Partida Rol por web

Operación Tormenta de Fuego

Un viaje sencillo??

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26/07/2008, 16:53
Iocasta Sallaros

Iocasta empieza a manipular las palancas y botones de su cañón intentando hacer un mejor que les de ventaja.

"Venga, bonito, ponte donde te necesito"

Notas de juego

Apunto (+1D pa' la próxima).

Los dados nos odian.

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27/07/2008, 17:40
Director

Notas de juego

si los pilotos no esquivan antes de las 2300 de hoy procedo a tirar el casco de la Lambda por los 4 impactos de las armas enemigas.

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27/07/2008, 22:48
Iocasta Sallaros

Notas de juego

Estamos en fin de semana, es verano, ten compasión. Da hasta mañana por la mañana :)

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27/07/2008, 22:50
Director

Notas de juego

Hombre avise específicamente en el hilo del foro de que los fines de semana también contaban... doy hasta mañana a mediodía pero... dejo las tiradas de casco de la Lambda hechas por si acaso.

Os librais de todas menos de la primera (la desglosada) que os quitaría 1D en escudos... insisto, yo esquivaria

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28/07/2008, 10:01
Galaï Zopam

Galaï empieza a pulsar botones para que el control responda como ella quiera, acto seguido, hace una maniobra de esquiva para ver si la nave renegada no le impacta.

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28/07/2008, 16:18
Destructor Estelar Imperial Conquistador

Los disparos de la nave enemiga pasan alrededor de la lanzadera sin lograr impactarla entonces el carguero realiza una maniobra extraña, comienza a acelerar y a alejarse en dirección a gran roca, mientras os preguntáis porque estará haciendo eso la respuesta aparece claramente a través de la portilla de proa:

La masiva silueta triangular de un Destructor estelar Imperial

aqui el INS Conquistador a lanzadera rebelde evadida rindanse y prepárense para ser abordados

Veis como de los hangares del Conquistador comienzan a salir enjambres de cazas TIE... que ignoran por completo al carguero y avanzan en vuestra dirección.

Notas de juego

Creo que dejé caer un par de veces que nadie había tirado sensores MWUAHUAHUAHUAHAHAHA

acciones??

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28/07/2008, 17:18
Iocasta Sallaros

Notas de juego

¿Hacia que lado caen los TIEs? ¿proa o popa? Intuyo que popa, peeero. Es que me gusta correr de un lado para otro

XDDDD

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28/07/2008, 17:19
Director

Notas de juego

Cita:

a través de la portilla de proa:

basicamente por la parte de delante ;D

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28/07/2008, 18:33
Iocasta Sallaros

Notas de juego

Lo siento, la emoción me embargaba cuando leí el suceso y no procesé del todo bien la situación

XD

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28/07/2008, 20:22
Khorr Eeosh´o

Khorr se apresura a estudiar los sensores para buscar algo en la zona que les permita ganar tiempo hasta que el hiperimpulsor vuelva a estar operativo...

No nos dejan respirar... que agobio.

Tras un rápido visionado de datos Khorr levanta la cabeza en dirección a Galaï...

Galaï tienes que alejarnos de esta roca para que pueda hacer funcionar de nuevo los motores de hiperimpulso, ese destructor nos tendrá en su visor de fuego en unos instantes.

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29/07/2008, 02:39
Barok Chesterfield

Bien, creo que es el momento de salir por piernas, no aguantaremos el impacto de los cañones de ese destructor...

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29/07/2008, 09:06
Galaï Zopam

-En marcha pues. Empieza a levantar pequeñas palancas y a pulsar botones para después darle al acelerador y darle caña al motor.

Notas de juego

otra vez desglosadas xD
23

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29/07/2008, 14:19
Puente de Destructor Imperial

CORTE AL PUENTE DEL CONQUISTADOR

El almirante entra en la cubierta de mando escoltado por dos soldados de asalto:

Capitan que sucede?

