Partida Rol por web

Nómadas

Despertar

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19/12/2009, 17:17

Notas de juego

Es posible que puedas utilizar las bahias de recarga de las armaduras, necesitarias otra camara, para ver la sonda desde afuera - un casco puede servir, por ejemplo -

Es bastante complejo, pero la sonda tiene un acceso para recibir celdas de energia que puedes usar para realizar la coneccion.

la mayoria de los conectores son estandar y no tendras mucho inconveniente en encontrar alguno que puedas usar para tomar energia de la nave, la parte dificil es: encontrar la toma de energia adecuada para que no funda la sonda, y realizar la conexion.

luego de conectada, la sonda no podra moverse.

 

Chequeo: (electronica) DC 28

Bono:

Sinergia mecanica   +2

Material de trabajo +2

 

Puedes tomar 10, si lo tomas la conexion puede quedar con fallas y puede desconectarse dejando la sonda apagada. - yo realizaria chequeos cada vez que intenten investigar algo -

- no puedes tomar 20 porque vas a estar bajo presion. buscando los implementos que necesitas para conectar todo.

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19/12/2009, 17:37

Mientras vas en camino, por la línea de la banda de emergencia vez la imagen de Xerxes que comienza a hablar:

Directiva de emergencia - CLASIFICADO -:

En caso de que un miembro importante de la tripulación no pudiese o se negara a cumplir con su deber, se procederá a despertar a su homologo de la tripulación de emergencia.

Esta información solo debe ser conocida por el personal medico y el capitán.

Diríjase a la sala de criogenización 2, la imagen se convierte en una flecha que te guía por los pasillos hacia el primer piso de  la nave.

Luego proceda a criogenizar a la teniente Leyanis

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19/12/2009, 17:47
Xerxes

Recibes un mensaje de Xerxes, al acercarte a la pantalla que marca el mensaje como clasificado, lees lo siguiente.

Directiva de emergencia - CLASIFICADO -:

En caso de que un miembro importante de la tripulación no pudiese o se negara a cumplir con su deber, se procederá a despertar a su homologo de la tripulación de emergencia.

Esta información solo debe ser conocida por el personal medico y el capitán.

 

Se devolverá a la teniente Leyanis a criogenización y se despertara al marine Eddy Callaway.

 

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19/12/2009, 17:58
Sasha Dalsem
Sólo para el director

Entro a la enfermeria, mirando a la teniente Leyanis. Mi expresion es de franco desprecio.

*Como hay gente...

Solo la veo un instante, la informacion dada por Xerxes es suficiente para mi. Comienzo a preparar el compuesto sedante, para iniciar la criogenia. Luego la examino un momento, solo para comprobar que sus funciones fisicas esten bien, sin decir nada.

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20/12/2009, 00:10
Paul de Grasse

-Xerxes conectate a las cámaras, radios y otros elementos de los equipos que los marines llevan en la nave alienígena, quiero que nos pongas en la pantalla todo lo que capten vídeo, sonido, todo y gravalo. Veamos que podemos averiguar.

Me giro hacia el resto de la tripulación presente.
-No se como no lo he pensado antes.
Acompaño mi frase de una sonrisa.
-También he pensado algo para sacar a los marines de la nave alienígena sin que la abordemos. Pero necesitariamos mas información sobre el interior de la nave.

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20/12/2009, 00:52
Josef Mengele

- En ello estamos cap. - dice Josef con una sonrisa en los labios, y dándole unas palmadas a Jack en la espalda animándole para que consiga su siguiente cometido con tanto éxito como los anteriores.

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20/12/2009, 19:00
Ciccio Bontempi

El Marine permanece quito en una esquina de la sala, sin molestar los procedimientos...

Aún así cree necesario saber el rescate que pretende planear De Grasse...

-Y oiga, capi... ¿Como pretende hacer eso? Si bien los analisis servirán, no creo que tenga mucha influencia en la manera de proceder del Rescate, a mi entender...-

Ciccio se queda apoyado contra la pared, mirando con su mirada cansada y perdida en la dirección donde se encontraba el capitán, pero sin dejar de lado su panoramica sobre las pantallas...

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21/12/2009, 12:13
Eddy Callaway

Despierto en la sala de congelación y salgo un poco desorientado... Me visto con el uniforme y me armo, luego salgo buscando a los demas, mirando en las pantallas de la nave que está pasando, hasta que me reuna con el grupo y me informen.

Llego a la sala de mando y veo allí a todos.

-Capitán, Eddy Callaway a sus ordenes. Siento mi tardanza, me acabo de descongelar...- Digo poniendome firme. -Señor... Alguien podría decirme que me he perdido...- Añado.

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21/12/2009, 15:00
Josef Mengele

- SHHHHHHHHHHHHHH! - Josef sin mirar al soldado, pues está absorto en la pantalla de Jack,  mueve la mano de arriba hacia abajo, haciendole callar. - Xerxes imprima un sumario de todo lo acaecido. Soldado, leaselo detenidamente y denos su opinión si cree que tiene algo que aportar.

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21/12/2009, 15:07
Jack Takada
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: Artesanía electrónica
Dificultad: 28+
Resultado: 10(+17)=27 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: Punto de acción Artesanía electrónica
Resultado: 1

Notas de juego

He tirado 1d6 porque he gastado 1 punto de acción. Así saco la tirada (aunque justita)...

