenberg

Miro el movil, al notarlo vibrar, y respondo a Yale

-Pues no se si la otra celula ha tenido contacto con alguien... sera mejor que nos vayamos, nos reuinremos con ellos en un hotel

Con un gesto de cabeza les señalo hacia el coche y camino hacia alli, mirando de reojo la casa, sobre todo las ventanas, por si veo a alguien o algo en el interior

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24/04/2008, 03:26
Director

La casa, a plena luz del día, con su pintura blanca y sus tejas oscuras, parece tranquila y apacible, normal. Completamente normal. Por un instante piensas que quizás hayas visto algo tras un arbusto, una mancha en la pared de la entrada junto a la puerta. Pero, por segunda vez desde que pusiste el pie en Meadowbrook, tienes una inquietante sensación de normalidad, como si nada malo pudiese estar pasando en un lugar así, bajo el sol de primavera.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte YAN
Dificultad: 70-
Resultado: 14 (Éxito)

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24/04/2008, 20:27
Yash Stark

Volviendo sobre sus pasos, Yash pregunta a Yan si no tendrían que haberse puesto ya en contacto con ellos la célula O.

No deberían haber llamado ya, Yan ?

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24/04/2008, 21:32
Yale Grass

-Me gustan estos amplios jardines delanteros. Aunque solo el hecho de que nos mandaran aquí, ya queda descartado comprar una casa.
Sonriendo me siento en la parte de atrás del auto.
Observo el vecindario.

-Yash no e tenido el placer de conocerte. De donde vienes?

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25/04/2008, 00:24
Yash Stark

Miro a Yale y me ac3erco a él directamente extendiendo mi mano ofreciéndosela.

- Encantado Yale!! vengo de Washington y mi especialidad es la investigación criminal militar, supongo que habrás oído hablar de ella. - Dice casi gritando las últimas palabras, seguro de conocer la respuesta.

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25/04/2008, 22:51
Yan Greenberg

Miro a Yash

-Si, ya lo han hecho, por eso digo lo del hotel. Vamos, no debe de estar muy lejos

Mientras los chicos se hacen amigos, me subo al coche y lo arranco. Mientras espero a que suban, respondo al mensaje

Notas de juego

la respuesta es recibido

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26/04/2008, 22:01
Yale Grass

Mientras viajamos respondo a Yash.
-N.C.I.S?

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26/04/2008, 22:21
Director

Notas de juego

Continuamos en [MOTEL MAYFLOWER GARDEN]

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25/06/2008, 03:14
Director

Una calle tranquila, llena de casas antiguas, un surtido de arquitectura de casi un siglo de historia. Las parcelas son amplias y los lugareños cuentan con la intimidad de sus hogares rodeados de setos altos y la vida social de sus porches frontales. Cuidados jardines separan las casas de una carretera sólo ocasionalmente transitada.

La lluvia no ha dejado de caer desde que os separasteis en el Peter's Diner, y el día pierde poco a poco el color. La casa está ahí, intuyes el tejado desde donde estás al principio de la calle, pero te esfuerzas por no mirarla fijamente.
Es como una de esas películas de terror: La joven y guapa protagonista, sola, en un lugar desconocido... menos mal que no es una película de terror.

Es algo peor.

Es real.

Aparcas frente al 1024. Sólo esperas que quien viva aquí no te cierre la puerta en las narices, como en las otras 6 casas que has visitado ya...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 55-
Resultado: 54 (Éxito)

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25/06/2008, 03:21
Director

Martes, 24 de Mayo de 2005, 17:45. Hogar de Maryanne Cooper, 1204 Spooner Av.
Clarksbrug, West Virginia

Maryanne sirve otras dos tazas de té y te deja una toalla seca. Sentadas en la cocina, veis la lluvia caer plácidamente en el jardín. Un gato blanco y gordo dormita en el porche, a resguardo.

Maryanne te mira a través de sus gafas de gruesos cristales, con sus ojos enormemente aumentados.

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25/06/2008, 03:27
Maryanne Cooper

- Pues como te iba diciendo, muchacha, esa siempre ha sido la Casa Wheeler, por los antiguos propietarios, los Wheeler. Yo no los conocí, no soy tan vieja - Se ríe - A ver déjame que recuerde... Olson, que dios lo tenga en su Gloria, murió hace seis años, y ya hacía más de treinta que estábamos... Si, vinimos a vivir aquí en el 65, si. Vaya, hace ya cuarenta años, como pasa el tiempo...