El capitán da un taconazo y traga saliva, acto seguido comienza su informe.

Almirante, hemos salido del hiperespacio de forma prematura debido a un gran ateroide situado delante nuestro, su suposición era correcta señor este es el rumbo de la lanzadera evadida, de hecho estaba enzarzada en combate con un carguero que se esta retirando, he ordenado el despliegue de los TIE y se les ha ordenado que se rindan...

Resultado?

La Lanzadera parece querer alejarse de la roca para saltar al hiperespacio, nuestros cañones los tendrán a tiro en unos segundos y nuestros cazas se acercan...

Espero que esta vez no falle nada capitán.

Notas de juego

Una cosilla:

En notas de juego podeis comentar lo que os parezca... esto es: aquellos que sepáis de que va SW... a lo mejor tenéis que sugerir algo... ;)

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30/07/2008, 22:25
Ralkin Tarulph

Deja el comunicador consciente de que los piratas ya no son el mayor de los problemas. Han huído como sin duda deben hacer ellos...

- Tal vez estoy diciendo una tontería, pero ¿sería posible usar ese enorme asteroide para evitar ponernos al alcance del destructor? - Habla en general para que todos le escuchen - Eso nos permitirá ganar algo de tiempo para recalcular la ruta, y unos cuantos cazas tie son más asequibles que un enorme destructor imperial...

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31/07/2008, 00:24
Khorr Eeosh´o

No sería mala idea Ralkin si no fuera por que si no conseguimos separarnos lo suficiente tanto del destructor como de esa masa de asteroide que nos impide el salto seremos un blanco perfecto para las prácticas de tiro de sus cañoneros.

La última vez tuvieron mucha suerte, ya que los imperiales tardaron quizás demasiado en mandar los escuadrones de cazas ya que quizás tenían otros objetivos en mente.. pero esta vez eran el único objetivo visible y no iban a dejar escapar tan fácilmente a su presa.

Notas de juego

No se a quien te refieres con conocimientos de SW... últimamente parece que estamos algo oxidados.

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31/07/2008, 00:28
Destructor Estelar Imperial Conquistador

Este es el ultimo aviso desconecten los motores y preparense para ser abordados.

El destructor Estelar entra en rango de tiro y sus cañones de Iones comienzan a disparar sobre la lanzadera, parece que su capitan es consciente de que la Lanzadera estará solo unos instantes en su campo de tiro y pretenden inutilizarla en ese lapso de tiempo, por si acaso un par de baterías turbolaser abren fuego también.

Los TIEs se siguen acercando.

Notas de juego

A nadie se le ha ocurrido intentar calcular el salto??

pilotos acciones??

AVISO si esquiváis debéis sumar 6D a la esquiva por escala.

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31/07/2008, 00:42
Khorr Eeosh´o

Notas de juego

Joer master dame tiempo.. acaba de tirar sensores.

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31/07/2008, 08:28
Iocasta Sallaros

Iocasta se prepara para defender la lanzadera hasta la muerte, destino que les espera si la cosa no va bien.

"Bueno, venderemos caro el pellejo, jiji", piensa divertida ante la situación.

Notas de juego

¿Se puede preparar acción ante la llegada de los cazas? ¿o hay que zumbarle al destructor?

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01/08/2008, 22:40
Destructor Estelar Imperial Conquistador

Los disparos del destructor estelar impactan en la lanzadera.

Notas de juego

cañones de iones/ casco

daño1 30/casco 11 daño= 3 ionizaciones
daño2 26/casco 14 daño= 3 ionizaciones
daño3 34/casco 19 daño= 4 ionizaciones
daño4 34/casco 15 daño= controles inutilizados

baterias turbolaser

daño1 34/casco 16 daño= lanzadera destruida
daño2 36/casco 18 daño= lanzadera destruida

no se si me explico ¬¬

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02/08/2008, 02:02
Khorr Eeosh´o

Notas de juego

Gran partida... sobre todo trepidante. ;o)