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21/12/2009, 15:07
Xerxes

Ejecutando.

 

En la pared más cercana a ti, se despliega una pequeña pantalla en la que puedes observar lo que ha ido ocurriendo. Y un reporte con los hechos mas resaltantes - casi uno por hora desde que despertaron los otros.

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21/12/2009, 15:11

Notas de juego

No genial, lo prometido es deuda, haz la conexion, y como lanzaste los dados no hare ningun chequeo.

Bono de XP: 400

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21/12/2009, 15:59
Jack Takada
Sólo para el director

Notas de juego

No había alternativa, eligiendo 10 no llegaba a 28, solo a 27, y eligiendo 10 no se pueden gastar PA.

Gracais por los PX ^^

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21/12/2009, 16:01

aaa pero fue mi error. me quivoque, yo habia calculado todo para que tuvieras  lo exacto para tomar el diez.

si quieres hacerlo avisame y asi no pierdes el PA.

pues la tirada te da exacto en todo caso.

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21/12/2009, 16:01
Jack Takada

Me había formado para esto.

Me habían elegido para esto.

Éste era el momento de demostrar que acertaron, que era el mejor y que no les defraudaría.

Accedo a los sistemas de la sonda para mover la cámara y buscar entre los materiales presentes en la sala algo que me ayudase a ver la sonda misma. Allí tirado vi un casco de un marine.

Puede servir. Lamentablemente este marine ya no lo necesitará.

Manipulo el casco para ajustar su frecuencia con la de la sonda, de manera que divido mi pantalla en dos, en un lado la imagen emitida por la sonda y en el otro la imagen del casco. Una vez nítida la imagen, procedo a mover la sonda de forma que en la imagen del casco se ve una ranura auxiliar donde se encontraban varios conectores de emergencia, entre ellos energía secundaria que podía conectarse a elementos de la nave, como el panel de control de una puerta. Recojo el casco de nuevo tras cerciorarme de que la ranura está en buen estado, y me acerco a un panel de control de una puerta, extraigo el panel y retiro un cableado. Tirando de él, sale un cable con un borna desde la cual podría enchufar la sonda para acceder a la energía secundaria de la nave. Quizá funcionase, era la única manera...

clik clack

Acoplamiento perfecto. Veamos si no fundimos esta maravilla...

Le doy al enter y la sonda recibe energía, comenzando a recargar la batería auxiliar lo suficiente para poder seguir funcionando. No daría para volver, pero al menos le daría energía a Josef para que maniobrase en los sistemas.

Dicho y hecho. Señores, tenemos energía.

No me había dado cuenta en la maniobra, pero estaba sudando y había contenido la respiración. Logrado el objetivo, me relajo en mi asiento.

Josef, si lo desea, puedo echarle una mano con los sistemas de la nave.

Notas de juego

Puedo hacer una tirada a CD 10 de informatica para ayudar y otorgar un +2 a quien haga la tirada de informatica. aunque yo tambien tengo un buen bonus...

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21/12/2009, 16:13
Jack Takada
Sólo para el director

Notas de juego

No, no cambies nada. Es mejor asi, mola mas. No quiero ir eligiendo 10 siempre. Y lo bonito que es tirar y la emocion...

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21/12/2009, 16:39
Josef Mengele

- Grandioso trabajo Jack. No esperaba menos de tí. - dice Josef claramente contento mientras le revuelve un poco el pelo con la mano. El cariño que el científico tiene por la tripulación es la que un padre tendría por sus hijos. Ahora Josef demostraba el tremendo "orgullo paternal" con respecto a las acciones acaecidas. Pero su gesto cambió rápidamente mientras con un rápido movimiento se acercaba a la pantalla central del puente, de nuevo con las manos tras la espalda, con la bata impecable y las gafas puestas, miraba hacia arriba debido a la proximidad con la imagen.

Xerxes, veamos que podemos hacer aqui. Jack, ponte aqui a mi lado -Coge el teclado y a la izquierda de la imágen aparecen unos números de programación.

 

Notas de juego

¿Primero tengo que estudiar como poder conectarnos a su red, después descifrarla y ver que clase de virus deberia meter para poder sacar info no?

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21/12/2009, 17:18
Eddy Callaway

-Mmmmmm...Situación complicada. Si abordamos contar conmigo. Intentaré rastrear comunicaciones con mi comunicador...- Comentro tras leer el informe y cotejar la situación.

Notas de juego

Con reparar puedo intentar conectar mi comunicador de marine con los de los marines de la nave?....

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21/12/2009, 17:24

Notas de juego

Ahora que se ha establecido conexión utilizando como intermediario uno de los Ángeles que se encuentra adentro puedes intentarlo.

 

Chequeo:

Reparar DC 15.

 

Bonificadores:

Circunstancial - se establecio una conexion -: + 2

 

Puedes tomar 20.

 

Advertencia: me parece que ha ordenado silencio de radio. pero si quieres puedes intentarlo, al menos para escuchar.

 

 

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21/12/2009, 17:34
Eddy Callaway
Sólo para el director

Notas de juego

Eligo 20, asi aseguro...